Metin2 Boss Efsunları: Patron Kesmek İçin Hangi Efsun İşler?
Hazırlayan: Metin2VIP Editörleri Yayın: 5 dk okuma
İçindekiler
Patronlar Metin2'de canavar sayılır. Bu yüzden onlara Canavarlara karşı güçlü her zaman, ırk efsunu ise yalnız patronun ırkı doğruysa işler: Ork Reisi'ne Orklara, Şeytan Kralı ile Lusifer'e Ölümsüzlere, Vahşi Yüzbaşı'na Yarı insanlara karşı güçlü. Kritik vuruş, delici vuruş, ortalama zarar ve beceri hasarı patronda da tam çalışır. Bayılma ve yavaşlama ise patronların çoğu bunlara bağışık olduğu için boşa gider.
Hesabın kuralları Metin2'nin kendi hesaplamasıdır; resmî sunucularda da, sunucuların çok büyük çoğunluğunda da aynı işler. Patronların ırkı, dirençleri ve doğduğu yer ise sunucu dosyasından gelir; varsayılanı değiştirmeyen sunucularda böyledir.
Canavarlara karşı güçlü bosslarda işler mi?
İşler. Oyun bu bonusu oyuncu olmayan her hedefe uygular: sıradan canavarlara, Patron ve 5.Seviye rütbesindeki canavarlara, metin taşlarına. Patronun ırkına uyan bir ırk efsunun varsa önce o çarpılır, Canavarlara karşı güçlü bunun üstüne ayrıca eklenir ve patronun savunması en son düşülür.
Canavarlara karşı güçlü normal efsun olarak gelmez. Kaynakları şunlardır:
| Kaynak | Değer | Not |
|---|---|---|
| 6. ve 7. efsun | %10 | Bu sistemi kullanan sunucularda her parçaya çıkabilir |
| Canavardan Koruyan Taş | +0'da %1, +4'te %8 | Silaha takılır; Siyah Metin'den Katil Metini'ne kadar metinlerden düşebilir |
| Siam Bıçağı | +0'da %5, +4'te %10, +9'da %25 | 70. seviye ninja hançeri |
| 87-105. seviye silahlar (Runik Kılıç, Anka Yayı ve benzerleri) | +0'da %1, +9'da %5 | Yarı insan bonusuyla birlikte |
Siam Bıçağı Lusifer Sandığı'ndan, Devler Diyarı'ndaki Bin Savaşçı ve Öcü Berserker'den, Sürgün Mağarası'ndaki Setaou Avcısı ile Setaou Okçusu'ndan düşebilir; sandığın tam içeriği boss sandıkları yazısında. Ateş Ayakkabısı, Kyanit silahlar ve 105. seviye zırhlar da bu bonusu taşır; bunları veren canavar ya da sandık sunucuya göre değişir, varsayılan ayarlarda yoktur.
Patron başına efsun tablosu
| Patron | Seviye, rütbe | Irk | Önerilen ırk efsunu | Dikkat |
|---|---|---|---|---|
| Vahşi Yüzbaşı | 42, Patron | yarı insan | Yarı insanlara karşı güçlü | Düz vuruşları %50 kritik şansıyla gelir |
| Ork Reisi | 50, Patron | ork | Orklara karşı güçlü | Direnci yok; vuruşları %10 şansla sersemletir |
| Karanlık Lider | 54, Patron | mistik | Mistiklere karşı güçlü | Büyüye %50; ölünce yerinde büyüye %90 dirençli Karanlık Hayalet Lider (62) doğar |
| Kraliçe Örümcek | 60, Patron | böcek | Yok | Silahlara %35-40, büyüye %60; büyüyle vurur, zehirler |
| Dev Çöl Kaplumbağası | 67, Patron | çöl | Yok | Kılıç, hançer, yay, çan ve yelpazeye %100, büyüye %20 |
| Dokuz Kuyruk | 72, Patron | ırksız | Yok | Hiç direnci yok, sersemlemeye bağışık değil |
| Alev Kral | 73, Patron | ateş | Yok | Oka -%20; vuruşları %50 şansla sersemletir |
| Sarı Kaplan Hayaleti | 75, Patron | ırksız | Yok | Silahlara %10-15, bağışıklığı yok |
