Metin2 Şeytan Kulesi: Katlar, Patronlar ve Ödüller
Hazırlayan: Metin2VIP Editörleri Yayın: 5 dk okuma
İçindekiler
Şeytan Kulesi, Hwang Tapınağı'ndaki Şeytan Kulesi Bekçisi ile girilen dokuz katlı bir zindandır. İlk kat kanaldaki herkesin girebildiği açık bir haritadır; sonraki sekiz kat sana ya da grubuna özel bir kopya olarak açılır. Kulenin üç patronu vardır: 3. kattaki Şeytan Kralı, 6. kattaki Kibirli Şeytan Kralı ve son katta bekleyen Lusifer.
Kopyanın genel kuralları ve katlardaki bulmacaların ayrıntısı zindanlar yazısında. Burada her katta seni hangi canavarların beklediği, patronlar ve kuleden çıkan eşyalar var.
Şeytan Kulesi nerede, nasıl girilir?
Kulenin bekçisi Hwang Tapınağı'ndadır; tapınağa Seungryong Vadisi'ndeki geçitten gidilir. 60. seviyeye geldikten sonra köylerdeki Işınlayıcı da "Şeytan Kulesi" seçeneğiyle seni bekçinin yanına bırakır. Işınlanma ücreti seviyene göre artar, 60. seviyede 12.000 Yang'dır.
Bekçiyle konuşunca üç seçenek çıkar: kuleye girmek, 25.000.000 Yang verip 1. katı atlayarak doğrudan 2. kattan başlamak ya da vazgeçmek. Yang'lı seçenek yalnız konuşan oyuncuyu içeri alır, grubun seninle gelmez.
- seviyede girebilmen kuleyi geçebileceğin anlamına gelmez. 1. kattaki şeytanlar 57-60, aralarındaki Çirkin Şeytanlar 67-69. seviyededir; yukarı çıktıkça canavarlar 75. seviyeye kadar yükselir.
Şeytan Kulesi katları: hangi katta ne var?
| Kat | Yapılacak iş | Canavarlar ve seviyeleri |
|---|---|---|
| 1 | Şeytanların arasından Dayanıklılık Metini'ni (50) kır | Şeytan Askeri, Okçusu, Mızrakçısı ve Şamanı (57-60), Çirkin Şeytan Askeri ve Okçusu (67-69) |
| 2 | Bütün canavarları temizle | 1. kattaki canavarlar, bir kez doğar |
| 3 | Şeytan Kralı'nı ve kattaki bütün canavarları öldür | Aynı canavarlar, Şeytan Kralı (75) ve yanındaki Çirkin Şeytan Şamanı ile Mızrakçısı (70-71) |
| 4 | Şeytan Metini'ni (55), sonra yedi Lanet Metini'nden (60) gerçeğini kır | Yalnız metinler, 15 dakika süre |
| 5 | Beş Eski Mühür'ü Kilit Açma Taşı ile aç | Şeytanlar ve Çirkin Şeytanlar (58-71), 20 dakika süre |
| 6 | Kibirli Şeytan Kralı'nı öldür, ustayla konuş | Çirkin Şeytanlar ve Hınç Hayaleti (67-72), Kibirli Şeytan Kralı (75) |
| 7 | Dört Ölüm Metini'ni (65), sonra Katil Metinlerini (70) kır, gerçek haritayı bul | Hınç ve Kaos Hayaleti, Çirkin Şeytan Lideri, Kafatası Kılıç Ustası (69-73) |
| 8 | Ölümsüz Hayaletlerden doğru anahtarı düşür, Sa-Soe'ye ver | Ölümsüz Hayalet (74), Uçan Kafatası (73), Kafatası Kılıç Ustası (72) |
| 9 | Lusifer'i öldür | Lusifer (78), Şeytani Canavar (75), Ölümsüz Hayaletler (74) |
2. kat: katı temizle
- katta canavarlar 41 noktada bir kez doğar, yenilenmez. Hepsi ölünce 4 saniye sonra 3. kata geçersin. 1. katta seni görmezden gelen Şeytan Askeri ya da Şeytan Okçusu burada farklı davranır: kopyadaki bütün canavarlar saldırgandır, bu yüzden katı kenarından çekerek temizlemek, ortasına dalmaktan güvenlidir.
