Metin2 Yere Düşen Eşya: Kim Alır, Sahiplik Süresi ve Grupta Dağıtım
Hazırlayan: Metin2VIP Editörleri Yayın: 5 dk okuma
İçindekiler
Metin2'de canavardan tek eşya düşerse 30 saniye boyunca yalnız canavara en çok hasar vermiş oyuncu onu alabilir; son vuruşu kimin yaptığına bakılmaz. Birden fazla eşya düşerse eşyalar, toplam hasarın en az %10'unu vurmuş oyunculara hasar sırasıyla tek tek dağıtılır. 30 saniye dolunca sahiplik kalkar, eşya düştükten 5 dakika sonra da yerden silinir.
Bu kurallar Metin2'nin kendi hesaplamasıdır; resmî sunucularda da, sunucuların çok büyük çoğunluğunda da aynı işler. Bazı süreler sunucu ayarından değiştirilebilir, bunlar aşağıda ayrıca belirtilmiştir. Düşme şansının nasıl hesaplandığı drop sistemi yazısında.
Düşen eşyanın sahibi nasıl seçilir?
Canavar, kendisine hasar veren her oyuncunun toplam hasarını ayrı ayrı tutar. Grup üyelerinin hasarı da bu listede kişi kişi durur; grubun toplam hasarı yalnız EXP paylaşımında birleştirilir. Canavar öldüğünde oyun şu sırayla karar verir:
- Ödülü alacak oyuncu seçilir: canavar öldüğü anda canavarın 50 metre çevresinde bulunan ve en çok hasarı vermiş oyuncu. Daha çok vurmuş ama uzaklaşmış bir oyuncu bu seçimde sayılmaz.
- 50 metre içinde hasar vermiş kimse yoksa canavar ne eşya ne Yang bırakır.
- Tek eşya düştüyse sahibi 1. adımda seçilen oyuncudur.
- Birden fazla eşya düştüyse toplam hasarın en az %10'unu vuran oyuncular hasara göre sıralanır ve eşyalar bu sırayla birer birer verilir; liste bitince başa dönülür. Bu listede uzaklık şartı aranmaz.
- Kimse toplam hasarın %10'una ulaşmadıysa bütün eşyalar sahipsiz düşer ve oradaki herkes hemen alabilir.
Kalabalık bir patron savaşında %10 kuralı sık sık sahipsiz düşüşe yol açar: on iki oyuncunun eşit vurduğu bir patronda her biri toplam hasarın yaklaşık %8'ini vurmuştur ve patronun bütün eşyaları kimseye ait olmadan yere düşer.
Patron savaşında eşya kime kalır?
Bir patronun birden fazla eşyasından pay almak için toplam hasarın %10'unu geçmek yeter; bu payda uzaklığa bakılmaz. Patron tek eşya düşürdüyse eşya, patron öldüğü anda 50 metre içinde olan en çok vurana gider. Grup halinde vurmak burada fark yaratır: %10'u geçen grup üyesinin payına düşen her eşya grubun sırasıyla dağıtıldığı için, tek başına %10'a ulaşamayan üyeler de sırası gelince eşya sahibi olur. Eşyalar sahipsiz düştüyse 30 saniye beklemek gerekmez; patronun çevresindeki herkes onları hemen alabilir. Çok sayıda oyuncunun birlikte vurduğu Mavi Ejderha savaşı bu kuralın en sık işlediği yerdir.
Son vuruşu yapan mı alır, en çok vuran mı?
En çok vuran alır. Canavara son vuruşu yapmanın sahiplik, EXP ya da görev için ayrı bir karşılığı yoktur. 1. adımda seçilen oyuncu şunların hepsini alır:
- Tek düşen eşyanın sahipliği ve Yang ödülü.
- Görevlerdeki "şu canavardan şu kadar öldür" sayacı. Canavarı başkası bitirse de sayaç en çok vuranda ilerler; yalnız grup için yazılmış görevlerde sayaç grubun ortak sayacıdır.
- Derece puanı artışı.
- Öldürünce HP ve SP yenileme efsunlarının etkisi. Bu efsunlar her öldürmede %10 ihtimalle çalışır ve yalnız bu oyuncuda işler.
Son vuruşun önemli olduğu tek durum lonca alan savaşıdır: canavarı alan savaşı sürerken savaştaki bir loncanın üyesi bitirirse canavar hiçbir ödül bırakmaz ve oyun bunu sohbet ekranında bildirir. Savaş kuralları lonca savaşı yazısında.
Grupta düşen eşya nasıl dağıtılır?
Grup kurmak düşen eşyanın sayısını değiştirmez, yalnız kimin olacağını etkiler.
- Tek eşya düştüğünde grup sırası işlemez: eşya, canavara en çok vurmuş grup üyesinindir.
- Birden fazla eşya düştüğünde, %10 listesindeki oyuncu gruptaysa ona düşen her eşya grubun sahiplik sırasındaki bir sonraki üyeye verilir. Sıra yalnız canavara 30 metreden yakın üyeler arasında döner ve bir sonraki öldürmede kaldığı yerden devam eder. Canavara hiç vurmamış bir üye de sırası gelince sahip olur.
- Sırada canavara 30 metreden yakın kimse yoksa eşya %10 listesindeki oyuncunun kendisine kalır.
Zar sistemi eklenmiş bazı sunucularda patron rütbesindeki canavarlarda yakındaki grup üyeleri zar atar ve en yüksek atan eşyanın sahibi olur. Grubun EXP ve Yang paylaşımı grup sistemi yazısında.
Başkasının eşyası yerden alınabilir mi?
