Metin2 Oyuncu Terimleri: KS, PK, AFK, Buff, Kasmak, Farm Ne Demek?
Hazırlayan: Metin2VIP Editörleri Yayın: 6 dk okuma
İçindekiler
Metin2 sohbetinde "ks yapma", "pt var mı", "ch2'ye gel", "+9 bastım yandı" gibi cümleler her dakika geçer. Bunların çoğu İngilizce oyun kısaltmalarından ya da Türk oyuncuların kendi argosundan gelir. Aşağıda her terimin ne demek olduğu ve oyunun içinde gerçekte neye karşılık geldiği yazıyor; sayılar varsayılan ayarlara göredir ve serverden servere değişebilir. Oyunun kendi terimleri (efsun, metin taşı, ruh taşı) için Metin2 terimleri sözlüğü yazısına bak.
Savaş ve PvP terimleri
| Terim | Ne demek | Oyundaki karşılığı |
|---|---|---|
| PK | Player kill: oyuncu öldürmek. "PK atmak", "PK'cı" | Kendi krallığında kime vurabileceğini PK modu belirler: Barış'ta kimseye, Düşman'da derecesi zıt olana, Lonca'da kendi loncan dışındakilere, Serbest'te herkese. Başka krallıktan oyunculara mod fark etmez (PvP mekanikleri) |
| VS, 1v1 | Versus: iki oyuncunun karşı karşıya dövüşmesi | Çoğunlukla düelloyla yapılır; düelloda ölen eşya düşürmez, öldüren derece kaybetmez. Hangi efsunun işe yaradığı PvP efsun seçimi yazısında |
| Katil | Masum oyuncuya saldıran | Serbest ya da Lonca modunda derecesi 0 ya da üstündeki birine saldırınca katil modu açılır ve yaklaşık 30 saniye sürer; bu sırada adın turuncumsu görünür ve kendi krallığından, grubun dışındaki herkes sana vurabilir. Masum oyuncu öldürmek derece puanı götürür (derece puanı) |
| Buff | Destek becerisi; "buff atmak" | Şaman'ın Kutsama, Yansıtma, Ejderha Yardımı, İyileştirme, Hız ve Yüksek Saldırı becerileri. Grup kurmadan atılır, 10 saniyede bir kullanılır, en az 110 saniye sürer (Şaman rehberi) |
| Stun, slow | Sersemletme, yavaşlatma | Efsunla sersemletme oyuncuya 2, canavara 4 saniye sürer; yavaşlatma 20 saniye boyunca hareket hızını 30 puan düşürür (durum etkileri) |
| Kritik, crit | Kritik vuruş | O vuruşun hasarını iki katına çıkarır (kritik vuruş) |
| Delici | Delici vuruş | Hedefin savunması kadar hasarı vuruşa ekler; kritikle aynı vuruşta çıkabilir (delici vuruş) |
| Orta, skill hasarı | Ortalama zarar ve beceri hasarı efsunları | Ortalama zarar düz vuruşları, beceri hasarı becerileri yüzde olarak artırır; silahın ortalama hasarıyla ilgisi yoktur (ortalama zarar ve beceri hasarı) |
| Yarı | Yarı insanlara karşı güçlü efsunu | Bütün oyunculara işler; silah, bilezik, kask, kalkan ve küpeye gelir ve toplam %50'ye çıkar (yarı insan efsunu) |
| Tank | Hasarı üstüne alan, savunması yüksek oyuncu | Savunma zırhın, kaskın, kalkanın ve ayakkabının taban değeriyle artı bonusunun iki katından gelir; grupta savunmacı rolündeki üye ayrıca bonus alır (hasar hesaplama) |
| Kombo | Saldırı zinciri | Kombo becerisi yokken zincir 4, becerinin 1. seviyesinde 5, 2. seviyesinde 6 harekettir; son hareket rakibi yere düşürür (kombo) |
Kasma ve canavar terimleri
| Terim | Ne demek | Oyundaki karşılığı |
|---|---|---|
| Kasmak | Aynı işi tekrarlayarak EXP, Yang ya da eşya biriktirmek; "level kasmak", "metin kasmak" | Neyin nasıl kasıldığı kasmak nedir yazısında |
| Farm | İngilizce farming; kasmakla aynı anlam | Farm yerinde ölçü seviye farkıdır: seninle aynı seviyedeki ya da en çok 15 üstündeki canavar %100 ile %180 arası EXP verir (hızlı level atlama) |
