İçeriğe geç

Metin2 Efsun Değerleri: 1-5. Kademe Tablosu ve Hangi Eşyaya Hangi Efsun Gelir

Hazırlayan: Metin2VIP Editörleri Yayın: 6 dk okuma

Kısaca: Metin2'de her efsunun 5 kademesi ve her kademenin sabit bir değeri vardır; örneğin Max. HP +500, +500, +1.000, +1.500, +2.000, kritik vuruş şansı %1, %2, %3, %5, %10'dur. Her eşya parçasının ayrı bir efsun listesi vardır ve efsunlar bu listedeki ağırlıkları oranında çıkar. Değerler eşyanın seviyesine ya da artısına göre değişmez.
İçindekiler
  1. Efsun kademesi ne demek?
  2. Efsun değer tablosu (1-5. kademe)
    1. Saldırı efsunları
    2. Savunma efsunları
    3. Can, SP, nitelik ve diğerleri
  3. Hangi eşyaya hangi efsun gelir?
  4. Eşyanın kendi bonusu efsun olarak gelmez
  5. Bir karakterde en fazla ne kadar toplanır?
  6. Bazı efsunlar adının söylediği gibi çalışmaz

Metin2'de her efsunun 5 kademesi ve her kademenin sabit bir değeri vardır: Max. HP 1. kademede +500, 5. kademede +2.000'dir; kritik vuruş şansı %1'den %10'a çıkar. Bir efsunun hangi eşya parçasına gelebileceği ve o parçada ne sıklıkla çıkacağı da efsun tablosunda yazar. Aşağıdaki sayılar varsayılan efsun dosyasından alındı; bu değerler sunucu dosyasından gelir, varsayılanı değiştirmeyen sunucularda böyledir. Efsunun eşyaya nasıl geldiği efsun sistemi yazısında.

Efsun kademesi ne demek?

Kademe, efsunun gücünü gösteren 1'den 5'e bir basamaktır. Her kademenin değeri tabloda sabittir ve eşyanın seviyesine ya da artısına göre değişmez. Efsunun hangi kademede geleceğini efsunun geldiği yol belirler:

Efsunun geldiği yol 1 2 3 4 5
Düşen eşyanın ilk efsunu (Köstümü dönüştür'ün ilk efsunu da) %30 %40 %20 %8 %2
Düşen eşyanın 2. ve 3. efsunu %50 %40 %10 - -
Arttırma Kağıdı, Yeşil Güç, Kutsama Küresi %40 %50 %10 - -
Efsun Nesnesi, Yeşil Efsun, Kostümü efsunla - %10 %40 %35 %15
Nesneyi efsunla (m) - %10 %50 %39 %1

Kademe, efsunun o parçadaki üst sınırını geçemez. Varsayılan tabloda bu sınır yalnız kalkandaki sersemlik ve yavaşlama bağışıklığında 1'dir; diğer bütün efsunlar 5. kademeye kadar çıkabilir. Nesnelerin ayrıntısı efsun nesneleri yazısında.

Efsun değer tablosu (1-5. kademe)

Saldırı efsunları

Efsun 1 2 3 4 5 Gelebildiği parçalar
Kritik Vuruş Şansı %1 %2 %3 %5 %10 silah, ayakkabı, kolye
Delici Vuruş şansı %1 %2 %3 %5 %10 silah, bilezik, kolye
Yarı insanlara karşı güçlü %1 %2 %3 %5 %10 silah, bilezik, kask, kalkan, küpe
Hayvanlara karşı güçlü %2 %4 %6 %10 %20 silah, bilezik, kask, kalkan, küpe
Orklara karşı güçlü %2 %4 %6 %10 %20 silah, bilezik, kask, kalkan, küpe
Mistiklere karşı güçlü %2 %4 %6 %10 %20 silah, bilezik, kask, kalkan, küpe
Ölümsüzlere karşı güçlü %2 %4 %6 %10 %20 silah, bilezik, kask, kalkan, küpe
Şeytanlara karşı güçlü %2 %4 %6 %10 %20 silah, bilezik, kask, kalkan, küpe
Saldırı Değeri +5 +10 +15 +30 +50 zırh
Bayılma şansı %1 %2 %3 %5 %8 silah, ayakkabı, kolye
Yavaşlama şansı %1 %2 %3 %5 %8 silah, ayakkabı
Zehirleme şansı %1 %2 %3 %5 %8 silah, kask
SP çalma şansı %1 %2 %3 %5 %10 bilezik, küpe
Büyü Hızı %2 %4 %6 %10 %20 silah, zırh

