Metin2 Patronlar: Patron ve Büyük Patron Farkı, Doğma Süreleri ve Özel Saldırılar
Hazırlayan: Metin2VIP Editörleri Yayın: 6 dk okuma
İçindekiler
Metin2'de patronlar iki rütbede bulunur: hedef penceresinde "Patron" yazan rütbe ve "5.Seviye" yazan, oyuncuların büyük patron dediği en üst rütbe. İkisi aynı yapay zekâyı kullanır; rütbe farkı Yang düşme şansında (%50'ye karşı %100) ve zehrin götürdüğü canda ortaya çıkar. Patronlar öldükten belirli bir süre sonra değil, doğuş noktaları kontrol edildiğinde yeniden doğar; bu yüzden öldürdükten sonraki bekleme sıfır ile o noktanın süresi arasında değişir.
Rütbe kuralları ve doğuş mantığı Metin2'nin kendi hesaplamasıdır; resmî sunucularda da, sunucuların çok büyük çoğunluğunda da aynı işler. Patronların yeri, canı ve doğuş süreleri ise sunucu dosyasından gelir; aşağıdaki örnekler varsayılanı değiştirmeyen sunucularda böyledir.
Patron ile büyük patron arasındaki fark nedir?
"Büyük patron" ifadesi oyunun metinlerinde geçmez; en üst rütbe hedef penceresinde "5.Seviye" diye yazar. Bütün klasik metin taşları da bu rütbededir.
| Patron | 5.Seviye | |
|---|---|---|
| Yang düşme şansı (temel) | %50 | %100 |
| Zehrin her tikte götürdüğü can | Azami canın %2,5'i | Binde 1'i |
| Ortak düşüş listesi | Yok | Yok |
| Seviye farkı tablosu | Patron tablosu | Patron tablosu |
| Örnekler | Ork Reisi, Şeytan Kralı, Kraliçe Örümcek, Dokuz Kuyruk | Lusifer, Kırmızı Ejderha, Hayalet Ağaç Lordu, Beran-Setaou |
Rütbe bir canavarı daha güçlü yapmaz; gücünü canavarın kendi can, saldırı ve savunma değerleri belirler. 5.Seviye bir canavara zehrin hasarı çok azdır: 10 tik boyunca toplam canının yüzde biri kadar. Ama zehir sürdüğü sürece (yaklaşık 31 saniye) zehirli canavarın canı hiç yenilenmez. Patronlarda ise zehir hâlâ işe yarar. Zehrin diğer kuralları durum etkileri yazısında.
Her iki rütbe de diğer canavarlardan şu noktalarda ayrılır: hareket eden hedefi daha sıkı takip eder, sıradan canavarlar gibi hedefin etrafında yer değiştirmez. Patron ve 5.Seviye canavarların büyük çoğunluğu saldırgandır; Patron rütbesindeki 100 canavarın 98'i, 5.Seviye'deki 121 canavarın 119'u saldırgandır.
Patronlar ne zaman yeniden doğar?
Her patronun haritada bir doğuş noktası ve bu noktanın bir kontrol süresi vardır. Süre her dolduğunda nokta kontrol edilir; patron yoksa o anda yenisi doğar. Patronu sürenin dolmasına birkaç saniye kala öldürürsen yenisi hemen gelir, süre yeni başlamışken öldürürsen neredeyse tam süre beklersin. Sunucu açıldığında bütün patronlar hemen doğar ve her noktanın sayacı birkaç saniyelik rastgele bir farkla başlar; her kanalın sayaçları ayrıdır.
Patronların çoğu yanında yardımcılarla grup hâlinde doğar ve grubun sayacı patronun kendisine bağlıdır. Patron ölünce yardımcıları yaşasa bile bir sonraki kontrolde yeni bir patron grubu gelir.
| Patron | Seviye | Can | Yer | Kontrol süresi |
|---|---|---|---|---|
| Vahşi Yüzbaşı | 42 | 18.810 | Yayang, Bokjung, Bakra | Biri 1 saat, grup başındaki ikisi 18-22 dakika |
| Ork Reisi | 50 | 24.618 | Seungryong Vadisi | 2 saat |
| Karanlık Lider | 54 | 101.360 | Hwang Tapınağı | 2 saat |
| Kraliçe Örümcek | 60 | 193.408 | Örümcek Zindanı 1 | 4 saat 17 dakika |
| Dev Çöl Kaplumbağası | 67 | 146.320 | Yongbi Çölü | 2 saat |
| Dokuz Kuyruk | 72 | 166.120 | Sohan Dağı | 2 saat |
| Alev Kral | 73 | 51.024 | Ateş Diyarı | 2 saat |
| Sarı Kaplan Hayaleti | 75 | 178.040 | Hwang Tapınağı | 2 saat |
| Kırmızı Ejderha (5.Seviye) | 75 | 489.610 | Ateş Diyarı | 6 saat 2 dakika |
| Hayalet Ağaç Lordu (5.Seviye) | 86 | 452.900 | Kırmızı Orman | 2,5 saat |
| Razadör | 108 | 1.813.838 | Kırmızı Ejderha Kalesi | 1 saat |
| Kaya Maymun, Yürüyen Maymun, Maymun Lordu | 30, 43, 55 | 12.960-32.410 | Maymun zindanları | 30 dakika |
Patron rütbesinde olmayan "mini patronlar" da aynı şekilde kontrol edilen noktalarda doğar. Krallıkların ilk haritalarındaki Cung-Mok, Mu-Rang, Jug-Hyul, Young-Ji ve Li-An gibi 4.Seviye canavarlar 10 dakikada bir kontrol edilir. Sürgün Mağarası'nın Komutan'ı da 4.Seviye'dir ve ilk katta 6 saatte, ikinci katta 20 dakikada bir doğar; ölünce yerinde Patron rütbesinde bir General belirir. Şeytan Kralı ve Lusifer haritada doğmaz, yalnız Şeytan Kulesi'nde görevle çıkar; kulenin katları zindanlar yazısında.