| KS | Kill steal: başkasının vurduğu canavarı araya girip kesmek | Son vuruş bir şey kazandırmaz. EXP vuranlar arasında hasar payına göre bölünür ve en çok hasarı veren ayrıca %20 alır (EXP sistemi); tek eşya düşerse 30 saniye yalnız en çok hasarı veren alabilir (yere düşen eşya). Yine de araya giren her vuruş asıl avcının EXP'sinden pay koparır |
| Mob | Canavar | Saldırgan canavarlar 20 metre içindeki en yakın oyuncuya kendiliğinden saldırır, diğerleri vurulunca karşılık verir (canavar türleri) |
| Mob toplamak | Canavarları peşine takıp bir yerde toplamak | Vurduğun canavarın bütün grubu peşine takılır; canavar 15 saniye vurulmazsa ve 50 metre uzaklaştıysa geri döner (mob toplama) |
| Boss | Patron | Hedef penceresinde Patron ya da 5.Seviye yazan güçlü canavar (patronlar) |
| Metin kesmek | Metin taşı kırmak | Taş canı azaldıkça etrafına canavar çağırır; çağırdığı canavarların EXP'sinin yarısı taşta birikir ve taşı kıran alır (metin taşları) |
| Drop | Düşen eşya; "drop yok", "drop iyi" | Düşme şansı da seviye farkına bağlıdır: 15 seviye aşağıdaki canavarda normalin %1'ine iner (drop sistemi) |
| Respawn, doğma | Canavarın yeniden doğması | Süre canavar öldüğü anda başlamaz; doğuş noktasına belli aralıklarla bakılır, grup eksikse yenisi konur (canavar doğma süreleri) |
| Pot | İksir; "pot basmak" | Kırmızı İksir canı bir anda değil, saniyede en fazla Max HP'nin %7'si kadar doldurur (iksirler) |
| AFK | Away from keyboard: klavye başında değil | Duran karakterin canı her 3 saniyede 15 + Max HP'nin %5'i kadar dolar, yürürken ya da savaşırken yalnız %1. Saldırgan canavarların arasında AFK kalan karakter ölür (HP ve SP) |
Eşya ve ekonomi terimleri
| Terim | Ne demek | Oyundaki karşılığı |
|---|---|---|
| Up, upp, basmak | Artı basmak | Demirci'de eşyayı bir üst artıya çıkarmak; en yüksek seviye +9'dur (yükseltme sistemi) |
| Yanmak | Basarken eşyanın yok olması | Normal demircide başarısız olunca eşya, malzeme ve Yang gider. Kutsama Kağıdı ile basılan eşya yanmaz, bir seviye düşer (yükseltme kağıtları) |
| Full efsun | Bütün efsun yerleri dolu, istenen efsunlu eşya | Bir eşyada 5 normal efsun yeri vardır; düşen eşya en çok 3 efsunla gelir (efsun sistemi) |
| Efsun basmak, çevirmek | Efsun eklemek ya da değiştirmek | Arttırma Kağıdı ve Kutsama Küresi efsun ekler, Efsun Nesnesi var olanları sayıyı koruyarak yeniden çeker (efsun nesneleri) |
| Taş basmak | Zihin taşı takmak | Taş yalnız silaha ve gövde zırhına takılır; başarısız olursa taş kırılır (taş takma) |
| Set | Aynı seviyenin silahı, zırhı ve takıları | Seviyene göre hangi silahın alınacağı seviyeye göre silahlar yazısında |
| Pazar | Kişisel pazar | Satıcı'dan alınan Paket ile kurulur; pazar açıkken karakter kıpırdayamaz (pazar kurma) |
| Takas, trade | Ticaret penceresi | Pencereye bir şey eklenip çıkarılırsa iki onay da söner; dolandırıcılık neredeyse hep yanlış teklifin onaylandığı anda olur (güvenli ticaret) |
| EP, IS | Ejderha Parası ve Nesne Market (item shop) | Gerçek parayla alınan para birimi ve onunla alışveriş yapılan market; PvP serverlerde adı ve içeriği sunucuya göre değişir (Metin2 TR ile PvP server farkı) |
Sosyal ve sunucu terimleri
| Terim | Ne demek | Oyundaki karşılığı |
|---|---|---|
| GM, ban, mute | Oyun yöneticisi; hesap kapatma; sohbet yasağı | Gerçek GM'in karakterinin üstünde GM işareti görünür ve şifre istemez; sohbet yasağını süreli olarak GM koyar (GM nedir) |
| PT | Party, yani grup | En çok 8 kişi; lidere yakın üye sayısına göre grubun EXP'si %12 ile %100 arasında artar (grup sistemi) |
