İçeriğe geç

Metin2 PvP Efsun Seçimi: VS İçin Hangi Efsun Önce Gelir?

Hazırlayan: Metin2VIP Editörleri Yayın: 4 dk okuma

Kısaca: VS'de önce yarı insanlara karşı güç efsununu topla: her oyuncuya ve saldırı becerilerine işler, düz vuruşta savunma düşülmeden önce çarptığı için etkisi yazdığından büyüktür. Kritik ve delici düz vuruşta tam değeriyle, becerilerde üçte biri ile yarısı arasında bir oranla çalışır. Savunmada rakibin silah türüne göre savunma efsunu, büyü kullanan rakibe karşı büyüye karşı dayanıklılık ve Max. HP öne çıkar.
İçindekiler
  1. Yarı insan efsunu neden bu kadar güçlü?
  2. Kritik ve delici: düz vuruşta tam, beceride azalır
  3. Savunmada rakibinin silahına bak
  4. Büyüye karşı dayanıklılık ve Max. HP
  5. Sersemlik bağışıklığı neden önemli?
  6. Hangi efsunlar yalnız düz vuruşa işler?
  7. Büyü hızı ve saldırı hızı ne kazandırır?
  8. Parça parça PvP önceliği

VS'de saldırı tarafında önceliğin yarı insanlara karşı güç efsunudur. Her oyuncuya işler, düz vuruşa ve saldırı becerilerine girer; düz vuruşta rakibin savunması düşülmeden önce çarptığı için savunması yüksek rakipte etkisi yazdığının birkaç katına çıkabilir. Kritik ve delici vuruş düz vuruşta tam değeriyle, becerilerde çok daha düşük bir oranla çalışır. Savunmada ise rakibinin silah türüne göre savunma efsunu, büyü kullanan rakibe karşı büyüye karşı dayanıklılık ve Max. HP öne çıkar.

Yarı insan efsunu neden bu kadar güçlü?

Metin2'de oyuncuya vururken saldırı gücün önce yarı insanlara karşı güçlü toplamınla çarpılır, rakibin savunması ondan sonra düşülür. Savunma saldırı gücünün büyük kısmını yiyorsa küçük bir yüzde bile kalan hasarı çok büyütür.

Örnek sadeleştirildi ama sıra gerçek hesaptakiyle aynıdır. Saldırı gücünü kullanan yakın dövüş ve ok becerilerinde yarı insan bu gücün içine girer; şaman ve büyülü suranın büyü becerilerinde ise beceri hasarının tamamını yazdığı oranda büyütür. Efsun silah, bilezik, kask, kalkan ve küpeye gelir; her birinde 5. kademede %10, toplamda %50'ye çıkar. Bazı silahların kendi özelliklerinde yarı insan vardır, bu silahlara aynı efsun ayrıca gelmez.

Kritik ve delici: düz vuruşta tam, beceride azalır

Kritik vuruş tutunca hasar iki katına çıkar, delici vuruş tutunca rakibin savunması kadar hasar eklenir. Düz vuruşta efsun değeri olduğu gibi şansa dönüşür, becerilerde ise azaltılır:

Toplam değer Düz vuruşta şans Becerilerde şans
10 %10 %5
20 %20 %7
30 %30 %10
40 (6-7. efsunla) %40 %12

Bu yüzden düz vuruşla dövüşen savaşçı ve okçu ninja için kritik ve delici çok değerlidir; beceriyle dövüşen şaman ve büyülü surada aynı efsun düz vuruştaki değerinin üçte biri ile yarısı arasında işe yarar.

Hangisinin daha çok kazandırdığını rakibin savunması belirler. Rakibin savunması, savunma düşülmeden önceki saldırı gücünün yarısından fazlaysa delici vuruş aynı değerdeki kritikten çok kazandırır; azsa kritik öne geçer. VS'de savunması yüksek rakipler yüzünden delici, canavar kesmeye göre çok daha değerlidir. Rakibin kritik ve delici direnci bu şansları düşürür. Ayrıntısı kritik vuruş ve delici vuruş yazılarında.

