Metin2 Grup (Parti) Sistemi: EXP Paylaşımı ve Grup Bonusları
Hazırlayan: Metin2VIP Editörleri Yayın: 5 dk okuma
İçindekiler
- Metin2'de grup nasıl kurulur?
- Grupta kimler yakın sayılır?
- Grup EXP bonusu ne kadar?
- EXP paylaşım modları nasıl çalışır?
- Grup rolleri ve Liderlik becerisi
- Grup becerileri: üye çağırma ve iyileştirme
- Grupta eşya ve Yang nasıl paylaşılır?
- Grup üyeleri birbirine saldırabilir mi?
- Gruptan çıkma, atma ve grubun dağılması
- Grup zindanlara nasıl girer?
- Akılda kalsın
Metin2'de grup (parti) en çok 8 kişiden oluşur; üyeler liderle aynı krallıktan olmalı ve liderle aralarında en çok 30 seviye fark bulunmalıdır. Lidere 50 metreden yakın üye sayısı arttıkça grubun canavardan aldığı EXP %12 ile %100 arasında artar ve bu EXP, liderin seçtiği moda göre üyeler arasında bölünür. Liderin Liderlik becerisi ise üyelere saldırı, HP, savunma gibi rol bonusları verir.
Aşağıdaki kurallar Metin2'nin kendi hesaplamasıdır; resmî sunucularda da, sunucuların çok büyük çoğunluğunda da aynı işler.
Metin2'de grup nasıl kurulur?
Grup, bir oyuncu hedef menüsünden gruba davet edilerek kurulur. Davet eden grupsuzsa davet kabul edildiğinde onun liderliğinde yeni bir grup açılır; bir gruba katılmak isteyen oyuncu da lidere istek gönderebilir. Davet ve istek 10 saniye içinde cevaplanmazsa reddedilmiş sayılır. Gruba yalnız lider üye alır. Katılma şartları şunlardır:
- Liderle aynı krallıktan olmak.
- Liderle aradaki seviye farkının en çok 30 olması. Uyarı mesajı grubun en yüksek ve en düşük seviyeli üyesinden söz etse de karşılaştırma yalnız liderle yapılır.
- Başka bir grupta olmamak ve izleyici modunda bulunmamak.
- Grubun 8 kişiden az olması; çevrim dışı üyeler de bu sayıya dahildir.
- Liderin bir zindanın içinde olmaması; zindandayken gruba üye alınamaz.
Grupta kimler yakın sayılır?
Grup bonuslarının neredeyse hepsi "yakın üye" kuralına bağlıdır. Grup her 3 saniyede bir güncellenir ve lidere 50 metreden yakın olan çevrimiçi üyeler yakın sayılır. Lider bir zindandaysa mesafeye bakılmaz, aynı zindanda bulunan herkes yakındır. Liderin yanında kendisinden başka yakın üye yoksa grup bonusları hiç işlemez. Lider oyunda değilse ya da başka bir harita sunucusuna geçmişse bonuslar güncellenmez ve rol bonusları kalkar.
Grup EXP bonusu ne kadar?
| Lidere yakın üye (lider dahil) | Grup EXP bonusu |
|---|---|
| 2 | %12 |
| 3 | %18 |
| 4 | %26 |
| 5 | %40 |
| 6 | %53 |
| 7 | %70 |
| 8 | %100 |
Bonusun işlemesi için canavarın da öldüğü anda lidere 50 metreden yakın olması gerekir. Tabloya iki ek gelebilir:
- Lider Liderin Kitabı takıyorsa bonusa %30 eklenir.
- Grup kurulalı 60 dakika geçince %5 daha eklenir ve üyelere "Grubunuz birlikte çalıştı ve tecrübe puanı kazandı." mesajı gelir. Süre grubun kurulduğu andan sayılır, üyenin katıldığı andan değil.
Grubun toplam hasarı tek oyuncunun hasarı gibi değerlendirilir. Bu yüzden grup çoğu zaman en çok hasarı veren taraf olur ve canavar EXP'sinin %20'lik ek payını da alır. Hasar payı ve diğer EXP kuralları EXP sistemi yazısında.
EXP paylaşım modları nasıl çalışır?
Grup penceresindeki "EXP paylaşımı" seçeneği iki moddan birini seçer. Varsayılan mod "seviyeye bağlı"dır ve modu lider değiştirir. Bonuslu EXP yalnız canavara 50 metreden yakın, oyundaki üyeler arasında bölünür; uzaktaki üye hiçbir şey almaz.