Sahibi başka bir oyuncu olan eşyaya tıklayınca oyun "Kazanmadığın için bu nesneyi toplayamazsın." uyarısını verir. Grup arkadaşının eşyası ise alınabilir, ama sana kalmaz: eşya sahibinin envanterine gider ve iki tarafa da mesaj çıkar. Sahibinin envanterinde yer yoksa eşya alan kişide kalır. Yere atılamayan ya da ticareti yapılamayan eşyalarda bu aktarma çalışmaz; böyle bir eşyayı yalnız sahibi alabilir.
Yerden bir şey almak için eşyaya en fazla 3 metre yaklaşmak gerekir. Envanter doluysa oyun "Çok fazla eşya taşıyorsun." der ve eşya yerde kalır.
Yerdeki eşya ne zaman silinir?
| Durum | Sahiplik | Yerde kalma |
|---|---|---|
| Canavardan düşen eşya | 30 saniye | 5 dakika |
| Kimse %10'a ulaşmadıysa canavardan düşen eşyalar | Yok | 5 dakika |
| Oyuncunun yere attığı eşya | Yok | 5 dakika |
| Oyuncunun yere attığı Yang | Yok | 5 dakika, bazı sunucularda 2,5 dakika |
| PK'da ölen oyuncunun düşürdüğü eşya | Yok | 5 dakika |
| Envanter doluyken açılan sandık ya da görev ödülü | 60 saniye, yere atılamayan eşyada 5 dakika | 5 dakika |
| Madencilikte çıkan cevher | 15 saniye | 5 dakika |
Oyuncu bir eşyayı yere attığında oyun "Düşürülen eşyalar 1 dakika içerisinde yok olacak." der; varsayılan ayarda eşya yine 5 dakika yerde kalır. Attığın eşyanın sahibi yoktur, yanındaki herkes hemen alabilir. Ölünce eşya düşürme kuralları ölüm cezası, cevherin çıkışı madencilik yazısında.
Envanter doluyken bir sandık açar ya da görev ödülü alırsan eşya ayağının dibine düşer ve 60 saniye boyunca yalnız sen alabilirsin. Bu sürede yer açmazsan eşya herkese açılır.
Yang kimin olur?
Orijinal oyunda canavarın Yang'ı yere sahipsiz düşer; yakındaki herkes alabilir. Üçüncü El takılıyken Yang yere düşmez, doğrudan en çok hasarı vermiş oyuncuya gider. Bazı sunucularda bu herkes için böyledir ve Yang her zaman en çok vurana verilir. Grup halindeyken Yang, alan oyuncunun 50 metre çevresindeki çevrimiçi üyelere bölünür; ayrıntı Yang düşme yazısında.
Akılda kalsın
- Son vuruş değil, canavar öldüğü anda 50 metre içinde olan en çok hasar belirleyicidir.
- Tek eşya grup sırasına girmez; çoklu düşüşte %10 sınırı ve grup sırası işler.
- Sahiplik 30 saniye, yerde kalma 5 dakikadır.
- PK'da düşen ve oyuncunun attığı eşyanın sahibi yoktur.
Sık sorulan sorular
- Yere düşen eşya kaç saniye sonra herkese açılır?
- 30 saniye sonra. Bu süre içinde yalnız eşyanın sahibi, sahibi gruptaysa grup arkadaşları da alabilir. Sahiplik kalktıktan sonra eşyaya 3 metre yaklaşan herkes alır; eşya düştükten 5 dakika sonra silinir.
- Canavarı son vuran mı alır, en çok vuran mı?
- En çok vuran alır. Tek düşen eşyanın sahipliği, görev sayacı ve derece puanı canavar öldüğü anda 50 metre içinde olan ve en çok hasarı vermiş oyuncuya yazılır; birden fazla eşya düşerse toplam hasarın %10'unu geçenler sırayla pay alır. Son vuruşun önemli olduğu tek durum, son vuruşu lonca alan savaşındaki bir loncanın üyesinin yapmasıdır; o zaman canavar hiçbir şey bırakmaz.
- Grup arkadaşımın eşyasını yerden alırsam ne olur?
- Eşya sahibinin envanterine gider ve ikinize de mesaj çıkar. Sahibinin envanterinde yer yoksa eşya sende kalır. Yere atılamayan ya da ticareti yapılamayan eşyalarda bu aktarma çalışmaz.
- PK'da düşen eşyayı kim alabilir?
- Herkes, hemen. Ölen oyuncunun düşürdüğü eşyanın sahibi yoktur; öldüren de, ölen de, oradan geçen başka biri de alabilir. Eşya 5 dakika sonra silinir.
İlgili sayfalar
- Metin2 Drop Sistemi: Eşya Düşme Şansı Neye Bağlı? (Wiki)
- Metin2 Grup (Parti) Sistemi: EXP Paylaşımı ve Grup Bonusları (Wiki)
- Metin2 Lonca Savaşı: Savaş Türleri, Puanlama ve Kurallar (Wiki)
- Metin2 Madencilik: Kazma Seviyesi, Cevherler ve Çıkma Şansı (Wiki)
- Metin2 Mavi Ejderha (Beran-Setaou): Aşamalar, Saldırılar, Ejderha Taşları ve Düşenler (Wiki)
Kategori: Wiki Ekonomi ve Ticaret yang pk drop eşya grup sahiplik
Bu sayfadaki bilgiler Metin2'nin sunucu yazılımındaki hesaplamalara ve standart oyun dosyalarına dayanır. Oyun dosyalarını değiştiren sunucularda değerler farklı olabilir. İçerikleri nasıl hazırlıyoruz?