Savunmada rakibinin silahına bak

Silah savunmaları, o silahla yapılan düz vuruşları ve yakın dövüş becerilerini yüzdesi kadar azaltır; ok savunması da okla yapılan düz atışları ve ok becerilerini azaltır. Zırh, ayakkabı, kolye ve küpeye gelirler, her birinde 5. kademede %15, toplamda %60'a çıkarlar. Hangisinin işe yarayacağı karşındaki sınıfa ve silahına bağlıdır:

Savunma efsunu Kime karşı
Kılıç Savunması Tek elli kılıç kullanan savaşçı, ninja ve sura
Çift-El Savunma Çift elli silah kullanan savaşçı
Bıçak Savunması Hançer kullanan ninja
Ok savunması Yay kullanan ninja
Çan Savunması Çan kullanan şaman
Yelpaze Savunması Yelpaze kullanan şaman
Büyüye karşı dayanıklılık Büyülü suranın ve şamanın saldırı büyüleri

Hangi sınıfın hangi silahı kullandığı sınıflar yazısında, direncin hesabı dirençler yazısında.

Büyüye karşı dayanıklılık ve Max. HP

Büyü becerilerinin hasarından savunma puanın düşülmez; onları azaltan şey büyüye karşı dayanıklılıktır. Bu efsun zırha, bileziğe ve kaska gelir, toplamda %45'e çıkar. 66. seviyeden itibaren zırhların çoğunda büyüye karşı dayanıklılık zaten yerleşik olduğu için bu zırhlara aynı efsun gelmez; büyü savunmasını bilezikten ve kasktan toplaman gerekir. Bazı sunucularda saldıranın bu direnci delmesini sağlayan ek bir "büyü bozma" değeri bulunur.

Max. HP ise her saldırıya karşı işe yarar. Zırh, bilezik, ayakkabı ve kolyeye gelir; her birinde 5. kademede +2.000, toplamda +8.000.

Sersemlik bağışıklığı neden önemli?

Sersemlik karşısında bağışıklık yalnız kalkana gelir ve tek kademelidir. Hem düz vuruşlardan gelen sersemletmeye hem becerilerin sersemletmesine karşı korur. Sunucuya göre ya her zaman ya da %90 olasılıkla korur. Kalkan listesinde ağırlığı düşük olduğu için bir çekilişte gelme şansı yaklaşık %1,7'dir, yakalaması zordur. Yavaşlama karşısında bağışıklık da aynı şekilde çalışır.

Hangi efsunlar yalnız düz vuruşa işler?

Aşağıdaki efsunlar becerilere hiç işlemez. Düz vuruşla dövüşen rakibe karşı değerli, beceriyle dövüşen rakibe karşı zayıftırlar:

  • Bloklama (kalkan, en fazla %15): yakın düz vuruşu tamamen keser.
  • Oklardan korunma (ayakkabı ve kask, toplam %30): düz ok atışını tamamen keser.
  • Yansıtma (zırh ve kalkan, toplam %20): zar atılmaz, her yakın düz vuruşta gelen hasarın yazan yüzdesi saldırana döner.
  • HP emme ve SP emme: vuruşların ortalama onda birinde, hasarın yazan yüzdesi kadar.
  • SP çalma şansı (bilezik ve küpe): tutunca rakibin 50 SP'sini siler.
  • Bayılma şansı (silah, ayakkabı, kolye, toplam %24): tutunca rakip 2 saniye sersemler.
  • Yavaşlama şansı (silah ve ayakkabı): rakibin hareket hızını 20 saniye düşürür.
  • Zehirleme şansı (silah ve kask): rakip 30 saniye boyunca 3 saniyede bir canının %5'ini kaybeder ve bu sırada canı kendiliğinden dolmaz. Zehir öldürmez, senden yüksek seviyeli rakipte tutma şansı düşer. Küpedeki zehre karşı koyma bu kaybı %4,5'e kadar indirir.

Durum etkilerinin ayrıntısı durum etkileri yazısında.

