Metin2 Yarı İnsan, Ork, Mistik, Ölümsüz... Irk Bonusları Nasıl Çalışır?
Hazırlayan: Metin2VIP Editörleri Yayın: 5 dk okuma
İçindekiler
Irk bonusu, bir efsunun yalnız belirli bir ırktan hedefe vururken saldırı gücünü yüzde olarak artırmasıdır. Yarı insanlara karşı güçlü, Hayvanlara, Orklara, Mistiklere, Ölümsüzlere ve Şeytanlara karşı güçlü bu gruptandır. Bonus, hedefin savunması düşülmeden önce saldırı değerine eklenir; bu yüzden son hasardaki etkisi çoğu zaman ipucunda yazan yüzdeden büyüktür. Yarı insan bonusu yalnız insan görünümlü canavarlara değil, bütün oyunculara da işler.
Irk bonusu hasara nasıl eklenir?
Normal vuruşta önce karakterin saldırı değeri çıkarılır: saldırı gücü, silahın hasarı, seviye ve saldırı yüzdeleri bu aşamadadır. Irk bonusu bu değerin üstüne yüzde olarak eklenir, en son hedefin savunması çıkarılır. Sıralamanın tamamı hasar hesabının konusudur; ırk bonusu açısından önemli olan, savunmadan önce gelmesidir.
Aynı vuruşta birden fazla yüzde bonus işlerse bunlar toplanmaz, art arda çarpılır ve her adımda küsurat atılır. Metin2'nin kendi hesaplaması bu; resmî sunucularda da, sunucuların çok büyük çoğunluğunda da aynı işler.
Savunması yüksek hedefte bu fark büyür, savunması düşük hedefte ipucundaki değere yaklaşır. Aynı mantık tersine de işler: saldırı değerinden düşülen bir savunma yüzdesi, son hasarı yazdığından fazla azaltabilir.
Hangi canavar hangi ırktan sayılır?
Her canavarın ırkı sunucuda tek tek atanmıştır; canavarın adı ya da görünüşü ırkını belirlemez. Bu değerler sunucu dosyasından gelir; varsayılanı değiştirmeyen sunucularda tablo aşağıdaki gibidir.
| Irk | Örnek canavarlar |
|---|---|
| Hayvan | Yabani Köpek, kurtlar, ayılar, kaplanlar, maymunlar, Lykos, Scrofa, Bera, Tigris |
| Yarı insan | Beyaz Yeminli askerler, Siyah Fırtına askerleri, Mahon, Chuong, Vahşi Yüzbaşı, Korsan Tanaka |
| Ork | Ork, Elit Ork, Siyah Ork, Ork Reisi |
| Mistik | Karanlık Fanatik, Mistik Arahan Savaşçısı, Karanlık Lider |
| Ölümsüz | Zombi, Hastalıklı canavarlar, Şeytan Kulesi canavarları, Şeytan Kralı, Lusifer, Azrail |
| Şeytan | Setaou'lar ve sonradan eklenen bazı yüksek seviye bölgelerin canavarları |
Irk efsununun işlemediği canavarlar
Bazı canavarlar böcek, ateş, buz ya da çöl alt ırkı taşır: Örümcek Zindanı'nın örümcekleri, Yongbi Çölü'nün akrep ve yılanları, Doyyumhwan'ın alev canavarları, Sohan Dağı'nın buz canavarları bu gruptadır. Metin2'de bu alt ırklar için ayrı bir bonus puanı vardır ama hiçbir efsun ya da eşya bu puanı vermez. Sonuçta bu canavarlara ırk efsunu işlemez.
Hiç ırkı olmayan canavarlar da az değildir: golemler, Hayalet Ağaçlar, Öcüler, Dokuz Kuyruk ve Sarı Kaplan Hayaleti bunlara örnektir. Metin taşlarının da ırkı yoktur. Bütün bu hedeflerde işe yarayan tek bonus Canavarlara karşı güçlüdür.
Bir canavarın birden fazla ırkı olursa
Oyun ırkları sabit bir sırayla dener: hayvan, ölümsüz, şeytan, yarı insan, ork, mistik, ardından böcek, ateş, buz, çöl ve ağaç. İlk eşleşen ırkın bonusu uygulanır, gerisi atlanır; yani bir canavara aynı anda iki ırk efsunu işlemez. Varsayılan ayarlarda iki ana ırkı birden taşıyan canavar yoktur; bu kural ancak sunucu ırkları değiştirdiğinde önem kazanır.
Canavarlara karşı güçlü ne zaman işler?
Canavarlara karşı güçlü oyuncu olmayan her hedefe işler: sıradan canavarlar, patronlar ve metin taşları. Irk bonusundan sonra ayrıca çarpılır, bu yüzden ikisi birlikte olduğunda etkileri birbirini büyütür. Irk efsunu işlemeyen hedeflerde tek seçenektir. Oyunculara vururken hiç hesaba girmez.
Yarı insan bonusu oyunculara işler mi?
İşler. Hedef oyuncu olduğunda hesap şu sırayla yürür: önce Yarı insanlara karşı güçlü eklenir, sonra hedefin sınıfına karşı bonus (Savaşçılara, Ninjalara, Suralara ya da Şamanlara karşı güçlü), en son hedefin saldıranın sınıfına karşı savunması düşülür. Yarı insan bonusu her sınıfa karşı geçerli olduğu için PvP'de sürekli çalışan bir saldırı bonusudur. Oyuncuya vururken hayvan, ork, mistik, ölümsüz, şeytan ve canavar bonusları hiç işlemez.
