Metin2 Sınıfları: Savaşçı, Ninja, Sura, Şaman ve Lycan
Hazırlayan: Metin2VIP Editörleri Yayın: Son güncelleme: 10 dk okuma
İçindekiler
Metin2'de karakter oluşturulurken dört temel sınıftan biri seçilir: Savaşçı, Ninja, Sura ve Şaman. Lycan sonradan eklenmiş beşinci sınıftır ve yalnız onu açan sunucularda bulunur. Sınıf; başlangıç statülerini, saldırı değerinin hangi statüden hesaplandığını, kullanılabilecek silahları ve becerileri belirler. Her sınıf 5. seviyede iki beceri yolundan birini seçer, Lycan'ın tek yolu vardır.
Aşağıdaki kurallar Metin2'nin kendi hesaplamasıdır; resmî sunucularda da, sunucuların çok büyük çoğunluğunda da aynı işler. Beceri formülleri, beceri gücü ve eşyaların hangi sınıfa ait olduğu ise sunucu dosyalarından gelir; varsayılanı değiştirmeyen sunucularda burada yazdığı gibidir.
Sınıflar bir bakışta
| Sınıf | Beceri yolları | Silahlar | Saldırı değerine statü payı | Saldırı becerilerinin türü |
|---|---|---|---|---|
| Savaşçı | Bedensel, Zihinsel | Kılıç, çift el silah | 2 × Güç | Yakın dövüş |
| Ninja | Yakın Dövüş, Uzak Dövüş | Kılıç, hançer, yay | (4 × Güç + 2 × Çeviklik) / 3 | Yakın dövüş ve bir büyü (Yakın Dövüş), okçu (Uzak Dövüş) |
| Sura | Büyülü Silah, Kara Büyü | Kılıç | 2 × Güç | Yakın dövüş (Büyülü Silah), büyü (Kara Büyü) |
| Şaman | Ejderha Gücü, İyileştirme | Çan, yelpaze | (4 × Güç + 2 × Zeka) / 3 | Büyü |
| Lycan | İçgüdü | Pençe | 2 × Güç | Yakın dövüş |
Saldırı değeri, seviyenin iki katına bu statü payı eklenerek bulunur. Düz vuruşların, yakın dövüş ve okçu becerilerinin temeli bu değerdir. Sura ve Şaman'ın büyü becerileri saldırı değerini kullanmaz; hasarları ağırlıkla Zeka, seviye ve silahın büyü saldırısından hesaplanır. Statülerin ayrıntılı etkisi statü puanları yazısındadır.
Gövde zırhlarının ve kaskların büyük çoğunluğu sınıfa özeldir, her sınıfın kendi zırh takımları vardır. Kalkan, bilezik, ayakkabı, kolye ve küpeyi her sınıf takabilir.
Sınıfların başlangıç statüleri
Her sınıf 16 statü puanıyla başlar, dağılım sınıfa göre değişir. Kadın ve erkek karakterin başlangıç statüleri aynıdır ve cinsiyet hasar ya da beceri hesabına girmez; fark yalnız görünüştedir. Lycan'ın yalnız erkek karakteri vardır.
| Sınıf | Güç | Çeviklik | Canlılık | Zeka |
|---|---|---|---|---|
| Savaşçı | 6 | 3 | 4 | 3 |
| Ninja | 4 | 6 | 3 | 3 |
| Sura | 5 | 3 | 3 | 5 |
| Şaman | 3 | 3 | 4 | 6 |
| Lycan | 2 | 6 | 6 | 2 |
Beceri yolları nasıl çalışır?
Beceri yolu 5. seviyeden itibaren köydeki öğretmenle konuşularak seçilir. Beceri puanı ancak yol seçildikten sonra harcanır ve karakter yalnız kendi yolunun becerilerini kullanabilir. Bütün becerileri sıfırlatan görevle yol boşa çıkar ve yeniden seçilebilir; bu görevin ücreti ve sıklığı sunucuya göre değişir. Puanların ve M, G, P derecelerinin işleyişi beceri seviyeleri yazısındadır.