3. kat: Şeytan Kralı
- katta 2. kattaki canavarların bir benzeri ve Şeytan Kralı'nın grubu doğar. Şeytan Kralı 24.481 canlı, 75. seviye bir patrondur; savaşırken yanına Uçan Kafatası çağırır ve ona vurdukça SP'n azalır. Kat, Şeytan Kralı ile birlikte kattaki bütün canavarlar ölünce geçilir. Patronun öteki becerileri patronlar yazısında.
4. kattan 9. kata
-
ve 5. kat süreli bulmaca katlarıdır: önce sahte metinlerin arasından gerçeğini, sonra mühürleri açacak taşları bulursun. 6. katta Kibirli Şeytan Kralı ölünce Silah Ustası, Zırh Ustası ya da Kuyumcu'dan biri belirir; o an kopyada olan herkes bu ustada bir kez malzemesiz yükseltme yapabilir, başarısız denemede eşya yanar. Ustanın verdiği şans yükseltme şansları yazısında. Üst katlara bu ustayla konuşarak çıkılır.
-
katta kırdığın her Katil Metini bir Bilinmeyen Eski Sandık bırakır; sandıktan gerçek Zin-Sa-Gui Kale Haritası çıkınca 8. kata geçersin. 8. katta Ölümsüz Hayaletlerden doğru anahtar düşene kadar kesersin, anahtarı Sa-Soe'ye verince son kata çıkarsın.
Zindan bossları: Şeytan Kralı, Kibirli Şeytan Kralı ve Lusifer
| Patron | Kat | Seviye | Can | Öne çıkan düşüşler |
|---|---|---|---|---|
| Şeytan Kralı | 3 | 75 | 24.481 | 60. seviye silahların +0 ile +2 arası, iksirler, Beceri Kitabı |
| Kibirli Şeytan Kralı | 6 | 75 | 48.961 | Şeytan Kral Sandığı |
| Lusifer | 9 | 78 | 522.500 | Lusifer Sandığı, Ruh Taşı, Küçülen Kafa, Yeşil Ot |
Şeytan Kralı'nın düşürdüğü silahlar Yarımay Kılıcı, Çakram, Dev Kanatlı Yay, Güneş Yelpazesi ve Çelik Böcek Çanı'dır. Adına bakıp yanılma: Şeytan Kral Sandığı'nı 3. kattaki Şeytan Kralı değil, 6. kattaki Kibirli Şeytan Kralı düşürür. Bu sandıktan ikinci takım 65. seviye silahlar, 61. seviye zırhlar, +4 ile +6 arası takılar ya da 200.000-300.000 Yang ve tecrübe çıkabilir.
Lusifer'in vuruşları yavaşlatabilir; büyü direnci %60 olduğu için büyü becerileri ona beklediğinden az vurur. Sandığını yalnız ona en çok hasar veren oyuncu 75. seviye ya da üstündeyse bırakır. Lusifer Sandığı'ndan 70 ve 75. seviye silahlarla 66. seviye zırhlar çıkar, Yang ve tecrübe çıkmaz; iki sandığın tam içeriği boss sandıkları yazısında. Lusifer ölünce kattaki canavarlar da ölür ve 30 saniye sonra herkes kuleden çıkarılır.
Şeytan Kulesi'nde ne düşer?
Kule metinleri. Dayanıklılık, Şeytan, Lanet, Ölüm ve Katil Metini kulede 50-60. seviye silahların +0 ile +2 arasını, iksirleri, Beceri Kitabı, Kan Hapı, Unutkanlık Kitabı, Zen Fasulye ve Ruh Taşı'nı düşürebilir. Haritalardaki aynı adlı metinlerin aksine kuledeki metinler artılı taş (zihin taşı) düşürmez.
Dönüşen canavarlar. Kulenin üst canavarlarının çoğu (Çirkin Şeytanlar, hayaletler, kafatasları, Şeytani Canavar) ölünce yerinde bir benzeri doğar; Çirkin Şeytanların yerine Ölümcül Şeytanlar gelir. İlk canavar tecrübe verir ama eşya bırakmaz, düşüş ikincisinden gelir. Ölümcül Şeytan Mızrakçısı ile Şamanı 54. seviye zırhları, Ölümcül Hınç Hayaleti 65. seviye silahları belli sayıda öldürmede bir düşürür. Üst katlardaki Hayalet Kılıç Ustası, Ölümcül Uçan Kafatası, Ölümsüz Hayalet ve Şeytani Canavar ise 75. seviye ve üstü oyunculara +4 bilezik, 65. seviye silah ve kalkan bırakabilir.
