Metin2 Pasif Beceriler: Liderlik, Kombo, Dönüşüm, Krallık Dilleri, At ve Madencilik
Hazırlayan: Metin2VIP Editörleri Yayın: 5 dk okuma
İçindekiler
Metin2'de beceri penceresinin destek sayfasında sınıf becerilerinden ayrı yardımcı beceriler bulunur: Liderlik, Kombo, Dönüşüm, üç krallık dili, At Çağırma, Binicilik ve Madencilik. Bunların hiçbiri beceri puanıyla yükselmez; çoğu kendi kitabıyla, Binicilik ise at seviyesiyle ilerler ve tüm becerileri sıfırlama işleminde silinmez. At üzerinde kullanılan saldırı becerileri ayrı bir at beceri puanıyla açılır.
Kitapların genel okunma kuralları (bekleme süresi, EXP şartı, yardımcı nesneler) beceri kitabı okuma yazısında anlatılıyor. Burada her becerinin ne işe yaradığı ve nasıl yükseldiği ele alınıyor.
| Beceri | En yüksek seviye | Nasıl yükselir | Ne işe yarar |
|---|---|---|---|
| Liderlik | 40 | Savaş sanatı kitapları | Grup rollerini ve bonuslarını açar |
| Kombo | 2 | Kombo kitapları | Normal saldırı zincirini uzatır |
| Dönüşüm | 40 | Dönüşüm kitapları | Dönüşümün süresini ve gücünü belirler |
| Shinsoo, Chunjo, Jinno Lisanı | 20 | Lisan kitapları | Başka krallığın sohbetini okutur |
| At Çağırma | 10 | At Evcilleştirme Kitabı | Atı çağırma şansını artırır |
| Binicilik | 30 | At seviyesiyle birlikte | At seviyesini gösterir |
| Madencilik | 40 | Madencilik Rehberi | Cevher çıkarma şansını artırır |
| At becerileri | M1 | At beceri puanı | Atlıyken saldırı |
Liderlik ne işe yarar?
Liderlik grubun liderindeyken işe yarar: liderin Liderlik seviyesi, grup üyelerine verilebilecek rolleri ve bu rollerin bonusunu belirler. Bonuslar beceri gücüyle ölçeklenir; aşağıdaki k, Liderlik seviyesinin beceri gücünün yüzde biridir (Liderlik 20'de 0,5, 30'da 0,82, 40'ta 1,25).
| Rol (oyundaki adı) | Gereken Liderlik | Bonus | Liderlik 40'ta |
|---|---|---|---|
| Saldırı gücü | 10 | Saldırı değeri +(10 + 60 × k) | +85 |
| Berserker | 20 | Saldırı hızı +(1 + 5 × k) | +7 |
| Yakın Dövüş Savaşçısı | 20 | Max HP +(50 + 1.450 × k) | +1.862 |
| Tampon | 25 | Kendi becerilerinin süresi +(5 + 45 × k) saniye | +61 sn |
| Beceri Master'ı | 35 | Max SP +(25 + 600 × k) | +775 |
| Savunma gücü | 40 | Savunma +(5 + 30 × k) | +42 |
Liderlik 40'ta ikinci bir Saldırı gücü rolü açılır. Grup iyileştirmesi Liderlik 18'de kullanılabilir hâle gelir; bekleme süresi 60 dakikadır, Liderlik 40'ta 30 dakikaya iner. Oyundaki rol açıklamalarının bir kısmı gerçek hesapla örtüşmez: Beceri Master'ı aslında max SP verir, Savunma gücünün bonusu da yüzde değil düz savunma değeridir.
Liderlik yalnız kitapla yükselir: Sun zi Savaş Sanatı 0-19, Wu zi Savaş Sanatı 20-29, WeiLiao Zi Savaş Sanatı 30-39. seviyeler içindir. Bu kitaplar sınıf becerisi kitabı gibi çalışır; her okumanın şansı %35'tir ve okuma 20.000 EXP düşer. 20. seviyeye kadar her başarılı okuma bir seviye verir. 20'den sonra sayaç devreye girer ve L seviyesinden bir üste geçmek için L - 19 başarılı okuma gerekir; 39'dan 40'a geçiş tek başına 20 başarılı okuma ister. 20'den 40'a toplam 210 başarılı okuma, ortalama 600 kitap eder. Rollerin oyundaki kullanımı grup sistemi yazısında.
