Metin2 Dev Çöl Kaplumbağası Nasıl Kesilir? Hangi Silah İşler, Ne Düşürür
Hazırlayan: Metin2VIP Editörleri Yayın: 5 dk okuma
İçindekiler
Dev Çöl Kaplumbağası, Yongbi Çölü'nün orta kesiminde tek başına doğan 67. seviye bir patrondur. Doğuş noktası iki saatte bir kontrol edilir. Onu öteki patronlardan ayıran şey dirençleridir: kılıca, hançere, yaya, çana ve yelpazeye %100 dirençlidir, yani bu silahlarla vuruşların ona hasar vermez. Çift el silahı tam vurur, büyü becerileri %20 dirence çarpar. Öldüğünde DevÇölkaplumbağa Sandığı, iksir desteleri ve Kontrplak bırakır.
Bu değerler sunucu dosyasından gelir; varsayılanı değiştirmeyen sunucularda böyledir.
Dev Çöl Kaplumbağası nerede çıkar, kaç saatte bir doğar?
Kaplumbağanın doğuş noktası tek bir nokta değil, çölün ortasındaki yaklaşık 200 × 200 metrelik bir alandır; her doğuşta bu alanın rastgele bir yerinde çıkar. Yanında grup yoktur, savaşta da yardımcı çağırmaz. Nokta iki saatte bir kontrol edilir ve patron o anda yoksa yenisi doğar; bekleme birkaç saniye ile iki saat arasında değişir, her kanalın sayacı ayrıdır. Doğuşun genel kuralları patronlar yazısında.
Çölün sıradan canavarları da çöl ve böcek ırkındandır; bu bölgede ırk efsunu hiçbir canavara işlemez. Çöldeki geçit seni Örümcek Zindanı'na, Kraliçe Örümcek'in bulunduğu kata götürür.
Dev Çöl Kaplumbağası'nın değerleri
| Özellik | Değer |
|---|---|
| Seviye ve rütbe | 67, Patron |
| Irk | Çöl (ırk efsunu işlemez) |
| Can | 146.320 |
| Can yenilemesi | 9 saniyede bir %12 (17.558 can) |
| Savunma | 228 |
| Saldırı | Yakın dövüş, 3 metre, rüzgar elementi |
| Özel şans | Yok |
| Bağışıklık | Sersemletme ve yavaşlatma |
| Silah direnci | Kılıç, hançer, yay, çan, yelpaze %100; çift el yok |
| Büyü ve zehir direnci | Büyü %20, zehir %10 |
| SP emme | Ona yaptığın her vuruş SP'nden 20 götürür |
| Tecrübe | 21.520 |
| Yang | 820-1.230 |
Saniyede yaklaşık 1.951 can yeniler. Hasar verebilen oyuncu sayısı az olduğu için bu yenilenme, öteki patronlara göre daha çok hissedilir.
Hangi silah ve hangi sınıf vurur?
Direnç %100 olduğunda o silahla yapılan vuruşun hasarı sıfırlanır. Bu yüzden kaplumbağada asıl soru "ne kadar vururum" değil, "vurabiliyor muyum"dur:
| Sınıf ve silah | Kaplumbağaya hasar |
|---|---|
| Savaşçı, çift el | Tam (direnç yok) |
| Savaşçı, tek el kılıç | Yok |
| Ninja, hançer ya da yay | Yok |
| Sura, silah becerileri ve kılıç | Yok |
| Sura, kara büyü becerileri | %80 |
| Şaman, çan ya da yelpaze ile normal vuruş | Yok |
| Şaman, büyü becerileri | %80 |
Büyü becerilerinde direnç silaha değil büyüye bakılarak uygulanır; kara büyü surası ve şaman bu yüzden kaplumbağaya vurabilir. Büyünün hasar hesabı büyü hasarı yazısında.
