Metin2 Beceri Formülleri: Bütün Sınıfların Saldırı Becerileri
Hazırlayan: Metin2VIP Editörleri Yayın: 9 dk okuma
İçindekiler
Metin2'de her saldırı becerisinin hasarı iki parçadan oluşur: seviyeden bağımsız sabit bir kısım ve beceri gücüyle (k) çarpılan, seviye yükseldikçe büyüyen kısım. Savaşçı, ninja, Silah Surası ve Lycan becerilerinde iki kısımda da saldırı değeri ağır basar; Büyü Surası ile şamanın büyülerinde Zeka ve silahın büyülü saldırısı belirleyicidir. Sabit kısmı büyük becerilerde P, M1'in yalnız 1,24-1,48 katı vurur; büyülerin çoğunda bu oran 2 katı bulur.
Aşağıdaki formüller ve katsayılar sunucu dosyasından gelir; varsayılanı değiştirmeyen sunucularda böyledir. Formülün sonucunun hangi adımlardan geçtiği (savunma, dirençler, kritik, Beceri Hasarı) beceri hasarı nasıl hesaplanır yazısında anlatılıyor.
Formüller nasıl okunur?
Tablolarda her formül "sabit kısım + (büyüyen kısım) × k" biçimindedir:
- k: Beceri gücü. M1'de 0,50, G1'de 0,82, P'de 1,25; bütün seviyeler beceri gücü tablosunda.
- saldırı: Hedefe göre hesaplanan, savunması düşülmemiş normal vuruş. Silah zarı, artı bonusu, isabet ve ırk bonusları içindedir; okçuda ok saldırısı mesafeyle azalır.
- büyü değeri: Silahın büyülü saldırı aralığından rastgele bir sayı ile silahın artı bonusunun toplamı.
- isabet: Vuranın çevikliğiyle artan, hedefin çevikliğiyle düşen katsayı; 75. seviyede 60 çeviklikli bir rakibe karşı büyücülerde yaklaşık 0,6.
- sv: Karakterin seviyesi. "500-700" gibi aralıklar her kullanımda yeniden çekilir.
Savaşçı becerilerinin formülleri
Savaşçının bütün saldırıları yakın dövüş türündedir; hedefin savunması ve silah türü savunması hepsinde düşülür. Bedensel yolun saldırılarında Güç, Zihinsel yolunkilerde Güç ile birlikte Canlılık öne çıkar.
| Beceri | Formül | İsabet ve alan |
|---|---|---|
| Üç Yönlü Kesme | 1,1 × saldırı + (0,5 × saldırı + 1,5 × Güç) × k | 5 isabet, aynı hedefe en çok 3 |
| Kılıç Çevirme | 3 × saldırı + (0,8 × saldırı + 5 × Güç + 3 × Çeviklik + Canlılık) × k | Çevresine 12 isabet |
| Hamle | 2 × saldırı + (saldırı + 7 × Güç + 3 × Çeviklik + Canlılık) × k | Hedefe atılır, yaklaşık 2 m çevresine 4 isabet; geri savurur |
| Yaşama İsteği | (3 × saldırı + (saldırı + 1,5 × Güç) × k) × 1,07 | 5 isabet |
| Ruh Vuruşu | 2,3 × saldırı + (4 × saldırı + 4 × Güç + Canlılık) × k | 4 isabet |
| Şiddetli Vuruş | 2,3 × saldırı + (3 × saldırı + 4 × Güç + 3 × Canlılık) × k | 8 isabet |
| Güçlü Vuruş | 2 × saldırı + (2 × saldırı + 4 × Güç + 2 × Çeviklik + 2 × Canlılık) × k | Çevresine yaklaşık 4 m, 10 hedef; sersemletme |
| Kılıç Darbesi | 2 × saldırı + (saldırı + 5 × Güç + 3 × Çeviklik + Canlılık) × k | Yaklaşık 12 m uzağa, çevredekiler yarı hasar, 10 isabet |
| Kılıç Çemberi | Güçlü Vuruş formülünün 1,1 katı | Çevresine 10 isabet |
Ruh Vuruşu'nda saldırı değeri büyüyen kısma 4 katsayıyla girdiği için savaşçı becerileri içinde seviye en çok bu beceride fark yaratır. Kılıç Çevirme ile Yaşama İsteği'nin sabit kısmı 3 × saldırıdır; bu ikisi 1. seviyede bile M1 hasarının beşte dördünden fazlasını verir.