1. katın şeytanları. Şeytan Okçusu Altın Define Sandığı+ ve Gümüş Ok, Şeytan Mızrakçısı Çakram ile +2/+3 bilezikler, Şeytan Şamanı Aslan Katleden düşürebilir; yanlarında Şeytan Hatırası, Şeytan Mücevheri ve çiçek, kök gibi malzemeler de çıkar.
Görev eşyaları. Kilit Açma Taşı, Bilinmeyen Eski Sandık, Zin-Sa-Gui Kale Haritası ve anahtarlar yalnız kulede işe yarar. Bilinmeyen Eski Sandık ile Zin-Sa-Gui Kale Haritası oyundan çıkınca envanterinden silinir.
Şeytan Kulesi'nde hangi efsunlar işe yarar?
Kuledeki bütün canavarlar ve üç patron ölümsüz ırkındandır, saldırıları karanlık elementindedir. Bu yüzden Ölümsüzlere karşı güçlü doğrudan işe yarar ve Canavarlara karşı güçlü bunun üstüne ayrıca çarpılır. Adlarına rağmen Şeytanlara karşı güçlü bu canavarlara işlemez; metin taşlarına ise yalnız Canavarlara karşı güçlü işler. Irk bonuslarının hesabı ırk bonusları yazısında.
Kopya katlarda (2-9) kazandığın tecrübeye %20 eklenir; herkese açık 1. katta bu ek yoktur. Kuleyi grupla çıkacaksan bunu da hesaba kat: 25.000.000 Yang'lı kısayol yalnız seni içeri alır.
Sık sorulan sorular
- Şeytan Kulesi'ne kaç seviyede girilir?
- Bazı sunucularda bekçi 30. seviyenin altındaki oyuncuyu kuleye almaz, 7. kata çıkmak için de 35. seviye istenir. Bu değerler sunucunun görev ayarından gelir ve sunucudan sunucuya değişir; resmî sunucularda farklı olabilir.
- Şeytan Kulesi'nde 2. kattan nasıl başlanır?
- Bazı sunucularda bekçinin '2.Kat'a Giriş Yap.' seçeneği vardır: 25.000.000 Yang karşılığında 1. katı atlatır ve seni doğrudan 2. kata alır. Seçenek yalnız bekçiyle konuşan oyuncuyu içeri taşır, grubunu almaz.
- Lusifer Şeytan Kulesi'nin kaçıncı katında?
- 9. ve son katta. Lusifer 78. seviyede ve 522.500 canlıdır; yanında Şeytani Canavar ve Ölümsüz Hayaletlerle doğar. Lusifer ölünce kattaki canavarlar da ölür ve 30 saniye sonra herkes kuleden çıkarılır.
- Şeytan Kulesi'nde hangi efsun işe yarar?
- Kuledeki canavarların ve üç patronun hepsi ölümsüz ırkındandır. Ölümsüzlere karşı güçlü işler, Şeytanlara karşı güçlü işlemez; Canavarlara karşı güçlü ise ırk bonusunun üstüne ayrıca çarpılır.
İlgili sayfalar
- Metin2 Boss Sandıkları: Hangi Sandıktan Ne Çıkar? (Blog)
- Metin2 Yarı İnsan, Ork, Mistik, Ölümsüz... Irk Bonusları Nasıl Çalışır? (Wiki)
- Metin2 Örümcek Zindanı: Katlar, Canavarlar ve Kraliçe Örümcek (Blog)
- Metin2 Patronlar: Patron ve Büyük Patron Farkı, Doğma Süreleri ve Özel Saldırılar (Wiki)
- Metin2 +9 Basma Şansı: +1'den +9'a Başarı Oranları (Wiki)
Kategori: Blog patron lusifer zindan şeytan kralı şeytan kulesi
Bu sayfadaki bilgiler Metin2'nin sunucu yazılımındaki hesaplamalara ve standart oyun dosyalarına dayanır. Oyun dosyalarını değiştiren sunucularda değerler farklı olabilir. İçerikleri nasıl hazırlıyoruz?