Metin2 Boss Sandıkları: Hangi Sandıktan Ne Çıkar?
Hazırlayan: Metin2VIP Editörleri Yayın: 5 dk okuma
İçindekiler
Metin2'de klasik patronların çoğu öldüğünde kendi adını taşıyan bir sandık bırakır. Ork Reisi Ork Başkanının Sandığı'nı, Kraliçe Örümcek kendi sandığını, Lusifer de Lusifer Sandığı'nı düşürür. Sandığı açtığında listeden yalnız bir ödül çıkar: çoğunlukla 65. seviye bir silah, sınıfına uygun bir zırh, bir takı, bir miktar Yang ya da tecrübe, bazen de Hırsızın eldivenleri gibi bir eşya.
Sandığın içini sunucu sahibi belirler: aşağıdaki içerikler varsayılanı değiştirmeyen sunucularda böyledir, aynı adlı sandık başka bir sunucuda başka eşyalar verebilir.
Metin2 boss listesi: hangi patron hangi sandığı düşürür?
| Sandık | Patron ve seviyesi | Patronun yeri | Yang | Tecrübe |
|---|---|---|---|---|
| Ork Başkanının Sandığı | Ork Reisi, 50 | Seungryong Vadisi | 50.000-200.000 | 100.000 |
| Öğreti Lideri Sandığı | Karanlık Lider, 54 | Hwang Tapınağı | 50.000-200.000 | 150.000-200.000 |
| Kraliçe Örümcek Sandığı | Kraliçe Örümcek, 60 | Örümcek Zindanı 1 | 50.000-200.000 | 150.000-200.000 |
| DevÇölkaplumbağa Sandığı | Dev Çöl Kaplumbağası, 67 | Yongbi Çölü | 100.000-250.000 | 100.000-250.000 |
| Dokuz Kuyruk Sandığı | Dokuz Kuyruk, 72 | Sohan Dağı | 150.000-250.000 | 150.000-250.000 |
| Ateş Kral Sandığı | Alev Kral, 73 | Ateş Diyarı | 150.000-300.000 | 150.000-300.000 |
| Sarı Kaplan H. Sandığı | Sarı Kaplan Hayaleti, 75 | Hwang Tapınağı | 200.000-300.000 | 200.000-300.000 |
| Şeytan Kral Sandığı | Kibirli Şeytan Kralı, 75 | Şeytan Kulesi, 6. kat | 200.000-300.000 | 200.000-300.000 |
| Lusifer Sandığı | Lusifer, 78 | Şeytan Kulesi, 9. kat | yok | yok |
Haritadaki patronların doğuş noktası iki saatte bir, Kraliçe Örümcek'inki yaklaşık 4 saat 17 dakikada bir kontrol edilir. Kibirli Şeytan Kralı ile Lusifer haritada doğmaz, kulenin katlarında çıkar. Doğuşun nasıl işlediği, patronların becerileri ve çağırdıkları yardımcılar patronlar yazısında.
Boss sandığından kaç eşya çıkar?
Bir tane. Patron sandıkları normal kutudur: açtığın anda listedeki ödüllerden biri seçilir ve yalnız o verilir. Yang ve tecrübe de bu ödüllerden biridir, yani aynı açılışta hem silah hem Yang gelmez. Kutunun kurayı nasıl çektiği sandıklar yazısında anlatılıyor.
Sandık patronun öteki düşüşleriyle aynı kurala uyar: kime düşeceği patrona verilen hasara göre belirlenir ve seviye farkından etkilenir. Patrondan çok yüksek seviyedeysen düşme ihtimali hızla azalır. Lusifer'de kural başkadır; sandığı yalnız ona en çok hasar veren oyuncu 75. seviye ya da üstündeyse bırakır ve seviye farkına bakmaz. Patron sandıklarında ticaret yasağı yoktur; açmadan satabilir, takas edebilir ya da pazarına koyabilirsin.
Sandıklarda hangi silah, zırh ve takılar var?
Her sandıkta altı silah türünün her biri için bir silah bulunur: kılıç, çift el, bıçak, yay, çan ve yelpaze. Tablodaki sandıklarda, Lusifer'inki dışında, silahların hepsi 65. seviyedir ve iki takım hâlinde dağılır:
- İlk takım (Ork Reisi, Karanlık Lider, Kraliçe Örümcek, Dev Çöl Kaplumbağası): Su Perisi Kılıcı, Şeytan Çıkarma Kılıcı, Elektromanyetik Pala, Şimşek Bıçağı, Kutsal Sert Yay, Cennet ve Dünya Çanı, Kurtuluş Yelpazesi.
- İkinci takım (Dokuz Kuyruk, Alev Kral, Sarı Kaplan Hayaleti, Kibirli Şeytan Kralı, Lusifer): Muharebe Kılıcı, Hortlak Dişi Kılıcı, Partizan, Ejderha Bıçağı, Sarı Ejderha Yayı, Yıldırım Kuşu Çanı, Cennet Kuşu Yelpaze.
