İçeriğe geç

Metin2 Düşük Seviye Patronlar: Maymun Bossları, Vahşi Yüzbaşı, Hae-Tae ve Karanlık Lider

Hazırlayan: Metin2VIP Editörleri Yayın: 5 dk okuma

Kısaca: Metin2'nin ilk patronları maymun zindanlarındadır: Kaya Maymun (30), Yürüyen Maymun (43) ve Maymun Lordu (55) 30 dakikada bir kontrol edilen noktada doğar ve at canlandırma bitkisi ile ortalama on öldürmede bir +4 silah düşürür. Vahşi Yüzbaşı (42) Yayang, Bokjung ve Bakra'da %50 kritik şansıyla vurur. Hae-Tae (60) yalnız yılbaşı etkinliği açıkken ikinci köylerde doğar. Hwang Tapınağı'ndaki Karanlık Lider (54) ölünce yerinde 5.Seviye Karanlık Hayalet Lider (62) belirir.
İçindekiler
  1. Altı patron bir bakışta
  2. Maymun zindanı bossları
    1. Maymun bossları ne düşürür?
  3. Vahşi Yüzbaşı
  4. Hae-Tae: yılbaşı patronu
  5. Karanlık Lider ve Karanlık Hayalet Lider
  6. Efsun ve sınıf önerileri
  7. Sık yapılan hatalar

Metin2'de 30 ile 62. seviye arasında altı patron vardır ve hepsi farklı bir nedenle kesilir. Maymun zindanlarının Kaya Maymun, Yürüyen Maymun ve Maymun Lordu'su 30 dakikada bir doğar, at canlandırma bitkisi ve +4 silahlar düşürür. İkinci köylerin Vahşi Yüzbaşı'sı sık doğar ama %50 kritik şansıyla vurur. Hae-Tae yalnız yılbaşı etkinliğinde çıkar. Hwang Tapınağı'nın Karanlık Lider'i ölünce yerinde Karanlık Hayalet Lider belirir.

Bu değerler sunucu dosyasından gelir; varsayılanı değiştirmeyen sunucularda böyledir.

Altı patron bir bakışta

Patron Seviye Yer Doğuş kontrolü Can Irk
Kaya Maymun 30 Hasun Dong 30 dakika 12.960 Hayvan
Vahşi Yüzbaşı 42 Yayang, Bokjung, Bakra 18-22 dakika ve 1 saat 18.810 Yarı insan
Yürüyen Maymun 43 Jungsun Dong 30 dakika 21.800 Hayvan
Maymun Lordu 55 Sangsun Dong 30 dakika 32.410 Hayvan
Hae-Tae 60 Yayang, Bokjung, Bakra (etkinlik) 2 saat 60.144 Ateş
Karanlık Hayalet Lider 62 Hwang Tapınağı 2 saat 319.600 Mistik

Hepsi, Hae-Tae dışında, sersemletmeye ve yavaşlatmaya bağışıktır.

Maymun zindanı bossları

Üç maymun zindanının girişi ve labirent yapısı zindanlar yazısında. Patronlar zindanın sabit bir noktasında grubuyla doğar ve nokta 30 dakikada bir kontrol edilir; bu kısa süre onları düzenli kesilebilir yapar.

Kaya Maymun Yürüyen Maymun Maymun Lordu
Zindan Hasun Dong Jungsun Dong Sangsun Dong
Can, yenilenme 12.960, 10 sn %10 21.800, 10 sn %10 32.410, 10 sn %10
Savunma 110 141 175
Çağırdığı Zayıf Maymun General Taş Maymun Güçlü Altın Maymun
Yang 11.280-16.920 22.876-34.314 37.180-55.770
Tecrübe 19.360 27.680 35.360

Üçünün dirençleri aynıdır: çana %15, çift ele %10, kılıç, hançer ve yelpazeye %5 zayıftırlar, oklara karşı %20 dirençlidirler. Yaya güvenen bir ninja burada biraz kaybeder, şamanın çanı en çok vuran silahtır. Yang aralıkları seviyelerine göre yüksektir; Kaya Maymun, Ork Reisi'nin on katından fazla Yang taşır.

Her patron savaşta kendi generalini çağırır, aynı anda en fazla üç tane; gruplarında zaten bir ya da iki tane bulunduğu için çoğu zaman bir iki tane daha gelir.

Maymun bossları ne düşürür?