| Şeytan Kralı, Kibirli Şeytan Kralı | 75, Patron | ölümsüz | Ölümsüzlere karşı güçlü | Çan ve yelpazeye -%20, oka ve büyüye %30 |
| Lusifer | 78, 5.Seviye | ölümsüz | Ölümsüzlere karşı güçlü | Çan ve yelpazeye -%20, oka %50, büyüye %60 |
| Kırmızı Ejderha | 75, 5.Seviye | ateş | Yok | Silahlara %30, oka ve büyüye %50 |
| Hayalet Ağaç Lordu | 86, 5.Seviye | ırksız | Yok | Büyüye %50, bağışıklığı yok |
| General (Sürgün Mağarası) | 95, Patron | şeytan | Şeytanlara karşı güçlü | Silahlara %35-50, büyüye %20 |
| Elit Kraliçe Örümcek | 97, 5.Seviye | böcek | Yok | Silahlara %25-30, oka ve büyüye %50 |
| Razadör | 108, Patron | ateş | Yok | Silahlara %35-40, büyü direnci yok |
"Yok" yazan patronlarda saldırı tarafında işe yarayan tek ırk bonusu Canavarlara karşı güçlüdür. Bu patronların yeri, doğma süreleri ve özel saldırıları patronlar yazısında.
95 üstü haritaların patronlarında ırk dağılımı karışıktır. Örneğin Lord Gnoll, Kaptan Şrak ve Dev Öcü hayvan; Arges, Polyphemos, Gargoyle ve Kral Voba ork; General Kappa, Triton, Kral Yengeç, Lemur Prensi ile Mu-Shu ve Yah-Ki şeytan; Kemiksurat, Kızıl Reis ve Skeletos yarı insan ırkındandır. Hepsi silahlara %35-40 dirençlidir (Lord Gnoll ile Baş Gnoll Nöbetçi kılıca %20), büyü dirençleri yoktur. Hangi haritada hangi ırkın kalabalık olduğu haritalara göre efsunlar yazısında.
Kritik mi delici mi? Patronun savunmasına bak
Kritik vuruş, savunma düşüldükten sonra kalan hasarı ikiye katlar. Delici vuruş ise hedefin savunması kadar hasar ekler. Canavarın savunması seviyesi, canlılığı ve tablodaki savunma değerinin toplamıdır; klasik patronlarda bu toplam düşük kalır.
Klasik patronlarda kritik çok daha fazla kazandırır; delici ancak savunması çok yüksek patronlarda öne geçer. Mavi Ejderha savaşının patronu Beran-Setaou bunun en uç örneğidir: savunması 1.103'tür, bütün silahlara ve büyüye %25 dirençlidir. Kritik ve delici aynı vuruşta birlikte çıkabilir, becerilerde ise şansları küçültülür; ayrıntısı delici vuruş yazısında.
Ortalama zarar senin düz vuruşlarını, beceri hasarı becerilerini yazan yüzde kadar büyütür. Patronların bunlara karşı bir direnci olmadığı için ikisi de patronda tam işler.
Patronda hangi efsunlar boşa gider?
- Bayılma ve yavaşlama: Vahşi Yüzbaşı, Ork Reisi, Karanlık Lider, Kraliçe Örümcek, Dev Çöl Kaplumbağası, Alev Kral, Şeytan Kralı, Lusifer, Kırmızı Ejderha ve 95 üstü patronların hepsi bunlara bağışıktır. İstisnalar Dokuz Kuyruk, Sarı Kaplan Hayaleti, Hayalet Ağaç Lordu ve Korsan Tanaka'dır; bayılma tutarsa 4 saniye kıpırdayamazlar.
- Zehir: Patron rütbesinde her tikte azami canın %2,5'ini, 5.Seviye'de binde birini götürür; patronun zehir direnci bundan ayrıca düşülür. Patron ömründe yalnız bir kez zehirlenir ve senden 8 ya da daha fazla seviye yüksekse zehir hiç tutmaz. Zehirli kaldığı yaklaşık 30 saniye boyunca patronun canı yenilenmez; 19 saniyede bir canının %22'sini dolduran Ork Reisi'nde bu fark eder. Kurallar durum etkileri yazısında.
