Metin2 Ölüm Cezası: Ölünce EXP ve Eşya Kaybı Nasıl Olur?
Hazırlayan: Metin2VIP Editörleri Yayın: 4 dk okuma
İçindekiler
Metin2'de ölüm cezası iki parçadan oluşur: EXP kaybı ve eşya düşürme. EXP yalnız ölüme bir canavar sebep olduysa ve karakter yerinde yeniden başlarsa kaybedilebilir; bu durumda bile kayıp üçte bir ihtimalle olur. Eşya ise yalnız derecesi negatif ve seviyesi 50 veya üstü olan karakterlerden düşer.
Bu kurallar Metin2'nin kendi hesaplamasıdır; resmî sunucularda da sunucuların çok büyük çoğunluğunda da aynı işler.
Ölünce ne kadar EXP kaybedilir?
Kayıp, karakterin o anki EXP'sine göre değil, bulunduğu seviyede bir sonraki seviyeye geçmek için gereken toplam EXP'ye göre hesaplanır. Oran seviye yükseldikçe azalır ve kayıp hiçbir seviyede 800.000'i geçmez.
| Seviye | Kayıp oranı | Örnek kayıp |
|---|---|---|
| 1-9 | Kayıp yok | - |
| 10-27 | %4 | Seviye 20: 18.880 |
| 28-44 | %3 | Seviye 40: 205.110 |
| 45-62 | %2 | Seviye 50: 306.800 |
| 63-69 | %1 | Seviye 63: 436.400 |
| 70 ve üstü | %1, en çok 800.000 | 800.000 |
Seviye 70'ten sonra 800.000 sınırı devreye girer ve kayıp oranı fiilen düşer: seviye 90'da 800.000, o seviyenin EXP'sinin yalnız binde birine yakındır. EXP sıfırın altına inmez; ölüm seviye düşürmez, en kötü ihtimalle o seviyenin EXP çubuğunu sıfırlar. Seviyelerin gereken EXP değerleri EXP tablosu sayfasında.
EXP kaybı hangi durumlarda olmaz?
- Seviye 10'un altında hiç kayıp yoktur.
- Üçte iki ihtimalle kayıp zaten gerçekleşmez. Bu iki durumda "Ejderha Tanrının korumasında olduğun için tecrübe kaybetmedin." mesajı görünür.
- Şehirde yeniden başlayan karakterin kaybı sıfırdır.
- Oyuncu tarafından öldürülen karakter EXP kaybetmez.
- Krallık savaşında ve canavar saldırısı etkinliğinin özel haritalarında ceza uygulanmaz.
İki eşya kaybı azaltır. Ejderha Madalyası kullanılınca karakterde bir koruma etkisi kalır; bir sonraki yerinde yeniden başlamada kayıp gerçekleşecekse etki harcanır ve EXP gitmez. Madalya yalnız kayıp gerçekten olacakken tükenir: karakter şehirde başlarsa ya da üçte iki ihtimal tutarsa korunur. Tanrıçanın Gözyaşı benzersiz eşya yuvasına takılır ve kaybı yarıya indirir.
Yeniden başlama seçenekleri ve bekleme süreleri
Ölen karakterin ekranında iki düğme çıkar: "Burada yeniden başla" ve "Şehirde yeniden başla". Düğmeler ölümden hemen sonra çalışmaz; erken basılırsa "Yeniden dirilme henüz mümkün değil." ile başlayan, kalan saniyeyi söyleyen bir mesaj gelir.
| Seçenek | Ne zaman açılır | Doğulan yer | HP | EXP kaybı |
|---|---|---|---|---|
| Şehirde yeniden başla | Ölümden 7 sn sonra | Haritanın krallığa ait doğuş noktası | 50 | Yok |
| Burada yeniden başla | Ölümden 10 sn sonra | Ölünen yer | 50 | Üçte bir ihtimal |
| Hiçbirini seçmemek | 3 dakika sonra kendiliğinden | Haritanın doğuş noktası | Yarısı | Üçte bir ihtimal |
"Burada yeniden başla" seçilince karakter 5 saniye boyunca canavarlara görünmez olur; bu sürede saldırgan canavarlar onu hedef almaz. Saldırı yapınca ya da beceri kullanınca görünmezlik hemen biter. HP 50 ile başlandığı için bu 5 saniye, iksir içmek ya da geri çekilmek için kullanılır.
3 dakika boyunca hiçbir düğmeye basmamak en kötü seçenektir: karakter şehre gönderilse bile ceza "yerinde doğma" gibi hesaplanır, EXP kaybı olabilir ve Ejderha Madalyası harcanabilir. Lonca savaşı haritalarında kurallar farklıdır: bayrak savaşı dışındaki savaşlarda yerinde doğuş beklemesizdir ve iki seçenekte de HP ile SP tam dolar.
Ölünce eşya düşer mi?
