Metin2 Düşük Seviye Patronlar: Maymun Bossları, Vahşi Yüzbaşı, Hae-Tae ve Karanlık Lider
Hazırlayan: Metin2VIP Editörleri Yayın: 5 dk okuma
İçindekiler
Metin2'de 30 ile 62. seviye arasında altı patron vardır ve hepsi farklı bir nedenle kesilir. Maymun zindanlarının Kaya Maymun, Yürüyen Maymun ve Maymun Lordu'su 30 dakikada bir doğar, at canlandırma bitkisi ve +4 silahlar düşürür. İkinci köylerin Vahşi Yüzbaşı'sı sık doğar ama %50 kritik şansıyla vurur. Hae-Tae yalnız yılbaşı etkinliğinde çıkar. Hwang Tapınağı'nın Karanlık Lider'i ölünce yerinde Karanlık Hayalet Lider belirir.
Bu değerler sunucu dosyasından gelir; varsayılanı değiştirmeyen sunucularda böyledir.
Altı patron bir bakışta
| Patron | Seviye | Yer | Doğuş kontrolü | Can | Irk |
|---|---|---|---|---|---|
| Kaya Maymun | 30 | Hasun Dong | 30 dakika | 12.960 | Hayvan |
| Vahşi Yüzbaşı | 42 | Yayang, Bokjung, Bakra | 18-22 dakika ve 1 saat | 18.810 | Yarı insan |
| Yürüyen Maymun | 43 | Jungsun Dong | 30 dakika | 21.800 | Hayvan |
| Maymun Lordu | 55 | Sangsun Dong | 30 dakika | 32.410 | Hayvan |
| Hae-Tae | 60 | Yayang, Bokjung, Bakra (etkinlik) | 2 saat | 60.144 | Ateş |
| Karanlık Hayalet Lider | 62 | Hwang Tapınağı | 2 saat | 319.600 | Mistik |
Hepsi, Hae-Tae dışında, sersemletmeye ve yavaşlatmaya bağışıktır.
Maymun zindanı bossları
Üç maymun zindanının girişi ve labirent yapısı zindanlar yazısında. Patronlar zindanın sabit bir noktasında grubuyla doğar ve nokta 30 dakikada bir kontrol edilir; bu kısa süre onları düzenli kesilebilir yapar.
| Kaya Maymun | Yürüyen Maymun | Maymun Lordu | |
|---|---|---|---|
| Zindan | Hasun Dong | Jungsun Dong | Sangsun Dong |
| Can, yenilenme | 12.960, 10 sn %10 | 21.800, 10 sn %10 | 32.410, 10 sn %10 |
| Savunma | 110 | 141 | 175 |
| Çağırdığı | Zayıf Maymun General | Taş Maymun | Güçlü Altın Maymun |
| Yang | 11.280-16.920 | 22.876-34.314 | 37.180-55.770 |
| Tecrübe | 19.360 | 27.680 | 35.360 |
Üçünün dirençleri aynıdır: çana %15, çift ele %10, kılıç, hançer ve yelpazeye %5 zayıftırlar, oklara karşı %20 dirençlidirler. Yaya güvenen bir ninja burada biraz kaybeder, şamanın çanı en çok vuran silahtır. Yang aralıkları seviyelerine göre yüksektir; Kaya Maymun, Ork Reisi'nin on katından fazla Yang taşır.
Her patron savaşta kendi generalini çağırır, aynı anda en fazla üç tane; gruplarında zaten bir ya da iki tane bulunduğu için çoğu zaman bir iki tane daha gelir.
Maymun bossları ne düşürür?
- At canlandırma bitkisi: Kaya Maymun K.Maymun, Yürüyen Maymun N.Maymun, Maymun Lordu Z.Maymun Zindanı Bitkisi düşürür. Ölen atını Seyis'e götürüp canlandırırken atın derecesine göre bunlardan biri istenir: acemi at için K, ikinci derece için N, uzman at için Z. Atın kuralları at sistemi yazısında.
- Silah ve zırh: Öldürme sayısına bağlı listeden, ortalama on öldürmede bir eşya düşer. Kaya Maymun 32-36. seviye silahların +4'ünü, Yürüyen Maymun 45-50. seviye silahların +4'ünü ve 42. seviye zırhların +3'ünü, Maymun Lordu 60. seviye silahların +4'ünü ve 54. seviye zırhların +2'sini bırakır.
