Metin2 Canavar Türleri: Rütbeler, Saldırgan Canavarlar ve Özel Yetenekler
Hazırlayan: Metin2VIP Editörleri Yayın: 7 dk okuma
İçindekiler
- Canavar rütbeleri ne anlama gelir?
- Yakın dövüş, okçu ve büyücü canavar farkı
- Saldırgan canavarlar nasıl hedef seçer?
- Canavar seni ne zaman bırakır?
- Özel yetenekler: çılgınlık, taş deri, tanrı hızı, ölümcül darbe
- Canavar becerileri, çağırma ve SP emme
- Canavarlar ne kadar sürede yeniden doğar?
- Canavarın canı yenilenir mi?
- Canavarın seviyesi neleri değiştirir?
- Akılda kalsın
Metin2'de her canavarın üç temel özelliği vardır: rütbesi (1.Seviye'den Patron ve 5.Seviye'ye kadar), savaş türü (yakın dövüş, okçu ya da büyücü) ve davranış özellikleri. Saldırgan canavarlar 20 metre içindeki en yakın oyuncuya kendiliğinden saldırır ve oyuncunun seviyesine bakmaz; saldırgan olmayanlar yalnız vurulunca karşılık verir. Çılgınlık, taş deri, tanrı hızı gibi yetenekler ise canavarın canı belirli bir yüzdenin altına indiğinde devreye girer.
Davranış kuralları Metin2'nin kendi hesaplamasıdır; resmî sunucularda da, sunucuların çok büyük çoğunluğunda da aynı işler. Canavarların rütbesi, canı, yetenek eşikleri ve doğma süreleri ise sunucu dosyasından gelir; aşağıdaki örnekler varsayılanı değiştirmeyen sunucular içindir.
Canavar rütbeleri ne anlama gelir?
Bir canavarı hedef aldığında pencerede adının önünde seviyesi ve rütbesi yazar: "Lv.25 (5.Seviye) Siyah Metin" gibi. Altı rütbe vardır ve rütbe canavarın yapay zekâsını ya da hasar formülünü değiştirmez. Değiştirdiği şeyler Yang, eşya düşüşü ve zehirdir.
| Rütbe (hedef penceresinde) | Yang düşme şansı (temel) | Zehrin her tikte götürdüğü can |
|---|---|---|
| 1.Seviye | %20 | azami canın %8'i |
| 2.Seviye | %20 | %5 |
| 3.Seviye | %25 | %4 |
| 4.Seviye | %30 | %3 |
| Patron | %50 | %2,5 |
| 5.Seviye | %100 | %0,1 |
Patron ve 5.Seviye canavarlar ortak düşüş listesinden eşya düşürmez ve eşya şansında daha sert bir seviye tablosu kullanılır. Bütün klasik metin taşları 5.Seviye rütbesindedir. Bu farkların ayrıntısı Yang düşme ve patronlar yazılarında.
Davranışta tek rütbe farkı şudur: sıradan canavarlar zaman zaman hedefin etrafında yer değiştirip onu sarar, patronlar bunu yapmaz ve hareket eden hedefi daha sıkı takip eder.
Yakın dövüş, okçu ve büyücü canavar farkı
Canavarın savaş türü normal saldırısının nasıl hesaplandığını belirler, bu da hangi savunmanın işe yarayacağını değiştirir:
- Yakın dövüş: Vuruşu blok ile durdurulabilir. Menzili çoğunlukla 1 ile 1,75 metredir.
- Okçu: Ok atar. Oklardan korunma şansı ve ortalama zarara direniş bu oklara işler, blok işlemez. Menzil çoğunlukla 8,5 metredir.
- Büyücü: Büyüyle vurur. Bu saldırıyı ortalama zarara direniş değil, beceri hasarına karşı koyma azaltır.
Bunların yanında "güçlü" ve "tank" diye iki tür daha vardır (ayılar, kaplanlar bu türdendir). Bu türler için tanımlanmış saldırı ve savunma payları oyunda hiçbir yerde kullanılmaz; bu canavarlar fiilen yakın dövüşçüdür, farkları yalnız kendi değerleridir. "Özel" tür ise metin taşlarına, kapılara ve binalara verilir; bu türdeki bir yaratık normal saldırı yapmaz.
