İçeriğe geç

Metin2 Mob Toplama (Canavar Çekme) Nasıl Yapılır?

Hazırlayan: Metin2VIP Editörleri Yayın: 4 dk okuma

Kısaca: Metin2'de mob toplamak için saldırgan canavarların görüş alanından geçer, saldırgan olmayanlara birer kez vurursun; vurduğun canavarın bütün grubu peşine takılır. Canavar 15 saniye vurulmazsa ve son vurulduğu yerden 50 metre uzaklaştıysa grubuyla birlikte geri döner. Topladığın canavarları alan becerisiyle kesersin, ama her beceri bir kullanımda belli sayıda isabet işler.
İçindekiler
  1. Canavar seni kaç metreden görür?
  2. Canavarlar birbirini yardıma çağırır mı?
  3. Topladığın canavarlar ne zaman geri döner?
  4. Topladığın canavarlardan EXP ve eşyayı kim alır?
  5. Sınıfa göre güvenli toplama
  6. Mob toplarken yapılan hatalar

Mob toplamak (canavar çekmek), bir bölgedeki canavarları peşine takıp tek bir noktada biriktirmek ve alan becerileriyle birlikte kesmektir. Saldırgan canavarlar seni 20 metreden kendiliğinden fark eder; saldırgan olmayanlara bir kez vurman yeter, vurduğun canavarın bütün grubu da peşine düşer. Canavar 15 saniye vurulmazsa ve son vurulduğu yerden 50 metre uzaklaştıysa grubuyla geri döner; toplamanın zamanlaması bu kurala dayanır.

Aşağıdaki davranışlar Metin2'nin kendi hesaplamasıdır ve sunucuların çok büyük çoğunluğunda aynı işler; görüş mesafesi ve beceri değerleri gibi sayılar ise sunucu dosyasından gelir, varsayılanı değiştirmeyen sunucularda böyledir.

Canavar seni kaç metreden görür?

Saldırgan bir canavar boştayken 1-3 saniyede bir çevresine bakar ve görüş alanındaki en yakın oyuncuya yönelir. Varsayılan ayarlarda saldırgan canavarların 668 türü 20 metreden, 60 türü 25 metreden, yalnız 4 türü 30 metreden görür. Saldırgan olmayan canavar ise sen vurana kadar kendi hâlinde dolaşır. Hedef seçiminin istisnaları canavar türleri yazısında.

Toplarken bu farkı kullanırsın: saldırgan grupların 20 metre yakınından geçmek onları üzerine çeker, saldırgan olmayanlara ise yürürken birer vuruş ya da tek hedefli bir beceri atarsın. Ninja'nın Kamuflaj etkisi ve Sura'nın Dehşet etkisi saldırganların seni kendiliğinden seçmesini engeller. Toplamaya bu etkiler bitmişken başla.

Canavarlar birbirini yardıma çağırır mı?

Canavarlar gruplar hâlinde doğar ve bir grubun üyeleri birbirine sahip çıkar. Grubun bir üyesi sana vurmak için menziline girdiğinde ya da sersemlediğinde grubun geri kalanı da sana yönelir. Bir üyeye vurduğunda kazandığın tehdidin bir kısmı öbür üyelere de yazılır; bu yüzden gruptan birine dokunmak hepsini çeker.

Yan yana duran iki ayrı grup ise birbirini çağırmaz. Komşu grup ancak saldırgansa ve seni kendi görüş alanında görürse gelir. Kalabalık toplamak isteyen, gruplara tek tek dokunarak dolaşır.

Saldırgan canavar hedefini öldürdükten sonra da boş durmaz. Grubun lideri görüş alanında yeni bir oyuncu arar, bulursa ona saldırır. Bulamazsa yakın dövüşçü gruplar ölen oyuncunun 4 ile 15 metre çevresinde rastgele bir noktaya koşar. Toplayan arkadaşın öldüğünde canavarların hemen en yakındakine dönmesi bundandır.