| Lonca, guild | Oyuncuların kurduğu topluluk | Köy Gardiyanı'ndan 40. seviye ve 200.000 Yang ile kurulur (lonca sistemi) |
| CH | Channel, kanal | Aynı sunucunun ayrı kopyaları; başka kanaldaki oyuncuyu aynı haritada görmezsin. Bazı sunucularda kanal komutla da değiştirilir (sohbet komutları) |
| DC | Disconnect, bağlantının kopması | GM'in bir oyuncunun bağlantısını kesmesine de "dc atmak" denir; istemci kendiliğinden kapanıyorsa sebebi istemci hataları yazısında |
| Lag | Gecikme, takılma | Sebep bilgisayarsa görüntü ayarlarını düşürmek işe yarar (oyun ayarları) |
| Char, main | Karakter; asıl oynanan karakter | Bir hesapta dört karakter yuvası vardır, bazı sunucularda beş; hesaptaki karakterler aynı krallıktandır ve depoyu ortak kullanır (depo) |
| Nick | Karakter adı | 2 ile 12 karakter arası, yalnız İngiliz alfabesinin harfleri ve rakamlar (nick önerileri) |
| Noob, çaylak | Yeni başlayan | İlk saatlerde neyin sırayla yapılacağı Metin2'de ilk gün yazısında |
| SS | Screenshot, ekran görüntüsü | Print Screen tuşuyla alınır; dolandırıcılığı bildirirken saat ve karakter adlarıyla birlikte işe yarar (klavye kısayolları) |
| Hard, emek, wslik, oldschool | Sunucu türleri | Ortak bir ölçüleri yoktur; ne anlattıkları PvP server nedir yazısında |
| PvM, PvP | Canavara karşı ve oyuncuya karşı oyun | İkisinde efsun önceliği farklıdır (PvM ve PvP nedir) |
Terimler hakkında yanlış bilinenler
- "Son vuruşu yapan eşyayı alır." Almaz; eşyanın sahibi canavara en çok hasarı veren oyuncudur. KS'nin oyunda bıraktığı asıl iz EXP'nin bölünmesidir.
- "Oyuncu öldürmek EXP verir." Vermez; PK ile seviye atlanmaz, yalnız derece değişir.
- "AFK kalınca HP dolmaz." Tersine, kıpırdamadan geçen her 3 saniyede Max HP'nin %5'i dolar; hareket ederken bu oran %1'dir.
- "Yanan eşya geri gelir." Normal demircide başarısız olan eşya geri gelmez; yanmasın istiyorsan kağıtla basarsın.
Sık sorulan sorular
- Metin2'de KS ne demek?
- KS, İngilizce kill steal sözünün kısaltmasıdır: başka bir oyuncunun vurduğu canavarı ya da metin taşını araya girip kesmek. Metin2'de eşyayı son vuruşu yapan değil en çok hasarı veren alır, ama araya giren her oyuncu canavarın EXP'sinden hasarı kadar pay aldığı için KS asıl avcıya yine kaybettirir.
- PK ile VS arasındaki fark nedir?
- PK oyuncu öldürmenin genel adıdır ve çoğu zaman karşı tarafın istemediği saldırı için kullanılır; kime saldırabileceğini PK modu belirler. VS ise iki oyuncunun anlaşarak dövüşmesidir ve Metin2'de çoğunlukla düello ile yapılır; düelloda ölen eşya düşürmez, öldüren derece kaybetmez.
- Buff ne demek, kim atar?
- Buff, karakteri bir süre güçlendiren destek becerisidir. Metin2'de en çok Şaman'ın Kutsama, Yansıtma, Ejderha Yardımı, İyileştirme, Hız ve Yüksek Saldırı becerileri için söylenir; Şaman bunları grup kurmadan kendine ve saldıramadığı her oyuncuya atabilir.
İlgili sayfalar
- Metin2 Mob Toplama (Canavar Çekme) Nasıl Yapılır? (Rehber)
- Metin2 Canavar Türleri: Rütbeler, Saldırgan Canavarlar ve Özel Yetenekler (Wiki)
- Metin2 Canavar Doğma Süreleri: Haritalara Göre Yenilenme (Wiki)
- Metin2 Delici Vuruş Nedir? Savunmaya Etkisi ve Kritikle Birlikte Çıkması (Wiki)
- Metin2 Depo Sistemi: Depo Boyutu, Şifre ve Nesne Market Deposu (Wiki)
Kategori: Rehberler Başlangıç pvp kasmak oyuncu terimleri kısaltmalar argo
Bu sayfadaki bilgiler Metin2'nin sunucu yazılımındaki hesaplamalara ve standart oyun dosyalarına dayanır. Oyun dosyalarını değiştiren sunucularda değerler farklı olabilir. İçerikleri nasıl hazırlıyoruz?