Savunma efsunları

Efsun 1 2 3 4 5 Gelebildiği parçalar
Kılıç Savunması %2 %4 %6 %10 %15 zırh, ayakkabı, kolye, küpe
Çift-El Savunma %2 %4 %6 %10 %15 zırh, ayakkabı, kolye, küpe
Bıçak Savunması %2 %4 %6 %10 %15 zırh, ayakkabı, kolye, küpe
Çan Savunması %2 %4 %6 %10 %15 zırh, ayakkabı, kolye, küpe
Yelpaze Savunması %2 %4 %6 %10 %15 zırh, ayakkabı, kolye, küpe
Ok savunması %2 %4 %6 %10 %15 zırh, ayakkabı, kolye, küpe
Büyüye karşı dayanıklılık %2 %4 %6 %10 %15 zırh, bilezik, kask
Yakın dövüş saldırılarını bloklama %2 %4 %6 %10 %15 kalkan
Oklardan korunma şansı %2 %4 %6 %10 %15 ayakkabı, kask
Yakın dövüş vuruşlarını yansıtma %1 %2 %3 %6 %10 zırh, kalkan
Zehre karşı koyma %1 %2 %3 %4 %5 küpe
Sersemlik karşısında bağışıklık var - - - - kalkan
Yavaşlama karşısında bağışıklık var - - - - kalkan

Can, SP, nitelik ve diğerleri

Efsun 1 2 3 4 5 Gelebildiği parçalar
Max. HP +500 +500 +1.000 +1.500 +2.000 zırh, bilezik, ayakkabı, kolye
Max. SP +10 +20 +30 +50 +80 bilezik, ayakkabı, kolye
HP emme %1 %2 %3 %5 %10 zırh, bilezik
SP emme %1 %2 %3 %5 %10 zırh, kolye, kask
HP Üretimi %4 %8 %12 %20 %30 kolye, kask
SP Üretimi %4 %8 %12 %20 %30 kolye, kask
Güç +2 +4 +6 +8 +12 silah, kalkan
Çeviklik +2 +4 +6 +8 +12 silah, kalkan
Zeka +2 +4 +6 +8 +12 silah, kalkan
Canlılık +2 +4 +6 +8 +12 silah, kalkan
Saldırı Hızı %1 %2 %3 %5 %8 ayakkabı, kask
Hareket Hızı %2 %4 %6 %10 %20 ayakkabı, küpe
EXP Bonus şansı %2 %4 %6 %8 %20 ayakkabı, kolye, kalkan
İki kat Yang düşme şansı %2 %4 %6 %8 %20 ayakkabı, kolye, kalkan
İki kat eşya düşme şansı %2 %4 %6 %8 %20 bilezik, küpe

Efsunların tek tek sayfaları efsun listesi içinde.

Hangi eşyaya hangi efsun gelir?

Aşağıdaki tablo, bir efsunun her parçada ilk çekilişte gelme olasılığını yüzde olarak gösterir. Olasılık, efsunun ağırlığının o parçanın toplam ağırlığına bölümüdür; "-" o efsunun o parçaya hiç gelmediği anlamına gelir. Eşyada zaten olan efsunlar ve eşyanın kendi bonusları listeden çıktığı için sonraki çekilişlerde kalanların payı biraz büyür.