Cesaret Pelerini çevrendeki, o anda hedefi olmayan canavarları sana saldırtır; başka bir oyuncuyla uğraşanlar gelmez. İşler sarpa sararsa Beyaz Bayrak seni hedef almış canavarlara seni bıraktırır ve 5 saniye boyunca seçilmeni engeller.

Topladığın canavarlar ne zaman geri döner?

Canavarın peşini bırakmasının iki yolu vardır:

  • Canavar 15 saniyedir vurulmuyorsa ve son vurulduğu noktadan 50 metreden fazla uzaklaştıysa geri döner. Bu kararı grubun lideri verir; lider dönünce bütün grup onunla döner.
  • Savaş sırasında aranızdaki mesafe 40 metreyi geçerse canavar seni hemen bırakır.

Bu yüzden canavarları keseceğin yere çok uzaktan sürükleme. Uzun bir toplama turunda gruplara birkaç saniyede bir yeniden vur; her vuruş hem 15 saniyelik sayacı hem de 50 metrenin ölçüldüğü noktayı yeniler.

Seni kovalayan canavarın sana karşı tehdidi, peşinden yürüdükçe seviyene bağlı küçük bir miktar azalır. Yakında daha çok tehdit biriktirmiş bir grup arkadaşın varsa canavar ona döner; hedef değişikliği en erken üç saniyede bir olur. Toplayan oyuncunun alan becerisini ilk atması, canavarları üzerinde tutmanın en kolay yoludur.

Topladığın canavarlardan EXP ve eşyayı kim alır?

Toplama işini kimin yaptığı ödülü değiştirmez; ödülü hasar belirler.

  • EXP, canavar öldüğünde ona 50 metre içinde olan vurucular arasında hasar payına göre bölünür; en çok hasarı veren ayrıca toplamın %20'sini alır. Hesabın tamamı EXP sistemi yazısında.
  • Tek eşya düşerse 30 saniye boyunca yalnız en çok hasarı veren alabilir. Çoklu düşüşte paylaşım yere düşen eşya yazısında.
  • Canavarlara hiç vurmadan yalnız toplayan oyuncu, grupta değilse EXP alamaz.

Biri toplayıp diğeri keserek kasıyorsanız mutlaka grup kurun. Grubun hasarı tek bir oyuncunun hasarı gibi sayıldığı için %20'lik ek pay da çoğunlukla gruba kalır.

Sınıfa göre güvenli toplama

Topladığın canavarları bitiren şey alan becerisidir. Her becerinin bir kullanımda işleyebileceği isabet sayısı sınırlıdır: 30 canavar toplayıp 12 isabetlik bir beceri atarsan canavarların yarısından fazlası o vuruşu hiç yemez. Çok vuruşlu becerilerde aynı canavara gelen her vuruş ayrı sayılır.

Sınıf Alan becerisi (bir kullanımda en fazla isabet) Toplarken işe yarayan destek
Savaşçı Kılıç Çevirme (12), Güçlü Vuruş (10, çevrendeki 4 metre), Kılıç Darbesi (10) Güçlü Beden savunma verir ama hareket hızını düşürür
Ninja Bıçak Çevirme (12), Zehirli Bulut (sınırsız, 2 metre), okçuda Ateşli Ok (12, hedefin 3 metre çevresi) Hafif Adım hareket hızı verir
Sura Ejderha Dönüşü (12, çevrendeki 5 metre), Ateş Vuruşu (15, çevrendeki 5 metre), Hayalet Vuruş (9, yavaşlatır) Büyülü Zırh savunma ve yakın dövüş yansıtması verir
Şaman Ejderha Kükremesi (15, çevrendeki 5 metre), Şimşek Çağırma (15, hedefin 4 metre çevresi) Kutsama düz vuruşlardan alınan hasarı azaltır

Savaşçı için bir uyarı: Öfke saldırı hızını artırırken düz vuruşlardan aldığın hasarı da artırır. Etrafında yirmi canavar varken bu bedel büyür; ayrıntısı savaşçı rehberinde.

