İçeriğe geç

Metin2 Drop Sistemi: Eşya Düşme Şansı Neye Bağlı?

Hazırlayan: Metin2VIP Editörleri Yayın: 8 dk okuma

Kısaca: Metin2'de eşya düşme şansı üç şeye bağlıdır: canavarın düşüş listesindeki temel değer, canavara en çok hasarı veren oyuncu ile canavar arasındaki seviye farkı ve krallık bonusu, Hırsızın eldivenleri, premium gibi çarpanlar. Canavar 15 seviye aşağıdaysa şans normalin %1'ine iner, 15 seviye yukarıdaysa %180'ine çıkar. Özel sunucuların çoğunda 'İki kat eşya düşme şansı' efsunu düşüş hesabında kullanılmaz.
İçindekiler
  1. Canavar ölünce hangi listeler denenir?
  2. Drop kimin seviyesine göre hesaplanır?
  3. Seviye farkı düşme şansını nasıl değiştirir?
  4. Düşme şansı nasıl hesaplanır?
  5. Düşme şansını artıran bonuslar
    1. Hangi bonuslar işe yaramaz?
  6. Metin taşı ve patronlarda drop farkı
  7. Beceri kitabı, ruh taşı ve dönüşüm küresi nereden düşer?
  8. Düşen silah ve zırh efsunlu gelir mi?
  9. Yere düşen eşyayı kim alabilir, ne zaman silinir?
  10. Yaygın yanlış inanışlar

Metin2'de bir canavar öldüğünde düşecek eşyalar tek bir zarla değil, birkaç ayrı listeden ayrı ayrı zar atılarak belirlenir; bu yüzden tek öldürmede birden fazla eşya düşebilir. Şansı üç şey belirler: listedeki temel değer, canavara en çok hasarı veren oyuncunun seviyesiyle canavarın seviyesi arasındaki fark ve krallık bonusu, Hırsızın eldivenleri, premium gibi çarpanlar. Canavar 15 seviye aşağıdaysa şans normalin %1'ine düşer, 15 seviye yukarıdaysa %180'ine çıkar.

Bu, Metin2'nin kendi hesaplamasıdır; resmî sunucularda da, özel sunucuların çok büyük çoğunluğunda da aynı mantık işler. Listelerdeki eşyalar ve temel değerler ise sunucu dosyasından gelir; aşağıdaki örnekler varsayılanı değiştirmeyen sunucularda böyledir.

Canavar ölünce hangi listeler denenir?

Canavar öldüğünde oyun aşağıdaki kaynakları sırayla dener. Her biri bağımsızdır: birinin tutması diğerinin şansını azaltmaz.

Kaynak Ne düşürür Seviye farkı ve bonuslar etkiler mi?
Ortak düşüş listesi Silah, zırh, iksir, kâğıt gibi genel eşyalar Evet
Canavara özel yüzdelik liste Listedeki her eşya ayrı denenir, birden çok eşya çıkabilir Evet
Öldürme sayısına bağlı liste Ortalama "N öldürmede bir" tek eşya, listeden ağırlıkla seçilir Evet
Seviye sınırlı liste Oyuncu belli bir seviyenin üstündeyse sabit yüzdeyle Hayır
Hırsız eldiveni listesi Yalnız eldiven ya da premium süresi olan oyuncuya açılır Evet
Canavarın kendi eşyası Kurt Pençesi, Ayı Safrası gibi satılabilir parçalar Evet
Metin taşından taş Belirli on metinden artılı taş Evet
Etkinlik düşüşleri Sunucu etkinliği açtıysa olay eşyaları Çoğunda evet

Ortak listedeki eşyalar canavarın rütbesine göre ayrılır; oyunda hedef penceresinde 1. Seviye'den 4. Seviye'ye kadar görünen kademe budur. Hangi eşyaların deneneceğini ise canavarın seviyesi değil, öldüren oyuncunun seviyesi belirler. Örneğin 1-15 aralığına yazılmış bir Kılıç+1, seviyesi 16 olan bir oyuncu için hiç denenmez.

Drop kimin seviyesine göre hesaplanır?

