Metin2 Güvenli Ticaret: Dolandırılmamak İçin Bilmen Gerekenler
Hazırlayan: Metin2VIP Editörleri Yayın: 4 dk okuma
İçindekiler
Metin2'de ticaret penceresi seni çoğu hileye karşı korur: iki taraf da onay vermeden hiçbir şey el değiştirmez, teklif değişince iki onay da söner ve sen onay verdikten sonra karşı taraf kendi bölmesine dokunamaz. Dolandırıcılık neredeyse her zaman bu kuralların dışında, yanlış teklifi onayladığın anda olur. Bu yazı o anı tanımanı ve önlemeni anlatıyor.
Bu kurallar Metin2'nin kendi işleyişidir; resmî sunucularda da, sunucuların çok büyük çoğunluğunda da aynı işler. Pencerenin bütün kuralları, mesafe, kutu sayısı ve Yang sınırı ticaret sistemi yazısında.
Ticaret penceresi seni neye karşı korur?
Üç kural pencereyi güvenli yapar. Pencereye bir eşya eklendiğinde, çıkarıldığında ya da Yang girildiğinde iki tarafın onay ışığı da söner. Sen onay verdiğin anda karşı taraf kendi bölmesine eşya ekleyemez, çıkaramaz, Yang giremez. İkinci onay gelince oyun eşyaların yerinde olup olmadığını ve envanterde yer bulunup bulunmadığını bir kez daha denetler.
Yani pencere açıkken "gizlice" eşya değiştirmek mümkün değildir; her değişiklik ışıkları söndürür. Pencerenin koruyamadığı şeyler şunlardır: karşındakinin kim olduğu, koyduğu eşyanın gerçekte ne olduğu, Yang'ı doğru okuyup okumadığın ve pencere dışında verilen sözler.
Kopya ad: karşındaki gerçekten o mu?
Karakter adlarında yalnız harf ve rakam kullanılabilir, en az iki karakterdir. Bu yüzden tanınmış bir alıcının ya da bir yöneticinin adı çoğunlukla tek harfle taklit edilir: büyük I ile küçük l, sıfır ile O harfi, sona eklenmiş bir harf. Ticaret penceresinin başlığında karşı tarafın adı yazar; bazı istemcilerde adın yanında seviyesi de görünür. Tanıdığın biriyle takas ediyorsan adı harf harf ve seviyeyi bildiğinle karşılaştır, emin değilsen arkadaş listesinden ona fısılda.
Yönetici taklidi ayrı bir türdür. Gerçek bir yöneticinin karakterinin üstünde oyunun GM işareti görünür; adında "GM" geçmesi hiçbir şey kanıtlamaz. Yöneticiler ticaret penceresinden eşya istemez, hesap ya da depo şifresi sormaz.
Benzer eşya: aynı simge, başka eşya
Pencerede eşyalar simgeleriyle durur ve birçok eşyanın simgesi aynıdır. Ayrımı yalnız eşyanın üzerine gelince açılan bilgi kutusu yapar; orada adı, artısı, efsunları ve taşları tam olarak görünür. Dikkat edilecek yerler:
- Adı neredeyse aynı olan farklı eşyalar. Altın Define Sandığı ile Altın Define Sandığı+, Gümüş Define Sandığı ile Gümüş Define Sandığı+ ayrı eşyalardır.
- Artı seviyesi. +8 ile +9 arasındaki fark simgede görünmez, yalnız adda yazar.
- Efsunlar. Aynı silahın iki kopyası tamamen farklı efsunlar ve ortalama zarar değerleri taşıyabilir; satıcının "efsunlu" dediği eşyanın satırlarını tek tek oku. Efsunların nasıl geldiği efsun sistemi yazısında.
- Nesne marketi eşyalarının ticareti yapılabilen ve yapılamayan sürümleri aynı görünür; hangisinin pencereye konabildiği ticaret sistemi yazısında.
Hızlı değiştirme: son saniyede değişen teklif
En yaygın aldatmaca teklifin son anda değiştirilmesidir. Karşı taraf değerli eşyayı koyar, sen bakarsın, sonra o eşyayı çıkarıp benzerini koyar ya da pencereyi kapatıp hemen yeni bir ticaret açar ve "hadi onayla, acelem var" der. Oyun her değişiklikte senin onayını söndürür, ama onay düğmesine yeniden basan sensin.
Kural basittir: onay ışığın söndüyse teklifi baştan kontrol et. Pencere kapanıp yeniden açıldıysa önceki pencerede gördüğün hiçbir şeyi yeni pencerede varsayma. Onay düğmesine bir kez basınca geri alınamaz; vazgeçmenin tek yolu pencereyi kapatmaktır. Acele ettiren, pazarlık yerine süre baskısı kuran birinden uzak dur.
Yang hanesi: sıfırları say
Ticaret penceresi Yang'ı noktasız yazar: on milyon pencerede "10000000" diye görünür. Bir sıfır eksik ya da fazla okunması, en sık yaşanan kayıplardandır. Pencerenin Yang kutusuna en fazla 9.999.999 yazılabilir; daha büyük tutarlar envanterden Yang sürüklenerek eklenir. Hangi yolla girilirse girilsin onaydan önce sayıyı sağdan üçer üçer ayırarak oku.
