İçeriğe geç

Metin2 Beceri Formülleri: Bütün Sınıfların Saldırı Becerileri

Hazırlayan: Metin2VIP Editörleri Yayın: 9 dk okuma

Kısaca: Metin2'de her saldırı becerisinin hasarı iki parçadan oluşur: seviyeden bağımsız sabit bir kısım ve beceri gücüyle (M1'de 0,50, G1'de 0,82, P'de 1,25) çarpılan kısım. Savaşçı, ninja, Silah Surası ve Lycan becerilerinde iki kısımda da saldırı değeri ağır basar; Büyü Surası ve şaman büyülerinde Zeka ile silahın büyülü saldırısı belirleyicidir. Sabit kısmı büyük becerilerde P, M1'in yalnız 1,24-1,48 katı vurur; büyülerin çoğunda bu oran 2 katı bulur.
İçindekiler
  1. Formüller nasıl okunur?
  2. Savaşçı becerilerinin formülleri
  3. Ninja becerilerinin formülleri
  4. Sura becerilerinin formülleri
  5. Şaman becerilerinin formülleri
  6. Lycan becerilerinin formülleri
  7. Aynı karakterle M1, G1 ve P hasarı
  8. Destek becerileri

Metin2'de her saldırı becerisinin hasarı iki parçadan oluşur: seviyeden bağımsız sabit bir kısım ve beceri gücüyle (k) çarpılan, seviye yükseldikçe büyüyen kısım. Savaşçı, ninja, Silah Surası ve Lycan becerilerinde iki kısımda da saldırı değeri ağır basar; Büyü Surası ile şamanın büyülerinde Zeka ve silahın büyülü saldırısı belirleyicidir. Sabit kısmı büyük becerilerde P, M1'in yalnız 1,24-1,48 katı vurur; büyülerin çoğunda bu oran 2 katı bulur.

Aşağıdaki formüller ve katsayılar sunucu dosyasından gelir; varsayılanı değiştirmeyen sunucularda böyledir. Formülün sonucunun hangi adımlardan geçtiği (savunma, dirençler, kritik, Beceri Hasarı) beceri hasarı nasıl hesaplanır yazısında anlatılıyor.

Formüller nasıl okunur?

Tablolarda her formül "sabit kısım + (büyüyen kısım) × k" biçimindedir:

  • k: Beceri gücü. M1'de 0,50, G1'de 0,82, P'de 1,25; bütün seviyeler beceri gücü tablosunda.
  • saldırı: Hedefe göre hesaplanan, savunması düşülmemiş normal vuruş. Silah zarı, artı bonusu, isabet ve ırk bonusları içindedir; okçuda ok saldırısı mesafeyle azalır.
  • büyü değeri: Silahın büyülü saldırı aralığından rastgele bir sayı ile silahın artı bonusunun toplamı.
  • isabet: Vuranın çevikliğiyle artan, hedefin çevikliğiyle düşen katsayı; 75. seviyede 60 çeviklikli bir rakibe karşı büyücülerde yaklaşık 0,6.
  • sv: Karakterin seviyesi. "500-700" gibi aralıklar her kullanımda yeniden çekilir.

Savaşçı becerilerinin formülleri

Savaşçının bütün saldırıları yakın dövüş türündedir; hedefin savunması ve silah türü savunması hepsinde düşülür. Bedensel yolun saldırılarında Güç, Zihinsel yolunkilerde Güç ile birlikte Canlılık öne çıkar.