Son vuruşu yapan değil, canavara en çok hasarı veren oyuncu esas alınır. Oyun, canavarın 50 metre çevresindeki oyuncular arasından toplamda en çok hasarı vereni seçer. Seviye farkı bu oyuncunun seviyesiyle hesaplanır; krallık bonusu, eldiven ve premium gibi çarpanlardan da yalnız onunkiler sayılır.

Grup halinde kasılırken bu ayrım fark yaratır. Grubun toplam hasarı değil, oyuncuların tek tek verdiği hasar karşılaştırılır. Hırsızın eldivenlerini takan oyuncu en çok hasarı vermiyorsa eldiven o öldürmede hiçbir şey değiştirmez. Grup sistemi eşyanın kime verileceğini etkiler, düşme şansını etkilemez.

Seviye farkı düşme şansını nasıl değiştirir?

Temel değer, seviye farkına göre bir yüzdeyle çarpılır. Fark, canavarın seviyesinden oyuncunun seviyesi çıkarılarak bulunur: canavar 5 seviye aşağıdaysa fark −5'tir. Patronlar için ayrı bir tablo kullanılır.

Seviye farkı Normal canavar Patron
−15 ve altı %1 %1
−14 %5 %3
−13 %10 %5
−12 %20 %7
−11 %30 %15
−10 %50 %30
−9 %70 %60
−8 %80 %90
−7 %85 %91
−6 %90 %92
−5 %92 %93
−4 %94 %94
−3 %96 %95
−2 %98 %97
−1 %100 %99
0 %100 %100
+1 ile +14 arası Her seviye %5 ekler (+1'de %105, +14'te %170) Aynı
+15 ve üstü %180 %180

Tablodan iki sonuç çıkar. Birincisi, 10 seviye aşağıdaki canavarda düşme şansı yarıya, 15 seviye aşağıdakinde normalin yüzde birine iner; çok düşük seviyeli bölgede farm yapmak eşya açısından neredeyse boşa vakittir. İkincisi, yukarıdaki canavarda kazanç 15 seviyede durur, daha yükseğe gitmek ek şans getirmez. Patron tablosu −5 ile −8 arasında normal tablodan biraz yüksek, −9'dan sonra ise çok daha düşüktür. Aynı tablonun tecrübeye etkisi seviye farkı yazısında anlatılır.

Metin taşları eşya hesabında patron tablosunu değil, normal tabloyu kullanır. Yang hesabında ise rütbeleri nedeniyle patron tablosuna girerler; ayrıntı Yang düşme yazısındadır.

Düşme şansı nasıl hesaplanır?

Düşüş listelerine yazılan değer doğrudan yüzde değildir. Eşit seviyede ve bonussuz durumda gerçek şans, yazılan değerin dörtte biridir: listede 0,4 yazan bir eşya %0,1 ihtimalle, yani ortalama 1.000 öldürmede bir düşer. Örneğin Kurt, kendi eşyası olan Kurt Pençesi'ni 3 değeriyle düşürür; bu, eşit seviyede %0,75, yaklaşık 133 öldürmede bir demektir.

Bunun tek istisnası seviye sınırlı listedir. Orada yazan sayı doğrudan gerçek yüzdedir ve seviye farkı ya da bonuslar onu değiştirmez. Öldürme sayısına bağlı listelerde ise değer "kaç öldürmede bir" olarak yazılır: 200 yazılmışsa eşit seviyede ortalama 200 öldürmede bir o listeden bir eşya çıkar, sonra listedeki eşyalardan biri ağırlığına göre seçilir.

Oyunda bir de gizli şans zarı vardır. Her öldürmede 50.000'de 1 ihtimalle o öldürmedeki bütün düşüş şanslarına 10 katlık ek yapılır, bu tutmazsa 10.000'de 1 ihtimalle 5 katlık ek yapılır. Seviye farkı yokken bu, toplamda 11 ve 6 kat demektir.

