Metin2 Haritaları: Seviyeye Göre Bölgeler, Köyler ve Zindanlar
Hazırlayan: Metin2VIP Editörleri Yayın: 5 dk okuma
İçindekiler
Metin2 dünyası krallıklara ait köylerden, üç krallığın birlikte kullandığı ortak haritalardan ve zindanlardan oluşur. Birinci köylerin canavarları 1-31, ikinci köylerinki 18-36. seviyededir; ortak kasma haritalarının canavarları büyük ölçüde 29 ile 82. seviye arasında kalır. Zindan canavarları 50. seviyeden başlar, 95. seviyenin üstü için ayrı bir ada olan Karanlık Ejderha Kayası'nın haritaları vardır.
Aşağıdaki seviye aralıkları haritalarda sürekli yeniden doğan sıradan canavarların seviyeleridir. Bu değerler sunucu dosyasından gelir; varsayılanı değiştirmeyen sunucularda böyledir. Bütün haritaların ayrı sayfaları harita listesinde bulunur.
Metin2 haritaları seviye tablosu
| Harita | Tür | Canavar seviyesi | Krallık |
|---|---|---|---|
| Yongan Bölgesi | Birinci köy | 1-31 | Shinsoo |
| Joan Bölgesi | Birinci köy | 1-31 | Chunjo |
| Pyungmoo Bölgesi | Birinci köy | 1-31 | Jinno |
| Jungrang | Lonca bölgesi | 8-24 | Shinsoo |
| Waryong | Lonca bölgesi | 8-24 | Chunjo |
| Imha | Lonca bölgesi | 8-24 | Jinno |
| Yayang Bölgesi | İkinci köy | 18-36 | Shinsoo |
| Bokjung Bölgesi | İkinci köy | 18-36 | Chunjo |
| Bakra Bölgesi | İkinci köy | 18-36 | Jinno |
| Seungryong Vadisi | Kasma | 29-51 | Ortak |
| Yongbi Çölü | Kasma | 37-54 | Ortak |
| Sohan Dağı | Kasma | 49-66 | Ortak |
| Örümcek Zindanı 1 | Zindan | 50-58 | Ortak |
| Hwang Tapınağı | Kasma | 52-61 | Ortak |
| Şeytan Kulesi | Zindan | 57-75 | Ortak |
| Örümcek Zindanı 2 | Zindan | 60-68 | Ortak |
| Örümcek Zindanı 3 | Zindan | 60-68 | Ortak |
| Hayalet Ormanı | Kasma | 65-71 | Ortak |
| Yılan Vadisi | Kasma | 8-24 ve 66-76 | Ortak |
| Devler Diyarı | Kasma | 66-77 | Ortak |
| Ateş Diyarı | Kasma | 69-72 | Ortak |
| Kırmızı Orman | Kasma | 74-82 | Ortak |
| Şeytan Katakombu | Zindan | 79-83 | Ortak |
| Sürgün Mağarası | Zindan | 81-89 | Ortak |
| Sürgün Mağarası 2 | Zindan | 87-97 | Ortak |
| Ejderha Tapınağı | Zindan | 91-97 | Ortak |
| Ejderha Ateşi Burnu | Kasma | 95-101 | Ortak |
| Nefrit Körfezi | Kasma | 95-101 | Ortak |
| Kırmızı Ejderha Kalesi | Zindan | 97-100 | Ortak |
| Gautama Uçurumu | Kasma | 97-103 | Ortak |
| Yıldırım Dağları | Kasma | 97-105 | Ortak |
| Düğün Köyü | Düğün | Canavar yok | Ortak |
| Lonca Savaşı Bölgesi | Lonca savaşı | Canavar yok | Ortak |
| OX-yarışması | Etkinlik | Canavar yok | Ortak |
Seviye aralığı neyi gösterir?
Aralık, haritada doğan tekil canavarların ve canavar gruplarının en düşük ve en yüksek seviyesidir. Patronlar, metin taşları ve haritanın tek tük noktasında doğan güçlü canavarlar bu aralığa dahil değildir; bunlar aşağıda haritanın kendi bölümünde anılır. Rastgele grup doğan noktalarda oyun her seferinde listedeki gruplardan birini eşit olasılıkla seçer, bu yüzden aralık bu noktalardaki bütün grupları kapsar.
Bazı haritalarda canavarlar iki ayrı seviye topluluğu oluşturur. İkinci köylerde canavarların çoğu 26-36. seviye Siyah Rüzgar ve Yabani gruplarıdır, yalnız küçük bir kısmı 18-20. seviye Beyaz Yeminli askerlerdir. Şeytan Kulesi'nde 57-60. seviye şeytan askerleri ile 67-75. seviye çirkin şeytanlar ve hayaletler bulunur. Yongbi Çölü'nün birkaç noktasında doğan 99-100. seviye Kor Alev grupları sayıca çok az olduğu için aralığa dahil değildir.
