İçeriğe geç

Metin2 Derece Puanı: Nasıl Artar, Nasıl Düşer, Dereceler Neler?

Hazırlayan: Metin2VIP Editörleri Yayın: 4 dk okuma

Kısaca: Derece puanı -20.000 ile +20.000 arasında değişir. Karakter, kendisinden en fazla 10 seviye düşük bir canavarı öldürdüğünde 0,2 kazanır (derecesi negatifse 0,7); PvP'nin yasak olmadığı yerlerde oynanan her dakika da 0,5 (negatifken 6) ekler. Kendi krallığından, derecesi negatif olmayan ve katil modunda olmayan birini düello ya da savaş dışında öldüren karakter 2.000 kaybeder. Derecesi negatif ve seviyesi 50 veya üstü olan karakter ölünce eşya düşürebilir.
İçindekiler
  1. Derece adları ve eşikleri
  2. Derece nasıl artar?
    1. Canavar öldürerek
    2. Oyunda vakit geçirerek
    3. Eşyalarla
  3. Derece nasıl düşer?
  4. Kimi öldürmek derece düşürmez?
  5. Derecenin etkileri
    1. Ölünce eşya düşürme
    2. Ruh taşı okurken derece harcanır
    3. Başlık ve Görünmezlik pelerini
  6. Derece hakkında yaygın yanlışlar

Derece puanı, karakterin iyi ya da kötü ününü gösteren ve -20.000 ile +20.000 arasında değişen bir değerdir; oyunda "Sıralama Puanı" ya da "Rütbe" diye de geçer. Canavar öldürdükçe ve oyunda vakit geçirdikçe yavaşça artar, kendi krallığından masum bir oyuncuyu öldürünce bir anda 2.000 düşer. Derecenin en somut etkisi ölümdedir: derece negatifse ve seviye 50 veya üstüyse ölen karakter eşya düşürebilir.

Aşağıdaki kurallar Metin2'nin kendi hesaplamasıdır; resmî sunucularda da sunucuların çok büyük çoğunluğunda da aynı işler. Oyun derece puanını içeride ondalıklı tutar, ekranda tam sayı gösterir.

Derece adları ve eşikleri

Derece Puan aralığı Başlık rengi
Kahraman 12.000 ve üstü Mavi tonu
Soylu 8.000 ile 11.999 Mavi tonu
İyi 4.000 ile 7.999 Mavi tonu
Arkadaşça 1.000 ile 3.999 Mavi tonu
Tarafsız 0 ile 999 Başlık görünmez
Agresif -1 ile -3.999 Turuncu
Hileli -4.000 ile -7.999 Koyu turuncu
Kötü Niyetli -8.000 ile -11.999 Kırmızı
Zalim -12.000 ve altı Kırmızı

Derece adı, karakterin isminin üstünde başlık olarak görünür. İyi derecelerin başlığı mavinin tonlarında, kötü derecelerinki turuncudan kırmızıya doğru renklenir. Tarafsız karakterin başlığı yoktur. Puan 20.000'in üstüne çıkmaz, -20.000'in altına inmez.

Derece nasıl artar?

Canavar öldürerek

Karakter, kendisinden en fazla 10 seviye düşük bir canavarı öldürdüğünde derece kazanır: seviye 60 bir karakter seviye 50 ve üstü canavarlarda puan kazanır. Puan, canavara en çok hasarı veren oyuncuya yazılır; grupta herkese dağıtılmaz.

Durum Canavar başına
Derece 0 veya üstü +0,2
Derece negatif +0,7
Derece negatif, Bilge Kralın Eldiveni takılı +1,4

Ekran tam sayı gösterdiği için derecesi pozitif bir karakterin puanı her 5 canavarda bir artmış görünür. Eldiven yalnız derece negatifken işe yarar.

Oyunda vakit geçirerek

Karakter kaydedildikçe, oynanan her dakika için derece eklenir: derece pozitifse dakikada 0,5 (saatte 30), negatifse dakikada 6 (saatte 360). Derece negatifken Bilge Kralın Sembolü takılıysa kazanç dakikada 12'ye çıkar.