Düşme şansını artıran bonuslar

  • Krallığa, loncaya ya da karaktere verilen eşya düşürme oranı bonusu. Krallık bonusu en çok %200, lonca bonusu en çok %50, karakter bonusu en çok %100 olabilir; krallık ve lonca bonusu en çok 7 gün sürer. Birden fazla kaynak aynı anda varsa toplanmaz, en yüksek olanı geçerli olur.
  • Takılan Hırsızın eldivenleri şansı iki katına çıkarır. Bu etki krallık bonusuyla aynı yerde toplanır: %50 krallık bonusuyla birlikte üç kat değil, iki buçuk kat eder. Varsayılan ayarlarda bu eldiven aşağıdaki "çift eşya" grubunda da bulunduğu için şansı bir kez daha ikiye katlar; bonussuz bir oyuncuda toplam etkisi dört kattır.
  • Premium eşya süresi ya da sunucunun "çift eşya" grubuna koyduğu takılar şansı ayrıca ikiye katlar; bu çarpan diğerleriyle çarpılır. Varsayılan olarak bu grupta, açıklamasında "nesne düşürme şansını iki katına çıkarır" yazan 30 dakikalık, 3 saatlik ve 10 saatlik süreli eldivenler ile takılan Hırsızın eldivenleri bulunur. Premium ile grup aynı çarpanı paylaşır: ikisi birden olsa da şans yalnız bir kez ikiye katlanır.
  • Sunucunun genel eşya oranı. Yönetici bir etkinlik için oranı %200 yaparsa oyuncuların şansı iki katına çıkar; premium süresi olan oyuncular için bu oranın ayrı bir ayarı vardır. Bu ayarlar etkinlik bonusları yazısında anlatılır.

Hangi bonuslar işe yaramaz?

İki kat eşya düşme şansı efsunu bilezik ve küpeye basılabilir ve karakter bilgisinde görünür. Ancak özel sunucuların çok büyük çoğunluğunda bu değer karaktere eklenir ama düşüş hesabına hiç katılmaz. Düşüş hesabını değiştirmemiş bir sunucuda bu efsunun düşen eşya sayısına hiçbir etkisi olmaz.

Aynı durum kullanınca "Nesne düşürme şansı %50 arttı" yazan eşyalar için de geçerlidir. Kullanılan Hırsız Eldiveni, 7 günlük Hırsızın Eldivenleri ve Zambak bu bonusu verir; fakat oyun bu bonusu düşüş hesabına katmaz, bu kısım devre dışı bırakılmıştır. Takılan eldivenle karıştırılmamalıdır, onun etkisi ayrıca hesaplanır. Bu hesabı sonradan değiştiren sunucularda bu bonuslar çalışıyor olabilir; buradaki bilgi değiştirilmemiş oyun içindir.

Metin taşı ve patronlarda drop farkı

Ortak düşüş listesi yalnız ilk dört rütbeye uygulanır. Patronlar ve 5. kademe canavarlar, yani bütün metin taşları, bu listeden hiçbir eşya düşürmez. Onların eşyaları kendi özel listelerinden, metin taşı kuralından ve etkinliklerden gelir; bir patronun ne düşüreceği tamamen sunucunun ona yazdığı listeye bağlıdır. Varsayılan listeler sitede canavar sayfalarının "düşürdükleri" bölümünde, bir eşyanın hangi canavarlardan düştüğü de eşya sayfasında görülür; eşyalar item kodları listesinden aranabilir.

Metin taşından artılı taş düşmesi oyunda ayrı bir kuraldır ve yalnız on metin için geçerlidir: seviye 25 Siyah Metin ile seviye 70 Katil Metini arası. Eşit seviyede taş düşme şansı %60'tır; seviye farkı ve bonuslar burada da çarpan olarak işler, şans %100'ü geçemez. Hangi taşın kaç artı düşeceği ise metin haritada doğduğu anda belirlenir ve vurmaya başladıktan sonra değişmez. Metinlerin genel özellikleri metin taşları yazısındadır.