Patronların özel saldırıları ve davranışları
Beceriler. Pek çok patronun alan saldırısı vardır. Beceri hazır olduğunda patron normal vuruş yerine %50 ihtimalle onu kullanır ve becerinin bekleme süresi 4 ile 12 saniye arasındadır. Ork Reisi, Şeytan Kralı ve Dev Çöl Kaplumbağası önündeki alanı vurup oyuncuları geri iter; Lusifer, Sarı Kaplan Hayaleti, Dokuz Kuyruk ve Karanlık Lider de geri iten ya da geniş alanlı saldırılar yapar; Kraliçe Örümcek'in becerisi zehirler.
Yardımcı çağırma. Bazı patronlar savaşırken yanına yardımcı çağırır, ama aynı anda en fazla üç tane. Şeytan Kralı Uçan Kafatası, Sarı Kaplan Hayaleti Kurbağa Generali, Dokuz Kuyruk Buz Golemi, Kraliçe Örümcek Zehirli Asker Örümcek, Kırmızı Ejderha Alev Savaşçı, Hayalet Ağaç Lordu Kötü Ağaç çağırır. Maymun zindanı patronları da kendi generallerini getirir.
SP emme. Bazı patronlara her vuruşun SP'ni sabit miktar azaltır: Kraliçe Örümcek'te 5, Şeytan Kralı'nda 10, Dev Çöl Kaplumbağası'nda 20, Hayalet Ağaç Lordu'nda 40.
Hızlı yenilenme. Patronlar ilk hasardan sonra canlarını düzenli yeniler ve bu oran sıradan canavarlardan çok yüksektir. Hasarı düşük bir oyuncu patronu yenilenmenin gerisinde kalarak hiç indiremeyebilir.
Işınlanan kaplumbağa. Dev Çöl Kaplumbağası kaçan oyuncuyu kovalarken zaman zaman hedefinin dört metre önüne ışınlanır ve beceri beklemeleri sıfırlanır; uzaklaşmak onu durdurmaz.
Dönüşen patronlar. Karanlık Lider ölünce yerinde 5.Seviye Karanlık Hayalet Lider doğar. İlk canavar tecrübe verir ama Yang ve eşya düşürmez, ödülü ikinci canavar bırakır.
Geç oyun patronları. Çılgınlık (canı eşiğin altına inince iki kat hasar), taş deri (yarı hasar) ve ölümcül darbe gibi yetenekler çoğunlukla 90. seviye ve üstündeki patronlarda çalışır: Razadör, General, yeni haritaların patronları ve Beran-Setaou. Ork Reisi, Kraliçe Örümcek ve Dokuz Kuyruk gibi klasik patronlarda bu yetenekler ya hiç yoktur ya da değeri sıfır olduğu için işlemez.
Korsan Tanaka: kaçan patron
Korsan Tanaka Patron rütbesinde ama 1. seviyede, 30.000 canlı ve korkak bir canavardır: saldırmaz, sürekli kaçar. Krallıkların ikinci haritalarında (Yayang, Bokjung, Bakra) saatte bir, Joan ve Pyungmoo'da iki saatte bir haritanın rastgele bir yerinde doğar, ancak bu doğuş bir etkinlik ayarıyla açılmadıkça çalışmaz. Köy bekçileri ona saldırmaz.
Ödülü de sıradan değildir:
- Canı %80, %60, %40, %20 ve %10'un altına her indiğinde etrafa 10-13 yığın hâlinde toplam 1.000 Yang saçar.
- Öldüğünde kendi Yang'ını (varsayılan ayarlarda 50.000, sunucunun Yang oranıyla çarpılır) 25-35 yığın hâlinde yere döker.
- Bu Yang yığınlarının sahibi yoktur, yakındaki herkes toplayabilir. Tecrübe ve eşya vermez.
Patrondan ne düşer?
Patronlar ve 5.Seviye canavarlar ortak düşüş listesinden hiçbir şey düşürmez. Bir patronun ne bırakacağı tamamen sunucunun ona yazdığı listeye ve görevlere bağlıdır; bu yüzden aynı patron farklı sunucularda farklı eşyalar düşürür. Varsayılan ayarlarda Vahşi Yüzbaşı, Ork Reisi, Kraliçe Örümcek, Şeytan Kralı ve Lusifer gibi klasik patronların çoğunun kendi düşüş listesi vardır; bir patronun bu listedeki eşyaları sitedeki canavar sayfasının "düşürdükleri" bölümünde görülür. Bazı sunucularda bir etkinlik ayarıyla 40. seviye ve üstü patronlardan Ruh Taşı da düşer.
Patronlar seviye farkında daha sert bir tablo kullanır. Patron sana göre 8 seviye aşağıdaysa şans %90, 9 seviyede %60, 10 seviyede %30'dur; 15 seviye ve daha fazlasında %1'e iner. Aynı tablo Yang şansına da uygulanır. Normal tablonun tamamı seviye farkı, liste mantığı drop sistemi yazısında.
Düşen eşya patrona en çok hasarı veren oyuncuya aittir. Birden fazla eşya düşerse eşyalar toplam hasarın en az %10'unu vermiş oyuncular arasında sırayla dağıtılır; bu oyuncular gruptaysa eşya grubun yakındaki üyelerine geçer. Zar sistemi eklenmiş bazı sunucularda patron ve metin eşyaları grup üyeleri arasında zarla paylaştırılır.
Beran-Setaou ve zindan patronları
Bazı patronlar yalnız zindanlarda ve görevlerle çıkar. Beran-Setaou bunların en farklısıdır: normal vuruş yapmaz, canı %98'in altına inene kadar saldırmaz, sonra üç özel saldırıyla vurur ve 6.300.000 canını 44 saniyede bir %6 yeniler. Mavi Ejderha savaşı ve Şeytan Kulesi'nin Şeytan Kralı ile Lusifer katları zindanlar yazısında ayrıntılı anlatılıyor.
Akılda kalsın
- 5.Seviye (büyük patron) ile Patron arasındaki fark Yang şansı ve zehirdir, yapay zekâ aynıdır.
- Patron doğuşu periyodik kontroldür; öldürdükten sonraki bekleme sıfırla o noktanın süresi arasındadır.
- Grup patronlarında sayaç patrona bağlıdır; patron ölünce yardımcılar yaşasa da yeni grup gelir.
- Patrondan 9 seviye ve daha yüksekteysen eşya ve Yang şansı hızla düşer.
Sık sorulan sorular
- Patron ile 5.Seviye canavar arasındaki fark nedir?
- İkisi de patron sınıfındadır ve aynı şekilde davranır. 5.Seviye canavarların Yang düşürme şansı %100'den, Patron rütbesindekilerinki %50'den başlar; zehir de 5.Seviye canavarlarda neredeyse hiç işlemez. Güç farkı rütbeden değil, canavarın kendi can ve saldırı değerlerinden gelir.
- Patron öldükten kaç dakika sonra doğar?
- Sabit bir süre yoktur. Patronun doğuş noktası kendi süresi dolduğunda kontrol edilir ve patron yoksa o anda yenisi doğar. Örneğin süresi 2 saat olan bir noktada patronu öldürdükten sonra bekleme birkaç saniye de olabilir, neredeyse 2 saat de.
- Patronun yanındaki canavarlar ölmezse patron yine doğar mı?
- Doğar. Grup hâlinde doğan patronlarda sayaç patronun kendisine bağlıdır; patron ölünce yanındakiler yaşasa da bir sonraki kontrolde yeni bir patron grubu gelir.
- Patrondan düşen eşya kime ait olur?
- Patrona en çok hasarı veren oyuncuya. Birden fazla eşya düşerse toplam hasarın en az %10'unu vermiş oyuncular arasında sırayla dağıtılır; bazı sunucularda eklenmiş zar sistemiyle grup üyeleri arasında zar atılır.
İlgili sayfalar
- Metin2 Canavar Türleri: Rütbeler, Saldırgan Canavarlar ve Özel Yetenekler (Wiki)
- Metin2 Drop Sistemi: Eşya Düşme Şansı Neye Bağlı? (Wiki)
- Metin2 Durum Etkileri: Zehir, Sersemletme, Yavaşlatma, Yanma ve Kanama (Wiki)
- Metin2 Grup (Parti) Sistemi: EXP Paylaşımı ve Grup Bonusları (Wiki)
- Metin2 Metin Taşları: Çağrılan Canavarlar, Düşen Taşlar ve Metin Listesi (Wiki)
Kategori: Wiki Dünya ve Etkinlikler patron boss canavar drop büyük patron
Bu sayfadaki bilgiler Metin2'nin sunucu yazılımındaki hesaplamalara ve standart oyun dosyalarına dayanır. Oyun dosyalarını değiştiren sunucularda değerler farklı olabilir. İçerikleri nasıl hazırlıyoruz?