Tablodaki aralık nereye gidileceğine dair kaba bir yol gösterir. Kazanılan EXP canavarla karakter arasındaki farka göre değişir: kendinden yüksek canavar daha çok EXP verir, 6 seviyeden fazla aşağıdaki canavarın EXP'si hızla düşer. Ayrıntılar seviye farkı yazısındadır.
Köyler ve lonca bölgeleri
Her krallığın iki köyü ve bir lonca bölgesi vardır; bu haritalar o krallığın toprağıdır. Yeni karakter kendi krallığının birinci köyünde doğar. Birinci köylerde marketçiler, Demirci, Depocu, Simyacı, beceri öğretmenleri, Balıkçı ve Işınlayıcı bulunur; çevrede kurtlar, yaban domuzları, ayılar, kaplanlar ve Beyaz Yeminli askerler dolaşır, 5-25. seviye metin taşları çıkar.
İkinci köyler 18-36. seviye arasına hitap eder. Bu köylerde iksir tarifleri yapan Huahn-So ile Yu-Hwan ve 75. seviye ve üstündeki oyuncuları Sürgün Mağarası'na götüren Koe-Pung durur, Vahşi Yüzbaşı (42) patron olarak doğar. Birinci ve ikinci köy arasında karşılıklı geçit vardır.
Lonca bölgeleri ikinci köylerden geçitle girilir. Loncalar buradaki arazileri satın alıp bina kurabilir; haritada 8-24. seviye lanetli kurtlar, ayılar ve kaplanlar dolaşır, maden damarlarında madencilik yapılır. Başka krallığın köyünde verilen hasar %10 azalır, Şehre Dönüş Kağıdı kullanılamaz ve Geri Dönüş Kağıdı ile konum kaydedilemez; bu kurallar krallıklar yazısında anlatılır.
Ortak haritalar hangi seviyeye uygun?
Ortak haritalar hiçbir krallığa ait değildir. Seungryong Vadisi, Yongbi Çölü, Sohan Dağı ve Ateş Diyarı'nda her krallığın ayrı bir giriş noktası vardır; Işınlayıcı ve köylerdeki Yaşlı Adam oyuncuyu kendi krallığının girişine götürür.
- Seungryong Vadisi (29-51): üç krallığın birinci köyüne geçidi olan vadi. Orklar, elit orklar, karanlık fanatikler ve arahanlar bulunur; patronu Ork Reisi'dir (50). Hwang Tapınağı ve Sürgün Mağarası'nın girişleri buradadır.
- Yongbi Çölü (37-54): akrepler, zehirli örümcekler, akrep adamlar ve yılan savaşçılar bulunur; Ruh, Gölge ve Dayanıklılık metinleri çıkar, patronu Dev Çöl Kaplumbağası'dır (67). Örümcek Zindanı 1 ve Yılan Vadisi'ne geçit buradadır.
- Sohan Dağı (49-66): 49-59. seviye hastalıklı köpekler ve zombiler ile 62-66. seviye buz aslanları, yetiler ve buz golemleri doğar; patronu Dokuz Kuyruk'tur (72). Hayalet Ormanı'nın girişi bu dağdadır.
- Hwang Tapınağı (52-61): Seungryong Vadisi'nden girilir. Karanlık Lider (54) ve Sarı Kaplan Hayaleti (75) patron olarak doğar, Şeytan Kulesi'nin girişi buradadır.
- Hayalet Ormanı (65-71) ve Kırmızı Orman (74-82): ağaç canavarlarının ormanları. Kırmızı Orman'a Hayalet Ormanı'ndan geçilir, patronu Hayalet Ağaç Lordu'dur (86).
- Yılan Vadisi ve Devler Diyarı: Yongbi Çölü'nden Yılan Vadisi'ne, oradan Devler Diyarı'na (66-77) geçilir. Yılan Vadisi'nde metin taşı ya da patron yoktur.
- Ateş Diyarı (69-72): ikinci köylere geçidi olan volkanik bölge. Alev Kral (73) ve Kırmızı Ejderha (75) haritanın patronlarıdır.
Ortak haritalardan Seungryong Vadisi, Sohan Dağı ve Hwang Tapınağı'nda maden damarları da bulunur.
