İçeriğe geç

Metin2 Sura ve Şaman Statü Dağılımı: Büyü mü, Yakın Dövüş mü?

Hazırlayan: Metin2VIP Editörleri Yayın: 5 dk okuma

Kısaca: Metin2'de Sura'nın ve Şaman'ın büyüleri saldırı değerini kullanmaz; hasarlarını Zeka, seviye, silahın büyülü saldırısı ve isabet çarpanından alır, bu yüzden Büyü Surası ve Şaman için ana statü Zeka'dır. Silah Surası'nda Güç savaşçıdaki gibi 2 saldırı değeri verir, ama Büyülü Keskinlik açıkken P seviyesinde bir Zeka puanı düz vuruşa da becerilere de Güç'ten fazla katar. Şaman'ın Hız dışındaki bütün destek becerileri Zekayla büyür.
İçindekiler
  1. Bir statü puanı Sura'da ve Şaman'da ne verir?
  2. Silah Surası'nda Zeka mı, Güç mü?
  3. Büyü Surası'nda her puan ne katar?
  4. Şaman'da Zeka hangi beceriyi ne kadar büyütür?
  5. Şaman: Ejderha Gücü mü, İyileştirme mi?
  6. Örnek dağılımlar: neyi feda ediyorsun?
  7. Zeka veren itemler

Metin2'de Sura'nın ve Şaman'ın büyüleri saldırı değerini kullanmaz; hasarlarını Zeka, seviye, silahın büyülü saldırısı ve isabet çarpanından alır. Bu yüzden Büyü Surası ve Şaman için ana statü Zeka'dır. Silah Surası'nda Güç savaşçıdaki gibi puan başına 2 saldırı değeri verir, ama Büyülü Keskinlik Zekayı da saldırı değerine çevirdiği için P seviyesinde Zeka, Güç'ün önüne geçer. Şaman'ın Hız dışındaki bütün destek becerileri Zekayla büyür.

Hesaplar Metin2'nin kendi hesaplamasıdır; beceri formülleri sunucu dosyasından gelir, değerler serverden servere değişebilir. Büyü hasarının adım adım hesabı büyü hasarı yazısında, statülerin genel kuralları statü puanları yazısında.

Bir statü puanı Sura'da ve Şaman'da ne verir?

1 puan Sura Şaman
Güç 2 saldırı değeri; Parmak Darbesi, Ejderha Dönüşü, Ateş Vuruşu 1,33 saldırı değeri, yalnız düz vuruşa
Zeka 40 SP; bütün büyüler ve Silah Surası becerileri 40 SP, 0,67 saldırı değeri; bütün büyüler, Hız dışındaki destekler
Çeviklik İsabet çarpanı, büyülerde de; Karanlık Küre, Hayalet Vuruş İsabet çarpanı, büyülerde de
Canlılık 40 HP, 0,8 savunma; Ateş Vuruşu, Hayalet Vuruş, Karanlık Küre 40 HP, 0,8 savunma

Zeka karakter penceresindeki büyülü saldırı değerini 2, büyü savunmasını 1 artırır, ama bu iki değer hasar hesabında kullanılmaz. Büyülerin çoğu isabet çarpanını içerdiği için Çeviklik büyücüye de hasar kazandırır; Ateş Vuruşu, İyileştirme ve destek becerileri bu çarpanı kullanmaz.

Silah Surası'nda Zeka mı, Güç mü?

Silah Surası'nın iki saldırı becerisinde Zeka, Güç'ten büyük katsayıyla geçer: Parmak Darbesi'nde Güç 4 × k, Zeka 2 + 14 × k; Ejderha Dönüşü'nde Güç 1 × k, Zeka 2 + 12 × k. Güç bunlara ek olarak saldırı gücü üzerinden girer. Büyülü Keskinlik ise Zekayı saldırı değerine çevirir: (3 × Zeka + 2 × seviye) × k. P'de Zeka 90 ve 75. seviyeyle bu 525 saldırı değeri eder, Güç 90'lık bir savaşçının Hava Kılıcı'ndan (518) fazla. Bu değer düz vuruşa da, becerilerdeki saldırı gücüne de girer.