Saldırıları ve ışınlanması
Geri iten vuruş
Kaplumbağanın aynı alan becerisi iki ayrı yuvadadır: önündeki yaklaşık 3 metrelik alanı vurur ve isabet ettiği oyuncuları 4 metre savurur. Her yuvanın bekleme süresi 4 saniyedir ve ikisi ayrı sayıldığı için beceri art arda gelebilir. Normal vuruşu da 3 metreden gelir; çoğu yakın dövüş canavarının 1,75 metresinden uzundur.
Işınlanma
Seni kovalarken her hareket anında yirmide bir ihtimalle senin baktığın yönde 4 metre önüne ışınlanır ve beceri bekleme süreleri sıfırlanır. Yani kaçarak mesafe açamazsın; ışınlandığı anda geri iten vuruşu hemen hazırdır.
SP emme
Ona yaptığın her vuruş, beceri vuruşları dahil, SP'nden 20 götürür. Büyücülerin beceri başına harcadığı SP'ye bu da eklenir; uzun dövüşte Mavi İksir destesi şarttır.
Ne düşürür?
- DevÇölkaplumbağa Sandığı: Öldürme sayısına bağlı düşer; bu patronda her öldürmede bir sandık hakkı vardır.
- İksir desteleri: 200'lük Kırmızı İksir(O) ve Mavi İksir(O), 100'lük Kırmızı İksir(B) ve Mavi İksir(B).
- Kontrplak: Lonca binalarının inşaat malzemesi.
Sandıktan tek bir ödül çıkar: ilk takım 65. seviye silahların +2'si ya da +3'ü, 61. seviye zırhların +1'i ya da +2'si, Mor Yakut ve Ametist takıların +4 ile +6 arası, 100.000-250.000 Yang ya da aynı aralıkta tecrübe. Bunların yanında Kutsama Kağıdı, Hırsızın eldivenleri ve Tanrıçanın Gözyaşı gibi eşyalar da vardır; tam liste boss sandıkları yazısında.
Sandık hakkını en çok hasarı veren oyuncunun seviyesi belirler: 75. seviyeye kadar çarpan en az %90'dır, 76'da %60'a, 77'de %30'a iner, 82 ve üstünde %1'dir. Ayrıntılar seviye farkı yazısında.
Sınıfa göre taktik
Çift el savaşçı
Kaplumbağanın asıl rakibisin. Patronu sen tutarsın, büyücüler arkadan vurur. Geri itilince yerine dönmek için koşma; kaplumbağa ışınlanarak zaten önüne gelir. Sersemletme ve yavaşlatmaya bağışık olduğu için kontrol becerilerini değil, hasar ve dayanıklılık becerilerini kullan.
Kara büyü surası
Büyü direnci yalnız %20'dir, kara büyü becerilerin %80 oranında vurur. Her vuruşta SP kaybettiğin için Karanlık Koruma ile dövüşüyorsan SP'nin iki yandan eridiğini unutma; kalkanın SP bitince çöker.
Şaman
Saldırı büyüleri %80 vurur; çan ya da yelpazeyle normal vuruş yapma. Grupta şaman hem hasar verir hem de geri itilen savaşçıyı can basarak ayakta tutar.
Ninja ve tek el kullananlar
Silahlarının hiçbiri kaplumbağaya hasar vermez. Grupta bulunursan dövüşün hasarına değil, yalnız grubun tecrübesine ortak olursun; patronun sandığı da en çok hasarı veren oyuncuya göre hesaplanır. Bu sınıflar için yakın seviyedeki rahat hedef, hiçbir direnci olmayan Dokuz Kuyruk'tur.
Kaç kişiyle gitmelisin ve zehir işe yarar mı?
Yenilenmeyi geçmek için grubun saniyede 1.951 canın üstünde hasar vermesi gerekir ve bu hasarı yalnız çift el savaşçı ile büyücüler verir. Tek bir çift el savaşçı bu eşiği zor geçer; yanına bir kara büyü surası ya da şaman almak dövüşü belirgin şekilde kısaltır.