Zindanlar ve girişleri
Zindanların çoğuna ortak haritalardaki geçitlerden ya da bir NPC aracılığıyla girilir. Şeytan Kulesi, Şeytan Katakombu, Örümcek Zindanı 2 ve 3, Sürgün Mağarası'nın iki katı ve Ejderha Tapınağı'nda Şehre Dönüş ve Geri Dönüş kağıtları kullanılamaz; ayrıntılar ışınlanma yazısındadır.
| Zindan | Giriş |
|---|---|
| Örümcek Zindanı 1 | Yongbi Çölü'ndeki geçit; ikinci kata Shuk-Sal götürür |
| Örümcek Zindanı 2 ve 3 | Birinci kattan Shuk-Sal ile, üçüncü kata ikinci kattaki geçitle |
| Şeytan Kulesi | Hwang Tapınağı'ndaki Şeytan Kulesi Bekçisi |
| Şeytan Katakombu | Hwang Tapınağı'ndaki Katakomb Bekçisi, giriş görevi sunucuya göre değişir |
| Sürgün Mağarası | Seungryong Vadisi'ndeki geçit ya da 75. seviyeden itibaren ikinci köylerdeki Koe-Pung |
| Sürgün Mağarası 2 | Sürgün Mağarası'nın içindeki geçit |
| Ejderha Tapınağı | Lonca ejderha baskını görevi, sunucuya göre değişir |
| Kırmızı Ejderha Kalesi | Ateş Diyarı'na bağlı, giriş görevi sunucuya göre değişir |
Şeytan Kulesi'nin son katında Lusifer (78), Örümcek Zindanı 1'de Kraliçe Örümcek (60), ikinci katta Elit Kraliçe Örümcek (97) ve Kırmızı Ejderha Kalesi'nde Razadör (108) bekler. Zindanların işleyişi zindanlar, patronların ayrıntısı patronlar yazısındadır.
Karanlık Ejderha Kayası haritaları
Ejderha Ateşi Burnu, Nefrit Körfezi, Yıldırım Dağları ve Gautama Uçurumu ayrı bir adada, Karanlık Ejderha Kayası'ndadır. Adanın Demirci, Depocu, marketçiler, Simyacı, Seyis ve Işınlayıcı gibi köy hizmetleri Ejderha Ateşi Burnu'ndadır. Nefrit Körfezi'ne ve Yıldırım Dağları'na buradan, Gautama Uçurumu'na Yıldırım Dağları'ndan geçilir.
Ada 90. seviyenin altındaki karakterlere kapalıdır. Eski haritalardaki Işınlayıcı 90. seviyeden itibaren (seviye - 85) × 10.000 Yang karşılığında adaya götürür; daha düşük karakter adada kaydedilmiş bir dönüş kağıdıyla ya da Nikah Yüzüğü ile de oraya ışınlanamaz. Canavarlar gnoll, mantikor, kızılhırsız, triton, lemur, kiklop, öcü ve dev topluluklarıdır, haritaların her birinde birkaç patron doğar.
Etkinlik ve savaş haritaları
Düğün Köyü evlilik törenlerinin yapıldığı haritadır; nişanlı çift ve davetliler Yaşlı Kadın aracılığıyla gelir. Lonca Savaşı Bölgesi, Arena türünde ilan edilen lonca savaşları için açılır ve her savaş haritanın ayrı bir kopyasında yapılır. OX-yarışması haritası yalnız OX etkinliği sırasında kullanılır.
Bu üç haritada canavar yoktur. Tören, savaş ya da etkinlik dışında bu haritalarda oturum açan oyuncu krallığının birinci köyüne gönderilir.
Sık sorulan sorular
- Metin2'de 50. seviyede nerede kasılır?
- Varsayılan ayarlarda 50. seviye civarına uyan haritalar Yongbi Çölü (37-54), Sohan Dağı (49-66), Örümcek Zindanı 1 (50-58) ve Hwang Tapınağı'dır (52-61). Sohan Dağı'nda 49-59. seviye hastalıklı köpekler ve zombiler ile 62-66. seviye buz canavarları birlikte doğar.
- Yılan Vadisi neden 8-76 seviye görünüyor?
- Haritada iki ayrı canavar topluluğu doğar: yaklaşık yarısı 8-24. seviye lanetli kurt, ayı ve kaplan grupları, diğer yarısı 66-76. seviye yokediciler, öcüler ve golemlerdir. Aradaki seviyelerde canavar yoktur.
- Karanlık Ejderha Kayası haritalarına kaç seviyede gidilir?
- 90. seviyede. Işınlayıcı bu yolculuğu 90. seviyeden itibaren sunar; daha düşük karakter dönüş kağıdı ya da Nikah Yüzüğü ile de oraya ışınlanamaz. Adadaki dört haritanın canavarları 95-105. seviyededir.
- Ortak haritalara nasıl gidilir?
- Köylerdeki Işınlayıcı ve Yaşlı Adam oyuncuyu krallığının giriş noktasına götürür; ayrıca köylerden ortak haritalara ve ortak haritalardan birbirine yürüyerek geçilen geçitler vardır.
İlgili sayfalar
- Metin2 Hızlı Level Atlama: EXP Hesabına Dayalı Taktikler (Rehber)
- Metin2'de Işınlanma: Işınlayıcı NPC, