İçeriğe geç

Metin2 Krallık Savaşı: Kutsal Alan Puanlaması, Eleme ve Kale Kuşatması

Hazırlayan: Metin2VIP Editörleri Yayın: 5 dk okuma

Kısaca: Metin2'de Krallık Savaşı, üç krallığın oyuncularının İmparatorluk Savaşı haritalarındaki Kutsal Alan'da çarpıştığı etkinliktir. Başka krallıktan öldürülen oyuncu, seviyesine göre 0 ile 4 arasında puan getirir. İki krallık hedef puana ulaşınca üçüncüsü elenir; puanlar sıfırlanır ve hedefe ilk ulaşan krallık Kutsal Alanın Bekçisi ile savaşma hakkı kazanır. Kale Savaşı'nda ise bir krallık kalesindeki uyarı ateşlerini 30 dakika korumaya çalışır.
İçindekiler
  1. Krallık Savaşı hangi haritalarda yapılır?
  2. Krallık Savaşı'nda puan nasıl kazanılır?
  3. Krallık Savaşı nasıl kazanılır?
  4. Krallık Savaşı'nda ölünce ne olur?
  5. Kale Savaşı nasıl işler?
  6. Krallığa canavar saldırısı
  7. Krallık Savaşı ile lonca savaşı arasındaki fark
  8. Akılda kalsın

Metin2'de krallıkları karşı karşıya getiren iki savaş sistemi vardır. Krallık Savaşı'nda üç krallığın oyuncuları "İmparatorluk Savaşı" haritalarındaki Kutsal Alan'da çarpışır: başka krallıktan öldürülen oyuncu seviyesine göre 0 ile 4 arasında puan getirir, hedef puana iki krallık ulaşınca üçüncüsü elenir, ikinci turda hedefe ilk ulaşan krallık Kutsal Alanın Bekçisi ile savaşır. Kale Savaşı'nda ise bir krallık, kalesindeki uyarı ateşlerini 30 dakika boyunca diğer krallıklara karşı korumaya çalışır.

Puanlama, eleme ve ölüm kuralları Metin2'nin kendi hesaplamasıdır; resmî sunucularda da, sunucuların çok büyük çoğunluğunda da aynı işler. Savaşın ne zaman açılacağı, kimlerin katılabileceği, hedef puan ve ödüller ise sunucunun görev dosyalarıyla belirlenir.

Krallık Savaşı hangi haritalarda yapılır?

Savaş iki tür haritada geçer. Kutsal Alan, üç krallığın buluştuğu asıl savaş haritasıdır; her krallığın ayrıca kendine ait bir geçit haritası vardır. Her savaş başında Kutsal Alan üç seçenekten (İmparatorluk Savaşı, Buz Dağı ve Çöl Diyarı görünümlü haritalar) ve geçit takımı yine üç seçenekten (Ateş Diyarı, Buz Dağı, Çöl Diyarı) rastgele ve birbirinden bağımsız seçilir.

Savaşa kayıt, giriş seviyesi ve savaş saatleri sunucunun görev dosyasına bağlıdır; bu yüzden sunucudan sunucuya değişir. Savaş haritalarındayken Şehre Dönüş ve Geri Dönüş kağıtları kullanılamaz, oyun "Krallık Savaşı sürerken 'Geri Dönüş' kağıdını kullanamazsın." uyarısını verir.

Krallık Savaşı'nda puan nasıl kazanılır?

Puan yalnız Kutsal Alan'da ve yalnız başka krallıktan bir oyuncu öldürülünce kazanılır. Geçit haritalarındaki öldürmeler, canavarlar ve aynı krallıktan oyuncular puan getirmez. Puan öldürene değil, öldürenin krallığına yazılır ve öldürülen oyuncunun seviyesine göre belirlenir.

Öldürülen oyuncunun seviyesi Krallığa yazılan puan
30'un altı 0
30-39 1
40-49 2
50-99 3
100 ve üstü 4 (yalnız bunu düzelten sunucularda; düzeltilmemiş sunucularda 0)

Puan öldürenin seviyesine bakmaz: düşük seviyeli bir oyuncu 50. seviyedeki bir rakibi öldürürse krallığına 3 puan kazandırır, 30. seviyenin altındaki bir rakibi öldüren yüksek seviyeli oyuncu ise hiç puan kazandırmaz. Bir krallığın puanı 5'in katına her ulaştığında Kutsal Alan'a üç krallığın güncel puanı duyurulur.

Krallık Savaşı nasıl kazanılır?

Savaş iki aşamadan oluşur ve iki aşamada da aynı hedef puan kullanılır. Hedef puan sunucu ayarıdır.