Canavar, hedefi menzilinin %15 fazlası içindeyse vurabilir; okçu ve büyücüler menzillerinin %80'ine kadar yaklaşıp oradan saldırır. Saldırı hızı 100 olan bir canavar iki saniyede bir vurur. Blok ve oklardan korunmanın ayrıntısı blok ve kaçınma yazısında.
Saldırgan canavarlar nasıl hedef seçer?
Saldırgan canavar boştayken 1-3 saniyede bir çevresine bakar ve görüş alanındaki en yakın canlı oyuncuya saldırır. Görüş alanı canavarların çok büyük kısmında 20 metre, bazılarında 25-30 metredir. Seçimde oyuncunun seviyesi hesaba girmez: seviye 99 bir karakter de 20. seviyedeki saldırgan bir canavarın yanından geçerken saldırıya uğrar. Saldırgan olmayan canavar ise sen vurana kadar dolaşır, vurulduğu anda saldırana döner.
Grup hâlinde gezen canavarlarda birine vurmak hepsini üzerine çeker. Saldırıya uğrayan üye grubuna haber verir, diğerleri aynı hedefe yönelir.
Saldırgan canavarın kendiliğinden seçmediği durumlar şunlardır:
- Ninja'nın Kamuflaj etkisindeki oyuncu ve Gizlenme Aynası kullanan oyuncu.
- Burada yeniden başladıktan sonraki 5 saniyelik koruma süresi; saldırınca bu koruma biter.
- Sura'nın Dehşet etkisindeki oyuncu, canavarın seviyesi oyuncunun seviyesini geçmiyorsa. Korkuya bağışık canavarlar (canavarların yarısı kadarı) bu kurala uymaz.
- Kendi krallığının oyuncuları. Köy Gardiyanı ve Savaş Sorumlusu gibi krallığa bağlı saldırgan canavarlar yalnız diğer krallıklardan gelenlere saldırır.
Bu durumlarda da canavara vurursan sana döner; görünmezlik yalnız kendiliğinden hedef seçmeyi engeller. Köy merkezi gibi güvenli bölgelerde ise canavarlar seni kovalasa da hasar veremez ve bu bölgelerde canavar doğmaz.
Canavarların "saldırganlık için can yüzdesi" diye bir değeri vardır ve sık sık canavarın canı bu yüzdeye inince saldırganlaştığı söylenir. Oyunun kendi hesaplamasında bu değer hiç kullanılmaz; bir canavar ya baştan saldırgandır ya da değildir. Zindan kopyalarında kopyayla birlikte doğan canavarlar ise başka yerde saldırgan olmasalar da orada saldırgan davranır.
Canavar seni ne zaman bırakır?
Canavarın kime saldıracağını tehdit puanı belirler. Tehdit, canavara verilen hasar kadar artar; düz oklarda ve büyüde hasarın 1,2 katı, okçu becerilerinde 1,5 katı yazılır, canavarın o anki hedefi de 1,2 kat fazla tehdit üretir. Canavar hedefini en erken üç saniyede bir değiştirir ve bunun için yeni adayın tehdidi en yüksek olmalıdır. Zehir hasarı hedef değiştirtmez.
Kovalamanın da bir sınırı vardır:
- Canavar 15 saniyedir vurulmuyorsa ve son vurulduğu noktadan 50 metreden fazla uzaklaşmışsa peşini bırakıp o noktaya döner; grubu da onunla döner.
- Savaş sırasında hedef 40 metreden uzağa çıkarsa canavar hedefi hemen bırakır.
- Hareketsiz bir canavar 15 saniyedir vurulmuyorsa menzilinin dışındaki hedefini bırakır.
Cesaret Pelerini çevredeki hedefsiz canavarları üzerine çeker, Beyaz Bayrak ise seni hedef almış bütün canavarlara seni bıraktırır ve 5 saniye boyunca seçilmeni engeller.