Büyülü Zırh da Zekayla büyür: savunma (Zeka + 30) × k, yakın dövüş yansıtması (Zeka / 4 + 10) × k. P'de Zeka 90 ile 150 savunma eder; sana düz yakın dövüş vuruşu yapan rakip, verdiği hasarın %40'ını kendisi de alır. Dehşet'in etkisi statüye bağlı değildir.

Büyü Surası'nda her puan ne katar?

Kara Büyü'nün saldırı büyülerinde Zeka, Karanlık Küre dışında hem sabit kısma (2 × Zeka) hem k ile çarpılan kısma girer. Tablodaki değerler P'de, 0,65 isabet çarpanıyla bir Zeka puanının katkısıdır.

Beceri k ile çarpılan statüler 1 Zeka (P)
Karanlık Vuruş 13 Zeka, isabetle çarpılır 12,6
Ateş Vuruşu 10 Zeka, 4 Güç, 2 Canlılık; isabet yok 14,5
Ateş Hayaleti 7 Zeka, isabetle çarpılır 7,7
Hayalet Vuruş 13 Zeka, 2 Canlılık, 2 Çeviklik, isabetle 12,6
Karanlık Küre 29 Zeka, 5 Canlılık, 5 Çeviklik, isabetle 23,6

Karanlık Koruma da Zekayla güçlenir: savunması (0,5 × Zeka + 15) × k'dır ve emdiği hasarın SP bedeli Zeka arttıkça düşer. Zeka 90 iken emilen her 100 hasar için M1'de 62, P'de 5 SP harcanır.

Şaman'da Zeka hangi beceriyi ne kadar büyütür?

Şaman'ın saldırı büyüleri Zekayı isabet çarpanı ve k ile çarparak kullanır. Şimşek Atma ve Şimşek Çağırma'da Zekaya bağlı rastgele bir pay da vardır; tabloda ortalaması alındı.

Beceri Yol Zekaya bağlı kısım 1 Zeka (P)
Uçan Tılsım Ejderha Gücü 20 Zeka 16,3
Ejderha Atışı Ejderha Gücü 18 Zeka; yanma şansı 0,2 × Zeka × k 14,6
Ejderha Kükremesi Ejderha Gücü 20 Zeka 16,3
Şimşek Atma İyileştirme 7 Zeka + (5 × Zeka ile 15 × Zeka arası rastgele) 13,8
Şimşek Çağırma İyileştirme 13 Zeka + (5 × Zeka ile 16 × Zeka arası rastgele) 19,1
Şimşek Pençesi İyileştirme 6 Zeka, sıçradıkça azalır 4,9

Destek becerilerinde Zeka doğrudan etkinin büyüklüğünü belirler. Değerler Zeka 90 iledir; İyileştirme için 75. seviye ve +9 Kurtuluş Yelpazesi alındı.

Destek Yol Formül M1 G1 P
Kutsama Ejderha Gücü (0,3 × Zeka + 5) × (2k + 0,5) / (k + 1,5) %24 %29 %34
Yansıtma Ejderha Gücü 5 + (0,3 × Zeka + 5) × k %21 %31 %45
Ejderha Yardımı Ejderha Gücü Kutsama'nın formülü, kritik şansı 24 29 34
İyileştirme İyileştirme 200 + 7 × seviye + (30 × Zeka + 6 × büyülü saldırı + 600) × k 2.960 HP 4.390 HP 6.312 HP
Hız İyileştirme Hareket 5 + 35 × k, büyü hızı 3 + 33 × k 22 / 19 33 / 30 48 / 44
Yüksek Saldırı İyileştirme 10 + (0,4 × Zeka + 20) × k, G'den sonra 20 yerine 30 38 64 92

Kutsama, hedefin aldığı düz vuruş hasarını yazılan yüzde kadar azaltır; Yansıtma düz yakın dövüş vuruşunun o yüzdesini saldırana döndürür. Hız'da Zeka hiç geçmez. Yüksek Saldırı'nın verdiği saldırı değeri büyü formüllerine girmez, yakın dövüşçü ve okçu takım arkadaşına yarar.