Ninja becerilerinin formülleri
Yakın ninjanın Zehirli Bulut dışındaki becerileri yakın dövüş, okçu becerileri okçu türündedir; okçu becerileri yaklaşık 25 metreye kadar kullanılır. İki yolda da Çeviklik'in katsayısı Güç'ünkine eşit ya da ondan büyüktür.
| Beceri | Formül | İsabet ve alan |
|---|---|---|
| Suikast | saldırı + (1,2 × saldırı + 500-700 + 4 × Çeviklik + 4 × Güç) × k | 6 isabet; arkadan × 1,5, hançer ve Kamuflaj'dan çıkan ilk vuruş +0,5'er |
| Hızlı Saldırı | saldırı + (1,6 × saldırı + 200-300 + 7 × Çeviklik + 7 × Güç) × k | Yaklaşık 8 m, 6 isabet; hançerle × 1,35 |
| Bıçak Çevirme | 2 × saldırı + (0,5 × saldırı + 9 × Çeviklik + 7 × Güç) × k | 12 isabet, aynı hedefe en çok 3; zehirleme |
| Zehirli Bulut | 2 × sv + (saldırı + 3 × Güç + 18 × Çeviklik) × k | Büyü türü; yaklaşık 8 m, 2 m alan, hedef sınırı yok; zehirleme |
| Sinsi Zehir | Zehirli Bulut formülünün 1,1 katı | Yakın dövüş türü; yaklaşık 8 m, 6 isabet |
| Tekrarlanan Atış | saldırı + 0,3 × saldırı × ok sayısı + (0,8 × saldırı + 8 × Çeviklik × isabet) × k | Tek hedef; ok sayısı 2 + 6 × k (aşağı yuvarlanır) |
| Ok Yağmuru | saldırı + (1,9 × saldırı + 2 × Çeviklik + 2 × Güç) × k | 8 isabet |
| Ateşli Ok | 1,5 × saldırı + (2,8 × saldırı + 100-300) × k | Yaklaşık 3 m patlama, çevredekiler %60, 12 isabet |
| Zehirli Ok | saldırı + (1,5 × saldırı + 100-200 + 6 × Çeviklik + 2 × Güç) × k | Yaklaşık 3 m, çevredekiler %50, 12 isabet; zehirler, geri savurur |
| Kıvılcım Vuruşu | (saldırı + (1,2 × saldırı + 100-200 + 6 × Çeviklik + 2 × Güç) × k) × 1,1 | Çevresine 5 isabet; normal tür |
Dört okçu becerisi Grand Master ve P'de ayrı bir formül kullanır: saldırı değerinin katsayısı Tekrarlanan Atış'ta 0,3'ten 0,2'ye, Ok Yağmuru'nda 1,9'dan 1,7'ye, Ateşli Ok'ta 2,8'den 2,6'ya, Zehirli Ok'ta 1,5'ten 1,2'ye iner. Aşağıdaki G1 ve P değerleri bu formülle hesaplandı; mesafenin ok saldırısına etkisi okçu hasarı ve menzil yazısında.
Sura becerilerinin formülleri
Silah Surası saldırı değeri ve Zeka'yla yakın dövüşür; Kara Büyü yolunun saldırıları büyüdür ve Zeka ile silahın büyülü saldırısıyla büyür. Büyülerde isabet katsayısı formülün büyüyen kısmını çarpar, yalnız Ateş Vuruşu'nda yoktur.