Özel yetenekler: çılgınlık, taş deri, tanrı hızı, ölümcül darbe
Bazı canavarların özel yetenekleri vardır. Yeteneğin çalışması için canavarın o yetenek için bir eşik ya da şans değeri de olmalıdır; değer sıfırsa yetenek hiçbir şey yapmaz.
| Yetenek | Ne zaman devreye girer | Etkisi |
|---|---|---|
| Çılgınlık | Canı eşik yüzdesinin altına inince | Verdiği hasar iki katına çıkar |
| Taş deri | Canı eşik yüzdesinin altına inince | Aldığı bütün hasar yarıya iner |
| Tanrı hızı | Canı eşik yüzdesinin altına inince | Saldırı hızı en üst sınıra çıkar, iki saniyelik aralık 0,8 saniyeye iner |
| Ölümcül darbe | Her vuruşunda yüzde şansla | Savaşçı dışındaki sınıflara dörtte bir ihtimalle 4 kat hasar |
| Diriliş | Grubundan bir canavar ölünce | Ölen canavarı bir kez tam canla kaldırabilir |
| Hareketsiz | Her zaman | Yürümez, kovalamaz, geri itilmez |
| Korkak | Her zaman | Savaşmaz, kaçar |
Çılgınlık ve tanrı hızı canavar boşa döndüğünde kapanır. Taş deri metin taşlarında işlemez.
Diriliş en çok yanlış bilinen yetenektir. Canavar kendini diriltmez; aynı grupta canlı kalan ve diriliş yeteneği olan bir başka üye, ölen arkadaşını kendi şans değerine göre bir kez kaldırır. İlk ölümde canavar ödülünü normal verir, dirilen canavarın ikinci ölümü ise ne tecrübe ne eşya verir. Tek başına doğan ya da metin taşının çağırdığı canavarların grubu olmadığı için dirilemezler.
Varsayılan ayarlarda bu yeteneklerin gerçekten çalıştığı canavarların çoğu 84. seviyenin üstündedir: Sürgün Mağarası'nın Setaou canavarları, Komutan, General ve Beran-Setaou gibi. Ork Reisi ya da Şeytan Kralı gibi klasik patronlarda çalışan bir özel yetenek yoktur.
Canavar becerileri, çağırma ve SP emme
Bazı canavarların becerileri vardır. Beceri hazır olduğunda canavar normal vuruş yerine %50 ihtimalle onu kullanır; becerinin bekleme süresi türüne göre 4 ile 12 saniye arasındadır. Bu beceriler önündeki alanı vurur, bir kısmı oyuncuyu geri iter, örümceklerin becerisi zehirler. Ork Reisi, Lusifer, Dokuz Kuyruk ve Kraliçe Örümcek beceri kullanan patronlardandır.
Çağırma yeteneği olan canavar savaşırken her adımda dörtte bir ihtimalle yanına bir yardımcı çağırır, ama aynı anda en fazla üç yardımcısı yaşayabilir. Şeytan Kralı Uçan Kafatası, Kırmızı Ejderha Alev Savaşçı çağırır. Yardımcılar da normal ödül verir.
Bazı canavarlar onlara her vurduğunda senin SP'ni azaltır. Bu değer canavara göre sabittir: Hayalet Ağaç Lordu'nda 40, Beran-Setaou'da 100 SP. SP'si bu değerden az olan oyuncunun SP'si sıfırlanır.
Bir kısım canavar da öldüğü yerde başka bir canavara dönüşür. Karanlık Lider ölünce yerinde Karanlık Hayalet Lider, Komutan ölünce General doğar. İlk canavar tecrübe verir ama Yang ve eşya düşürmez; ödülü asıl veren ikinci canavardır.
Canavarlar ne kadar sürede yeniden doğar?
Metin2'de canavar, öldükten belirli bir süre sonra doğmaz. Her doğuş noktasının bir süresi vardır ve bu süre her dolduğunda nokta kontrol edilir: o noktanın canavarı eksikse o anda yerine yenisi konur. Canavarı sürenin dolmasına az kala öldürürsen hemen, süre yeni başlamışken öldürürsen neredeyse tam süre sonra yenisi gelir. Ölen canavarın cesedi yaklaşık 10 saniye sonra kalkar ve sayaç o zaman boşalır.
Grup hâlinde doğan canavarlarda sayaç yalnız gruptaki liderin üzerindedir. Lideri öldürdüğünde diğer üyeler yaşasa bile bir sonraki kontrolde yeni bir grup gelir.
Varsayılan ayarlarda haritalardaki sıradan grupların süresi 15 saniye ile 3 dakika arasında, metin taşlarınınki çoğunlukla 10 dakika, patronlarınki yarım saat ile 6 saat arasındadır. Ayrıntılar metin taşları ve patronlar yazılarında.
Canavarın canı yenilenir mi?
Yenilenir. Canavar ilk hasarı aldığı anda yenilenmeye başlar ve canı dolana kadar, savaşta olup olmadığına bakılmaksızın sürer. Her canavarın kendine ait bir yenilenme aralığı ve yüzdesi vardır. Zehirlenmiş ya da kanayan canavar o süre boyunca yenilenmez.
Canavar peşini bırakıp geri döndüğünde ayrıca canı dolmaz; yalnız bu yenilenme devam eder.
Canavarın seviyesi neleri değiştirir?
Canavarla aranızdaki seviye farkı tecrübeyi ve eşya ile Yang düşme şansını değiştirir: kendinden yüksek canavar her seviye için %5 fazla tecrübe verir, 10 seviye aşağıdaki canavar yarısını verir. Hasar ve isabet hesabında seviye farkına bağlı bir çarpan yoktur, saldırgan canavarın seni seçmesini de seviye etkilemez. Canavar senden düşük seviyedeyse seni zehirlemesi zorlaşır; tabloların tamamı seviye farkı yazısında.
Akılda kalsın
- Saldırgan canavar 20 metre içindeki en yakın oyuncuya saldırır, seviyeye bakmaz.
- Canavar 15 saniye vurulmaz ve 50 metre uzaklaşırsa geri döner.
- Çılgınlık hasarı ikiye katlar, taş deri alınan hasarı yarıya indirir; ikisi de canın belirli bir yüzdenin altına inmesiyle başlar.
- Ölümcül darbe savaşçıya işlemez.
- Doğuş noktaları periyodik kontrol edilir; ölümden sonra sabit bir bekleme yoktur.
Sık sorulan sorular
- Saldırgan canavarlar yüksek seviyeli oyuncuya saldırır mı?
- Saldırır. Saldırgan canavar hedef seçerken oyuncunun seviyesine bakmaz, görüş alanındaki en yakın oyuncuyu seçer. Tek istisna Sura'nın Dehşet becerisidir: bu etki altındaki oyuncuyu, seviyesi oyuncudan yüksek olmayan ve korkuya bağışık olmayan saldırgan canavarlar kendiliğinden seçmez.
- Canavar beni ne zaman kovalamayı bırakır?
- Canavar 15 saniyedir vurulmuyorsa ve son vurulduğu yerden 50 metreden fazla uzaklaşmışsa peşini bırakıp o noktaya döner. Savaş sırasında hedef 40 metreden uzağa çıkarsa da hedefi bırakır.
- Ölümcül darbe savaşçıya işler mi?
- İşlemez. Ölümcül darbe zarı tuttuktan sonra oyun hedefin sınıfına göre ikinci bir zar atar ve savaşçı bu zarda hiç seçilmez. Ninja, Sura, Şaman ve Lycan için ihtimal dörtte birdir.
- Canavarlar öldükten kaç saniye sonra yeniden doğar?
- Ölüm anından sayılan sabit bir süre yoktur. Her doğuş noktası kendi süresi dolduğunda kontrol edilir ve eksik canavar o anda tamamlanır; bu yüzden bekleme sıfır ile o noktanın süresi arasında değişir.
İlgili sayfalar
- Metin2 Blok ve Kaçınma Nasıl Çalışır? Oklara, Büyüye ve Becerilere Etkisi (Wiki)
- Metin2 Durum Etkileri: Zehir, Sersemletme, Yavaşlatma, Yanma ve Kanama (Wiki)
- Metin2 Hasar Nasıl Hesaplanır? Saldırı, Savunma ve Bonusların Sırası (Wiki)
- Metin2 Metin Taşları: Çağrılan Canavarlar, Düşen Taşlar ve Metin Listesi (Wiki)
- Metin2 Patronlar: Patron ve Büyük Patron Farkı, Doğma Süreleri ve Özel Saldırılar (Wiki)
Kategori: Wiki Dünya ve Etkinlikler patron saldırgan canavar canavar rütbe canavar yetenekleri
Bu sayfadaki bilgiler Metin2'nin sunucu yazılımındaki hesaplamalara ve standart oyun dosyalarına dayanır. Oyun dosyalarını değiştiren sunucularda değerler farklı olabilir. İçerikleri nasıl hazırlıyoruz?