Efsun Ağırlık Silah Zırh Bilezik Ayakkabı Kolye Kask Kalkan Küpe
Kritik Vuruş Şansı 18 5,1 - - 5,9 4,1 - - -
Delici Vuruş şansı 30 8,4 - 7,6 - 6,9 - - -
Yarı insanlara karşı güçlü 20 5,6 - 5,1 - - 4,8 6,7 5,5
Hayvan, ork, mistik, ölümsüz, şeytan efsunu (her biri) 35 9,8 - 8,9 - - 8,4 11,8 9,6
Saldırı Değeri 15 - 4,9 - - - - - -
Bayılma şansı 18 5,1 - - 5,9 4,1 - - -
Yavaşlama şansı 35 9,8 - - 11,5 - - - -
Zehirleme şansı 8 2,2 - - - - 1,9 - -
SP çalma şansı 18 - - 4,6 - - - - 4,9
Büyü Hızı 8 2,2 2,6 - - - - - -
Silah savunmaları: kılıç, çift el, bıçak, çan, yelpaze, ok (her biri) 18 - 5,8 - 5,9 4,1 - - 4,9
Büyüye karşı dayanıklılık 25 - 8,1 6,3 - - 6,0 - -
Bloklama 10 - - - - - - 3,4 -
Oklardan korunma 10 - - - 3,3 - 2,4 - -
Yansıtma 18 - 5,8 - - - - 6,1 -
Zehre karşı koyma 18 - - - - - - - 4,9
Sersemlik bağışıklığı 5 - - - - - - 1,7 -
Yavaşlama bağışıklığı 5 - - - - - - 1,7 -
Max. HP 35 - 11,3 8,9 11,5 8,1 - - -
Max. SP 35 - - 8,9 11,5 8,1 - - -
HP emme 50 - 16,2 12,7 - - - - -
SP emme 50 - 16,2 - - 11,5 12,0 - -
HP Üretimi 60 - - - - 13,8 14,4 - -
SP Üretimi 60 - - - - 13,8 14,4 - -
Güç, Çeviklik, Zeka, Canlılık (her biri) 11 3,1 - - - - - 3,7 -
Saldırı Hızı 8 - - - 2,6 - 1,9 - -
Hareket Hızı 18 - - - 5,9 - - - 4,9
EXP Bonus şansı 10 - - - 3,3 2,3 - 3,4 -
İki kat Yang düşme şansı 10 - - - 3,3 2,3 - 3,4 -
İki kat eşya düşme şansı 7 - - 1,8 - - - - 1,9
Toplam ağırlık 356 309 395 305 434 416 297 364
Listedeki efsun sayısı 16 13 13 16 16 13 16 16

Eşyanın kendi bonusu efsun olarak gelmez

Bir eşyanın temel özelliklerinde zaten bulunan bonus, o eşyaya efsun olarak eklenmez. Yerleşik bonus yine işler; yalnız aynı türden efsun o eşyanın listesinden çıkar. Varsayılan eşya dosyasında bunun en çok karşılaşılan örnekleri şunlardır:

  • Deri Ayakkabı ve neredeyse bütün ayakkabılarda hareket hızı yerleşiktir; ayakkabıya hareket hızı efsunu gelmez. Hareket hızı efsunu pratikte yalnız küpeden gelir.
  • Siyah Çelik Zırh ve 66. seviyeden sonraki zırhların çoğunda büyüye karşı dayanıklılık yerleşiktir; bu zırhlara büyü savunması efsunu gelmez, onu bilezik ve kasktan toplamak gerekir.
  • Cennetin Gözü Kolye'de delici vuruş, Gümüş Bilezik ile Beyaz Altın Bilezik'te Max. HP, Bakır Bilezik ile İnci Bilezik'te Max. SP yerleşiktir.
  • Keskin Pala, Triton Kılıcı ve Kutsal Kılıç'ta yarı insan ve şeytan bonusu yerleşiktir; bu kılıçlara iki efsun da ayrıca gelmez.

Listeden bir efsun çıkınca kalanların payı büyür. Örneğin hareket hızı düşen bir ayakkabıda kritik vuruşun tek çekilişte gelme olasılığı %5,9'dan %6,3'e çıkar.

Bir karakterde en fazla ne kadar toplanır?

Farklı eşyalardaki aynı efsunlar toplanır. Tablo, efsunun gelebildiği her parçada 5. kademede olduğu uç durumu gösterir; eşyaların kendi bonusları ve 6-7. efsunlar bunun üstüne eklenir.

Efsun Parça sayısı 5. kademede toplam
Yarı insanlara karşı güçlü 5 %50
Hayvan, ork, mistik, ölümsüz ya da şeytan efsunu (her biri) 5 %100
Kritik Vuruş Şansı 3 %30
Delici Vuruş şansı 3 %30
Max. HP 4 +8.000
Silah savunmalarından biri (kılıç, çift el, bıçak, çan, yelpaze, ok) 4 %60
Büyüye karşı dayanıklılık 3 %45
Bayılma şansı 3 %24
Büyü Hızı 2 %40
SP emme 3 %30
HP emme 2 %20
Oklardan korunma 2 %30
Yansıtma 2 %20
Saldırı Hızı 2 %16
Hareket Hızı 1 (küpe) %20