Dükkânlarda durum farklıdır: NPC dükkânında da kişisel pazarda da fiyat noktalı yazılır ve büyüklüğüne göre renk alır. 50.000 Yang ve üstü fiyatlar daha açık, 500.000 Yang ve üstü fiyatlar sarı görünür. Pazardan alırken sarı fiyat gördüğünde iki kez bak.
Pencere dışında verilen sözler
Oyunun koruması yalnız pencerenin içinde geçerlidir. "Önce sen ver, ben hemen göndereceğim", "deneyip geri vereyim", "eşyayı yere at alayım", "depo şifreni söyle, oradan alırım" gibi her teklifte bu koruma yoktur. Yang satın alma ya da Yang hilesi vaat eden sitelere ve programlara hesap bilgisi vermek de aynı sonuca götürür.
Kişisel pazar, ticaret ve depo: hangisi ne zaman?
| Yol | Seni koruyan | Dikkat etmen gereken |
|---|---|---|
| Kişisel pazar | Fiyat sabittir, alıcı fiyatı noktalı görür ve onaylar; son anda değiştirilemez | Satıcıysan yığının toplam fiyatını doğru yaz |
| Ticaret | İki taraflı onay ve değişiklikte sıfırlanan ışıklar | Ad, eşya ve Yang kontrolü sana kalır |
| Depo | Aynı hesaptaki bütün karakterler ortak kullanır | Varsayılan şifreyi değiştir |
Fiyatı belli bir eşyayı satıyorsan kişisel pazar pazarlık aldatmacalarını baştan ortadan kaldırır. Kendi karakterlerin arasında eşya taşıyorsan ticarete ve bir "arkadaşa emanet etmeye" gerek yoktur; depo aynı hesaptaki bütün karakterlerin ortak alanıdır. Deponun başlangıç şifresi 000000'dır ve değiştirilmezse hesaba girebilen herkese açıktır.
Ticaretten önce kontrol listesi
- Karşı tarafın adını harf harf oku; görünüyorsa seviyesine bak.
- Her eşyanın üzerine gel: adı, artısı, efsunları ve taşları beklediğin gibi mi?
- Yang'ı sağdan üçer üçer ayırarak oku.
- Karşı tarafın onay ışığı yandıktan sonra teklife son kez bak, sonra onayla.
- Onay ışığın söndüyse ya da pencere yeniden açıldıysa her şeyi baştan kontrol et.
- Pencere dışında hiçbir eşya, Yang ya da şifre verme.
- Değerli takaslarda onaydan önce ekran görüntüsü al.
Bir dolandırıcılıkla karşılaşırsan saati, iki karakterin adını ve eşyayı not edip yöneticiye bildir; sunucu ticaretleri eşya ve kişi bazında kayda geçirir. Yeni başlayanlar için öteki temel uyarılar yeni başlayanlara ipuçları yazısında.
Sık sorulan sorular
- Onay verdikten sonra karşı taraf eşyayı değiştirebilir mi?
- Değiştiremez. Sen onay verdiğinde karşı taraf kendi bölmesine eşya ekleyemez, çıkaramaz ve Yang giremez. Onaydan önceki her değişiklik ise iki tarafın onay ışığını söndürür.
- Ticarette dolandırıldım, eşyamı geri alabilir miyim?
- Oyunun içinde geri alma yolu yoktur. Sunucu ticaretleri eşya ve kişi bazında kayda geçirir; saati, karakter adlarını ve eşyayı yöneticiye bildirmek tek yoldur. Geri verip vermemek sunucunun kuralına bağlıdır.
- GM olduğunu söyleyen biri eşyamı ya da şifremi istiyor, ne yapmalıyım?
- Hiçbir şey verme. Gerçek yöneticilerin karakterinin üstünde oyunun GM işareti görünür; adında GM yazması yönetici olduğunu göstermez. Yöneticiler ticaret penceresinden eşya ya da hesap ve depo şifresi istemez.
İlgili sayfalar
- Metin2 Depo Sistemi: Depo Boyutu, Şifre ve Nesne Market Deposu (Wiki)
- Metin2 Efsun Sistemi: Efsun Nasıl Gelir, Kaç Efsun Olur, Şans Neye Bağlı? (Wiki)
- Metin2 Pazar Kurma: Kişisel Pazar Kuralları (Wiki)
- Metin2 Ticaret Sistemi: Kurallar, Sınırlar ve Güvenli Ticaret (Wiki)
- Metin2'ye Yeni Başlayanlara 12 İpucu (Blog)
Kategori: Blog depo ticaret dolandırıcılık güvenlik pazar
Bu sayfadaki bilgiler Metin2'nin sunucu yazılımındaki hesaplamalara ve standart oyun dosyalarına dayanır. Oyun dosyalarını değiştiren sunucularda değerler farklı olabilir. İçerikleri nasıl hazırlıyoruz?