Klasik yapıda Savaşçı ve Ninja yollarında beşer, Sura ve Şaman yollarında altışar beceri vardır. Savaşçı ve Ninja yollarına sonradan birer 6. beceri eklenmiştir; bunlar her sunucuda açık değildir ve aşağıdaki tablolarda "(6.)" diye işaretlenmiştir. At becerileri bütün sınıflarda ortaktır, at üstünden ok atılan Ok Sağanağı ise yalnız Ninja'nındır.
Becerinin hasar türü neyi değiştirir?
Saldırı becerileri üç türe ayrılır. Tür, hedefin hangi korumasının işe yarayacağını belirler:
- Yakın dövüş becerisi: hedefin savunması düşülür. Kullanılan silaha göre Kılıç, Çift-El, Bıçak, Çan, Yelpaze ya da Pençe savunması da işler.
- Okçu becerisi: savunma hiç düşülmez, yalnız Ok savunması işler. Becerinin ok saldırısından gelen kısmı hedef 5 metreden uzaktaysa azalır (okçu hasarı ve menzil).
- Büyü becerisi: savunma da büyü savunması da düşülmez, Büyüye karşı dayanıklılık işler. Çoğu büyü formülünde isabet payı bulunduğu için hedefin Çevikliği büyü hasarını da azaltır (büyü hasarı).
Üç türde de Beceri Hasarı ile Beceri hasarına karşı koyma çarpan olarak girer; kritik ve delici vuruş küçültülmüş şansla çıkar. Hesabın bütün adımları hasar hesaplama yazısındadır.
Savaşçı
Savaşçı tek elli kılıç ve çift el silah kullanır; saldırı becerileri bu iki silah türünden biriyle açılır. Bütün saldırı becerileri yakın dövüş türündedir. Ana statü Güçtür: saldırı değerine iki katıyla girer, beceri formüllerinde de ayrıca yer alır. Bedensel Savaşçı'nın formüllerinde Çeviklik, Zihinsel Savaşçı'nınkilerde Canlılık daha çok geçer.
| Beceri | Yol | Ne yapar |
|---|---|---|
| Üç Yönlü Kesme | Bedensel | Önündeki hedeflere art arda vurur |
| Kılıç Çevirme | Bedensel | Kılıcı çevirerek çevresindeki düşmanlara vurur |
| Öfke | Bedensel | Kendine: saldırı ve hareket hızı artar, düz vuruşlardan alınan hasar da artar |
| Hava Kılıcı | Bedensel | Kendine: saldırı değeri artar |
| Hamle | Bedensel | Hedefe atılır, geri savurur |
| Yaşama İsteği | Bedensel (6.) | Önündeki hedefe ağır bir darbe indirir |
| Ruh Vuruşu | Zihinsel | Önündeki hedeflere vurur |
| Şiddetli Vuruş | Zihinsel | Birden çok hedefe güçlü vuruş |
| Güçlü Vuruş | Zihinsel | Çevresine vurur, sersemletme şansı taşır |
| Güçlü Beden | Zihinsel | Kendine: savunma artar, hareket hızı düşer |
| Kılıç Darbesi | Zihinsel | Uzaktaki hedefe ve çevresine vurur, geri savurur |
| Kılıç Çemberi | Zihinsel (6.) | Bulunduğu yerden çevresine vurur |
Hava Kılıcı saldırı değerine doğrudan eklendiği için düz vuruşları da büyütür. Oyun içindeki beceri açıklamasında yazan artış, aşağıdaki formülün aynısıdır.
Öfke açıkken savaşçının düz vuruş ve düz oklardan aldığı hasar M1'de %12, G1'de %20, P'de %31 artar; becerilerden gelen hasar bundan etkilenmez. Güçlü Beden savunmayı artırmanın yanında büyük ustalıktan (G) itibaren yere düşme ve geri savrulma hareketine de direnir.