Bazı efsunlar adının söylediği gibi çalışmaz

Efsunların bir kısmının oyundaki adı, Metin2'nin hesabının tam olarak ne yaptığını anlatmaz:

  • EXP Bonus şansı: değeri kadar olasılıkla o canavardan gelen EXP %30 artar, iki katına çıkmaz.
  • İki kat Yang düşme şansı: değeri kadar olasılıkla düşen Yang iki katına çıkar.
  • İki kat eşya düşme şansı: değeri karakterin puanına eklenir ama oyun eşya düşürürken bu puanı hiç hesaba katmaz. Eşya düşürme hesabını değiştirmemiş sunucularda etkisi yoktur.
  • Yakın dövüş vuruşlarını yansıtma: adında "şans" geçse de zar atılmaz; her yakın düz vuruşta gelen hasarın yazan yüzdesi saldırana geri döner. Yansıtan karakter yine hasarın tamamını alır.
  • HP emme ve SP emme yalnız düz vuruşlarda ve vuruşların ortalama onda birinde çalışır; ayrıntısı HP-SP emme ve yansıtma yazısında.
  • SP çalma şansı: değeri kadar olasılıkla hedefin 50 SP'sini siler, saldırana SP kazandırmaz.
  • Bloklama yalnız yakın düz vuruşları, oklardan korunma yalnız düz ok atışlarını keser; becerilere işlemez. Ayrıntısı blok ve kaçınma yazısında.
  • Kritik ve delici vuruş değeri düz vuruşta olduğu gibi şansa dönüşür, becerilerde ise azaltılır; 30 değer becerilerde %10 şans eder. Hesabı kritik vuruş yazısında.
  • Büyü Hızı becerilerin bekleme süresini kısaltır: %20 büyü hızı süreyi 100/120'ye, yani yaklaşık %17 kısaltır.
  • HP Üretimi ve SP Üretimi doğal yenilenmeyi yüzdesi kadar artırır; %30 HP üretimi her yenilenmede gelen canı 1,3 katına çıkarır.

Sık sorulan sorular

Max. HP efsununun 1. ve 2. kademesi neden aynı?
Varsayılan efsun tablosunda Max. HP'nin 1. ve 2. kademe değeri ikisi de +500'dür. Bu yüzden bu efsun pratikte dört farklı değer alır: +500, +1.000, +1.500 ve +2.000.
Ayakkabıya hareket hızı efsunu gelir mi?
Neredeyse hiç gelmez. Ayakkabıların hemen hepsinin kendi özelliklerinde hareket hızı vardır ve eşyanın kendi bonusu efsun olarak eklenmez. Hareket hızı efsunu pratikte küpeden gelir.
Efsun kademesi eşyanın seviyesine göre artar mı?
Artmaz. 5. kademe kritik vuruş şansı düşük seviye bir kılıçta da üst seviye bir kılıçta da %10'dur. Kademeyi yalnız efsunun geldiği yol belirler.
Hangi efsun en sık çıkar?
Parçaya göre değişir. Silahta yavaşlama şansı ve beş ırk efsunu (%9,8), zırhta HP emme ve SP emme (%16,2), kolye ve kaskta HP ve SP üretimi en sık çıkan efsunlardır.

İlgili sayfalar

Kategori: Wiki Efsunlar efsun efsun değerleri efsun kademesi bonus tablosu

Bu sayfadaki bilgiler Metin2'nin sunucu yazılımındaki hesaplamalara ve standart oyun dosyalarına dayanır. Oyun dosyalarını değiştiren sunucularda değerler farklı olabilir. İçerikleri nasıl hazırlıyoruz?

Bu sayfa işine yaradı mı?

Giriş yap, oy ver ya da sayfayı kaydet. Okumak için üyelik gerekmez. WhatsApp X'te paylaş
Yanlış ya da eksik bir bilgi mi gördün? Bildir
Neyin yanlış olduğunu, doğrusunun ne olduğunu ve bunu nereden bildiğini yaz. Mesajın editörlere gider; yazı, kontrol edildikten sonra düzeltilir.
Yalnız editör görür.

Tartışma

Kurallar

Henüz yorum yok. Bu konuda bir deneyimin ya da sorun varsa ilk yorumu sen yaz.

Giriş yap ya da kayıt ol, sonra yorum yaz. Metin2VIP üyeliği hiçbir oyun sunucusunun hesabı değildir.