Hasun Dong her krallığın kendi haritasıdır. Başka krallığın haritasında olduğunda verdiğin her hasar %10 azalır; kendi krallığının Hasun Dong'unda kes.
Vahşi Yüzbaşı
Vahşi Yüzbaşı, Yayang Bölgesi ile Bokjung ve Bakra'da üç ayrı noktada doğar. İki noktada yanında iki Yabani General ve iki Yabani Okçu ile gelir ve bu noktalar 18-22 dakikada bir kontrol edilir; üçüncü noktada tek başına doğar ve saatte bir kontrol edilir. Bu yüzden 40'lı seviyelerde en sık karşılaşılan patrondur.
- seviyesine göre canı azdır (18.810), ama 29 saniyede bir canının %32'sini yeniler ve normal vuruşları %50 kritik, %15 delici şansıyla gelir. Hiç direnci yoktur, sersemletmeye ve yavaşlatmaya bağışıktır. Irkı yarı insan olduğu için Yarı insanlara karşı güçlü ona doğrudan işler.
Düşürdükleri: Kedi Isırığı Bıçak+2 ve Kara Yıkım Yayı+2 (36. seviye), Kırmızı Karınca Takım+2, Tunç Ayakkabı+2, kırmızı ve mavi iksir desteleri ve Shiriken+; Yang aralığı 520-780'dir. İkinci köyler de krallık haritasıdır; başka krallığın köyünde %10 hasar kaybedersin. Vahşi Yüzbaşı'dan sonraki basamak, 50. seviyede Seungryong Vadisi'nin Ork Reisi'dir.
Hae-Tae: yılbaşı patronu
Hae-Tae, 60. seviye ve ateş ırkından bir patrondur; ama 18-36. seviye haritalarında, Yayang, Bokjung ve Bakra'da çıkar. Doğuşu iki saatte bir kontrol edilir ve haritanın rastgele bir yerinde gerçekleşir. Bu doğuş yalnız sunucu yılbaşı etkinliğini açtığında çalışır; etkinlik kapalıyken Hae-Tae hiç doğmaz.
| Özellik | Değer |
|---|---|
| Can, yenilenme | 60.144, 12 saniyede %10 |
| Savunma | 204 |
| Saldırı | Yakın dövüş, 3 metre, ateş elementi |
| Beceriler | 4,5 metrelik geri iten vuruş (8 sn), 3 metrelik alan vuruşu (10 sn) |
| Özel şans | %5 kritik, %5 delici |
| Bağışıklık | Yok |
Bağışıklığı olmadığı için sersemletme, yavaşlatma ve zehir ona tutar. Her öldürmede bir hakla listesinden bir eşya düşer: 60. seviye silahların +4'ü ya da +5'i, 48. seviye zırhların +3'ü ya da +4'ü, Siyah Yuvarlak Kalkan +3/+4, Bilge Kralın Sembolü, Bilge Kralın Eldiveni, Kutsama Kağıdı, Tanrıçanın Gözyaşı gibi eşyalar. Yanında iksir desteleri ve 736-1.104 Yang vardır. Patron sana göre yüksek seviyede olduğu için seviye farkı burada sana yarar: patrondan düşük seviyedeki bir karakter için eşya ve Yang çarpanı %100'ün üstüne çıkar.
Karanlık Lider ve Karanlık Hayalet Lider
Hwang Tapınağı'nın güneydoğu köşesinde, iki saatte bir kontrol edilen noktada 54. seviye Karanlık Lider doğar; yanında iki Elit Mistik Haberci ve iki Kibirli Karanlık Nişancı vardır. 101.360 canı vardır, büyüye %50 dirençlidir. Öldüğünde tecrübe verir ama Yang ve eşya bırakmaz; çünkü yerinde hemen Karanlık Hayalet Lider doğar ve ödülü o taşır. Karanlık Lider'in listesindeki Öğreti Lideri Sandığı bu yüzden pratikte düşmez; içeriği boss sandıkları yazısında.
Karanlık Hayalet Lider 62. seviye, 5.Seviye rütbesinde bir patrondur ve dövüşün asıl kısmıdır:
- 319.600 canını 19 saniyede bir %27 yeniler, saniyede yaklaşık 4.542 can.
- Büyüye %90 dirençlidir; kara büyü ve şaman büyüleri neredeyse hiç vurmaz.
- 5,25 metrelik alan vuruşu (6 sn) ve 4,5 metrelik geri iten vuruş (8 sn) kullanır.