Çevrene vuran becerilerde (Güçlü Vuruş, Ejderha Dönüşü, Ateş Vuruşu, Ejderha Kükremesi) canavarları üzerine topla ve ortalarında kal. Hedefin çevresine vuran becerilerde (Ateşli Ok, Şimşek Çağırma) kalabalığın ortasındaki bir canavarı hedef seç.

Mob toplarken yapılan hatalar

  • Çok uzağa sürüklemek. 50 metre ve 15 saniye kuralı yüzünden yolda vurmadığın gruplar geri döner, emeğin boşa gider.
  • Dayanıklılığı unutmak. Son saldırından sonraki 20 saniye içinde koşmak dayanıklılık harcar; çubuk biterse yürümeye geçersin ve canavarlar sana yetişir. Dolması için kısa bir süre durman ya da yürümen gerekir, ayrıntı HP ve SP yazısında.
  • Köye kaçmak. Güvenli bölgede canavarlar sana vuramaz, ama sen de onlara vuramazsın. Topladığın canavarları köye çekmek hiçbir şey kazandırmaz.
  • Becerinin sınırını aşmak. Elindeki alan becerisi 10-12 isabet işliyorsa 40 canavar toplamak yalnız aldığın hasarı artırır.
  • Grupsuz toplamak. Kesen arkadaşınla aynı grupta değilsen topladığın canavarların EXP'si ona kalır.
  • Saldırgan bölgede ölmek. Toplayan ölünce saldırgan canavarlar görüş alanlarındaki en yakın oyuncuya geçer. Can azalırken Beyaz Bayrak ya da geri çekilmek, bütün grubu kaybetmekten iyidir.

Canavarların ne sıklıkla geri geldiğini bilmek de toplama turunu planlamayı kolaylaştırır; haritalara göre süreler canavar yenilenme süreleri yazısında.

Sık sorulan sorular

Metin2'de canavar kaç metreden saldırır?
Saldırgan canavarların büyük çoğunluğu 20 metre içindeki en yakın oyuncuyu kendiliğinden hedef alır; birkaç türün görüşü 25 ya da 30 metredir. Saldırgan olmayan canavarlar yalnız vurulunca karşılık verir.
Topladığım canavarlar neden geri kaçıyor?
Canavar 15 saniyedir vurulmuyorsa ve son vurulduğu noktadan 50 metreden fazla uzaklaşmışsa peşini bırakıp grubuyla geri döner. Gruplara arada bir yeniden vurmak bu sayacı ve noktayı yeniler.
Mob toplayan oyuncu EXP alır mı?
Canavara hasar verdiyse payını alır. Hiç vurmadan yalnız toplayan oyuncu, kesenlerle aynı grupta değilse EXP alamaz; bu yüzden toplayıp kesen oyuncular grup kurmalıdır.

İlgili sayfalar

Kategori: Rehberler Başlangıç kasma mob toplama canavar çekme saldırgan canavar alan becerisi

Bu sayfadaki bilgiler Metin2'nin sunucu yazılımındaki hesaplamalara ve standart oyun dosyalarına dayanır. Oyun dosyalarını değiştiren sunucularda değerler farklı olabilir. İçerikleri nasıl hazırlıyoruz?

Bu sayfa işine yaradı mı?

Giriş yap, oy ver ya da sayfayı kaydet. Okumak için üyelik gerekmez. WhatsApp X'te paylaş
Yanlış ya da eksik bir bilgi mi gördün? Bildir
Neyin yanlış olduğunu, doğrusunun ne olduğunu ve bunu nereden bildiğini yaz. Mesajın editörlere gider; yazı, kontrol edildikten sonra düzeltilir.
Yalnız editör görür.

Tartışma

Kurallar

Henüz yorum yok. Bu konuda bir deneyimin ya da sorun varsa ilk yorumu sen yaz.

Giriş yap ya da kayıt ol, sonra yorum yaz. Metin2VIP üyeliği hiçbir oyun sunucusunun hesabı değildir.