  • At canlandırma bitkisi: Kaya Maymun K.Maymun, Yürüyen Maymun N.Maymun, Maymun Lordu Z.Maymun Zindanı Bitkisi düşürür. Ölen atını Seyis'e götürüp canlandırırken atın derecesine göre bunlardan biri istenir: acemi at için K, ikinci derece için N, uzman at için Z. Atın kuralları at sistemi yazısında.
  • Silah ve zırh: Öldürme sayısına bağlı listeden, ortalama on öldürmede bir eşya düşer. Kaya Maymun 32-36. seviye silahların +4'ünü, Yürüyen Maymun 45-50. seviye silahların +4'ünü ve 42. seviye zırhların +3'ünü, Maymun Lordu 60. seviye silahların +4'ünü ve 54. seviye zırhların +2'sini bırakır.

Hasun Dong her krallığın kendi haritasıdır. Başka krallığın haritasında olduğunda verdiğin her hasar %10 azalır; kendi krallığının Hasun Dong'unda kes.

Vahşi Yüzbaşı

Vahşi Yüzbaşı, Yayang Bölgesi ile Bokjung ve Bakra'da üç ayrı noktada doğar. İki noktada yanında iki Yabani General ve iki Yabani Okçu ile gelir ve bu noktalar 18-22 dakikada bir kontrol edilir; üçüncü noktada tek başına doğar ve saatte bir kontrol edilir. Bu yüzden 40'lı seviyelerde en sık karşılaşılan patrondur.

  1. seviyesine göre canı azdır (18.810), ama 29 saniyede bir canının %32'sini yeniler ve normal vuruşları %50 kritik, %15 delici şansıyla gelir. Hiç direnci yoktur, sersemletmeye ve yavaşlatmaya bağışıktır. Irkı yarı insan olduğu için Yarı insanlara karşı güçlü ona doğrudan işler.

Düşürdükleri: Kedi Isırığı Bıçak+2 ve Kara Yıkım Yayı+2 (36. seviye), Kırmızı Karınca Takım+2, Tunç Ayakkabı+2, kırmızı ve mavi iksir desteleri ve Shiriken+; Yang aralığı 520-780'dir. İkinci köyler de krallık haritasıdır; başka krallığın köyünde %10 hasar kaybedersin. Vahşi Yüzbaşı'dan sonraki basamak, 50. seviyede Seungryong Vadisi'nin Ork Reisi'dir.

Hae-Tae: yılbaşı patronu

Hae-Tae, 60. seviye ve ateş ırkından bir patrondur; ama 18-36. seviye haritalarında, Yayang, Bokjung ve Bakra'da çıkar. Doğuşu iki saatte bir kontrol edilir ve haritanın rastgele bir yerinde gerçekleşir. Bu doğuş yalnız sunucu yılbaşı etkinliğini açtığında çalışır; etkinlik kapalıyken Hae-Tae hiç doğmaz.

Özellik Değer
Can, yenilenme 60.144, 12 saniyede %10
Savunma 204
Saldırı Yakın dövüş, 3 metre, ateş elementi
Beceriler 4,5 metrelik geri iten vuruş (8 sn), 3 metrelik alan vuruşu (10 sn)
Özel şans %5 kritik, %5 delici
Bağışıklık Yok

Bağışıklığı olmadığı için sersemletme, yavaşlatma ve zehir ona tutar. Her öldürmede bir hakla listesinden bir eşya düşer: 60. seviye silahların +4'ü ya da +5'i, 48. seviye zırhların +3'ü ya da +4'ü, Siyah Yuvarlak Kalkan +3/+4, Bilge Kralın Sembolü, Bilge Kralın Eldiveni, Kutsama Kağıdı, Tanrıçanın Gözyaşı gibi eşyalar. Yanında iksir desteleri ve 736-1.104 Yang vardır. Patron sana göre yüksek seviyede olduğu için seviye farkı burada sana yarar: patrondan düşük seviyedeki bir karakter için eşya ve Yang çarpanı %100'ün üstüne çıkar.

Karanlık Lider ve Karanlık Hayalet Lider

Hwang Tapınağı'nın güneydoğu köşesinde, iki saatte bir kontrol edilen noktada 54. seviye Karanlık Lider doğar; yanında iki Elit Mistik Haberci ve iki Kibirli Karanlık Nişancı vardır. 101.360 canı vardır, büyüye %50 dirençlidir. Öldüğünde tecrübe verir ama Yang ve eşya bırakmaz; çünkü yerinde hemen Karanlık Hayalet Lider doğar ve ödülü o taşır. Karanlık Lider'in listesindeki Öğreti Lideri Sandığı bu yüzden pratikte düşmez; içeriği boss sandıkları yazısında.