| Beceri | Formül | İsabet ve alan |
|---|---|---|
| Parmak Darbesi | saldırı + 2 × sv + 2 × Zeka + (2 × saldırı + 4 × Güç + 14 × Zeka) × k | 4 isabet; %(1 + 9 × k) şansla savunmayı düşmez |
| Ejderha Dönüşü | 1,1 × saldırı + 2 × sv + 2 × Zeka + (1,5 × saldırı + Güç + 12 × Zeka) × k | Çevresine yaklaşık 5 m, 12 isabet; aynı şansla kaçınmayı yok sayar |
| Büyü Çözme | 40 + 5 × sv + 2 × Zeka + (10 × Zeka + 7 × büyü değeri + 50-100) × isabet × k | Yaklaşık 18 m, 2 m alan, çevredekiler %60, 5 isabet |
| Karanlık Vuruş | 40 + 5 × sv + 2 × Zeka + (13 × Zeka + 6 × büyü değeri + 50-100) × isabet × k | Yaklaşık 15 m, 2 m alan, çevredekiler %60, 5 isabet |
| Ateş Vuruşu | 5 × sv + 2 × Zeka + (10 × Zeka + 6 × büyü değeri + 4 × Güç + 2 × Canlılık + 180-200) × k | Çevresine yaklaşık 5 m, herkes %80, 15 isabet |
| Ateş Hayaleti | 30 + 2 × sv + 2 × Zeka + (7 × Zeka + 6 × büyü değeri + 200-500) × isabet × k | Açıkken 3 saniyede bir, yaklaşık 8 m içindeki bir hedefe |
| Hayalet Vuruş | 40 + 2 × sv + 2 × Zeka + (13 × Zeka + 6 × büyü değeri + 2 × Canlılık + 2 × Çeviklik + 180-200) × isabet × k | Yaklaşık 12 m, 4 m alan, çevredekiler %80, 9 isabet; yavaşlatma |
| Karanlık Küre | 120 + 6 × sv + (29 × Zeka + 9 × büyü değeri + 5 × Canlılık + 5 × Çeviklik) × isabet × k | Yaklaşık 15 m, 2 m alan, çevredekiler %40, 9 isabet |
Kara Büyü saldırılarında Zeka'nın büyüyen kısımdaki katsayısı 7 ile 29 arasındadır; Karanlık Küre bu yüzden Zeka'dan en çok kazanan sura becerisidir. Silah Surası'nın kılıcında büyülü saldırı yoksa Büyü Çözme'nin büyü değeri yalnız silahın artı bonusudur. Büyülerin savunma ve dirençlerle ilişkisi büyü hasarı yazısında.
Şaman becerilerinin formülleri
Şamanın saldırı becerilerinin hepsi büyüdür ve büyüyen kısmın tamamı isabet katsayısıyla çarpılır. İki yolda da en büyük katsayı Zeka'dadır; Şimşek Atma ile Şimşek Çağırma'da Zeka ayrıca geniş bir rastgele kısım olarak da girer.
| Beceri | Formül | İsabet ve alan |
|---|---|---|
| Uçan Tılsım | 70 + 4 × sv + (20 × Zeka + 5 × büyü değeri + 50) × isabet × k | Yaklaşık 18 m, 2 m alan, çevredekiler %50, 5 isabet |
| Ejderha Atışı | 60 + 5 × sv + (18 × Zeka + 6 × büyü değeri + 120) × isabet × k | Önündekilere 10 isabet, çevredekiler %80; yakma |
| Ejderha Kükremesi | 80 + 6 × sv + (20 × Zeka + 14 × büyü değeri + 120) × isabet × k | Çevresine yaklaşık 5 m, herkes %80, 15 isabet; yakma |
| Şimşek Atma | 60 + 4 × sv + (7 × Zeka + 8 × büyü değeri + Zeka'nın 5-15 katı) × isabet × k | Yaklaşık 18 m, 2 m alan, çevredekiler %60, 5 isabet |
| Şimşek Çağırma | 40 + 4 × sv + (13 × Zeka + 7 × büyü değeri + Zeka'nın 5-16 katı) × isabet × k | Yaklaşık 15 m, 4 m alan, çevredekiler %80, 15 isabet; sersemletme |
| Şimşek Pençesi | 50 + 5 × sv + (6 × Zeka + 6 × büyü değeri + 1-800) × isabet × k | Yaklaşık 25 m; seviyeye göre 2-5 hedefe seker, her sekmede %13 zayıflar |
Ejderha Kükremesi silahın büyülü saldırısını 14 katsayıyla kullanır; artı basmanın en çok yansıdığı şaman becerisi budur.