- Seviyeye bağlı: her üye seviyesine göre bir ağırlık alır, payı bu ağırlıkla orantılıdır.
- Eşit: EXP, canavarın yakınındaki üye sayısına eşit bölünür.
| Seviye | Ağırlık |
|---|---|
| 10 | 40 |
| 20 | 240 |
| 30 | 550 |
| 40 | 1.180 |
| 50 | 1.800 |
| 60 | 2.900 |
| 70 | 4.400 |
| 80 | 6.400 |
| 90 | 8.800 |
| 91-100 | 9.000 |
Bölüşümden sonra her üyenin payına kendi seviyesiyle canavarın seviyesi arasındaki fark uygulanır ve üyenin kendi EXP bonusları eklenir. Seviye farkının yüzdeleri seviye farkı yazısında.
Örnekte görüldüğü gibi düşük seviyeli üye için eşit paylaşım belirgin şekilde daha kârlıdır; yüksek seviyeli üye ise seviyeye bağlı modda daha çok alır. Oyunun en yüksek seviyesine ulaşmış bir üye de pay alır, ama artık EXP kazanamadığı için o pay boşa gider.
Grup rolleri ve Liderlik becerisi
Lider, grup penceresinden bir üyeye rol verebilir. Hangi rollerin açık olduğunu ve bonusun büyüklüğünü liderin Liderlik becerisinin seviyesi belirler. Her üyede tek rol olur, lider rol alamaz ve her rolden yalnız bir tane verilebilir; Liderlik 40'ta ikinci bir "Saldırı gücü" yeri açılır. Rol bonusu yalnız yakın üyelere işler.
| Rol (oyundaki adı) | Gereken Liderlik | Bonus | Liderlik 20 | Liderlik 40 |
|---|---|---|---|---|
| Saldırı gücü | 10 | Saldırı değeri +(10 + 60k) | +40 | +85 |
| Berserker | 20 | Saldırı hızı +(1 + 5k) | +3 | +7 |
| Yakın Dövüş Savaşçısı | 20 | Maksimum HP +(50 + 1.450k) | +775 | +1.862 |
| Tampon | 25 | Kullandığı becerilerin etki süresi +(5 + 45k) saniye | - | +61 sn |
| Beceri Master'ı | 35 | Maksimum SP +(25 + 600k) | - | +775 |
| Savunma gücü | 40 | Savunma +(5 + 30k) | - | +42 |
Tablodaki k, Liderlik seviyesinin beceri gücünün yüzde biridir: Liderlik 20'de 0,5, 30'da 0,82, 40'ta 1,25. Tampon rolündeki üyenin becerilerinin bıraktığı süreli etkiler, ister kendisinde ister başkasında olsun, bu kadar uzun sürer; destek becerileri bunun en çok işe yarayan örneğidir. Grup penceresindeki açıklamaların ikisi hesapla örtüşmez: Beceri Master'ı can yüklemesi değil maksimum SP verir, Savunma gücünün bonusu da yüzde değil düz savunma değeridir. Liderlik becerisinin hangi kitaplarla yükseldiği pasif beceriler yazısında.
Grup becerileri: üye çağırma ve iyileştirme
Lider, grup penceresinden bir üyeyi yanına çağırabilir. Bunun için liderin Liderlik becerisi en az 20 olmalı ve üye liderle aynı harita sunucusunda bulunmalıdır; üye liderin çevresindeki boş bir noktaya ışınlanır. Liderlik 12 ile 19 arasında yalnız az önce ölmüş üyeyi çağırma hakkı tanımlıdır, ancak bu süre hatalı ölçüldüğü için pratikte çalışmaz.
Grup penceresinde lider için bütün üyelerin HP ve SP'sini dolduran bir iyileştirme düğmesi de tanımlıdır. Bu iyileştirme kapatılmıştır: düğme hiç görünmez, iyileştirme isteği gönderilse de kimsenin HP'si ya da SP'si dolmaz. Bunu açan sunucular olabilir.
Grupta eşya ve Yang nasıl paylaşılır?
Grup, eşyanın düşme şansını değiştirmez; yalnız düşen eşyanın kime verileceğini etkiler. Grup üyesinin payına düşen eşyaların sahipliği, canavarın 30 metre çevresindeki grup üyeleri arasında sırayla döner. Yerden toplanan Yang ise toplayanın 50 metre çevresindeki çevrimiçi üyelere eşit bölünür. Ayrıntılar drop sistemi ve Yang düşme yazılarında. Zar sistemi eklenmiş bazı sunucularda patron eşyaları yakındaki üyeler arasında zar atılarak dağıtılır.