Büyü hızı ve saldırı hızı ne kazandırır?

Büyü Hızı (silah ve zırh, 5. kademede %20) becerilerin bekleme süresini kısaltır: %20 büyü hızı süreyi yaklaşık %17, %40 yaklaşık %29 kısaltır. Beceriyle dövüşen sınıflarda beceri sıklığını doğrudan artırır. Saldırı Hızı (ayakkabı ve kask) ise attığın düz vuruş sayısını artırır.

Parça parça PvP önceliği

Parça Saldırı Savunma
Silah Yarı insan, Kritik, Delici, Bayılma -
Zırh Saldırı Değeri, Büyü Hızı Max. HP, rakibinin silah savunması, HP emme
Bilezik Yarı insan, Delici Max. HP, Büyüye karşı dayanıklılık
Ayakkabı Kritik, Bayılma, Saldırı Hızı Max. HP, rakibinin silah savunması, Oklardan korunma
Kolye Kritik, Delici, Bayılma Max. HP, rakibinin silah savunması
Kask Yarı insan, Saldırı Hızı Büyüye karşı dayanıklılık, Oklardan korunma
Kalkan Yarı insan Sersemlik bağışıklığı, Bloklama, Yansıtma
Küpe Yarı insan Rakibinin silah savunması, Hareket Hızı

Sıralamanın gerekçesi şu: yarı insan her oyuncuya ve becerilere de işleyen bir çarpandır, kritik ve delici düz vuruşta tam değerdedir, savunma efsunları ise yalnız doğru rakibe karşı çalışır. Beceriyle dövüşüyorsan kritik ve delicinin yerine Büyü Hızı ve Max. HP'yi öne alabilirsin. Mekaniklerin genel resmi PvP mekanikleri yazısında, canavar kesmek için sıralama PvM efsun seçimi yazısında.

Sık sorulan sorular

Yarı insan efsunu becerilere de işler mi?
İşler. Yakın dövüş ve ok becerilerinde saldırı gücünün içine girer, büyü becerilerinde beceri hasarının tamamını yazdığı oranda büyütür.
Kılıç savunması hangi sınıflara karşı işe yarar?
Tek elli kılıç kullanan savaşçı, ninja ve suraya karşı. Kılıçla yapılan düz vuruşları ve yakın dövüş becerilerini yüzdesi kadar azaltır.
Bloklama becerileri de keser mi?
Kesmez. Bloklama yalnız yakın düz vuruşlara, oklardan korunma yalnız düz ok atışlarına işler. Beceri hasarına karşı Max. HP, silah savunmaları ve büyüye karşı dayanıklılık işe yarar.
Sersemlik bağışıklığı yüzde yüz korur mu?
Sunucuya bağlıdır: ya her zaman korur ya da %90 olasılıkla korur. Düz vuruşların ve becerilerin sersemletmesine karşı aynı şekilde çalışır.

İlgili sayfalar

Kategori: Rehberler PvP ve Efsun Seçimi efsun pvp savunma yarı insan vs

Bu sayfadaki bilgiler Metin2'nin sunucu yazılımındaki hesaplamalara ve standart oyun dosyalarına dayanır. Oyun dosyalarını değiştiren sunucularda değerler farklı olabilir. İçerikleri nasıl hazırlıyoruz?

Bu sayfa işine yaradı mı?

Giriş yap, oy ver ya da sayfayı kaydet. Okumak için üyelik gerekmez. WhatsApp X'te paylaş
Yanlış ya da eksik bir bilgi mi gördün? Bildir
Neyin yanlış olduğunu, doğrusunun ne olduğunu ve bunu nereden bildiğini yaz. Mesajın editörlere gider; yazı, kontrol edildikten sonra düzeltilir.
Yalnız editör görür.

Tartışma

Kurallar

Henüz yorum yok. Bu konuda bir deneyimin ya da sorun varsa ilk yorumu sen yaz.

Giriş yap ya da kayıt ol, sonra yorum yaz. Metin2VIP üyeliği hiçbir oyun sunucusunun hesabı değildir.