- 5.Seviye olduğu için zehrin tik hasarı canının yalnız binde biridir; ama zehirli kaldığı yaklaşık 30 saniye boyunca 19 saniyelik yenilenmesi işlemez, bu da 86.292-172.584 can eder. Zehirleyen oyuncu en az 55. seviyede olmalı, 62'de her denemede tutar.
- Yang düşme şansı 5.Seviye rütbesinde %100'den başlar.
Düşürdükleri iksir desteleri, Kontrplak ve 760-1.140 Yang'dır. Aynı tapınağın 75. seviye patronu Sarı Kaplan Hayaleti'dir. Irkı mistik olduğu için Mistiklere karşı güçlü ona işler.
Efsun ve sınıf önerileri
| Patron | Irk efsunu | Çok vuran silah | Dikkat |
|---|---|---|---|
| Maymun bossları | Hayvanlara karşı güçlü | Çan, çift el | Oklar %20 kaybeder |
| Vahşi Yüzbaşı | Yarı insanlara karşı güçlü | Hepsi aynı | %50 kritik şansı |
| Hae-Tae | Yok | Çift el (-%5) | Sersemletme ve zehir tutar |
| Karanlık Hayalet Lider | Mistiklere karşı güçlü | Silahlar | Büyü %90 kaybeder |
Hepsinde Canavarlara karşı güçlü ırk efsununun üstüne çarpılır. Patron başına ayrıntı boss efsunları, patronların genel kuralları patronlar yazısında.
Sık yapılan hatalar
- Başka krallığın haritasında patron kesmek. Yayang, Bokjung, Bakra ve Hasun Dong krallık haritalarıdır; başka krallığın haritasında hasarın %10 düşer.
- Hae-Tae'yi etkinlik yokken beklemek. Yılbaşı etkinliği kapalıysa doğuş hiç çalışmaz.
- Karanlık Hayalet Lider'e büyüyle gitmek. %90 büyü direnci büyücünün hasarını sıfıra yaklaştırır.
- Maymun bosslarına yayla gitmek. Oklara karşı %20 dirençlidirler; çan ve çift el aynı patronda %15 ve %10 fazla vurur.
Sık sorulan sorular
- Maymun zindanı bossları kaç dakikada bir doğar?
- Üç maymun zindanının patronu da 30 dakikada bir kontrol edilen noktada grubuyla doğar: Hasun Dong'da Kaya Maymun, Jungsun Dong'da Yürüyen Maymun, Sangsun Dong'da Maymun Lordu.
- Hae-Tae nerede çıkar?
- Yayang, Bokjung ve Bakra'da haritanın rastgele bir yerinde doğar, doğuşu iki saatte bir kontrol edilir. Ama bu doğuş yalnız sunucu yılbaşı etkinliğini açtığında çalışır; etkinlik yoksa Hae-Tae hiç çıkmaz.
- Vahşi Yüzbaşı nerede çıkar?
- Yayang, Bokjung ve Bakra'da üç noktada doğar: ikisi yanında Yabani General ve Yabani Okçularla 18-22 dakikada bir, biri tek başına saatte bir kontrol edilir.
- Karanlık Lider neden eşya düşürmüyor?
- Karanlık Lider ölünce yerinde Karanlık Hayalet Lider doğar ve dönüşen ilk canavar tecrübe verir ama Yang ve eşya bırakmaz. Ödülü ikinci canavar, Karanlık Hayalet Lider bırakır.
İlgili sayfalar
- Metin2 At Sistemi: At Seviyeleri, Bonuslar, Besleme ve Ehliyet (Wiki)
- Metin2 Boss Efsunları: Patron Kesmek İçin Hangi Efsun İşler? (Blog)
- Metin2 Boss Sandıkları: Hangi Sandıktan Ne Çıkar? (Blog)
- Metin2 Ork Reisi Nasıl Kesilir? Yeri, Doğma Süresi ve Düşürdükleri (Rehber)
- Metin2 Patronlar: Patron ve Büyük Patron Farkı, Doğma Süreleri ve Özel Saldırılar (Wiki)
Kategori: Rehberler Patron Rehberleri patron boss maymun zindanı vahşi yüzbaşı hae-tae karanlık lider
Bu sayfadaki bilgiler Metin2'nin sunucu yazılımındaki hesaplamalara ve standart oyun dosyalarına dayanır. Oyun dosyalarını değiştiren sunucularda değerler farklı olabilir. İçerikleri nasıl hazırlıyoruz?