Metin (seviye) +0 +1 +2 +3 +4
Siyah Metin (25) %30 %30 %30 %9 %1
Karanlık Metin (30) %28 %29 %31 %11 %1
Kıskançlık Metini (35) %24 %29 %32 %13 %2
Ruh Metini (40) %22 %28 %33 %15 %2
Gölge Metini (45) %21 %27 %33 %17 %2
Dayanıklılık Metini (50) %18 %26 %34 %20 %2
Şeytan Metini (55) %14 %26 %35 %22 %3
Lanet Metini (60) %10 %26 %37 %24 %3
Ölüm Metini (65) %2 %26 %40 %29 %3
Katil Metini (70) %0 %26 %41 %30 %3

Taş türü 14 taş arasından eşit ihtimalle seçilir (Kavrama, Öldürücü Darbe, Soğutma, Hız taşı ve diğerleri). Lycan ve büyü bozma taşlarını ekleyen sunucularda tür sayısı 17'ye çıkar.

Zar sistemi eklenmiş bazı sunucularda patron ve metin taşından düşen eşya, yakındaki grup üyeleri arasında zar atılarak dağıtılır ve en yüksek atan eşyanın sahibi olur. Bu, orijinal oyunda olmayan, sonradan eklenen bir özelliktir.

Beceri kitabı, ruh taşı ve dönüşüm küresi nereden düşer?

Beceri Kitabı için oyunda ayrı bir düşüş kuralı yoktur; sunucu onu bir canavarın listesine, bir sandığa ya da göreve koyar. Varsayılan ayarlarda Beceri Kitabı otuzdan fazla canavarın kendi listesinde ve Altın Define Sandığı gibi sandıklarda bulunur. Kitabın hangi beceriye ait olacağı kitap oluştuğu anda rastgele seçilir ve bütün sınıfların becerileri arasından seçilir; öldüren oyuncunun sınıfı bunu etkilemez. Bu yüzden savaşçıyla kasılan bir oyuncuya şaman kitabı düşmesi normaldir.

Varsayılan ortak listede liderlik ve kombo kitapları gibi destek beceri kitapları da bulunur. Değerleri 0,004 ve 0,002 olduğundan eşit seviyede ortalama 100.000 ve 200.000 öldürmede bir düşerler.

Ruh Taşı için oyunda ayrı bir kural vardır, ama sunucu bunu bir etkinlik ayarıyla açmadıkça çalışmaz. Açıldığında yalnız 40 ve üstü seviyedeki patronlardan ve metin taşlarından düşer ve canavarın seviyesi yükseldikçe şans artar: 40-44 seviyedeki bir canavarda tam şansın 1/16'sı, 45-49'da 1/8'i, 50-54'te 1/4'ü, 55-59'da yarısı, 60 ve üstünde tamamı uygulanır. Sunucular ruh taşını ayrıca canavara özel listelere de koyabilir; varsayılan listelerde yirmiden fazla canavar ruh taşı düşürür.

Dönüşüm Küresi yalnız kendisine bağlanmış canavarlardan düşer ve içine o canavarın kalıbı yazılır. Yabani Köpek'ten düşen küre, Yabani Köpek'e dönüştürür.

Düşen silah ve zırh efsunlu gelir mi?

Yere düşen silah ve zırhlar, eşyanın kendi efsunlu çıkma şansıyla efsunlu gelebilir. Bu şans silah ve zırhların çoğunda %15'tir.

Efsunlu çıkan eşyaya ilk efsun kesin eklenir. İkinci efsun silahta %20, zırhta %10 ihtimalle gelir; üçüncüsü silahta %5, gövde zırhında %2, diğer zırh parçalarında %1 ihtimalle. Efsunların gücü de rastgeledir: ilk efsun %30 ihtimalle 1., %40 ihtimalle 2., %20 ihtimalle 3., %8 ihtimalle 4., %2 ihtimalle 5. kademede çıkar; ek efsunlar en çok 3. kademeye kadar gelir.

Yere düşen eşyayı kim alabilir, ne zaman silinir?