Lycan becerilerinin formülleri
Lycan pençeyle dövüşür ve bütün saldırıları yakın dövüş türündedir.
| Beceri | Formül | İsabet ve alan |
|---|---|---|
| Yırtma | 1,1 × saldırı + (0,3 × saldırı + 1,5 × Güç) × k | Yaklaşık 3 m, 5 isabet, aynı hedefe en çok 3; kanatma |
| Kurt Nefesi | 2 × saldırı + (saldırı + 5 × Güç + 3 × Çeviklik + Canlılık) × k | Yaklaşık 10 m, 2 m alan, çevredekiler yarı hasar, 10 isabet; sersemletme |
| Kurt Atlayışı | saldırı + (1,6 × saldırı + 200 + 7 × Çeviklik + 7 × Güç) × k | Yaklaşık 8 m, 5 isabet; pençeyle × 1,35 |
| Kurt Pençesi | 3 × saldırı + (0,8 × saldırı + 6 × Güç + 2 × Çeviklik + Canlılık) × k | Yaklaşık 8 m, 10 isabet; hedefin savunmasını 5 sn düşürür |
Aynı karakterle M1, G1 ve P hasarı
Örnek karakterler 75. seviyededir ve hedefin çevikliği 60 kabul edilmiştir:
- Savaşçı ve Lycan: saldırı değeri 1.000, Güç 90, Çeviklik 60, Canlılık 60.
- Ninja: saldırı değeri 900, Çeviklik 90, Güç 60; okçuda isabet 0,70.
- Silah Surası: saldırı değeri 800, Güç 60, Zeka 90; kılıcı +9 Zehir Kılıcı, büyü değeri yalnız 137 artı bonusu.
- Büyü Surası: Zeka 90, Çeviklik 30, Canlılık 60, Güç 30; +9 Hortlak Dişi Kılıcı, büyü değeri ortalama 237; isabet 0,60.
- Şaman: Zeka 90; +9 Kurtuluş Yelpazesi, büyü değeri ortalama 195; isabet 0,60.
Rastgele kısımlar ortalamasıyla alınmıştır. Sayılar isabet başına ham hasardır: savunma, direnç, bonuslar, kritik ve alan payı henüz uygulanmamıştır.
| Sınıf | Beceri | M1 | G1 | P | P / M1 |
|---|---|---|---|---|---|
| Savaşçı | Üç Yönlü Kesme | 1.417 | 1.620 | 1.893 | 1,34 |
| Savaşçı | Kılıç Çevirme | 3.745 | 4.221 | 4.862 | 1,30 |
| Savaşçı | Hamle | 2.935 | 3.533 | 4.337 | 1,48 |
| Savaşçı | Yaşama İsteği | 3.817 | 4.205 | 4.728 | 1,24 |
| Savaşçı | Ruh Vuruşu | 4.510 | 5.924 | 7.825 | 1,74 |
| Savaşçı | Şiddetli Vuruş | 4.070 | 5.202 | 6.725 | 1,65 |
| Savaşçı | Güçlü Vuruş | 3.300 | 4.132 | 5.250 | 1,59 |
| Savaşçı | Kılıç Darbesi | 2.845 | 3.385 | 4.112 | 1,45 |
| Savaşçı | Kılıç Çemberi | 3.630 | 4.545 | 5.775 | 1,59 |
| Ninja | Suikast (önden, kılıçla) | 2.040 | 2.769 | 3.750 | 1,84 |
| Ninja | Hızlı Saldırı (hançerle) | 3.064 | 4.247 | 5.838 | 1,91 |
| Ninja | Bıçak Çevirme | 2.640 | 3.177 | 3.900 | 1,48 |
| Ninja | Zehirli Bulut | 1.500 | 2.364 | 3.525 | 2,35 |
| Ninja | Sinsi Zehir | 1.650 | 2.600 | 3.877 | 2,35 |
| Ninja | Tekrarlanan Atış | 2.862 | 2.983 | 4.050 | 1,42 |
| Ninja | Ok Yağmuru | 1.905 | 2.400 | 3.187 | 1,67 |
| Ninja | Ateşli Ok | 2.710 | 3.432 | 4.525 | 1,67 |
| Ninja | Zehirli Ok | 1.980 | 2.449 | 3.262 | 1,65 |
| Ninja | Kıvılcım Vuruşu | 2.029 | 2.694 | 3.588 | 1,77 |
| Sura | Parmak Darbesi | 2.680 | 3.672 | 5.005 | 1,87 |