Kombo ne işe yarar?
Kombo normal saldırı zincirini uzatır. Kombo olmadan zincir 4 vuruştur; Kombo 1. seviyede 5, 2. seviyede 6 vuruşa çıkar. Beceri bir kez kullanılınca açılır, tekrar kullanılınca kapanır; açıp kapamak SP harcamaz.
İlk seviye için karakterin en az 30, ikinci seviye için en az 50. seviyede olması gerekir. Üç kitabın şansı farklıdır: Kombo Ustalığı %20, Combo Ustasının Kaydı %70, Kombo Sanatı %100. Oyun hangi kitabın hangi adımda okunacağını kısıtlamaz; iki seviye için de üçünden biri kullanılabilir. Kitap okurken 20.000 EXP bulunması gerekir ama düşülmez.
Dönüşüm becerisi ne yapar?
Dönüşüm Dönüşüm Küresi ile canavar kılığına girildiğinde devreye girer. Beceri seviyesi üç şeyi belirler:
- Süre: beceri hiç yoksa 5 dakika, 1-39. seviyede 10 dakika, 40. seviyede 35 dakika.
- Saldırı bonusu: dönüşüm boyunca saldırıya %200, 40. seviyede %300 bonus eklenir.
- Canavardan alınan pay: dönüşülen canavarın Güç, Canlılık, Zeka ve Çeviklik değerleriyle hasar aralığından karaktere eklenen pay, beceri seviyesiyle %10'dan %100'e çıkar (seviye 0'da %10, 20'de %33, 30'da %59, 39'da %100).
Oyun 40. seviye için pay değerini boş bırakır. Bu yüzden P seviyesinde pay sıfır hesaplanır; süre ve saldırı bonusu artsa da canavarın değerleri karaktere eklenmez.
Kitaplar: Dönüşüm Kitabı (0-19. seviye, %80, karakter seviyesi en az 15), İleri Dönüşüm Kitabı (20-29, %40, en az 25), Master Dönüşüm Kitabı (30-39, %20, en az 35). Dönüşüm becerisi kitapla 40'a kadar çıkar, Ruh Taşı gerekmez. Dönüşümün kendisi dönüşüm sistemi yazısında.
Krallık dilleri
Shinsoo, Chunjo ve Jinno Lisanı başka krallıktan oyuncuların sohbetini okumayı sağlar. Dil becerisi düşükken yabancı krallığın yazdığı her harf belli bir olasılıkla bozulur. Harfin doğru kalma şansı %(10 + 2 × beceri gücü) olur:
| Dil seviyesi | Doğru kalan harf |
|---|---|
| 0 | %10 |
| 5 | %34 |
| 10 | %54 |
| 15 | %74 |
| 19 | %90 |
| 20 | Tamamı |
Lisan kitaplarının şansı %50'dir. Dil 20'ye ulaşınca kitap okunmaz ("Bu dili zaten akıcı olarak konuşuyorsun."), karakterin kendi krallığının dili için de kitap okunamaz. Lisan Yüzüğü takan karakter için dil seviyesine bakılmaz, yazılar olduğu gibi görünür (yüzüğün sunucuda etkin olması şartıyla; varsayılan ayarlarda etkindir).
Birçok özel sunucuda krallık dili denetimi varsayılan olarak kapalıdır; böyle bir sunucuda sohbet hiç bozulmaz ve dil becerisinin etkisi kalmaz. Krallıklar arasındaki diğer farklar krallıklar yazısında.