  1. Birinci aşamada iki krallık hedef puana ulaştığı anda geride kalan krallık elenir. Elenen krallığın oyuncuları 10 saniye sonra Kutsal Alan'dan ve kendi geçitlerinden başlangıç köylerine gönderilir. Kutsal Alan'daki herkesin ekranına, elenen krallığı kovan "Kutsal Yerin Şeytanı" konuşması gelir ve bütün sunucuya duyuru yapılır. Ardından kalan iki krallığın puanı sıfırlanır ve 10 saniye sonra Kutsal Alan'da canavarlar belirir.
  2. İkinci aşamada kalan iki krallıktan hedef puana sıfırdan ilk ulaşan kazanır. Kaybeden krallığın oyuncuları 5 saniye sonra köylerine gönderilir. Kazanan krallığın oyuncularına "Eğer Kutsal Alanın Bekçisini öldürürsen, onun sahibi olacaksın." mesajı gelir ve kazanan puanı getiren son ölümün yaşandığı yerin çevresinde Kutsal Alanın Bekçisi olarak Elit Dokuz Kuyruk saldırgan halde doğar. Kaç bekçi doğacağı sunucu ayarıdır.

Bekçiler doğduktan sonra puan sayımı biter. Bekçiyi öldürmenin ve savaşı kazanmanın oyunun kendisinde sabit bir ödülü yoktur; ödülü sunucunun görev dosyası verir.

Krallık Savaşı'nda ölünce ne olur?

Kutsal Alan'da her oyuncunun belli sayıda dirilme hakkı vardır; hak sayısını sunucu belirler. Her ölüm bir hak götürür. Hak kaldıkça oyuncu, yeniden başla dediğinde kendi krallığının Kutsal Alan başlangıç noktasında tam HP ve SP ile, 5 saniyelik görünmezlikle doğar. Haklar bitince "Yeniden başlama şansını kaybettin. Şehre geri dön." mesajıyla köyüne gönderilir. Geçit haritasında ölen oyuncu ise doğrudan köyüne döner.

Savaş haritalarında ölüm cezası yoktur: ölen oyuncu eşya düşürmez ve canavar tarafından öldürülse bile EXP kaybetmez. Başka krallıktan oyuncu öldürmek dereceyi de etkilemez. Normal haritalardaki ceza kuralları için ölüm cezası ve PvP mekanikleri yazılarına bakılabilir.

Kale Savaşı nasıl işler?

Kale Savaşı, her krallığın kendi kale haritasında ("Kale Savaşı") yapılır ve bu haritaları açan sunucularda bulunur. Savaşı sunucu yönetimi başlatır ve savunacak krallığı seçer. Başlangıçta savunan krallığın kalesinde 5 ile 10 arasında uyarı ateşi yakılır, bütün sunucuya "savaş yüzünden bir uyarı ateşi yakıldı" duyurusu yapılır. Kalede aynı anda 15 metin taşı belirir, 30 dakika sonra 15 tane daha gelir.

İlk 30 dakika savunma süresidir. Bu sürede uyarı ateşlerine yalnız diğer iki krallığın oyuncuları vurabilir; savunan krallık kendi ateşine zarar veremez, onları korumaya çalışır. Sunucuya 5 dakikada bir savaşın sürdüğü duyurulur.

  • Bütün uyarı ateşleri 30 dakika dolmadan kırılırsa savunan krallık savaşı kaybeder: "kaleyi koruyamadığı için savaşı kaybetti" duyurusu yapılır ve savaş biter.
  • En az bir ateş 30 dakika ayakta kalırsa savunma başarılı sayılır: "başarıyla savundu" duyurusunun ardından 30 dakikalık ödül süresi başlar. Bu sürede ateşlere yalnız savunan krallığın oyuncuları vurabilir. Süre dolunca kalan ateşler kaybolur.

Ateşleri kırmanın da oyunda sabit bir ödülü yoktur, sunucuya göre değişir.

Kale haritasında oyuncular normal PvP kurallarıyla birbirine saldırabilir. Bir krallığın kendi muhafızlarına ve kurbağalarına o krallığın oyuncuları vuramaz; uyarı ateşleri için yukarıdaki süre kuralı geçerlidir. Kale haritasında ölen oyuncu eşya düşürmez.

Kral, hazineden kendi kalesine üçer kişilik muhafız grupları tutabilir; ayrıntılar kral sistemi yazısındadır. Kalede bir de Altın Kurbağa bulunabilir: sunucu yönetimi tarafından kaleye konan bu kurbağayı yalnız başka krallıkların oyuncuları öldürebilir ve öldüren oyuncu 10.000.000 Yang kazanır.