Bu sonuç henüz silah savunmasını içermez; kılıç, çift el gibi silah savunmaları savunma düşüldükten sonra ayrıca uygulanır. PvP'deki öteki farklar PvP kuralları yazısında toplanmıştır.
Sınıf bonusu ve sınıf savunması
Savaşçılara, Ninjalara, Suralara ve Şamanlara karşı güçlü yalnız o sınıftan oyunculara işler. Karşılığı olan savunma, ipucunda "Savaşçı saldırılarına karşı savunma şansı" gibi görünür. Adındaki "şans" sözcüğüne rağmen oyun burada zar atmaz: o sınıftan gelen her vuruşun saldırı değerinden yazan yüzde kesin olarak düşülür. Bu savunma da savunmadan önce düşüldüğü için son hasarı yazdığından fazla azaltabilir. Silah, büyü ve element savunmalarıyla farkı dirençler yazısında anlatılır.
Lycan bulunan sunucularda Lycanlara karşı güçlü ve Lycanlara karşı savunma da aynı kurala uyar.
Irk bonusu becerilere de işler mi?
Normal vuruşta ve normal ok atışında bonus vuruşun tamamına işler. Becerilerde durum beceri türüne göre değişir:
- Savaşçı ve ninja becerileri ile suranın silahlı becerileri, formülde saldırı değerini bir katsayıyla kullanır, kalan kısmı güç, çeviklik, canlılık gibi statlardan gelir. Irk bonusu yalnız saldırı değeri kısmını büyütür, stat kısmına işlemez.
- Okçu becerilerinde de aynı kural geçerlidir.
- Suranın kara büyü becerileri ve şaman becerileri gibi büyü türündeki becerilerde ırk bonusu, sınıf bonusu ve sınıf savunması beceri hasarının tamamına uygulanır.
Bu yüzden büyü becerisi kullanan sınıflarda ırk ve sınıf bonusları beceri hasarına doğrudan, tam oranıyla yansır.
Efsunlarda en yüksek değer
Varsayılan ayarlarda bir eşyaya efsunla gelebilecek en yüksek değer yarı insanda %10, öteki beş ırkta %20'dir. Sınıf bonusları normal efsunla gelmez; silah taşlarından, bazı takıların sabit bonusundan ve bulunan sunucularda 6. ve 7. efsundan gelir. Sınıf savunmaları da bazı kalkan ve takıların sabit bonusu ya da 6. ve 7. efsunla elde edilir. Hangi eşyaya hangi değerin geldiği efsun değerleri yazısındadır.
Akılda kalsın
- Irk bonusu savunmadan önce eklenir; savunması yüksek hedefte etkisi büyür.
- Canavarda tek ırk sayılır, Canavarlara karşı güçlü ayrıca çarpılır.
- Örümcek, çöl, alev ve buz canavarlarına, golemlere ve metin taşlarına ırk efsunu işlemez.
- Yarı insan bonusu bütün oyunculara işler; sınıf savunması bir şans değil, sabit yüzdedir.
Sık sorulan sorular
- Yarı insanlara karşı güçlü oyunculara işler mi?
- Evet. Oyuncuya yapılan her vuruşta önce yarı insan bonusu uygulanır, ardından hedefin sınıfına karşı bonus eklenir. Oyunun yarı insan saydığı canavarlara da aynı bonus işler.
- Şeytan Kulesi'nde hangi ırk efsunu işe yarar?
- Varsayılan ayarlarda Şeytan Kulesi canavarları ve Şeytan Kralı ölümsüz ırkındandır. Onlara Ölümsüzlere karşı güçlü işler, Şeytanlara karşı güçlü işlemez.
- Metin taşlarına ırk efsunu işler mi?
- Hayır. Metin taşlarının ırkı yoktur; onlara yalnız Canavarlara karşı güçlü işler.
- %10 yarı insan ile %10 sınıf bonusu %20 mi eder?
- Hayır, bonuslar art arda çarpılır ve toplam artış %21 olur. Savunmadan önce eklendikleri için son hasardaki artış bundan da yüksek çıkabilir.
İlgili sayfalar
- Metin2 Canavar Türleri: Rütbeler, Saldırgan Canavarlar ve Özel Yetenekler (Wiki)
- Metin2 Dirençler: Kılıç, Ok, Büyü, Ateş ve Şimşek Savunması Nasıl Çalışır? (Wiki)
- Metin2 Efsun Değerleri: 1-5. Kademe Tablosu ve Hangi Eşyaya Hangi Efsun Gelir (Wiki)
- Metin2 Hasar Nasıl Hesaplanır? Saldırı, Savunma ve Bonusların Sırası (Wiki)
- Metin2 Metin Taşları: Çağrılan Canavarlar, Düşen Taşlar ve Metin Listesi (Wiki)
Kategori: Wiki Savaş ve Hasar efsun pvp pvm ırk bonusu yarı insan
Bu sayfadaki bilgiler Metin2'nin sunucu yazılımındaki hesaplamalara ve standart oyun dosyalarına dayanır. Oyun dosyalarını değiştiren sunucularda değerler farklı olabilir. İçerikleri nasıl hazırlıyoruz?