Metin2 Takılar: Bilezik, Kolye ve Küpe Bonusları, Efsunları ve Kaynakları
Hazırlayan: Metin2VIP Editörleri Yayın: 5 dk okuma
İçindekiler
Metin2'de takılar üç yuvaya takılır: bilezik bileğe, kolye boyna, küpe kulağa. Üçü de her sınıfa açıktır ve savunma vermez; bütün değerleri sabit bonuslarındadır. Bilezik her zaman saldırı hızı, kolye her zaman büyü hızı, küpe her zaman bir statü puanı verir. İkinci bonus takıdan takıya değişir, 85. seviye ve üstü takılarda buna üçüncü bir bonus eklenir.
Aşağıdaki değerler sunucu dosyasından gelir; varsayılanı değiştirmeyen sunucularda böyledir. Gövde zırhları ve silahlarla birlikte ekipman listesinin tamamı seviyeye göre zırhlar yazısında, kask, kalkan ve ayakkabılar kask, kalkan ve ayakkabı yazısında.
Bilezikler: seviye ve sabit bonuslar
Tablolarda her değer +0 → +9 olarak verilmiştir. Saldırı hızı +9'da seviyeye göre 5, 7, 10 ya da 15'e çıkar; bilezikler arasındaki asıl fark ikinci bonustadır.
| Seviye | Bilezik | Saldırı hızı | Öteki bonuslar |
|---|---|---|---|
| 8 | Bakır Bilezik | %1 → %5 | Max. SP 5 → 180 |
| 15 | Gümüş Bilezik | %1 → %5 | Max. HP 20 → 1.200 |
| 22 | Altın Bilezik | %1 → %5 | Zehre karşı koyma %1 → %10 |
| 28 | YeşimTaşı Bilezik | %1 → %7 | Öldürünce SP yenileme %1 → %5 |
| 33 | Abanoz Bilezik | %1 → %7 | Öldürünce HP yenileme %1 → %5 |
| 38 | İnci Bilezik | %1 → %7 | Max. SP 15 → 500 |
| 42 | Beyaz Altın Bilezik | %1 → %7 | Max. HP 25 → 1.800 |
| 46 | Kristal Bilezik | %1 → %10 | HP üretimi %8 → %56 |
| 50 | Mor Yakut Bilezik | %1 → %10 | SP üretimi %8 → %56 |
| 54 | Cennetin Gözü Bilezik | %1 → %10 | Kritik vuruş şansı %1 → %10 |
| 58 | Ruh Kristali Bilekliği | %1 → %15 | Öldürünce SP yenileme %1 → %10 |
| 85 | Yakut Bileklik | %1 → %15 | Öldürünce SP %1 → %5, savaşçılara karşı savunma %1 → %10 |
| 90 | Grena Bileklik | %1 → %15 | Öldürünce HP %1 → %5, ninjalara karşı savunma %1 → %10 |
| 90 | Turmalin Bilezik | %1 → %15 | Öldürünce HP %1 → %5, Lycan'a karşı savunma %1 → %10 |
| 95 | Zümrüt Bileklik | %1 → %15 | Max. SP 15 → 500, suralara karşı savunma %1 → %10 |
| 100 | Safir Bileklik | %1 → %15 | Max. HP 25 → 1.800, şamanlara karşı savunma %1 → %10 |
Kolyeler
Kolyelerin ortak bonusu büyü hızıdır, +9'da 20 ile 28 arasına çıkar. Büyü hızının beceri bekleme süresini nasıl kısalttığı büyü hızı yazısında anlatılıyor.