Şaman: Ejderha Gücü mü, İyileştirme mi?

Ejderha Gücü İyileştirme
Saldırı büyülerinde Zeka katsayısı 18-20, sabit 6 ile 23,5 arası, ikisinde rastgele pay
P'de örnek hasar (Zeka 90, Çeviklik 55) Uçan Tılsım 2.666, Ejderha Kükremesi 4.309 Şimşek Atma 2.871, Şimşek Çağırma 3.168 (ortalama)
Ek etki Ejderha Atışı ve Kükremesi yakar Şimşek Çağırma sersemletir, Pençe hedeften hedefe sıçrar
Destek Kutsama, Yansıtma, Ejderha Yardımı; üçü de Zekayla büyür İyileştirme ve Yüksek Saldırı Zekayla büyür, Hız büyümez
Takıma kattığı Düz vuruşa karşı koruma, yansıtma, kritik Can, hareket ve büyü hızı, saldırı değeri

Zeka ihtiyacı iki yolda da aynıdır, statü dağılımı yolu değiştirmez. Seçimi, takımında hangi desteğin eksik olduğuna ve yakmak mı sersemletmek mi istediğine göre yaparsın.

Örnek dağılımlar: neyi feda ediyorsun?

  1. seviyede 222 dağıtılmış puanla iki statü 90'a çıkar, üçüncüsü 55 civarında kalır. HP, seviyelerden gelen rastgele HP'nin ortalamasıyla, savunma zırhsız hesaplandı. Büyü Surası +9 Hortlak Dişi Kılıcı (büyülü saldırı ortalama 237), Şaman +9 Kurtuluş Yelpazesi (ortalama 195) taşıyor.
Sınıf ve dağılım (Güç/Çev./Can./Zeka) Ana beceriler (P) HP Savunma
Büyü Surası, Zeka + Canlılık (5/53/90/90) Karanlık Küre 4.983, Ateş Vuruşu 3.945 7.260 147
Büyü Surası, Zeka + Çeviklik (5/90/53/90) Karanlık Küre 5.551, Ateş Vuruşu 3.852 5.780 117
Silah Surası, Güç + Zeka, Canlılık 55 (90/3/55/90) Parmak Darbesi 5.207, düz vuruş 815 5.860 119
Silah Surası, Güç + Zeka, Çeviklik 55 (90/55/3/90) Parmak Darbesi 5.568, düz vuruş 918 3.780 77
Silah Surası, Zeka + Canlılık, Güç 55 (55/3/90/90) Parmak Darbesi 4.903, düz vuruş 778 7.260 147
Şaman, Zeka + Canlılık (3/55/90/90) Uçan Tılsım 2.666, Şimşek Çağırma 3.168 7.260 147
Şaman, Zeka + Çeviklik (3/90/55/90) Uçan Tılsım 2.948, Şimşek Çağırma 3.516 5.860 119

Silah Surası'nda Canlılığı tamamen bırakmak Parmak Darbesi'ne %7, düz vuruşa %13 katar ama HP'yi 3.780'e indirir. Güç'ü 55'te bırakan dağılım ise Parmak Darbesi'nden yalnız %6 kaybeder ve 1.400 HP kazanır, çünkü Silah Surası'nın asıl ölçeği Zeka'dır. Savunmanın büyüye karşı işe yaramadığını da hesaba kat: rakip bir sura ya da şamanın büyülerine karşı Canlılığın verdiği savunma değil, HP'si işe yarar.