Grup üyeleri birbirine saldırabilir mi?
Saldıramaz. Aynı gruptaki oyuncular hiçbir PK modunda birbirine vuramaz ve düello da yapamaz. Gruptaki bir oyuncu kendi krallığından birini öldürüp derece cezası alırsa ceza, öldürenin 50 metre çevresindeki çevrimiçi grup üyelerine eşit bölünür.
Gruptan çıkma, atma ve grubun dağılması
- Lider herhangi bir üyeyi gruptan atabilir; diğer üyeler yalnız kendileri çıkabilir.
- Lider gruptan çıkarsa grup dağılır. İki kişilik grupta biri çıkınca da grup dağılır.
- Zindanın içindeyken gruptan çıkılamaz ve üye atılamaz.
- Lider zindandayken oyundan çıkarsa, onunla aynı zindandaki üyeler zindandan dışarı gönderilir.
Grup zindanlara nasıl girer?
Grupla girilebilen zindanlarda zindan görevi grubu birlikte içeri alır. Zindanın içinde yakınlık mesafeye göre değil aynı zindanda bulunmaya göre hesaplandığından EXP bonusu ve rol bonusları zindanın her yerinde işler. Zindandayken gruba yeni üye alınamaz, üye de gruptan çıkamaz. Hangi zindanın grup istediği ve giriş şartları zindanlar yazısında.
Akılda kalsın
- Grup en çok 8 kişidir; 30 seviye kuralı yalnız lidere göre işler.
- EXP bonusu, lidere 50 metreden yakın üye sayısına göre %12 ile %100 arasındadır ve canavarın da lidere yakın ölmesi gerekir.
- EXP yalnız canavara 50 metreden yakın üyeler arasında bölünür.
- Düşük seviyeli üye eşit paylaşımda, yüksek seviyeli üye seviyeye bağlı paylaşımda kazançlıdır.
- Rol bonusları liderin Liderlik seviyesine bağlıdır ve yalnız yakın üyelere işler.
Sık sorulan sorular
- Grupta kaç kişi olabilir?
- En çok 8 kişi. Bu sayıya çevrim dışı üyeler de dahildir; EXP bonusu ise yalnız lidere 50 metreden yakın, oyundaki üyelerin sayısına göre hesaplanır.
- Grup kurmak için seviye farkı ne olmalı?
- Gruba katılacak oyuncu ile lider arasında en çok 30 seviye fark olabilir. Diğer üyelerle aradaki fark kontrol edilmez; kural yalnız lidere göre işler.
- Eşit paylaşım mı seviyeye bağlı paylaşım mı daha çok EXP verir?
- İki modda da bölünen toplam aynıdır, değişen dağılımdır. Seviyeye bağlı modda yüksek seviyeli üyenin ağırlığı büyük olduğu için düşük seviyeli üye eşit paylaşımda belirgin şekilde daha çok EXP alır; yüksek seviyeli üye ise seviyeye bağlı modda kazançlıdır.
- Grup üyeleri birbirine saldırabilir mi?
- Hayır. Aynı gruptaki oyuncular hiçbir PK modunda birbirine saldıramaz, düello da yapamaz.
İlgili sayfalar
- Metin2 Drop Sistemi: Eşya Düşme Şansı Neye Bağlı? (Wiki)
- Metin2 EXP Sistemi: Tecrübe Nasıl Hesaplanır? (Wiki)
- Metin2 Pasif Beceriler: Liderlik, Kombo, Dönüşüm, Krallık Dilleri, At ve Madencilik (Wiki)
- Metin2 Seviye Farkı Neleri Etkiler? EXP, Drop ve Zehir Tabloları (Wiki)
- Metin2 Yang Düşme: Yang Nasıl Düşer, Şansı ve Miktarı Neye Bağlı? (Wiki)
Kategori: Wiki Oyun Sistemleri grup parti grup exp liderlik grup bonusu
Bu sayfadaki bilgiler Metin2'nin sunucu yazılımındaki hesaplamalara ve standart oyun dosyalarına dayanır. Oyun dosyalarını değiştiren sunucularda değerler farklı olabilir. İçerikleri nasıl hazırlıyoruz?