İçeriğe geç

Metin2 Kostüm Sistemi: Kostüm Türleri, Kostüm Bonusları ve Süre

Hazırlayan: Metin2VIP Editörleri Yayın: 4 dk okuma

Kısaca: Kostüm, zırhın, saçın ya da silahın görünüşünü değiştiren ve kendi bonusunu ekleyen bir eşyadır; altındaki eşyanın değerleri aynen işler. Kostümlerin çoğu yaratılırken rastgele efsunlanır: bir bonus her zaman, ikincisi %10, üçüncüsü %1 ya da %2 ihtimalle gelir. Normal efsun eşyaları kostüme basılmaz, efsunlar yalnız kostüme özel eşyalarla değişir. Kostümlerin çoğu gerçek zamanlı süreli eşyadır.
İçindekiler
  1. Kostüm türleri
  2. Kostüm bonusları nereden gelir?
  3. Hangi kostüme hangi efsun çıkar?
  4. Kostüm efsunu nasıl değiştirilir?
  5. Silah kostümü kuralları
  6. Kostümlerin süresi
  7. Kostüm hakkında yanlış bilinenler

Kostümler, karakterin görünüşünü değiştiren ayrı yuvalara giyilir. Gövde kostümü zırhın, saç kostümü saç modelinin, silah kostümü silahın yerine görünür; giyilen zırhın ve silahın değerleri olduğu gibi işlemeye devam eder. Kostüm bunlara ek olarak kendi bonuslarını verir.

Kostüm sistemi Metin2'ye 2011 yılında eklenmiştir. Kostüm efsunlarının çıkış olasılıkları Metin2'nin kendi hesaplamasıdır; resmî sunucularda da, sunucuların çok büyük çoğunluğunda da aynı işler. Hangi kostümün efsunlu geldiği ve kaç gün süreceği ise sunucu dosyasından gelir; varsayılanı değiştirmeyen sunucularda böyledir.

Kostüm türleri

Tür Ne değişir Kural
Gövde kostümü Zırhın görünüşü Neredeyse hepsi cinsiyete özel
Saç kostümü Saç modeli Neredeyse hepsi cinsiyete özel
Silah kostümü Silahın görünüşü Yalnız aynı türde silah takılıyken giyilir
Binek kostümü Binilen hayvan Binek sistemi yazısında
Omuz kuşağı Sırttaki kuşak Kuşak sistemi yazısında

Silah kostümü, binek kostümü ve omuz kuşağı sonradan eklenen sistemlerdir; bazı sunucularda bulunmaz. Kostüm giyiliyken zırh değiştirilse de görünen kostümdür, kostüm çıkarılınca zırhın kendi görünüşü geri gelir.

Kostüm bonusları nereden gelir?

Kostüm bonusları iki yerden gelir: kostümün sabit bonusları ve rastgele efsunları. Gövde ve silah kostümlerinin sabit bonusu yoktur. Bazı saç kostümlerinde sabit bir bonus bulunur; varsayılan ayarlarda bunlar sınıflara karşı güç %10, canavarlara karşı güç %10 ya da Max. HP veya Max. SP %1 gibi değerlerdir.

Kostümlerin çoğu yaratıldığı anda rastgele efsunlanır. Efsun sayısı ve kademesi şöyle belirlenir:

  • Birinci efsun her zaman gelir; kademesi %30 ihtimalle 1, %40 ile 2, %20 ile 3, %8 ile 4, %2 ile 5'tir.
  • İkinci efsun %10 ihtimalle gelir.
  • Üçüncü efsun ayrı bir zarla belirlenir: gövde kostümünde %2, saç ve silah kostümünde %1.
  • İkinci ve üçüncü efsunun kademesi %50 ihtimalle 1, %40 ile 2, %10 ile 3'tür; 4. ve 5. kademe çıkmaz.

Efsunlar normal eşyaların efsun listelerinden çekilir: gövde kostümü zırh, saç kostümü kask, silah kostümü silah listesini kullanır. Hangi efsunun hangi değerle çıkabileceği bu yüzden efsun değerleri yazısındaki zırh, kask ve silah tablolarıyla aynıdır. Kostümlere ayrı bir efsun listesi tanımlayan sunucularda çıkan efsunlar farklı olur.

Hangi kostüme hangi efsun çıkar?

Varsayılan ayarlarda kostüm türlerinin efsun havuzu aşağıdaki gibidir. Parantez içindeki sayı 5. kademe değeridir; kostümlerde 5. kademe yalnız birinci efsunda ve %2 ihtimalle çıkar.

Kostüm Çıkabilen efsunlar
Gövde kostümü Max. HP (2.000), saldırı değeri (50), büyü hızı (%20), kılıç, çift el, bıçak, çan, yelpaze ve ok savunması (%15), büyüye karşı dayanıklılık (%15), HP emme (%10), SP emme (%10), yakın dövüş yansıtma (%10)
Saç kostümü Yarı insanlara karşı güç (%10), hayvan, ork, mistik, ölümsüz ve şeytanlara karşı güç (%20), saldırı hızı (%8), HP ve SP üretimi (%30), zehirleme şansı (%8), SP emme (%10), oklardan korunma (%15), büyüye karşı dayanıklılık (%15)
Silah kostümü Güç, Çeviklik, Zeka ve Canlılık (12), kritik ve delici vuruş şansı (%10), yarı insanlara karşı güç (%10), diğer ırklara karşı güç (%20), büyü hızı (%20), zehirleme, bayıltma ve yavaşlatma şansı (%8)

Aynı efsun bir kostümde iki kez çıkmaz. Kostümden gelen yarı insan ya da kritik bonusu, zırhtan veya silahtan gelenle aynı toplama eklenir.