Beceri Formül İsabet ve alan
Üç Yönlü Kesme 1,1 × saldırı + (0,5 × saldırı + 1,5 × Güç) × k 5 isabet, aynı hedefe en çok 3
Kılıç Çevirme 3 × saldırı + (0,8 × saldırı + 5 × Güç + 3 × Çeviklik + Canlılık) × k Çevresine 12 isabet
Hamle 2 × saldırı + (saldırı + 7 × Güç + 3 × Çeviklik + Canlılık) × k Hedefe atılır, yaklaşık 2 m çevresine 4 isabet; geri savurur
Yaşama İsteği (3 × saldırı + (saldırı + 1,5 × Güç) × k) × 1,07 5 isabet
Ruh Vuruşu 2,3 × saldırı + (4 × saldırı + 4 × Güç + Canlılık) × k 4 isabet
Şiddetli Vuruş 2,3 × saldırı + (3 × saldırı + 4 × Güç + 3 × Canlılık) × k 8 isabet
Güçlü Vuruş 2 × saldırı + (2 × saldırı + 4 × Güç + 2 × Çeviklik + 2 × Canlılık) × k Çevresine yaklaşık 4 m, 10 hedef; sersemletme
Kılıç Darbesi 2 × saldırı + (saldırı + 5 × Güç + 3 × Çeviklik + Canlılık) × k Yaklaşık 12 m uzağa, çevredekiler yarı hasar, 10 isabet
Kılıç Çemberi Güçlü Vuruş formülünün 1,1 katı Çevresine 10 isabet

Ruh Vuruşu'nda saldırı değeri büyüyen kısma 4 katsayıyla girdiği için savaşçı becerileri içinde seviye en çok bu beceride fark yaratır. Kılıç Çevirme ile Yaşama İsteği'nin sabit kısmı 3 × saldırıdır; bu ikisi 1. seviyede bile M1 hasarının beşte dördünden fazlasını verir.

Ninja becerilerinin formülleri

Yakın ninjanın Zehirli Bulut dışındaki becerileri yakın dövüş, okçu becerileri okçu türündedir; okçu becerileri yaklaşık 25 metreye kadar kullanılır. İki yolda da Çeviklik'in katsayısı Güç'ünkine eşit ya da ondan büyüktür.

Beceri Formül İsabet ve alan
Suikast saldırı + (1,2 × saldırı + 500-700 + 4 × Çeviklik + 4 × Güç) × k 6 isabet; arkadan × 1,5, hançer ve Kamuflaj'dan çıkan ilk vuruş +0,5'er
Hızlı Saldırı saldırı + (1,6 × saldırı + 200-300 + 7 × Çeviklik + 7 × Güç) × k Yaklaşık 8 m, 6 isabet; hançerle × 1,35
Bıçak Çevirme 2 × saldırı + (0,5 × saldırı + 9 × Çeviklik + 7 × Güç) × k 12 isabet, aynı hedefe en çok 3; zehirleme
Zehirli Bulut 2 × sv + (saldırı + 3 × Güç + 18 × Çeviklik) × k Büyü türü; yaklaşık 8 m, 2 m alan, hedef sınırı yok; zehirleme
Sinsi Zehir Zehirli Bulut formülünün 1,1 katı Yakın dövüş türü; yaklaşık 8 m, 6 isabet
Tekrarlanan Atış saldırı + 0,3 × saldırı × ok sayısı + (0,8 × saldırı + 8 × Çeviklik × isabet) × k Tek hedef; ok sayısı 2 + 6 × k (aşağı yuvarlanır)
Ok Yağmuru saldırı + (1,9 × saldırı + 2 × Çeviklik + 2 × Güç) × k 8 isabet
Ateşli Ok 1,5 × saldırı + (2,8 × saldırı + 100-300) × k Yaklaşık 3 m patlama, çevredekiler %60, 12 isabet
Zehirli Ok saldırı + (1,5 × saldırı + 100-200 + 6 × Çeviklik + 2 × Güç) × k Yaklaşık 3 m, çevredekiler %50, 12 isabet; zehirler, geri savurur
Kıvılcım Vuruşu (saldırı + (1,2 × saldırı + 100-200 + 6 × Çeviklik + 2 × Güç) × k) × 1,1 Çevresine 5 isabet; normal tür

Dört okçu becerisi Grand Master ve P'de ayrı bir formül kullanır: saldırı değerinin katsayısı Tekrarlanan Atış'ta 0,3'ten 0,2'ye, Ok Yağmuru'nda 1,9'dan 1,7'ye, Ateşli Ok'ta 2,8'den 2,6'ya, Zehirli Ok'ta 1,5'ten 1,2'ye iner. Aşağıdaki G1 ve P değerleri bu formülle hesaplandı; mesafenin ok saldırısına etkisi okçu hasarı ve menzil yazısında.