| Seviye | Kolye | Büyü hızı | Öteki bonuslar |
|---|---|---|---|
| 8 | Bakır Kolye | %2 → %20 | Şimşeğe karşı dayanıklılık %1 → %10 |
| 15 | Gümüş Kolye | %2 → %20 | Rüzgâra karşı dayanıklılık %1 → %10 |
| 22 | Altın Kolye | %2 → %20 | Ok savunması %1 → %10 |
| 28 | YeşimTaşı Kolye | %4 → %22 | Çeviklik 1 → 4 |
| 33 | Abanoz Kolye | %4 → %22 | Canlılık 1 → 4 |
| 38 | İnci Kolye | %4 → %22 | Zeka 1 → 4 |
| 42 | Beyaz Altın Kolye | %4 → %22 | Güç 1 → 4 |
| 46 | Kristal Kolye | %6 → %24 | SP üretimi %8 → %56 |
| 50 | Mor Yakut Kolye | %6 → %24 | HP üretimi %8 → %56 |
| 54 | Cennetin Gözü Kolye | %6 → %24 | Delici vuruş şansı %1 → %20 |
| 60 | Ruh Kristali Kolyesi | %6 → %28 | Öldürünce HP yenileme %1 → %10 |
| 85 | Yakut Kolye | %6 → %28 | Çeviklik 1 → 4, savaşçılara karşı güçlü %1 → %10 |
| 90 | Grena Kolye | %6 → %28 | Canlılık 1 → 4, ninjalara karşı güçlü %1 → %10 |
| 95 | Zümrüt Kolye | %6 → %28 | Zeka 1 → 4, suralara karşı güçlü %1 → %10 |
| 95 | Turmalin Kolye | %6 → %28 | Zeka 1 → 4, Lycan'a karşı güçlü %1 → %10 |
| 100 | Safir Kolye | %6 → %28 | Güç 1 → 4, şamanlara karşı güçlü %1 → %10 |
Küpeler
Küpe takıların statü kaynağıdır: 28. seviyeden itibaren +9'da 12, 46. seviyeden itibaren 14 statü verir.
| Seviye | Küpe | Statü | Öteki bonuslar |
|---|---|---|---|
| 8 | Bakır Küpe | Güç 1 → 10 | - |
| 15 | Gümüş Küpe | Canlılık 1 → 10 | - |
| 22 | Altın Küpe | Zeka 1 → 10 | - |
| 28 | YeşimTaşı Küpe | Çeviklik 3 → 12 | Max. SP 10 → 350 |
| 33 | Abanoz Küpe | Güç 3 → 12 | Max. HP 25 → 1.650 |
| 38 | İnci Küpe | Canlılık 3 → 12 | SP üretimi %4 → %28 |
| 42 | Beyaz Altın Küpe | Zeka 3 → 12 | HP üretimi %4 → %28 |
| 46 | Kristal Küpe | Çeviklik 5 → 14 | Savunma +1 → +10 |
| 50 | Ametist Küpe | Canlılık 5 → 14 | Saldırı değeri +1 → +10 |
| 54 | Cennetin Gözü Küpe | Zeka 5 → 14 | Kritik vuruş şansı %1 → %5 |
| 62 | Ruh Kristali Küpeleri | Güç 5 → 14 | SP emme %1 → %10 |
| 85 | Yakut Küpeler | Zeka 5 → 14 | Max. SP 10 → 350, beceri hasarına karşı koyma %1 → %5 |
| 90 | Grena Küpeler | Çeviklik 5 → 14 | Max. HP 25 → 1.650, ortalama zarara direniş %1 → %5 |
| 95 | Zümrüt Küpeler | Güç 5 → 14 | SP üretimi %4 → %28, ortalama zarar %1 → %5 |
| 100 | Safir Küpeler | Canlılık 5 → 14 | HP üretimi %4 → %28, beceri hasarı %1 → %5 |
Seviye sınırı olmayan Tahta Bilezik, Tahta Kolye ve Tahta Küpe de vardır. Saldırı hızı, büyü hızı ve statü değerleri Bakır takılarla aynıdır; ikinci bonusları dayanıklılık, ateşe karşı dayanıklılık ve Güç yerine Çeviklik'tir.
Artı basınca bonuslar nasıl artar?
Artı her adımda aynı miktarı eklemez. Saldırı hızı ve büyü hızı çoğu takıda düzenli yükselir, ikinci bonus ise bazı takılarda son adımlarda sıçrar. En belirgin örnek Cennetin Gözü Kolye'dir: delici vuruş şansı +8'de 13, +9'da 20'dir.