- Yarı insan: Yalnız insan ırkındaki patronlara işler: Vahşi Yüzbaşı, Korsan Tanaka, Kemiksurat, Kızıl Reis ve Skeletos.
- Silah savunmaları ve sınıf bonusları: Patronun silahı olmadığı için kılıç ya da çift el savunması onun vuruşunu azaltmaz; Savaşçılara karşı güçlü gibi sınıf bonusları yalnız oyunculara işler.
Patrona karşı ayakta kalmak için
Patronların düz vuruşlarında kendi kritik, delici ve sersemletme şansları vardır. Vahşi Yüzbaşı'nın düz vuruşları %50, Alev Kral'ınkiler %15 kritik şansıyla gelir; kritik ve delici vuruş direnci bu şansları puan puan düşürür ve varsayılan ayarlarda yalnız simyadan gelir. Alev Kral %50, Ork Reisi %10 sersemletme şansıyla vurduğu için kalkandaki Sersemlik karşısında bağışıklık bu iki patronda değer kazanır.
Kraliçe Örümcek normal saldırısını büyüyle yapar ve %25 şansla zehirler; Büyüye karşı dayanıklılık ve Zehre karşı koyma ona karşı işe yarar. Patronun saldırı elementi de önemlidir: Alev Kral ve Kırmızı Ejderha ateşle, Şeytan Kralı ve Lusifer karanlıkla, Dokuz Kuyruk buzla, Kraliçe Örümcek, Dev Çöl Kaplumbağası ve Sarı Kaplan Hayaleti rüzgarla, Hayalet Ağaç Lordu toprakla vurur. O elemente karşı direncin, patronun saldırısını yazan değerin %30'u kadar azaltır.
Sık sorulan sorular
- Canavarlara karşı güçlü bosslarda işler mi?
- İşler. Oyun bu bonusu oyuncu olmayan her hedefe uygular: sıradan canavarlara, Patron ve 5.Seviye rütbesindeki canavarlara ve metin taşlarına. Patronun ırk bonusu varsa onun üstüne ayrıca çarpılır.
- Dev Çöl Kaplumbağası'na neden hasar vuramıyorum?
- Kaplumbağa kılıca, hançere, yaya, çana ve yelpazeye karşı %100 dirençlidir; bu silahlarla yapılan vuruşlar ve beceriler ona pratikte hasar vermez. Çift el silahları ve büyü becerileri işler, büyü direnci yalnız %20'dir.
- Patrona bayılma efsunu tutar mı?
- Çoğuna tutmaz; Ork Reisi, Kraliçe Örümcek, Şeytan Kralı ve Lusifer gibi patronlar sersemlemeye ve yavaşlamaya bağışıktır. Dokuz Kuyruk, Sarı Kaplan Hayaleti ve Hayalet Ağaç Lordu ise bağışık değildir; bayılma tutarsa 4 saniye kıpırdayamazlar.
- Patronda kritik mi delici mi daha iyi?
- Klasik patronların savunması 145 ile 241 arasında kaldığı için kritik çok daha fazla kazandırır. Delici ancak savunması çok yüksek patronlarda, örneğin 1.103 savunmalı Beran-Setaou'da öne geçer.
İlgili sayfalar
- Metin2 Boss Sandıkları: Hangi Sandıktan Ne Çıkar? (Blog)
- Metin2 Delici Vuruş Nedir? Savunmaya Etkisi ve Kritikle Birlikte Çıkması (Wiki)
- Metin2 Durum Etkileri: Zehir, Sersemletme, Yavaşlatma, Yanma ve Kanama (Wiki)
- Metin2 Haritalara Göre Efsunlar: Hangi Bölgede Hangi Irk? (Blog)
- Metin2 Yarı İnsan, Ork, Mistik, Ölümsüz... Irk Bonusları Nasıl Çalışır? (Wiki)
Kategori: Blog efsun patron boss canavarlara karşı güçlü pvm
Bu sayfadaki bilgiler Metin2'nin sunucu yazılımındaki hesaplamalara ve standart oyun dosyalarına dayanır. Oyun dosyalarını değiştiren sunucularda değerler farklı olabilir. İçerikleri nasıl hazırlıyoruz?