Savaşçının bütün saldırı becerileri yakın dövüş türünde olduğundan hedefin savunması ve Kılıç ya da Çift-El savunması bu becerilerin hepsinde düşülür. Düz vuruşlarına karşı rakibin bloğu, yansıtması ve Şaman'ın Kutsama etkisi de çalışır.
Ninja
Ninja hançer, tek elli kılıç ve yay kullanır. Yakın Dövüş yolunun saldırı becerileri hançer ya da kılıçla, Uzak Dövüş yolununkiler yayla açılır. Saldırı değerinde Güç Çeviklikle paylaşılır; Çeviklik hem bu paya hem isabet çarpanına girdiği için iki yolun da ana statüsüdür. Bu yolları seçen karakterler oyunda Yakın Ninja ve Uzak Ninja diye anılır.
| Beceri | Yol | Ne yapar |
|---|---|---|
| Suikast | Yakın Dövüş | Hedefin arkasından kullanılınca daha çok vurur |
| Hızlı Saldırı | Yakın Dövüş | Hedefe ışınlanarak vurur, hançerle 1,35 katı vurur |
| Bıçak Çevirme | Yakın Dövüş | Hedefin çevresinde döner, zehirleme şansı taşır |
| Kamuflaj | Yakın Dövüş | Kendine: görünmez olur, saldırınca bozulur |
| Zehirli Bulut | Yakın Dövüş | Büyü türünde: uzaktan hedef ve çevresine zehirli bulut |
| Sinsi Zehir | Yakın Dövüş (6.) | Hedefe ışınlanarak vurur, zehirleme şansı taşır |
| Tekrarlanan Atış | Uzak Dövüş | Tek hedefe art arda ok atar |
| Ok Yağmuru | Uzak Dövüş | Önündeki geniş alana ok yağdırır |
| Ateşli Ok | Uzak Dövüş | Hedefe ve çevresine alan hasarı |
| Hafif Adım | Uzak Dövüş | Kendine: hareket hızı artar |
| Zehirli Ok | Uzak Dövüş | Alan hasarı, zehirleme şansı, geri savurur |
| Kıvılcım Vuruşu | Uzak Dövüş (6.) | Bulunduğu yerden çevresine vurur, zehirleme şansı taşır |
Suikast'ın hasarı, hedefin arkasından kullanıldığında bir buçuk katına çıkar. Kamuflaj açıkken kullanılan Suikast (Kamuflaj'ı bozan vuruş) ve hançer bu çarpanı ayrıca büyütür. Zehirli Bulut yolun büyü türündeki tek becerisidir: hedefin savunması düşülmez, Büyüye karşı dayanıklılık işler.
Kamuflaj açıkken saldırgan canavarlar Ninja'yı hedef almaz; ilk saldırıda Kamuflaj bozulur.
Düz okla saldırabilen tek sınıf Ninja'dır; yay takan Yakın Ninja da ok atabilir ama her atışta 5 SP öder, Uzak Ninja ödemez. Okçu becerilerinde hedefin savunması düşülmez, ama hasarın ok saldırısından gelen kısmı hedef 5 metreden uzaktaysa her metrede %5 azalır ve 25 metrede sıfırlanır. Oklar atıldıkça tükenir. Rakibin Oklardan korunma şansı düz okları tamamen boşa çıkarabilir, okçu becerilerine ise işlemez.