Bu kazanç, kayıt anında karakter PvP'nin yasak olduğu güvenli bir bölgede (köy ve şehir merkezleri gibi) değilse verilir. Kayıt varsayılan ayarda 3 dakikada bir yapılır; kayıt anında güvenli bölgede olan karakter, o aralığın derecesini alamaz. Bu yüzden şehirde bekleyerek derece toplanamaz.

Eşyalarla

Zen Fasulye yalnız derece negatifken kullanılır ve puanı 500 artırır; bir fasulye dereceyi sıfırın üstüne çıkaramaz. Eşyanın açıklaması iyi dereceyi de artırdığını söylese de oyunda derece pozitifken kullanılamaz. Yaşam Meyvesi dereceyi 2.000 artırır, iki kullanım arasında 8 saat beklemek gerekir ve puan 20.000'i aşmaz.

Derece nasıl düşer?

Kendi krallığından bir oyuncuyu öldüren karakter, aşağıdaki koşulların hepsi sağlanıyorsa 2.000 derece kaybeder:

  • Ölen oyuncunun görünen derecesi 0 veya üstüdür.
  • Ölen oyuncu katil modunda değildir.
  • İkisi arasında düello yoktur ve düello son 15 saniye içinde bitmemiştir.
  • Loncaları birbiriyle savaşta değildir.
  • Ölüm düello arenasında ya da krallık savaşı haritasında olmamıştır.

Öldürenin derecesi 0 veya üstüyse %32, negatifse %19 ihtimalle ceza uygulanmaz ve öldürene "Ejderha Tanrının korumasında olduğun için hiç bir nesne kaybetmedin." mesajı gelir. Mesaj eşyadan söz etse de anlamı derece cezasının atlandığıdır.

Öldüren bir gruptaysa 2.000 puan, öldürene 50 metreden yakın grup üyeleri arasında eşit bölünür: dört kişi yakınsa her biri 500 kaybeder. Bir PK, derecesi 0 olan bir karakteri doğrudan Agresif'e, ikinci PK Hileli'ye indirir.

Katil modu, kendi krallığından birine kuralların dışında saldıran oyuncuda 30 saniyeliğine açılır; en sık görülen örnek, Serbest ya da Lonca PvP modunda derecesi negatif olmayan birine saldırmaktır. Bu durumdaki oyuncuya kendi krallığından herkes (grup arkadaşları hariç) saldırabilir ve onu öldürmek derece düşürmez. PvP modlarının ayrıntısı PvP mekanikleri yazısında.

Kimi öldürmek derece düşürmez?

  • Başka krallıktan oyuncular.
  • Derecesi negatif olan oyuncular.
  • Katil modundaki oyuncular.
  • Düello yapılan rakip, düello arenası ve krallık savaşı.
  • Lonca savaşı sırasında rakip loncanın üyeleri.

Ölmek de dereceyi düşürmez. Ölen oyuncunun puanı aynı kalır; değişen yalnız öldürenin puanıdır.

Derecenin etkileri

Ölünce eşya düşürme

Derece negatifse ve seviye 50 veya üstüyse ölümde eşya düşebilir. Bu kural, karakteri bir canavar öldürmüş olsa da geçerlidir; düello, lonca savaşı, düello arenası ve krallık savaşı ölümlerinde uygulanmaz. Envanter ve giyili eşya için iki ayrı zar atılır, ikisi aynı anda da tutabilir.

Derece Envanterden Giyili eşyadan
Kahraman ile Tarafsız arası Düşmez Düşmez
Agresif %2,5 şansla 1 eşya %5 şansla 1 parça
Hileli %5 şansla 1-2 eşya %10 şansla 1 parça
Kötü Niyetli %7,5 şansla 1-4 eşya %15 şansla 1 parça
Zalim %10 şansla 1-8 eşya %20 şansla 1 parça

Ticareti yapılamayan ve ölümde düşmeyecek şekilde işaretlenmiş eşyalar düşmez. Zalim derecede envanter boşken envanter zarı ve giyili eşya zarı birlikte tutarsa, giyili eşyalardan bir ile tamamı arasında rastgele sayıda parça düşebilir. Lucy'nin Yüzüğü takılıysa hiçbir şey düşmez, onun yerine yüzüğün kendisi yere düşer. Ayrıntılar ölüm cezası yazısında.