Sura becerilerinin formülleri

Silah Surası saldırı değeri ve Zeka'yla yakın dövüşür; Kara Büyü yolunun saldırıları büyüdür ve Zeka ile silahın büyülü saldırısıyla büyür. Büyülerde isabet katsayısı formülün büyüyen kısmını çarpar, yalnız Ateş Vuruşu'nda yoktur.

Beceri Formül İsabet ve alan
Parmak Darbesi saldırı + 2 × sv + 2 × Zeka + (2 × saldırı + 4 × Güç + 14 × Zeka) × k 4 isabet; %(1 + 9 × k) şansla savunmayı düşmez
Ejderha Dönüşü 1,1 × saldırı + 2 × sv + 2 × Zeka + (1,5 × saldırı + Güç + 12 × Zeka) × k Çevresine yaklaşık 5 m, 12 isabet; aynı şansla kaçınmayı yok sayar
Büyü Çözme 40 + 5 × sv + 2 × Zeka + (10 × Zeka + 7 × büyü değeri + 50-100) × isabet × k Yaklaşık 18 m, 2 m alan, çevredekiler %60, 5 isabet
Karanlık Vuruş 40 + 5 × sv + 2 × Zeka + (13 × Zeka + 6 × büyü değeri + 50-100) × isabet × k Yaklaşık 15 m, 2 m alan, çevredekiler %60, 5 isabet
Ateş Vuruşu 5 × sv + 2 × Zeka + (10 × Zeka + 6 × büyü değeri + 4 × Güç + 2 × Canlılık + 180-200) × k Çevresine yaklaşık 5 m, herkes %80, 15 isabet
Ateş Hayaleti 30 + 2 × sv + 2 × Zeka + (7 × Zeka + 6 × büyü değeri + 200-500) × isabet × k Açıkken 3 saniyede bir, yaklaşık 8 m içindeki bir hedefe
Hayalet Vuruş 40 + 2 × sv + 2 × Zeka + (13 × Zeka + 6 × büyü değeri + 2 × Canlılık + 2 × Çeviklik + 180-200) × isabet × k Yaklaşık 12 m, 4 m alan, çevredekiler %80, 9 isabet; yavaşlatma
Karanlık Küre 120 + 6 × sv + (29 × Zeka + 9 × büyü değeri + 5 × Canlılık + 5 × Çeviklik) × isabet × k Yaklaşık 15 m, 2 m alan, çevredekiler %40, 9 isabet

Kara Büyü saldırılarında Zeka'nın büyüyen kısımdaki katsayısı 7 ile 29 arasındadır; Karanlık Küre bu yüzden Zeka'dan en çok kazanan sura becerisidir. Silah Surası'nın kılıcında büyülü saldırı yoksa Büyü Çözme'nin büyü değeri yalnız silahın artı bonusudur. Büyülerin savunma ve dirençlerle ilişkisi büyü hasarı yazısında.

Şaman becerilerinin formülleri

Şamanın saldırı becerilerinin hepsi büyüdür ve büyüyen kısmın tamamı isabet katsayısıyla çarpılır. İki yolda da en büyük katsayı Zeka'dadır; Şimşek Atma ile Şimşek Çağırma'da Zeka ayrıca geniş bir rastgele kısım olarak da girer.

Beceri Formül İsabet ve alan
Uçan Tılsım 70 + 4 × sv + (20 × Zeka + 5 × büyü değeri + 50) × isabet × k Yaklaşık 18 m, 2 m alan, çevredekiler %50, 5 isabet
Ejderha Atışı 60 + 5 × sv + (18 × Zeka + 6 × büyü değeri + 120) × isabet × k Önündekilere 10 isabet, çevredekiler %80; yakma
Ejderha Kükremesi 80 + 6 × sv + (20 × Zeka + 14 × büyü değeri + 120) × isabet × k Çevresine yaklaşık 5 m, herkes %80, 15 isabet; yakma
Şimşek Atma 60 + 4 × sv + (7 × Zeka + 8 × büyü değeri + Zeka'nın 5-15 katı) × isabet × k Yaklaşık 18 m, 2 m alan, çevredekiler %60, 5 isabet
Şimşek Çağırma 40 + 4 × sv + (13 × Zeka + 7 × büyü değeri + Zeka'nın 5-16 katı) × isabet × k Yaklaşık 15 m, 4 m alan, çevredekiler %80, 15 isabet; sersemletme
Şimşek Pençesi 50 + 5 × sv + (6 × Zeka + 6 × büyü değeri + 1-800) × isabet × k Yaklaşık 25 m; seviyeye göre 2-5 hedefe seker, her sekmede %13 zayıflar