Şeytan Çıkarma Kılıcı ile Hortlak Dişi Kılıcı'nı yalnız sura kuşanabilir. Silahların 65. seviye olması şu anlama gelir: Ork Reisi 50. seviye bir patron olsa da sandığından çıkan silahı 65. seviyeye gelmeden kuşanamazsın.
Zırh tarafında her sınıf için bir gövde zırhı bulunur. Ork Reisi ile Karanlık Lider'in sandığında 54. seviye zırhlar (Altın Taş Zırh, Öldürücü Rüzgar Takımı, Hayalet Surat Zırh, Turuncu Kedi Elbisesi), ötekilerde 61. seviye zırhlar (Ejderha Tanrısı Zırhı, Küpeçiçeği Takım, Ruh Plaka Zırh, Soylu Kadın Elbisesi) vardır. Takılar Kristal (46), Mor Yakut ile Ametist (50) ve Cennetin Gözü (54) setlerindendir. Artılar sandıktan sandığa değişir: Ork Reisi silahın +0 ya da +1'ini, Kraliçe Örümcek +2 ya da +3'ünü verir; takılarda Ork Reisi +1 ile +3, Dokuz Kuyruk +4 ile +6 arasındadır.
Lusifer Sandığı dışında, patronların düşürdüğü bütün sandıklarda aynı sekiz eşya da bulunur: Tanrıçanın Gözyaşı, Cesaret Pelerini, Kutsama Kağıdı, Görünmezlik pelerini, Unutkanlık Kitabı, Kan Hapı, Hırsızın eldivenleri ve 1 saatlik Tecrübe yüzüğü. Bir de Yeşil İksir(B) destesi vardır; destenin büyüklüğü Ork Reisi'nde 10, Sarı Kaplan Hayaleti ile Kibirli Şeytan Kralı'nda 30'dur. Ork Başkanının Sandığı'nda ayrıca Lisan Yüzüğü çıkabilir. Hiçbir patron sandığından canavar ya da tuzak çıkmaz.
Sandık sandık öne çıkanlar
Ork Reisi ve Karanlık Lider
Ork Başkanının Sandığı'nda silahlar +0 ve +1, zırhlar +1 ve +2, Kristal takılar +1 ile +3 arasıdır. Yang ödülü 50.000, 100.000 ya da 200.000, tecrübe ödülü 100.000'dir. Ork Reisi Seungryong Vadisi'nde doğar.
Öğreti Lideri Sandığı'nın içi daha iyidir (silahlar +1/+2, zırhlar +2 ile +4, Mor Yakut ve Ametist takılar +1 ile +3, tecrübe 150.000-200.000), ama pratikte düşmez. Sandık Karanlık Lider'in listesine yazılmıştır; Karanlık Lider ölünce yerinde Karanlık Hayalet Lider doğar ve dönüşen ilk canavar ne Yang ne eşya bırakır. Hayalet Lider'in listesinde de bu sandık yoktur.
Kraliçe Örümcek ve Dev Çöl Kaplumbağası
Kraliçe Örümcek Sandığı ilk takım silahların +2 ve +3'ünü, 61. seviye zırhların +0 ve +1'ini, Cennetin Gözü takıların +1 ile +3 arasını verir. Patronun kendisi ve zindanın katları Örümcek Zindanı yazısında. DevÇölkaplumbağa Sandığı aynı silahların yanında zırhların +1/+2'sini ve Mor Yakut ile Ametist takıların +4 ile +6 arasını taşır; Yang ve tecrübe 100.000 ile 250.000 arasındadır.
Dokuz Kuyruk ve Alev Kral
"9 kuyruk" diye de aranan Dokuz Kuyruk, Sohan Dağı'nın 72. seviye patronudur. Sandığı ikinci takım silahların +1/+2'sini, zırhların +2/+3'ünü ve Cennetin Gözü takıların +4 ile +6 arasını verir. Alev Kral'ın Ateş Kral Sandığı en kalabalık listedir (59 ödül): silahlar ve zırhlar +1 ile +3, Kristal takılar +4 ile +6, Yang ve tecrübe 150.000-300.000.
Sarı Kaplan Hayaleti ve Kibirli Şeytan Kralı
Sarı Kaplan H. Sandığı ile Şeytan Kral Sandığı'nın içeriği birebir aynıdır: ikinci takım silahlar +2/+3, zırhlar +2 ile +4, Mor Yakut ve Ametist takılar +4 ile +6, Yang ve tecrübe 200.000-300.000. Adına rağmen Şeytan Kral Sandığı'nı kulenin 3. katındaki Şeytan Kralı değil, 6. kattaki Kibirli Şeytan Kralı düşürür.