Zehir direnci yalnız %10'dur. Çift el silahında Zehirleme şansı efsunu olan bir savaşçı kaplumbağayı zehirleyebilir; zehirli kaldığı sürece patron canını yenileyemez.
Zehir bir patrona ömründe yalnız bir kez işler ve zehirleyen oyuncu patrondan en az 8 seviye düşükse hiç tutmaz.
Hangi efsun?
Çöl ırkına işleyen bir efsun yoktur; saldırıda Canavarlara karşı güçlü işler. Savunması 228 olduğu için kritik vuruş delici vuruştan fazla kazandırır. Patron rüzgarla vurur; rüzgar dayanıklılığı saldırısının değerinin %30'u kadarını keser. Öteki patronlarla karşılaştırma boss efsunları yazısında.
Sık yapılan hatalar
- Yanlış silahla vurmak. Kılıç, hançer, yay, çan ve yelpaze hasar vermez; hasar görmüyorsan sorun seviyende değil silahındadır.
- Kaçarak toparlanmaya çalışmak. Kaplumbağa önüne ışınlanır ve geri iten vuruşu sıfırlanmış olarak gelir.
- SP'yi hesaba katmamak. Her vuruşta giden 20 SP, büyücünün beceri SP'siyle birleşince dövüşü yarıda bıraktırır.
- 77. seviyenin üstünde sandık beklemek. Çarpan 77'de %30'a, 82'de %1'e iner.
Sık sorulan sorular
- Metin2 Dev Çöl Kaplumbağası nerede çıkar?
- Yongbi Çölü'nün orta kesiminde, yaklaşık 200 metrelik bir alanın herhangi bir yerinde tek başına doğar. Doğuş noktası iki saatte bir kontrol edilir.
- Dev Çöl Kaplumbağası'na neden hasar vuramıyorum?
- Kaplumbağa kılıç, hançer, yay, çan ve yelpazeye %100 dirençlidir; bu silahlarla yapılan vuruşlar ona hasar vermez. Çift el silahının direnci yoktur, büyü becerileri de yalnız %20 dirence çarpar.
- Dev Çöl Kaplumbağası'nı hangi sınıf keser?
- Çift el kullanan savaşçı tam vurur. Kara büyü surası ve şaman büyü becerileriyle %80 oranında vurur. Tek el savaşçı, silah surası ve ninja ona pratikte hasar veremez.
- Dev Çöl Kaplumbağası ne düşürür?
- DevÇölkaplumbağa Sandığı, 100 ve 200'lük kırmızı ve mavi iksir desteleri, lonca binası malzemesi Kontrplak ve 820-1.230 Yang. Sandıktan 65. seviye silahlar, 61. seviye zırhlar, +4 ile +6 arası takılar, 100.000-250.000 Yang ya da tecrübe çıkar.
İlgili sayfalar
- Metin2 Boss Efsunları: Patron Kesmek İçin Hangi Efsun İşler? (Blog)
- Metin2 Boss Sandıkları: Hangi Sandıktan Ne Çıkar? (Blog)
- Metin2 Büyü Hasarı Nasıl Hesaplanır? Büyü Saldırısı ve Büyü Savunması (Wiki)
- Metin2 Dokuz Kuyruk Rehberi: Nerede Çıkar, Ne Düşürür, Nasıl Kesilir? (Rehber)
- Metin2 Kraliçe Örümcek Nasıl Kesilir? Yeri, Zehri ve Düşürdükleri (Rehber)
Kategori: Rehberler Patron Rehberleri patron boss dev çöl kaplumbağası kaplumbağa yongbi çölü
Bu sayfadaki bilgiler Metin2'nin sunucu yazılımındaki hesaplamalara ve standart oyun dosyalarına dayanır. Oyun dosyalarını değiştiren sunucularda değerler farklı olabilir. İçerikleri nasıl hazırlıyoruz?