Bayılma Şansı
Metin2 efsunuZehir, sersemletme ve yavaşlatmaOyunda: Bayılma şansı: %8
Eşyada "Bayılma şansı" diye yazan bu efsun, hedefi sersemletme şansı verir. Zar yalnız normal yakın dövüş vuruşunda ve düz okta atılır, becerilerle tetiklenmez. Hedef zaten sersemse yeni zar atılmaz ve süre uzamaz. Seviye farkı şansı etkilemez.
Sersemleyen karakter o süre boyunca yürüyemez, düz vuruş yapamaz, ok atamaz ve beceri kullanamaz. Süre, bir oyuncu bir oyuncuyu ya da canavar bir oyuncuyu sersemlettiğinde 2 saniye, oyuncu bir canavarı sersemlettiğinde 4 saniyedir.
Sersemlik karşısında bağışıklığı olan hedef hiç sersemlemez. Oyuncular bu bağışıklığı kalkan efsunundan alır, patronların ve metin taşlarının çoğu da doğuştan bağışıktır. Bu yüzden efsun en çok sıradan canavarlarda ve bağışıklığı olmayan rakiplerde işe yarar; rakibin korunması için bkz. Sersemlik Karşısında Bağışıklık.
Normal efsun olarak silaha, ayakkabıya ve kolyeye gelir, en yüksek kademesi %8'dir. Sabit kaynak olarak Örümcek Kapşon +9'da %12 verir. Etkinin ayrıntısı durum etkileri yazısındadır.
Hangi eşyalara basılır?
Kademe değerleri
Kademe rastgele seçilir ama şans, efsunun nasıl geldiğine göre değişir: Efsun Nesnesiyle değiştirirken 1. kademe hiç gelmez ve en sık 3. ile 4. kademe çıkar, efsun eklerken ise en fazla 3. kademe gelir. Bütün şans tablolarını ve nesneler arasındaki farkı efsun sistemi yazısında anlattık.
| 1. kademe | 2. kademe | 3. kademe | 4. kademe | 5. kademe |
|---|---|---|---|---|
| 1% | 2% | 3% | 5% | 8% |
Seçilme ağırlığı: 18. Eşyaya yeni efsun gelirken her efsunun çıkma ihtimali bu ağırlıkla orantılıdır; ağırlığı yüksek efsun daha sık gelir.
Sabit olarak taşıyan eşyalar
- Beyaz yavru Huashin (5%)
- Cezmi Ceviz (5%)
- Cobblepot Bey (5%)
- Fırat Fındık (5%)
- Kırmızı Elf (5%)
- Kırmızı yavru Huashin (5%)
- Örümcek Kapşon (1% ile 12%)
- Osvald Bey (5%)
- Ruh Yongası Şapkası (1% ile 12%)
- Yeşil Elf (5%)
Sık sorulan sorular
- Bayılma şansı ile sersemletme aynı şey mi?
- Evet. Eşyadaki "Bayılma şansı" satırı hedefi sersemletir; sersemleyen hedef kısa süre hareket edemez, saldıramaz ve beceri kullanamaz.
İlgili sayfalar
- Metin2 Durum Etkileri: Zehir, Sersemletme, Yavaşlatma, Yanma ve Kanama (wiki)
- Metin2 PvP Mekanikleri: PK Modları, Düello, Güvenli Bölge ve Krallık Kuralları (wiki)
- Metin2 Efsun Sistemi: Efsun Nasıl Gelir, Kaç Efsun Olur, Şans Neye Bağlı? (wiki)
- Metin2 Efsun Değerleri: 1-5. Kademe Tablosu ve Hangi Eşyaya Hangi Efsun Gelir (wiki)
- Sersemlik Karşısında Bağışıklık
- Yavaşlama Şansı
- Zehirleme Şansı
- Yere Düşme Karşısında Bağışıklık
- Yavaşlama Karşısında Bağışıklık
- Kanama Saldırısı
- Zehre Karşı Koyma
- Lanet Yansıtılması
- Kanama Direnci
Kategori: Efsun listesiZehir, sersemletme ve yavaşlatma
Değerler standart Metin2 efsun tablosundan, açıklama oyunun kendi hesaplamasından alındı. Efsun tablosunu değiştiren sunucularda değerler farklı olabilir.