Binicilik, At Çağırma ve at becerileri
Binicilik becerisinin seviyesi atın seviyesine eşittir ve at büyüdükçe kendiliğinden artar; kitapla yükselmez. At Çağırma ise atı çağırma şansını belirler ve At Evcilleştirme Kitabı ile (%50) 10. seviyeye kadar çıkar. Varsayılan ayarlarda çağırma şansı şöyledir:
| At Çağırma seviyesi | Çağırma şansı |
|---|---|
| 0 | %10 |
| 1 | %15 |
| 2 | %20 |
| 3-9 | %30-%90 (seviye başına +10) |
| 10 | %100 |
At becerileri dört tanedir ve sınıf becerileri gibi puanla yükselir, ancak bunlar için ayrı bir at beceri puanı kullanılır:
| Beceri | Gereken karakter seviyesi | Bekleme süresi |
|---|---|---|
| At Üzerinde Savaş | 50 | 5 - 4 × k saniye (M1'de 3 sn) |
| At Yürüyüşü | 52 | 15 sn |
| Güç Dalgası | 55 | 20 sn |
| Ok Sağanağı (yalnız Ninja) | 50 | 10 sn |
At beceri puanı yalnız Binicilik Klavuzu ile kazanılır. Klavuz 50. seviyeden itibaren okunur, şansı %50'dir ve başarılı okuma 1 puan verir. Bekleme yalnız başarılı okumadan sonra başlar, kitap ise her durumda gider. Münzevi Tavsiyesi bu kitapta işe yaramaz, Kötü Ruh Kovma Kağıdı ise beklemeyi atlatır. Harcanmamış 20 puan biriktiğinde ya da üç at becerisinin seviyeleri toplamı 60'a (üçü de M1) ulaştığında daha fazla klavuz okunamaz.
At becerileri de sınıf becerileri gibi 17. puanda (orijinal oyunda 17 ile 20 arası rastgele) M1 olur; kitap ve Ruh Taşı işlemediği için M1 son basamaktır. Atlıyken beceri kullanmak için atın en az 21. seviyede olması gerekir; bu durumda yalnız at becerileri kullanılabilir, sınıf becerileri kapanır. Atın büyütülmesi at sistemi yazısında.
Madencilik ne işe yarar?
Madencilik, kazmayla cevher damarına vurulduğunda cevher çıkma şansını artırır. Şans, %20'lik tabana beceri ve kazma katkısı eklenerek bulunur:
Madencilik kullanıldıkça artmaz; yalnız Madencilik Rehberi ile (%50) 40'a kadar yükselir. Damarlar ve cevherler madencilik yazısında.
Sıfırlamada ne olur?
Tüm becerileri sıfırlama işlemi yalnız sınıf becerilerini siler. Liderlik, Kombo, Madencilik, krallık dilleri, Dönüşüm, Binicilik, At Çağırma ve dört at becerisi olduğu gibi kalır. Tek beceri sıfırlayan Beceri Sıfırlama Kağıdı da yalnız sınıf becerileri için kullanılabilir.
Sık sorulan sorular
- Liderlik becerisi nasıl yükseltilir?
- Yalnız savaş sanatı kitaplarıyla: Sun zi 0-19, Wu zi 20-29, WeiLiao Zi 30-39. seviyeler içindir. Her okumanın şansı %35'tir ve 20. seviyeden sonra bir seviye için birden çok başarılı okuma gerekir.
- Kombo becerisi ne işe yarar?
- Normal saldırı zincirini 4 vuruştan 5'e (1. seviye) ve 6'ya (2. seviye) çıkarır. Beceri kullanılarak açılıp kapatılır ve SP harcamaz.
- Krallık dili olmadan başka krallığın yazdıklarını okuyabilir miyim?
- Dil denetimi açık sunucularda dil becerisi 0 iken harflerin yalnız %10'u doğru görünür, dil 20'de tamamı okunur. Birçok özel sunucuda bu denetim kapalıdır ve sohbet hiç bozulmaz.
İlgili sayfalar
- Metin2 At Sistemi: At Seviyeleri, Bonuslar, Besleme ve Ehliyet (Wiki)
- Metin2 Beceri Kitabı Okuma: Şans, Bekleme Süresi ve Yardımcı Nesneler (Wiki)
- Metin2 Dönüşüm Sistemi: Dönüşüm Küresi, Süre, Güç ve Kısıtlamalar (Wiki)
- Metin2 Grup (Parti) Sistemi: EXP Paylaşımı ve Grup Bonusları (Wiki)
- Metin2 Krallıkları: Shinsoo, Chunjo ve Jinno Arasındaki Farklar (Wiki)
Kategori: Wiki Beceriler at becerileri dönüşüm liderlik kombo madencilik krallık dili
Bu sayfadaki bilgiler Metin2'nin sunucu yazılımındaki hesaplamalara ve standart oyun dosyalarına dayanır. Oyun dosyalarını değiştiren sunucularda değerler farklı olabilir. İçerikleri nasıl hazırlıyoruz?