Sura
Sura yalnız tek elli kılıç kullanır. Ortak kılıçların yanında yalnız Sura'nın kullanabildiği kılıçlar da vardır; bunların bir kısmında büyü saldırısı, bir kısmında fiziksel saldırı yüksektir. Büyülü Silah yolu yakın dövüşü Zekayla birleştirir; Kara Büyü yolunun saldırı becerilerinin hepsi büyü türündedir. Oyunda bu iki yol Silah Surası ve Büyü Surası diye anılır.
| Beceri | Yol | Ne yapar |
|---|---|---|
| Parmak Darbesi | Büyülü Silah | Yakın dövüş, bir şansla hedefin savunmasını düşmez |
| Ejderha Dönüşü | Büyülü Silah | Çevresine vurur, bir şansla hedefin kaçınma payını yok sayar |
| Büyülü Keskinlik | Büyülü Silah | Açık kaldıkça: saldırı değeri artar, düz vuruşlardan HP kazanılır |
| Dehşet | Büyülü Silah | Kendine: düz vuruş ve düz oklardan alınan hasar azalır, oklardan korunma şansı artar |
| Büyülü Zırh | Büyülü Silah | Kendine: savunma artar, yakın dövüş düz vuruşlarını yansıtır |
| Büyü Çözme | Büyülü Silah | Uzaktan alan hasarı, bir şansla hedefin destek etkilerini siler |
| Karanlık Vuruş | Kara Büyü | Büyü: uzaktaki hedefe ve çevresine |
| Ateş Vuruşu | Kara Büyü | Büyü: kendi çevresine alan hasarı |
| Ateş Hayaleti | Kara Büyü | Büyü: açık kaldıkça yakındaki düşmanlara ateş ruhu gönderir |
| Karanlık Koruma | Kara Büyü | Açık kaldıkça: alınan hasarın üçte biri SP'den karşılanır, savunma artar |
| Hayalet Vuruş | Kara Büyü | Büyü: alan hasarı, yavaşlatma şansı |
| Karanlık Küre | Kara Büyü | Büyü: uzaktaki hedefe ve çevresine |
Silah Surası'nın Parmak Darbesi ve Ejderha Dönüşü becerilerinde Güç ve Zeka birlikte geçer. Parmak Darbesi beceri seviyesine bağlı bir şansla (M1'de %5, G1'de %8, P'de %12) hedefin savunmasını hiç düşmez; Ejderha Dönüşü aynı şansla hedefin Çevikliğinden gelen kaçınma payını hesaba katmaz. Dehşet açıkken Sura'nın düz vuruş ve düz oklardan aldığı hasar M1'de %15, G1'de %21, P'de %30 azalır. Seviyesi Sura'nınkinden yüksek olmayan saldırgan canavarlar da onu kendiliğinden hedef almaz.
Büyü Çözme hasarın yanında rakibin destek etkilerini siler. Silinenler Öfke, Hava Kılıcı, Güçlü Beden, Kamuflaj, Hafif Adım, Büyülü Keskinlik, Dehşet, Büyülü Zırh, Karanlık Koruma, Kutsama, Yansıtma, Ejderha Yardımı, Hız, Yüksek Saldırı, Lycan'ın iki kurt ruhu ve hız ile statü iksirlerinin etkileridir. Etkiler silinince hedef bir süre bu becerilerin etkisini yeniden alamaz; iksirler bu engele takılmaz. Vuruş hedefi öldürürse ya da hedef o an sersemlemişse silme denenmez.
Büyü Surası'nın Karanlık Koruma becerisi açık kaldıkça gelen her hasarın üçte biri candan değil SP'den karşılanır. Beceri açıklaması "büyü zararını azaltır" dese de etki düz vuruşlara ve bütün becerilere işler. Ateş Vuruşu'nun formülünde isabet payı yoktur, bu yüzden hedefin Çevikliği bu becerinin hasarını düşürmez. Büyülü Keskinlik, Ateş Hayaleti ve Karanlık Koruma açık kaldıkları sürece her saniye SP harcar.
Silah Surası at üstünde saldırı artışının yarısını alır: 30. seviye atta diğer sınıfların seviyeden ve statüden gelen saldırı değeri iki katına çıkarken Silah Surası'nınki bir buçuk katına çıkar.