Ruh taşı okurken derece harcanır

Büyük ustalık eğitiminde her ruh taşı derece harcar. Gereken puan G1'den G2'ye geçişte 1.000'dir ve her basamakta 500 artar; G10'dan P'ye geçiş 5.500 ister. Bütün basamaklar ilk denemede tutarsa toplam harcama 32.500 olur.

Derece negatifse gereken puan iki katına çıkar. Eğitim başarısız olursa gereken puanın üçte biri ile yarısı arasında rastgele bir miktar düşer; ruh taşı her iki durumda da gider. Puanı -19.000 ile gereken puanın toplamından düşük olan karakter eğitim yapamaz; G1'deki bir beceri için bu sınır -18.000'dir. Bu değerler sunucunun görev dosyasından gelir; varsayılanı değiştirmeyen sunucularda böyledir. Eğitimin kendisi ruh taşı ve büyük ustalık yazısında.

Başlık ve Görünmezlik pelerini

Görünmezlik pelerini takılıyken karakterin derecesi diğer oyunculara 0 görünür ve PvP kurallarında da 0 sayılır. Gerçek derece kaybolmaz: canavar ve zamanla kazanç ile ölümde eşya düşürme gerçek puana göre hesaplanmaya devam eder.

Derece hakkında yaygın yanlışlar

  • Muhafızlar derecesi düşük oyunculara saldırır: Şehir muhafızları kendiliğinden yalnız canavarları hedef alır; derece, muhafızların davranışını değiştirmez.
  • Derece hasarı artırır: Metin2'nin orijinal hâlinde derecenin hasara etkisi yoktur.
  • Başka krallıktan oyuncu öldürmek de derece düşürür: Düşürmez; ceza yalnız kendi krallığındaki masum oyuncular için uygulanır.
  • Negatif derecede EXP az gelir: Derece EXP hesabına girmez.

Sık sorulan sorular

Derece en hızlı nasıl artar?
Derece negatifken her dakika 6, her uygun canavar 0,7 puan getirir; Bilge Kralın Sembolü ve Bilge Kralın Eldiveni bu iki kazancı ikiye katlar. Derece pozitifken artış çok daha yavaştır: dakikada 0,5, canavar başına 0,2.
Ölünce derece düşer mi?
Hayır. Ölen oyuncunun derecesi değişmez. Derece yalnız oyuncu öldürünce, ruh taşı okurken ya da görevlerle düşer.
Başka krallıktan oyuncu öldürmek derece düşürür mü?
Hayır. Derece cezası yalnız kendi krallığından, derecesi negatif olmayan ve katil modunda olmayan birini düello ya da savaş dışında öldürünce uygulanır.
Kaç derecede eşya düşer?
Derece sıfırın altına indiği andan itibaren, karakterin seviyesi 50 veya üstüyse. Agresif derecede şans envanter için %2,5, giyili eşya için %5'tir; Zalim derecede %10 ve %20'ye çıkar.

İlgili sayfalar

Kategori: Wiki Karakter ve Statüler pvp rütbe derece pk eşya düşürme

Bu sayfadaki bilgiler Metin2'nin sunucu yazılımındaki hesaplamalara ve standart oyun dosyalarına dayanır. Oyun dosyalarını değiştiren sunucularda değerler farklı olabilir. İçerikleri nasıl hazırlıyoruz?

Bu sayfa işine yaradı mı?

Giriş yap, oy ver ya da sayfayı kaydet. Okumak için üyelik gerekmez. WhatsApp X'te paylaş
Yanlış ya da eksik bir bilgi mi gördün? Bildir
Neyin yanlış olduğunu, doğrusunun ne olduğunu ve bunu nereden bildiğini yaz. Mesajın editörlere gider; yazı, kontrol edildikten sonra düzeltilir.
Yalnız editör görür.

Tartışma

Kurallar

Henüz yorum yok. Bu konuda bir deneyimin ya da sorun varsa ilk yorumu sen yaz.

Giriş yap ya da kayıt ol, sonra yorum yaz. Metin2VIP üyeliği hiçbir oyun sunucusunun hesabı değildir.