Ejderha Kükremesi silahın büyülü saldırısını 14 katsayıyla kullanır; artı basmanın en çok yansıdığı şaman becerisi budur.

Lycan becerilerinin formülleri

Lycan pençeyle dövüşür ve bütün saldırıları yakın dövüş türündedir.

Beceri Formül İsabet ve alan
Yırtma 1,1 × saldırı + (0,3 × saldırı + 1,5 × Güç) × k Yaklaşık 3 m, 5 isabet, aynı hedefe en çok 3; kanatma
Kurt Nefesi 2 × saldırı + (saldırı + 5 × Güç + 3 × Çeviklik + Canlılık) × k Yaklaşık 10 m, 2 m alan, çevredekiler yarı hasar, 10 isabet; sersemletme
Kurt Atlayışı saldırı + (1,6 × saldırı + 200 + 7 × Çeviklik + 7 × Güç) × k Yaklaşık 8 m, 5 isabet; pençeyle × 1,35
Kurt Pençesi 3 × saldırı + (0,8 × saldırı + 6 × Güç + 2 × Çeviklik + Canlılık) × k Yaklaşık 8 m, 10 isabet; hedefin savunmasını 5 sn düşürür

Aynı karakterle M1, G1 ve P hasarı

Örnek karakterler 75. seviyededir ve hedefin çevikliği 60 kabul edilmiştir:

  • Savaşçı ve Lycan: saldırı değeri 1.000, Güç 90, Çeviklik 60, Canlılık 60.
  • Ninja: saldırı değeri 900, Çeviklik 90, Güç 60; okçuda isabet 0,70.
  • Silah Surası: saldırı değeri 800, Güç 60, Zeka 90; kılıcı +9 Zehir Kılıcı, büyü değeri yalnız 137 artı bonusu.
  • Büyü Surası: Zeka 90, Çeviklik 30, Canlılık 60, Güç 30; +9 Hortlak Dişi Kılıcı, büyü değeri ortalama 237; isabet 0,60.
  • Şaman: Zeka 90; +9 Kurtuluş Yelpazesi, büyü değeri ortalama 195; isabet 0,60.

Rastgele kısımlar ortalamasıyla alınmıştır. Sayılar isabet başına ham hasardır: savunma, direnç, bonuslar, kritik ve alan payı henüz uygulanmamıştır.