Şaman
Şaman çan ve yelpaze kullanır. İki yolun saldırı becerilerinin hepsi büyü türündedir ve ana statü Zekadır; hasar Zekayla ve silahın büyü saldırısıyla büyür. Saldırı değerinde Güç Zekayla paylaşıldığından Zekaya ağırlık veren bir Şaman'ın düz vuruşları zayıf kalır. Oyunda iki yol Ejderha Şamanı ve Şifacı Şaman diye anılır.
| Beceri | Yol | Ne yapar |
|---|---|---|
| Uçan Tılsım | Ejderha Gücü | Büyü: önündeki yelpaze biçimli alana |
| Ejderha Atışı | Ejderha Gücü | Büyü: önüne doğru, yakma şansı |
| Ejderha Kükremesi | Ejderha Gücü | Büyü: çevresine, yakma şansı |
| Kutsama | Ejderha Gücü | Destek: düz vuruş ve düz oklardan alınan hasarı azaltır |
| Yansıtma | Ejderha Gücü | Destek: yakın dövüş düz vuruşlarının bir kısmını saldırana döndürür |
| Ejderha Yardımı | Ejderha Gücü | Destek: kritik vuruş şansı |
| Şimşek Atma | İyileştirme | Büyü: uzaktaki hedefe ve çevresine |
| Şimşek Çağırma | İyileştirme | Büyü: birden çok hedef, sersemletme şansı |
| Şimşek Pençesi | İyileştirme | Büyü: hedeften hedefe sıçrar |
| İyileştirme | İyileştirme | Destek: HP yeniler, bir şansla kötü etkileri siler |
| Hız | İyileştirme | Destek: hareket hızı ve büyü hızı |
| Yüksek Saldırı | İyileştirme | Destek: saldırı değeri |
Kutsama, Yansıtma, Ejderha Yardımı, İyileştirme, Hız ve Yüksek Saldırı Şaman'ın kendisine ya da o an saldıramadığı başka bir oyuncuya atılır. Oyun içi açıklama "grup üyeleri" dese de grupta olmak şart değildir. Diğer sınıfların destek becerileri yalnız kullananın kendisine işler; buna tek istisna Lycan'ın grup becerisidir.
Ejderha Atışı ve Ejderha Kükremesi hedefi yakabilir. Şimşek Çağırma sersemletebilir, Şimşek Pençesi beceri seviyesine göre 2 ile 5 arası hedefe sıçrar ve her sıçramada zayıflar. İyileştirme bir şansla zehir, sersemletme ve yavaşlatma gibi kötü etkileri de siler; bu şans P'de kesinleşir. Kutsama ve Yansıtma yalnız düz vuruşlara karşı işler, becerilere etki etmez.
Lycan
Lycan pençe kullanır ve tek beceri yolu vardır: İçgüdü. Bütün saldırı becerileri yakın dövüş türündedir, formüllerde Güç, Çeviklik ve Canlılık birlikte geçer. Lycan oyuna sonradan eklenmiş bir sınıftır, yalnız erkek karakteri vardır ve her sunucuda bulunmaz; 2008 yapısını koruyan sunucularda, örneğin AvrasyaMt2'de, seçim dört sınıf arasındadır.
| Beceri | Ne yapar |
|---|---|
| Yırtma | Önündeki hedeflere vurur, kanama şansı taşır |
| Kurt Nefesi | Önüne doğru vurur, sersemletme şansı taşır, geri savurur |
| Kurt Atlayışı | Hedefin üstüne atlar, pençeyle 1,35 katı vurur |
| Kurt Pençesi | Vurduğu hedefin savunmasını 5 saniye düşürür |
| Kırmızı Kurt Ruhu | Açık kaldıkça: saldırı değeri artar, Lycan'ın kendi savunması düşer |
| Çivit Kurt Ruhu | Yakındaki grup üyelerine saldırı hızı ve oklardan korunma şansı verir |
Lycan'ın saldırı değerindeki statü payı, oyunun hesaplamasında Gücün iki katıdır. Karakter penceresi ise Lycan için Çevikliği de katan başka bir formül kullanır, bu yüzden pencerede görünen saldırı değeri gerçek değerden farklı çıkabilir; bu formülü değiştirmiş sunucular da olabilir. Yırtma'nın verdiği kanama, zehirden farklı olarak hedefi öldürebilir. Kırmızı Kurt Ruhu açık kaldıkça her saniye SP harcar.