Zeka veren itemler

Eşya Seviye Zeka (+0 → +9) Öteki sabit efsun
Altın Küpe 22 1 → 10 -
İnci Kolye 38 1 → 4 Büyü hızı
Beyaz Altın Küpe 42 3 → 12 HP üretimi
Cennetin Gözü Küpe 54 5 → 14 Kritik vuruş şansı
Yakut Küpeler 85 5 → 14 Max. SP, beceri hasarına karşı koyma
Zümrüt Kolye 95 1 → 4 Büyü hızı, Suralara karşı güçlü

Zeka efsunu silaha ve kalkana 2, 4, 6, 8 ve 12 olarak basılır. Eşyadan gelen Zeka 90 sınırına takılmaz, beceri formüllerine dağıttığın Zeka gibi girer ve puan başına 40 SP verir. Adında Zeka geçen Ejderha Tanrı Zekası ise Zeka vermez, 30 dakika boyunca azami SP'yi %20 artırır. Varsayılan ayarlarda Zeka veren bir yiyecek ya da iksir yok.

Puan kazanma, 90 tavanı ve statü sıfırlama savaşçı ve ninjadakiyle aynıdır; o kurallar ve iki sınıfın karşılığı savaşçı ve ninja statü dağılımı yazısında.

Sık sorulan sorular

Silah Surası Güç mü basmalı, Zeka mı?
İkisi de işe yarar, ama P seviyesinde Zeka daha çok kazandırır: 75. seviye örnekte bir Zeka puanı Parmak Darbesi'ne yaklaşık 26, bir Güç puanı 9 hasar katar. Büyülü Keskinlik açıkken Zeka düz vuruşu da Güç'ten fazla büyütür; beceri M1'deyken düz vuruşta Güç öndedir.
Şaman Ejderha Gücü mü seçmeli, İyileştirme mi?
İki yolun saldırı büyüleri de Zekayla büyür; asıl fark destek becerilerindedir. Ejderha Gücü düz vuruşa karşı koruma, yansıtma ve kritik verir, üçü de Zekayla güçlenir. İyileştirme can, hız ve saldırı değeri verir; bunlardan Hız Zekaya bağlı değildir.
Metin2'de Zeka veren itemler hangileri?
Sabit Zeka veren eşyalar küpe ve kolyelerdir: Altın Küpe (+0'da 1, +9'da 10), Beyaz Altın Küpe (3'ten 12'ye), Cennetin Gözü Küpe ve Yakut Küpeler (5'ten 14'e), İnci Kolye ve Zümrüt Kolye (1'den 4'e). Silaha ve kalkana ayrıca 2 ile 12 arası Zeka efsunu basılır.

İlgili sayfalar

Kategori: Blog sura şaman zeka statü büyü destek becerileri

Bu sayfadaki bilgiler Metin2'nin sunucu yazılımındaki hesaplamalara ve standart oyun dosyalarına dayanır. Oyun dosyalarını değiştiren sunucularda değerler farklı olabilir. İçerikleri nasıl hazırlıyoruz?

Bu sayfa işine yaradı mı?

Giriş yap, oy ver ya da sayfayı kaydet. Okumak için üyelik gerekmez. WhatsApp X'te paylaş
Yanlış ya da eksik bir bilgi mi gördün? Bildir
Neyin yanlış olduğunu, doğrusunun ne olduğunu ve bunu nereden bildiğini yaz. Mesajın editörlere gider; yazı, kontrol edildikten sonra düzeltilir.
Yalnız editör görür.

Tartışma

Kurallar

Henüz yorum yok. Bu konuda bir deneyimin ya da sorun varsa ilk yorumu sen yaz.

Giriş yap ya da kayıt ol, sonra yorum yaz. Metin2VIP üyeliği hiçbir oyun sunucusunun hesabı değildir.