Sınıf Beceri M1 G1 P P / M1
Savaşçı Üç Yönlü Kesme 1.417 1.620 1.893 1,34
Savaşçı Kılıç Çevirme 3.745 4.221 4.862 1,30
Savaşçı Hamle 2.935 3.533 4.337 1,48
Savaşçı Yaşama İsteği 3.817 4.205 4.728 1,24
Savaşçı Ruh Vuruşu 4.510 5.924 7.825 1,74
Savaşçı Şiddetli Vuruş 4.070 5.202 6.725 1,65
Savaşçı Güçlü Vuruş 3.300 4.132 5.250 1,59
Savaşçı Kılıç Darbesi 2.845 3.385 4.112 1,45
Savaşçı Kılıç Çemberi 3.630 4.545 5.775 1,59
Ninja Suikast (önden, kılıçla) 2.040 2.769 3.750 1,84
Ninja Hızlı Saldırı (hançerle) 3.064 4.247 5.838 1,91
Ninja Bıçak Çevirme 2.640 3.177 3.900 1,48
Ninja Zehirli Bulut 1.500 2.364 3.525 2,35
Ninja Sinsi Zehir 1.650 2.600 3.877 2,35
Ninja Tekrarlanan Atış 2.862 2.983 4.050 1,42
Ninja Ok Yağmuru 1.905 2.400 3.187 1,67
Ninja Ateşli Ok 2.710 3.432 4.525 1,67
Ninja Zehirli Ok 1.980 2.449 3.262 1,65
Ninja Kıvılcım Vuruşu 2.029 2.694 3.588 1,77
Sura Parmak Darbesi 2.680 3.672 5.005 1,87
Sura Ejderha Dönüşü 2.380 3.128 4.135 1,74
Sura Büyü Çözme 1.175 1.546 2.045 1,74
Sura Karanlık Vuruş 1.395 1.907 2.595 1,86
Sura Ateş Vuruşu 1.931 2.811 3.995 2,07
Sura Ateş Hayaleti 1.080 1.541 2.161 2,00
Sura Hayalet Vuruş 1.258 1.827 2.591 2,06
Sura Karanlık Küre 2.127 3.124 4.464 2,10
Şaman Uçan Tılsım 1.217 1.759 2.488 2,04
Şaman Ejderha Atışı 1.308 1.866 2.617 2,00
Şaman Ejderha Kükremesi 1.925 2.817 4.017 2,09
Şaman Şimşek Atma 1.287 1.880 2.677 2,08
Şaman Şimşek Çağırma 1.384 2.052 2.950 2,13
Şaman Şimşek Pençesi (ilk hedef) 1.058 1.463 2.007 1,90
Lycan Yırtma 1.317 1.456 1.643 1,25
Lycan Kurt Nefesi 2.845 3.385 4.112 1,45
Lycan Kurt Atlayışı (pençeyle) 3.273 4.504 6.158 1,88
Lycan Kurt Pençesi 3.760 4.246 4.900 1,30

Tablodaki son sütun, kitap ve Ruh Taşı emeğinin hasara ne kadar yansıdığını gösterir. Yaşama İsteği, Yırtma, Kılıç Çevirme ve Kurt Pençesi'nde P, M1'den yalnız %24-30 fazla vurur; Zehirli Bulut ile Sinsi Zehir'de 2,35 katına çıkar. Okçu becerilerinde G1 değeri M10'a yakın kalır: Tekrarlanan Atış M10'da 3.401 vururken G1'de 2.983'e düşer ve M10'u ancak G7'de geçer. Hangi beceriye önce puan verileceği ve statü seçimi sınıf rehberlerinde: savaşçı, ninja, sura, şaman ve Lycan.

Destek becerileri

Destek becerileri hasar vermez; formülleri bir puanı süre boyunca artırır. Değerler aynı örnek karakterlerle hesaplandı (Lycan için Zeka 30); süreleri, SP maliyetleri ve bekleme süreleri her becerinin sayfasındaki seviye tablosunda.

Beceri Ne verir M1 G1 P
Öfke Saldırı hızı 50 × k, hareket hızı 20 × k +25 / +10 +41 / +16 +62 / +25
Hava Kılıcı Saldırı değeri (100 + Güç + 3 × sv) × k +207 +340 +518
Güçlü Beden Savunma (200 + 0,2 × Güç + 0,5 × Canlılık) × k +124 +203 +310
Kamuflaj Görünmezlik, 15 + 30 × k saniye 30 sn 39 sn 52 sn
Hafif Adım Hareket hızı 60 × k +30 +49 +75
Büyülü Keskinlik Saldırı değeri (3 × Zeka + 2 × sv) × k +210 +344 +525
Dehşet Oklardan korunma 1 + 29 × k; düz vuruş hasarını da azaltır %15 %24 %37
Büyülü Zırh Savunma (Zeka + 30) × k, yansıtma (Zeka ÷ 4 + 10) × k +60 / 16 +98 / 26 +150 / 40
Karanlık Koruma Savunma (0,5 × Zeka + 15) × k; hasarın üçte biri SP'den +30 +49 +75
Kutsama Düz vuruş ve düz ok hasarına direnç (0,3 × Zeka + 5) × (2 × k + 0,5) ÷ (k + 1,5) %24 %29 %34
Yansıtma Yakın dövüş yansıtma 5 + (0,3 × Zeka + 5) × k 21 31 45
Ejderha Yardımı Kritik vuruş şansı, Kutsama ile aynı formül +24 +29 +34
İyileştirme 200 + 7 × sv + (30 × Zeka + 6 × büyü değeri + 600) × k HP 2.960 4.390 6.312
Hız Hareket hızı 5 + 35 × k, büyü hızı 3 + 33 × k +22 / +19 +33 / +30 +48 / +44
Yüksek Saldırı Saldırı değeri 10 + (0,4 × Zeka + 20) × k; G ve P'de 20 yerine 30 +38 +64 +92
Kırmızı Kurt Ruhu Saldırı değeri 7 + (5 × Zeka + 13) × k; kendi savunması 30 × k düşer +88 +140 +210
Çivit Kurt Ruhu Gruba saldırı hızı 20 × k, oklardan korunma 1 + 10 × k +10 / %6 +16 / %9 +25 / %13