Sınıflar arasındaki diğer farklar
- SP yenilenmesi: Şaman (iki yolda da) ve Büyü Surası dururken 3 saniyede bir azami SP'nin %3'ü artı 10 SP toplar; diğer sınıflarda bu oran %1'dir. Saldırırken ve yürürken de bu karakterler yaklaşık iki kat hızlı SP toplar (HP ve SP).
- Sınıfa karşı efsunlar: her sınıf için "...lara karşı güçlü" ve "... saldırılarına karşı savunma" efsunları vardır. Savunma efsunu bir şans değildir; düz vuruşlarda ve büyü becerilerinde hasarın tamamını, yakın dövüş ve okçu becerilerinde saldırı gücünden gelen kısmı sabit bir yüzdeyle azaltır (ırk bonusları).
- Beceri açıklamaları: Yüksek Saldırı'nın açıklaması büyük ustalıkta geçilen güçlü formülü göstermez, G1 ve P'deki değeri olduğundan düşük yazar. Dehşet'in "rakibin hedef ıskalaması" satırı aslında Sura'nın oklardan korunma şansıdır.
Sınıfların hangi oyun tarzına uyduğu hangi sınıfı seçmeliyim rehberinde karşılaştırılır.
Sık sorulan sorular
- Metin2'de kaç sınıf var?
- Dört temel sınıf vardır: Savaşçı, Ninja, Sura ve Şaman; her biri kadın ya da erkek olarak açılabilir. Lycan sonradan eklenen beşinci sınıftır, yalnız erkek karakteri vardır ve yalnız onu açan sunucularda bulunur.
- Beceri yolu ne zaman seçilir, sonradan değişir mi?
- Yol 5. seviyeden itibaren köydeki öğretmenle konuşarak seçilir. Bütün becerileri sıfırlatan görevle yol boşa çıkar ve yeniden seçilebilir; bu görevin ücreti ve sıklığı sunucuya göre değişir.
- Hangi becerilerde hedefin savunması düşülmez?
- Okçu ve büyü becerilerinde. Uzak Ninja'nın ok becerilerine yalnız ok savunması, Büyü Surası ile Şaman'ın büyülerine büyüye karşı dayanıklılık işler. Yakın dövüş becerilerinde savunma ve silah savunması düşülür.
- Kadın ve erkek karakter arasında fark var mı?
- Yoktur. Başlangıç statüleri aynıdır ve cinsiyet hasar ya da beceri hesabına girmez; fark yalnız görünüştedir.
İlgili sayfalar
- Metin2 Beceri Seviyeleri: Normal, M, G ve P Nasıl Yükselir? (Wiki)
- Metin2 Büyü Hasarı Nasıl Hesaplanır? Büyü Saldırısı ve Büyü Savunması (Wiki)
- Metin2'de Hangi Sınıfı Seçmeliyim? Mekaniğe Göre Sınıf Seçimi (Rehber)
- Metin2 Hasar Nasıl Hesaplanır? Saldırı, Savunma ve Bonusların Sırası (Wiki)
- Metin2 HP ve SP Nasıl Hesaplanır? Canlılık, Zeka, Yenilenme ve Efsunlar (Wiki)
Kategori: Wiki Karakter ve Statüler beceri yolu sura şaman sınıflar ninja lycan
Bu sayfadaki bilgiler Metin2'nin sunucu yazılımındaki hesaplamalara ve standart oyun dosyalarına dayanır. Oyun dosyalarını değiştiren sunucularda değerler farklı olabilir. İçerikleri nasıl hazırlıyoruz?