Kostüm bonusları yalnız kostüm giyiliyken işler, kostüm çıkarılınca kalkar. Efsunlu gelmesi gereken bir kostüm herhangi bir nedenle efsunsuz kalmışsa, karakter oyuna girip kostüm yüklendiğinde oyun onu yeniden efsunlar.

Kostüm efsunu nasıl değiştirilir?

Normal efsun nesneleri kostümde kullanılamaz; oyun kostüme efsun eklemeyi ve efsun değiştirmeyi bilerek engeller. Kostümler için iki ayrı eşya vardır:

Eşya Ne yapar
Kostümü efsunla Efsun sayısı aynı kalır, türler ve değerler yeniden atılır. 1. kademe çıkmaz; 2. kademe %10, 3. kademe %40, 4. kademe %35, 5. kademe %15 ihtimalle gelir.
Köstümü dönüştür Bütün efsunları siler ve kostümü baştan efsunlar; efsun sayısı da yukarıdaki olasılıklarla 1 ile 3 arasında yeniden belirlenir.

İki eşya da yalnız en az bir efsunu olan ve giyili olmayan bir kostümde kullanılabilir. Kostümü efsunla yüksek kademe için, Köstümü dönüştür efsun sayısını yeniden denemek içindir; ancak dönüştürmede kostümlerin büyük çoğunluğu yine tek efsunla çıkar.

Silah kostümü kuralları

Her silah kostümü belirli bir silah türüne aittir: kılıç kostümü kılıçla, yay kostümü yayla giyilir. Takılı silah yoksa ya da türü uymuyorsa kostüm giyilmez. Kostüm giyiliyken farklı türde bir silaha geçilirse kostüm envantere iner; envanterde yer yoksa silah değiştirilemez. Olta ya da kazma takıldığında da silah kostümü çıkar.

Kostümlerin süresi

Kostümlerin çoğu süreli eşyadır ve süre üç biçimde işler:

  • Gerçek zamanlı: süre kostüm ele geçtiği anda başlar, giyilmese de akar. Gövde, saç ve silah kostümlerinin çoğu bu türdedir; süreler genellikle 1, 7 ya da 30 gündür.
  • İlk kullanımda başlayan: bazı saç kostümlerinde süre ilk giyildiği anda başlar (7 ya da 30 gün), ondan sonra kostüm çıkarılsa da akar.
  • Süresiz: seviye sınırlı bazı saç kostümlerinin süresi yoktur.

Süresi dolan kostüm silinir; giyiliyse önce çıkarılır, bonusu kalkar ve görünüş zırha döner. Sürelerin ayrıntısı süreli eşyalar yazısındadır.

Kostüm hakkında yanlış bilinenler

  • "Kostüm zırhın değerlerini değiştirir." Değiştirmez; görünüşü değiştirir ve kendi bonusunu ekler.
  • "Kostüme Efsun Nesnesi basılır." Basılmaz, yalnız kostüme özel eşyalar işe yarar.
  • "Köstümü dönüştür yüksek değer verir." Efsun sayısını ve efsunları baştan atar; yüksek kademe ihtimali Kostümü efsunla'da daha fazladır.

Kostüm, kuşak ve pet gibi görünüş ve bonus sistemleri olmadan oynamak isteyenler için AvrasyaMt2, bu sistemlerin bulunmadığı 2008 TR yapısındadır.

Sık sorulan sorular

Kostüme efsun basılır mı?
Normal efsun nesneleri kostümde kullanılamaz. Kostümün efsunları yalnız Kostümü efsunla ve Köstümü dönüştür eşyalarıyla değiştirilir; ikisi de en az bir efsunu olan ve giyili olmayan bir kostüm ister.
Kostüme en fazla kaç efsun çıkar?
Rastgele efsunlamada en fazla üç. Üçüncü efsunun gelme ihtimali gövde kostümünde %2, saç ve silah kostümünde %1'dir; kostümlerin büyük çoğunluğu tek efsunla gelir.
Silah kostümü her silahla giyilir mi?
Hayır. Her silah kostümü bir silah türüne aittir ve yalnız o türde bir silah takılıyken giyilir. Farklı türde silaha geçilince kostüm çıkar.

İlgili sayfalar

Kategori: Wiki Oyun Sistemleri efsun kostüm silah kostümü süreli eşya

Bu sayfadaki bilgiler Metin2'nin sunucu yazılımındaki hesaplamalara ve standart oyun dosyalarına dayanır. Oyun dosyalarını değiştiren sunucularda değerler farklı olabilir. İçerikleri nasıl hazırlıyoruz?

Bu sayfa işine yaradı mı?

Giriş yap, oy ver ya da sayfayı kaydet. Okumak için üyelik gerekmez. WhatsApp X'te paylaş
Yanlış ya da eksik bir bilgi mi gördün? Bildir
Neyin yanlış olduğunu, doğrusunun ne olduğunu ve bunu nereden bildiğini yaz. Mesajın editörlere gider; yazı, kontrol edildikten sonra düzeltilir.
Yalnız editör görür.

Tartışma

Kurallar

Henüz yorum yok. Bu konuda bir deneyimin ya da sorun varsa ilk yorumu sen yaz.

Giriş yap ya da kayıt ol, sonra yorum yaz. Metin2VIP üyeliği hiçbir oyun sunucusunun hesabı değildir.