Derecesi sıfır veya üstü olan karakterden hiçbir koşulda eşya düşmez. Derece negatifse ve seviye 50 veya üstüyse ölümde eşya düşebilir; ölüme bir canavarın ya da bir oyuncunun sebep olması fark etmez. Düello, lonca savaşı, düello arenası ve krallık savaşı ölümlerinde eşya düşmez.
| Derece | Envanterden | Giyili eşyadan |
|---|---|---|
| Agresif | %2,5 şansla 1 eşya | %5 şansla 1 parça |
| Hileli | %5 şansla 1-2 eşya | %10 şansla 1 parça |
| Kötü Niyetli | %7,5 şansla 1-4 eşya | %15 şansla 1 parça |
| Zalim | %10 şansla 1-8 eşya | %20 şansla 1 parça |
Düşebilecek eşyalar envanterdekiler ile giyili yuvalardakilerdir: silah, zırh, kask, ayakkabı, bilezik, kolye, küpe, kalkan, ok, benzersiz eşya yuvaları ve sunucuda varsa kostüm ve kemer yuvaları. Ticareti yapılamayan ve ölümde düşmeyecek diye işaretlenmiş eşyalar düşmez. Düşen eşyanın sahibi olmaz; yakındaki herkes alabilir ve alınmazsa 5 dakika sonra yok olur.
Lucy'nin Yüzüğü takılıysa ve bir düşme gerçekleşecekse hiçbir eşya düşmez, onun yerine yüzüğün kendisi yere düşer. Derecenin nasıl değiştiği derece puanı yazısında.
Canavarla ölmek ile PvP'de ölmek arasındaki fark
| Ölüm şekli | EXP kaybı | Eşya düşmesi | Öldürene etkisi |
|---|---|---|---|
| Canavar öldürdü | Yerinde doğuşta üçte bir ihtimal | Negatif derece, seviye 50+ | Yok |
| Kendi krallığından oyuncu | Yok | Negatif derece, seviye 50+ | Ölen masumsa -2.000 derece |
| Başka krallıktan oyuncu | Yok | Negatif derece, seviye 50+ | Yok |
| Düello ya da düello arenası | Yok | Yok | Yok |
| Lonca savaşı | Yok | Yok | Yok |
| Krallık savaşı | Yok | Yok | Yok |
Oyuncu öldürmek EXP vermez; öldüren de ölen de EXP açısından bir şey kazanmaz ya da kaybetmez. Kendi krallığından masum birini öldürmenin derece cezası ve istisnaları derece yazısında, PvP modları PvP mekanikleri yazısında.
Düelloda ceza var mı?
Yok. Karşılıklı kabul edilen düelloda ölen oyuncu EXP ve eşya kaybetmez, öldürenin derecesi düşmez. Düello bittikten sonraki 15 saniye içinde gelen ölüm de düello sayılır. Düello arenasındaki maçlar da cezasızdır ve orada ölen karakter için normal yeniden başlama süresi işlemez.
Ölünce silinen ve kalan etkiler
Karakter ölünce beceri güçlendirmeleri (örneğin savaşçı ve şamanın destek becerileri) ve NPC'den alınan normal iksirlerin etkileri silinir. Eşya mağazası iksirleri ve premium süreleri, Ejderha Madalyası etkisi, biyolog ödülü gibi kalıcı bonuslar ve otomatik iksirler ise ölümden sonra da sürer. Ölüm anında açık olan ticaret, pazar ve depo pencereleri kapanır.
Metin2'nin orijinal hâlinde ölen karakter attan ya da binekten iner. Bazı sunucularda bu kapatılmıştır ve karakter ölse de binekte kalır. At ile ilgili kurallar at sistemi yazısında.
Sık sorulan sorular
- Şehirde yeniden başlayınca EXP gider mi?
- Hayır. 'Şehirde yeniden başla' seçildiğinde EXP kaybı sıfırdır. Kayıp yalnız 'Burada yeniden başla' seçilince ya da 3 dakika boyunca hiçbir seçenek seçilmeyince olabilir.
- PvP'de ölünce EXP kaybedilir mi?
- Hayır. EXP kaybı yalnız ölüme bir canavar sebep olduysa uygulanır. Oyuncu tarafından öldürülen karakter EXP kaybetmez; derecesi negatifse ve seviyesi 50 veya üstüyse yalnız eşya düşürebilir.
- Ölünce seviye düşer mi?
- Hayır. EXP sıfırın altına inmez, bu yüzden ölüm cezası seviye düşürmez.
- Ejderha Madalyası ne işe yarar?
- Bir sonraki yerinde yeniden başlamada EXP kaybını önler. Etki yalnız kayıp gerçekten olacakken harcanır; karakter şehirde yeniden başlarsa ya da üçte iki ihtimalle kayıp zaten olmazsa madalya korunur.
İlgili sayfalar
- Metin2 At Sistemi: At Seviyeleri, Bonuslar, Besleme ve Ehliyet (Wiki)
- Metin2 Derece Puanı: Nasıl Artar, Nasıl Düşer, Dereceler Neler? (Wiki)
- Metin2 EXP Sistemi: Tecrübe Nasıl Hesaplanır? (Wiki)
- Metin2 Krallık Savaşı: Kutsal Alan Puanlaması, Eleme ve Kale Kuşatması (Wiki)
- Metin2 Lonca Savaşı: Savaş Türleri, Puanlama ve Kurallar (Wiki)
Kategori: Wiki Karakter ve Statüler pvp eşya düşürme ölüm cezası exp kaybı yeniden başlama
Bu sayfadaki bilgiler Metin2'nin sunucu yazılımındaki hesaplamalara ve standart oyun dosyalarına dayanır. Oyun dosyalarını değiştiren sunucularda değerler farklı olabilir. İçerikleri nasıl hazırlıyoruz?