| Artı | CG Bilezik kritik | CG Kolye delici | CG Küpe kritik | Ruh Kristali Kolyesi büyü hızı | Yakut Bileklik savaşçı savunması |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 | %1 | %1 | %1 | %6 | %1 |
| +1 | %2 | %2 | %1 | %8 | %1 |
| +2 | %3 | %3 | %2 | %10 | %1 |
| +3 | %4 | %4 | %2 | %12 | %2 |
| +4 | %5 | %5 | %3 | %14 | %2 |
| +5 | %6 | %6 | %3 | %16 | %3 |
| +6 | %7 | %8 | %4 | %18 | %4 |
| +7 | %8 | %10 | %4 | %21 | %5 |
| +8 | %9 | %13 | %5 | %24 | %7 |
| +9 | %10 | %20 | %5 | %28 | %10 |
- seviye ve üstü takıların sınıf bonusları da aynı eğriyi izler: +5'te %3 olan değer +9'da %10'a çıkar, yani değerin yarıdan fazlası son üç artıdadır. Bu takıları +6'da bırakmak bonusun çoğundan vazgeçmek demektir.
Takı yükseltme şansı ve malzemeleri
Takılar demircide yükseltilir ve yükseltme şansları bakımından üç gruba ayrılır. Ruh Kristali takıları ile 85-100. seviye takılar üçüncü grubun şanslarını kullanır.
| Adım | 8-22. seviye | 28-42. seviye | 46. seviye ve üstü |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | %90 | %90 | %90 |
| +1 → +2 | %90 | %90 | %81 |
| +2 → +3 | %90 | %90 | %72 |
| +3 → +4 | %90 | %81 | %63 |
| +4 → +5 | %81 | %72 | %54 |
| +5 → +6 | %63 | %63 | %45 |
| +6 → +7 | %54 | %54 | %36 |
| +7 → +8 | %45 | %45 | %27 |
| +8 → +9 | %36 | %36 | %18 |
| Ücret, ilk ve son adım | 600 ve 75.000 Yang | 1.000 ve 120.000 Yang | 1.200 ve 150.000 Yang |
- seviye ve üstü takılarda +6 → +7 için Beyaz İnci, +7 → +8 için Mavi İnci, +8 → +9 için Kankırmızı İnci ve ikişer adet canavar malzemesi gerekir. 28-42. seviye takılarda +6 → +7 adımı Kılçık, son iki adım İstiridye ister; 8-22. seviye takılarda yalnız son üç adımda canavar malzemesi istenir. İnciler Güç Sandığı ve Sonsuz Kış Sandığı gibi sandıklardan, 90. seviye ve üstü oyunculara Beran-Setaou'dan çıkar. Başarısızlıkta ne olduğu yükseltme şansları yazısında.
Takılara hangi efsunlar gelir?
Normal efsunlar takı türüne göre ayrılır. Tablodaki değerler o efsunun takıda çıkabileceği en yüksek kademedir; kademelerin ayrıntısı efsun değerleri yazısında.
| Efsun | Bilezik | Kolye | Küpe |
|---|---|---|---|
| Max. HP | 2.000 | 2.000 | - |
| Max. SP | 80 | 80 | - |
| HP üretimi, SP üretimi | - | %30 | - |
| Kritik vuruş şansı | - | %10 | - |
| Delici vuruş şansı | %10 | %10 | - |
| Sersemletme şansı | - | %8 | - |
| Yarı insanlara karşı güçlü | %10 | - | %10 |
| Hayvan, ork, mistik, ölümsüz, şeytanlara karşı güçlü | %20 | - | %20 |
| HP emme | %10 | - | - |
| SP emme | - | %10 | - |
| SP çalma şansı | %10 | - | %10 |
| Büyü savunması | %15 | - | - |
| Kılıç, çift el, bıçak, çan, yelpaze ve ok savunması | - | %15 | %15 |
| Zehre karşı koyma | - | - | %5 |
| Hareket hızı | - | - | %20 |
| EXP bonus şansı, İki kat Yang düşme şansı | - | %20 | - |
| İki kat eşya düşme şansı | %20 | - | %20 |
Kolye saldırı efsunlarının, küpe ise savunma efsunlarının takısıdır: kritik yalnız kolyede çıkar, silah savunmaları kolye ve küpede çıkar, ırk bonusları ise bilezik ile küpeye gelir.
Takılar nereden çıkar?
46-54. seviye takılar (Kristal, Mor Yakut, Ametist, Cennetin Gözü) en çok kaynağı olan gruptur:
- Patron sandıkları: Ork Başkanının Sandığı Kristal, Öğreti Lideri Sandığı Mor Yakut ve Ametist, Kraliçe Örümcek Sandığı Cennetin Gözü takılarını +1 ile +3 arasında verir. Ateş Kral, Dev Çöl Kaplumbağası, Sarı Kaplan Hayaleti, Şeytan Kral ve Dokuz Kuyruk sandıklarında aynı takılar +4 ile +6 arasında çıkar.