Lusifer Sandığı
Aramalarda Lucifer diye de geçen Lusifer'in sandığı ötekilerden ayrılır: içinde yalnız silah ve zırh vardır. 70. seviye silahların (Azap Kılıcı, Şeytani Pala, Siam Bıçağı, Mavi Ejderha Yayı, Yarı-İnsan Kılıç, Mutluluk Yelpazesi) ve 75. seviye silahların (Zehir Kılıcı, Aslan Kılıcı, Şeytan Kanadı Çakram, Havalı Çelik Yay, Kin Kılıcı, Orkide Çan) +0'ı çıkar. Bunlara 66. seviye zırhların (Siyah Çelik Zırh, Siyah Rüzgar Takımı, Kara Büyü Zırh, Siyah Elbise) +0/+1'i, ikinci takım 65. seviye silahlar ve 61. seviye zırhlar eklenir. Yang, tecrübe, takı ve ortak eşyalar yoktur. Lusifer'e nasıl ulaşıldığı Şeytan Kulesi yazısında.
Düşüreni olmayan sandıklar
Bazı sandıklar oyunda bulunduğu hâlde varsayılan ayarlarda elde edilemez:
- Dev Örümceğin Sandığı Örümcek Barones'in sandığıdır. İçinde ikinci takım silahlar (+0/+1), 61. seviye zırhlar (+1 ile +3), Kristal takılar (+3/+4), 100.000-250.000 Yang ve 150.000-250.000 tecrübe vardır; ancak Barones hiçbir haritada doğmaz ve sandık hiçbir düşüş listesinde yer almaz.
- DokuzkuyrukTilki Sandığı Elit Dokuz Kuyruk içindir: 70. seviye silahlar, 66. seviye zırhlar, Cennetin Gözü +4 ile +6, 300.000-1.000.000 Yang ve 500.000-1.000.000 tecrübe. Elit Dokuz Kuyruk da haritalarda yoktur.
- Hayalet Lideri, DevMikrop Taşıma ve Kırmızı Ejderha sandıklarının içi boştur ve onları düşüren canavar yoktur. Kırmızı Ejderha'nın kendisi de hiçbir şey düşürmez.
Yeni bölgelerin 100. seviyenin üstündeki patronları (Lord Gnoll, Polyphemos, General Kappa, Kaptan Şrak gibi) ve Kırmızı Ejderha Kalesi'ndeki Razadör ise ortak bir Karanlığın Sandığı düşürebilir. Bu sandıkta 87. seviye silahlar, 90. seviye zırhlar, 85-100. seviye takılar, 65. seviye silahların +5 ile +7 arası, 500.000 Yang ve 50.000-500.000 tecrübe gibi ödüller bulunur. Seviye sandıkları ise patrondan değil kendi zincirinden gelir; onlar Çırak, Uzman ve Usta sandıkları yazısında.
Sık sorulan sorular
- Boss sandığından kaç eşya çıkar?
- Bir tane. Patron sandıkları normal kutudur; açıldığında silah, zırh, takı, Yang, tecrübe ve özel eşya ödülleri arasından yalnız biri seçilir. Aynı açılışta hem silah hem Yang gelmez.
- Lusifer Sandığı'ndan ne çıkar?
- Yalnız silah ve zırh: 70 ve 75. seviye silahların +0'ı, 65. seviye silahların +2 ve +3'ü, 66. seviye zırhların +0 ve +1'i, 61. seviye zırhların +2 ile +4 arası. Yang, tecrübe ve takı çıkmaz. Lusifer sandığı yalnız ona en çok hasar veren oyuncu 75. seviye ya da üstündeyse bırakır.
- Öğreti Lideri Sandığı neden düşmüyor?
- Sandık Karanlık Lider'in düşüş listesine yazılıdır, ama Karanlık Lider ölünce yerinde Karanlık Hayalet Lider doğar ve dönüşen ilk canavar eşya bırakmaz. Hayalet Lider'in listesinde de sandık olmadığı için varsayılan ayarlarda sandık düşmez.
- Dokuz Kuyruk sandığı nereden düşer?
- Sohan Dağı'nda doğan 72. seviye Dokuz Kuyruk'tan. Sandık ikinci takım 65. seviye silahların +1 ve +2'sini, 61. seviye zırhların +2 ve +3'ünü, Cennetin Gözü takıların +4 ile +6 arasını, 150.000-250.000 Yang ya da tecrübeyi verebilir.
İlgili sayfalar
- Metin2 Çırak, Uzman ve Usta Sandıkları: İçinden Ne Çıkar? (Blog)
- Metin2 Drop Sistemi: Eşya Düşme Şansı Neye Bağlı? (Wiki)
- Metin2 Örümcek Zindanı: Katlar, Canavarlar ve Kraliçe Örümcek (Blog)
- Metin2 Patronlar: Patron ve Büyük Patron Farkı, Doğma Süreleri ve Özel Saldırılar (Wiki)
- Metin2 Sandık ve Kutular: İçinden Ne Çıkar, Nasıl Çalışır? (Wiki)
Kategori: Blog patron boss sandığı sandık lusifer dokuz kuyruk ork reisi
Bu sayfadaki bilgiler Metin2'nin sunucu yazılımındaki hesaplamalara ve standart oyun dosyalarına dayanır. Oyun dosyalarını değiştiren sunucularda değerler farklı olabilir. İçerikleri nasıl hazırlıyoruz?