Hava Kılıcı, Büyülü Keskinlik, Yüksek Saldırı ve Kırmızı Kurt Ruhu'nun verdiği saldırı değeri, formülünde saldırı değeri geçen bütün becerilere girer (Zehirli Bulut dahil); Sura ve şaman büyülerinin formülüne girmez. Becerilerin seviye basamakları beceri seviyeleri yazısında, bütün beceriler beceriler sayfasında.

Sık sorulan sorular

P beceri M1'den kaç kat fazla vurur?
Becerisine göre 1,24 ile 2,35 kat arasında. Sabit kısmı büyük Yaşama İsteği, Yırtma, Kılıç Çevirme ve Kurt Pençesi'nde P, M1'in 1,24-1,30 katıdır; neredeyse tamamı beceri gücüyle büyüyen Zehirli Bulut ve Sinsi Zehir'de 2,35 katına, büyülerin çoğunda 2 katı civarına çıkar.
Sura ve şamanda hangi statü beceri hasarını artırır?
Zeka. Büyülerin büyüyen kısmına 6 ile 29 arasında bir katsayıyla girer, Sura büyülerinin çoğunda sabit kısımda da 2 katsayısıyla bulunur. Çeviklik yalnız Hayalet Vuruş ile Karanlık Küre'nin formülünde doğrudan geçer, ama isabet katsayısını yükselttiği için Ateş Vuruşu dışındaki bütün büyüleri büyütür.
Okçu becerileri G1'de neden zayıflıyor?
Dört okçu becerisinde Grand Master ve P'de saldırı değerinin katsayısı daha düşük bir formüle geçer. Örnek karakterde Tekrarlanan Atış M10'da 3.401, G1'de 2.983 vurur ve M10'u ancak G7'de geçer; Zehirli Ok M10 ile G1 arasında aşağı yukarı aynı kalır.

İlgili sayfalar

Kategori: Wiki Beceriler M1 G1 P sura ninja savaşçı

Bu sayfadaki bilgiler Metin2'nin sunucu yazılımındaki hesaplamalara ve standart oyun dosyalarına dayanır. Oyun dosyalarını değiştiren sunucularda değerler farklı olabilir. İçerikleri nasıl hazırlıyoruz?

Bu sayfa işine yaradı mı?

Giriş yap, oy ver ya da sayfayı kaydet. Okumak için üyelik gerekmez. WhatsApp X'te paylaş
Yanlış ya da eksik bir bilgi mi gördün? Bildir
Neyin yanlış olduğunu, doğrusunun ne olduğunu ve bunu nereden bildiğini yaz. Mesajın editörlere gider; yazı, kontrol edildikten sonra düzeltilir.
Yalnız editör görür.

Tartışma

Kurallar

Henüz yorum yok. Bu konuda bir deneyimin ya da sorun varsa ilk yorumu sen yaz.

Giriş yap ya da kayıt ol, sonra yorum yaz. Metin2VIP üyeliği hiçbir oyun sunucusunun hesabı değildir.