- Belli sayıda öldürmede bir düşenler: Kral Akrep bilezikleri +0 ve +1, Şeytan Mızrakçısı +2 ve +3; Ağaç Kurbağası Askeri kolyeleri +0 ve +1, Karanlık Haberci +2 ve +3; Hastalıklı Köpek ile Çöl Haydutu küpeleri +2 ve +3 olarak düşürür.
- Her öldürmede şansla: Metin Jeon-Un Kristal takıları +4 ile +6, Güçlü Buz Cadısı Mor Yakut ve Cennetin Gözü kolyelerini ve bu gruptaki küpeleri +7 olarak düşürür.
- Seviye sınırlı listeler: Kırmızı Orman'ın Kırmızı Kötü Ağaç, Kırmızı Hayalet Söğüt ve Kırmızı Orman Perisi canavarları 86. seviye ve üstü oyunculara sırasıyla Cennetin Gözü bilezik, kolye ve küpeyi +4 ile +6 arasında bırakır.
Sürgün Mağarası'nın Setaou canavarları 75. seviye ve üstü oyunculara üç ayrı takı sandığı düşürür: bilezikler Demir Hazne'den, kolyeler Demir Kutu'dan, küpeler Demir Sandık'tan +2 ile +5 arasında çıkar.
Ruh Kristali takıları 75. seviye ve üstü oyunculara Kötü Cehennem Okçusu, Kötü Cehennem Katliamcı, Tartarus, Kharoon ve Azrail'den, ayrıca Karanlığın Sandığı'ndan düşer. Bu sandık Cennetin Gözü takılarını +5 ile +7 arasında ve 85-100. seviye takıların +0'ını da içerir.
85-100. seviye Yakut, Grena, Zümrüt ve Safir takılar ayrıca Jae-Seon Kim'de yapılır: tarif 3 adet değerli taş (Yakut, Grena, Zümrüt ya da Safir), iki çeşit altın parçadan 10'ar adet, 5 Mavi Ot ve 100.000 Yang ister. Lycan'a karşı bonus veren Turmalin takıların kaynağı sunucuya göre değişir.
Sık sorulan sorular
- Cennetin Gözü Kolye kaç delici verir?
- +9'da %20 delici vuruş şansı ve 24 büyü hızı verir. Delici +8'de 13'tür; son artı tek başına 7 puan ekler. Kolyeye efsun olarak da en fazla %10 delici gelebilir.
- Bileziğe yarı insan efsunu gelir mi?
- Gelir. Yarı insanlara karşı güçlü efsunu bilezikte ve küpede en fazla %10 olarak çıkar; kolyeye gelmez. Kolyede bunun yerine kritik, delici ve silah savunmaları çıkar.
- Takı +9 basma şansı kaç?
- 46. seviye ve üstü takılarda +8'den +9'a %18, daha düşük seviyeli takılarda %36'dır. 46. seviye ve üstünde +7, +8 ve +9 adımları sırasıyla Beyaz, Mavi ve Kankırmızı İnci ister.
İlgili sayfalar
- Metin2 Boss Sandıkları: Hangi Sandıktan Ne Çıkar? (Blog)
- Metin2 Büyü Hızı Nedir? Beceri Bekleme Süresine Etkisi ve Hesabı (Wiki)
- Metin2 Efsun Değerleri: 1-5. Kademe Tablosu ve Hangi Eşyaya Hangi Efsun Gelir (Wiki)
- Metin2 Kask, Kalkan ve Ayakkabı: Sınıflara Göre Bonuslar, Efsunlar ve Kaynaklar (Wiki)
- Metin2 Seviyeye Göre Zırhlar: Sınıf Sınıf Zırh, Kask ve Kalkan (Blog)
Kategori: Wiki Eşya ve Yükseltme efsun yükseltme kolye takı bilezik küpe
Bu sayfadaki bilgiler Metin2'nin sunucu yazılımındaki hesaplamalara ve standart oyun dosyalarına dayanır. Oyun dosyalarını değiştiren sunucularda değerler farklı olabilir. İçerikleri nasıl hazırlıyoruz?