Karanlık Hayalet Lider 62. seviye, 5.Seviye rütbesinde bir patrondur ve dövüşün asıl kısmıdır:

  • 319.600 canını 19 saniyede bir %27 yeniler, saniyede yaklaşık 4.542 can.
  • Büyüye %90 dirençlidir; kara büyü ve şaman büyüleri neredeyse hiç vurmaz.
  • 5,25 metrelik alan vuruşu (6 sn) ve 4,5 metrelik geri iten vuruş (8 sn) kullanır.
  • 5.Seviye olduğu için zehrin tik hasarı canının yalnız binde biridir; ama zehirli kaldığı yaklaşık 30 saniye boyunca 19 saniyelik yenilenmesi işlemez, bu da 86.292-172.584 can eder. Zehirleyen oyuncu en az 55. seviyede olmalı, 62'de her denemede tutar.
  • Yang düşme şansı 5.Seviye rütbesinde %100'den başlar.

Düşürdükleri iksir desteleri, Kontrplak ve 760-1.140 Yang'dır. Aynı tapınağın 75. seviye patronu Sarı Kaplan Hayaleti'dir. Irkı mistik olduğu için Mistiklere karşı güçlü ona işler.

Efsun ve sınıf önerileri

Patron Irk efsunu Çok vuran silah Dikkat
Maymun bossları Hayvanlara karşı güçlü Çan, çift el Oklar %20 kaybeder
Vahşi Yüzbaşı Yarı insanlara karşı güçlü Hepsi aynı %50 kritik şansı
Hae-Tae Yok Çift el (-%5) Sersemletme ve zehir tutar
Karanlık Hayalet Lider Mistiklere karşı güçlü Silahlar Büyü %90 kaybeder

Hepsinde Canavarlara karşı güçlü ırk efsununun üstüne çarpılır. Patron başına ayrıntı boss efsunları, patronların genel kuralları patronlar yazısında.

Sık yapılan hatalar

  • Başka krallığın haritasında patron kesmek. Yayang, Bokjung, Bakra ve Hasun Dong krallık haritalarıdır; başka krallığın haritasında hasarın %10 düşer.
  • Hae-Tae'yi etkinlik yokken beklemek. Yılbaşı etkinliği kapalıysa doğuş hiç çalışmaz.
  • Karanlık Hayalet Lider'e büyüyle gitmek. %90 büyü direnci büyücünün hasarını sıfıra yaklaştırır.
  • Maymun bosslarına yayla gitmek. Oklara karşı %20 dirençlidirler; çan ve çift el aynı patronda %15 ve %10 fazla vurur.

Sık sorulan sorular

Maymun zindanı bossları kaç dakikada bir doğar?
Üç maymun zindanının patronu da 30 dakikada bir kontrol edilen noktada grubuyla doğar: Hasun Dong'da Kaya Maymun, Jungsun Dong'da Yürüyen Maymun, Sangsun Dong'da Maymun Lordu.
Hae-Tae nerede çıkar?
Yayang, Bokjung ve Bakra'da haritanın rastgele bir yerinde doğar, doğuşu iki saatte bir kontrol edilir. Ama bu doğuş yalnız sunucu yılbaşı etkinliğini açtığında çalışır; etkinlik yoksa Hae-Tae hiç çıkmaz.
Vahşi Yüzbaşı nerede çıkar?
Yayang, Bokjung ve Bakra'da üç noktada doğar: ikisi yanında Yabani General ve Yabani Okçularla 18-22 dakikada bir, biri tek başına saatte bir kontrol edilir.
Karanlık Lider neden eşya düşürmüyor?
Karanlık Lider ölünce yerinde Karanlık Hayalet Lider doğar ve dönüşen ilk canavar tecrübe verir ama Yang ve eşya bırakmaz. Ödülü ikinci canavar, Karanlık Hayalet Lider bırakır.

İlgili sayfalar

Kategori: Rehberler Patron Rehberleri patron boss maymun zindanı vahşi yüzbaşı hae-tae karanlık lider

Bu sayfadaki bilgiler Metin2'nin sunucu yazılımındaki hesaplamalara ve standart oyun dosyalarına dayanır. Oyun dosyalarını değiştiren sunucularda değerler farklı olabilir. İçerikleri nasıl hazırlıyoruz?

Bu sayfa işine yaradı mı?

Giriş yap, oy ver ya da sayfayı kaydet. Okumak için üyelik gerekmez. WhatsApp X'te paylaş
Yanlış ya da eksik bir bilgi mi gördün? Bildir
Neyin yanlış olduğunu, doğrusunun ne olduğunu ve bunu nereden bildiğini yaz. Mesajın editörlere gider; yazı, kontrol edildikten sonra düzeltilir.
Yalnız editör görür.

Tartışma

Kurallar

Henüz yorum yok. Bu konuda bir deneyimin ya da sorun varsa ilk yorumu sen yaz.

Giriş yap ya da kayıt ol, sonra yorum yaz. Metin2VIP üyeliği hiçbir oyun sunucusunun hesabı değildir.