| Sura | Ejderha Dönüşü | 2.380 | 3.128 | 4.135 | 1,74 |
| Sura | Büyü Çözme | 1.175 | 1.546 | 2.045 | 1,74 |
| Sura | Karanlık Vuruş | 1.395 | 1.907 | 2.595 | 1,86 |
| Sura | Ateş Vuruşu | 1.931 | 2.811 | 3.995 | 2,07 |
| Sura | Ateş Hayaleti | 1.080 | 1.541 | 2.161 | 2,00 |
| Sura | Hayalet Vuruş | 1.258 | 1.827 | 2.591 | 2,06 |
| Sura | Karanlık Küre | 2.127 | 3.124 | 4.464 | 2,10 |
| Şaman | Uçan Tılsım | 1.217 | 1.759 | 2.488 | 2,04 |
| Şaman | Ejderha Atışı | 1.308 | 1.866 | 2.617 | 2,00 |
| Şaman | Ejderha Kükremesi | 1.925 | 2.817 | 4.017 | 2,09 |
| Şaman | Şimşek Atma | 1.287 | 1.880 | 2.677 | 2,08 |
| Şaman | Şimşek Çağırma | 1.384 | 2.052 | 2.950 | 2,13 |
| Şaman | Şimşek Pençesi (ilk hedef) | 1.058 | 1.463 | 2.007 | 1,90 |
| Lycan | Yırtma | 1.317 | 1.456 | 1.643 | 1,25 |
| Lycan | Kurt Nefesi | 2.845 | 3.385 | 4.112 | 1,45 |
| Lycan | Kurt Atlayışı (pençeyle) | 3.273 | 4.504 | 6.158 | 1,88 |
| Lycan | Kurt Pençesi | 3.760 | 4.246 | 4.900 | 1,30 |
Tablodaki son sütun, kitap ve Ruh Taşı emeğinin hasara ne kadar yansıdığını gösterir. Yaşama İsteği, Yırtma, Kılıç Çevirme ve Kurt Pençesi'nde P, M1'den yalnız %24-30 fazla vurur; Zehirli Bulut ile Sinsi Zehir'de 2,35 katına çıkar. Okçu becerilerinde G1 değeri M10'a yakın kalır: Tekrarlanan Atış M10'da 3.401 vururken G1'de 2.983'e düşer ve M10'u ancak G7'de geçer. Hangi beceriye önce puan verileceği ve statü seçimi sınıf rehberlerinde: savaşçı, ninja, sura, şaman ve Lycan.
Destek becerileri
Destek becerileri hasar vermez; formülleri bir puanı süre boyunca artırır. Değerler aynı örnek karakterlerle hesaplandı (Lycan için Zeka 30); süreleri, SP maliyetleri ve bekleme süreleri her becerinin sayfasındaki seviye tablosunda.
| Beceri | Ne verir | M1 | G1 | P |
|---|---|---|---|---|
| Öfke | Saldırı hızı 50 × k, hareket hızı 20 × k | +25 / +10 | +41 / +16 | +62 / +25 |
| Hava Kılıcı | Saldırı değeri (100 + Güç + 3 × sv) × k | +207 | +340 | +518 |
| Güçlü Beden | Savunma (200 + 0,2 × Güç + 0,5 × Canlılık) × k | +124 | +203 | +310 |
| Kamuflaj | Görünmezlik, 15 + 30 × k saniye | 30 sn | 39 sn | 52 sn |
| Hafif Adım | Hareket hızı 60 × k | +30 | +49 | +75 |
| Büyülü Keskinlik | Saldırı değeri (3 × Zeka + 2 × sv) × k | +210 | +344 | +525 |
| Dehşet | Oklardan korunma 1 + 29 × k; düz vuruş hasarını da azaltır | %15 | %24 | %37 |
| Büyülü Zırh | Savunma (Zeka + 30) × k, yansıtma (Zeka ÷ 4 + 10) × k | +60 / 16 | +98 / 26 | +150 / 40 |
| Karanlık Koruma | Savunma (0,5 × Zeka + 15) × k; hasarın üçte biri SP'den | +30 | +49 | +75 |
| Kutsama | Düz vuruş ve düz ok hasarına direnç (0,3 × Zeka + 5) × (2 × k + 0,5) ÷ (k + 1,5) | %24 | %29 | %34 |