  • Tek eşya düştüyse 30 saniye boyunca yalnız en çok hasarı veren oyuncu alabilir.
  • Birden fazla eşya düştüyse eşyalar, toplam hasarın en az %10'unu vurmuş oyuncular arasında sırayla dağıtılır. Bu oyunculardan biri gruptaysa onun payı, canavarın 30 metre çevresindeki grup üyelerine sırayla verilir.
  • Hiç kimse toplam hasarın %10'una ulaşmadıysa eşyalar sahipsiz düşer ve herkes hemen alabilir.
  • 30 saniye dolunca sahiplik kalkar, yakındaki herkes alabilir.
  • Grup üyesi, başka bir grup üyesine ait eşyayı yerden alırsa eşya sahibinin envanterine gider; sahibinin yeri yoksa alan kişide kalır.
  • Canavardan düşen eşya 5 dakika sonra yerden silinir. Oyuncunun kendi attığı eşyada oyun "1 dakika içerisinde yok olacak" der, ama varsayılan ayarda süre yine 5 dakikadır.

Bazı durumlarda canavar hiç eşya ve Yang bırakmaz: lonca alan savaşı sürerken savaştaki loncanın üyesinin öldürdüğü canavarlar, muhafızların vurduğu canavarlar ve öldüğünde başka bir canavara dönüşen canavarlar.

Yaygın yanlış inanışlar

  • "Son vuruşu yapan alır." Oyun son vuruşu yapana bakmaz; en çok hasarı veren oyuncu esas alınır.
  • "Grup kurunca drop azalır." Düşme şansı aynı kalır, değişen yalnız eşyaların kime verildiğidir. Grupta dikkat edilmesi gereken, bonuslu oyuncunun en çok hasarı vermesidir.
  • "Kanal ya da harita değiştirmek şansı artırır." Düşüş hesabında kanal, harita ya da saat yer almaz; etkinlik oranları bütün kanallarda aynıdır.
  • "Krallık ve lonca bonusu toplanır." İkisi birden varsa yalnız yüksek olanı sayılır.
  • "Patron ve metin, sıradan canavarın düşürdüğü eşyaları da düşürür." Patronlar ve metin taşları ortak listeden eşya düşürmez; ne düşürecekleri sunucunun onlara yazdığı listeye bağlıdır.

Sık sorulan sorular

İki kat eşya düşme şansı efsunu işe yarar mı?
Özel sunucuların çok büyük çoğunluğunda bu efsun karaktere eklenir ama oyun eşya düşürürken onu hiç hesaba katmaz, yani düşen eşya sayısını değiştirmez. Bu hesabı sonradan değiştiren sunucularda farklı olabilir.
Hırsızın eldivenleri grupta herkese etki eder mi?
Hayır. Drop, canavara en çok hasarı veren oyuncunun bonuslarıyla hesaplanır. Eldiveni takan oyuncu o canavara en çok hasarı vermediyse eldiven o öldürmede etkisizdir.
Çok düşük seviyeli canavar kesmek drop için mantıklı mı?
Hayır. Canavar 10 seviye aşağıdaysa düşme şansı yarıya, 15 seviye ve daha aşağıdaysa normalin %1'ine iner.
Yere düşen eşya ne zaman silinir?
Canavardan düşen eşya 5 dakika sonra silinir. İlk 30 saniye yalnız sahibi alabilir, sonra yakındaki herkes alabilir.

İlgili sayfalar

Kategori: Wiki Ekonomi ve Ticaret drop eşya düşme seviye farkı hırsız eldiveni metin taşı farm

Bu sayfadaki bilgiler Metin2'nin sunucu yazılımındaki hesaplamalara ve standart oyun dosyalarına dayanır. Oyun dosyalarını değiştiren sunucularda değerler farklı olabilir. İçerikleri nasıl hazırlıyoruz?

Bu sayfa işine yaradı mı?

Giriş yap, oy ver ya da sayfayı kaydet. Okumak için üyelik gerekmez. WhatsApp X'te paylaş
Yanlış ya da eksik bir bilgi mi gördün? Bildir
Neyin yanlış olduğunu, doğrusunun ne olduğunu ve bunu nereden bildiğini yaz. Mesajın editörlere gider; yazı, kontrol edildikten sonra düzeltilir.
Yalnız editör görür.

Tartışma

Kurallar

Henüz yorum yok. Bu konuda bir deneyimin ya da sorun varsa ilk yorumu sen yaz.

Giriş yap ya da kayıt ol, sonra yorum yaz. Metin2VIP üyeliği hiçbir oyun sunucusunun hesabı değildir.