Krallığa canavar saldırısı

Bazı sunucularda kullanılan haftalık etkinlikte canavarlar bir krallığın savaş arenasına saldırır. Etkinlik başladığında canavarların o krallığın kalesine yürüdüğü ve 10 dakika sonra saldıracağı duyurulur; 5. ve 9. dakikada hatırlatma yapılır, 10. dakikada canavar dalgası gelir ve arenaya giriş kapanır. Canavarlar 5 dakikalık aralıklarla kontrol edilir, temizlenmedikçe araya metin taşları eklenir.

Bütün canavarlar temizlenirse etkinliğin patronu çıkar ve onu adamlarıyla birlikte yenmek için 30 dakika süre verilir. Canavarlar 25 dakika içinde temizlenemezse ya da patron süresinde yenilmezse saldırı geri çekilir; her iki durumda da oyuncular sonunda köylerine gönderilir. Bu arenalarda ölüm cezası yoktur, düşen eşyalar da kimseye ait olmadan yere düşer.

Krallık Savaşı ile lonca savaşı arasındaki fark

Krallık Savaşı'nda taraflar krallıklardır, puanı krallık toplar ve katılım krallıktaki herkese açıktır. Lonca savaşında ise iki lonca birbirine savaş ilan eder ve kurallar loncalar arasında işler; bu sistem lonca savaşı yazısında anlatılır. Krallıkların genel farkları için krallıklar yazısına bakılabilir.

Akılda kalsın

  • Puan yalnız Kutsal Alan'da, başka krallıktan oyuncu öldürülünce kazanılır; 30. seviyenin altındaki kurbanlar puan getirmez.
  • İki krallık hedefe ulaşınca üçüncüsü elenir; kalan ikisi sıfırdan yarışır.
  • Kazanan krallık Kutsal Alanın Bekçisi ile savaşır; ödülü sunucu belirler.
  • Savaş haritalarında eşya ve EXP kaybı yoktur, dönüş kağıtları kullanılamaz.
  • Kale Savaşı'nda savunan krallık en az bir uyarı ateşini 30 dakika ayakta tutmalıdır.

Sık sorulan sorular

Krallık Savaşı'nda bir öldürme kaç puan?
Öldürülen oyuncunun seviyesine bağlıdır: 30-39 arası 1, 40-49 arası 2, 50-99 arası 3 puan. 30. seviyenin altındaki oyuncular puan getirmez. 100. seviye ve üstü oyuncular bunu düzelten sunucularda 4 puan getirir.
Krallık Savaşı'nda ölünce eşya düşer mi?
Hayır. Savaş haritalarında ölen oyuncu eşya düşürmez ve EXP kaybetmez. Kutsal Alan'da her ölüm bir dirilme hakkı götürür, haklar bitince oyuncu köyüne gönderilir.
Krallık Savaşı'nda hangi krallık elenir?
Hedef puana iki krallık ulaştığı anda geride kalan üçüncü krallık elenir ve oyuncuları köylerine gönderilir. Ardından kalan iki krallığın puanı sıfırlanır.
Kale Savaşı'nda uyarı ateşleri kırılırsa ne olur?
Savunan krallığın bütün uyarı ateşleri ilk 30 dakika içinde kırılırsa krallık savaşı kaybeder. Ateşlerden en az biri 30 dakika ayakta kalırsa savunma başarılı sayılır.

İlgili sayfalar

Kategori: Wiki Dünya ve Etkinlikler pvp etkinlik krallık savaşı kale savaşı kutsal alan

Bu sayfadaki bilgiler Metin2'nin sunucu yazılımındaki hesaplamalara ve standart oyun dosyalarına dayanır. Oyun dosyalarını değiştiren sunucularda değerler farklı olabilir. İçerikleri nasıl hazırlıyoruz?

Bu sayfa işine yaradı mı?

Giriş yap, oy ver ya da sayfayı kaydet. Okumak için üyelik gerekmez. WhatsApp X'te paylaş
Yanlış ya da eksik bir bilgi mi gördün? Bildir
Neyin yanlış olduğunu, doğrusunun ne olduğunu ve bunu nereden bildiğini yaz. Mesajın editörlere gider; yazı, kontrol edildikten sonra düzeltilir.
Yalnız editör görür.

Tartışma

Kurallar

Henüz yorum yok. Bu konuda bir deneyimin ya da sorun varsa ilk yorumu sen yaz.

Giriş yap ya da kayıt ol, sonra yorum yaz. Metin2VIP üyeliği hiçbir oyun sunucusunun hesabı değildir.