| Yansıtma | Yakın dövüş yansıtma 5 + (0,3 × Zeka + 5) × k | 21 | 31 | 45 |
| Ejderha Yardımı | Kritik vuruş şansı, Kutsama ile aynı formül | +24 | +29 | +34 |
| İyileştirme | 200 + 7 × sv + (30 × Zeka + 6 × büyü değeri + 600) × k HP | 2.960 | 4.390 | 6.312 |
| Hız | Hareket hızı 5 + 35 × k, büyü hızı 3 + 33 × k | +22 / +19 | +33 / +30 | +48 / +44 |
| Yüksek Saldırı | Saldırı değeri 10 + (0,4 × Zeka + 20) × k; G ve P'de 20 yerine 30 | +38 | +64 | +92 |
| Kırmızı Kurt Ruhu | Saldırı değeri 7 + (5 × Zeka + 13) × k; kendi savunması 30 × k düşer | +88 | +140 | +210 |
| Çivit Kurt Ruhu | Gruba saldırı hızı 20 × k, oklardan korunma 1 + 10 × k | +10 / %6 | +16 / %9 | +25 / %13 |
Hava Kılıcı, Büyülü Keskinlik, Yüksek Saldırı ve Kırmızı Kurt Ruhu'nun verdiği saldırı değeri, formülünde saldırı değeri geçen bütün becerilere girer (Zehirli Bulut dahil); Sura ve şaman büyülerinin formülüne girmez. Becerilerin seviye basamakları beceri seviyeleri yazısında, bütün beceriler beceriler sayfasında.
Sık sorulan sorular
- P beceri M1'den kaç kat fazla vurur?
- Becerisine göre 1,24 ile 2,35 kat arasında. Sabit kısmı büyük Yaşama İsteği, Yırtma, Kılıç Çevirme ve Kurt Pençesi'nde P, M1'in 1,24-1,30 katıdır; neredeyse tamamı beceri gücüyle büyüyen Zehirli Bulut ve Sinsi Zehir'de 2,35 katına, büyülerin çoğunda 2 katı civarına çıkar.
- Sura ve şamanda hangi statü beceri hasarını artırır?
- Zeka. Büyülerin büyüyen kısmına 6 ile 29 arasında bir katsayıyla girer, Sura büyülerinin çoğunda sabit kısımda da 2 katsayısıyla bulunur. Çeviklik yalnız Hayalet Vuruş ile Karanlık Küre'nin formülünde doğrudan geçer, ama isabet katsayısını yükselttiği için Ateş Vuruşu dışındaki bütün büyüleri büyütür.
- Okçu becerileri G1'de neden zayıflıyor?
- Dört okçu becerisinde Grand Master ve P'de saldırı değerinin katsayısı daha düşük bir formüle geçer. Örnek karakterde Tekrarlanan Atış M10'da 3.401, G1'de 2.983 vurur ve M10'u ancak G7'de geçer; Zehirli Ok M10 ile G1 arasında aşağı yukarı aynı kalır.
İlgili sayfalar
- Metin2 Beceri Gücü Tablosu: Seviyeye Göre Güç Yüzdesi ve Anlamı (Wiki)
- Metin2 Beceri Seviyeleri: Normal, M, G ve P Nasıl Yükselir? (Wiki)
- Metin2 Büyü Hasarı Nasıl Hesaplanır? Büyü Saldırısı ve Büyü Savunması (Wiki)
- Metin2 Lycan Rehberi: Kurt Adam Sınıfı, Beceriler ve Pençeler (Rehber)
- Metin2 Ninja Rehberi: Bıçak ve Okçu Yolu, Beceriler, Eşya (Rehber)
Kategori: Wiki Beceriler M1 G1 P sura ninja savaşçı
Bu sayfadaki bilgiler Metin2'nin sunucu yazılımındaki hesaplamalara ve standart oyun dosyalarına dayanır. Oyun dosyalarını değiştiren sunucularda değerler farklı olabilir. İçerikleri nasıl hazırlıyoruz?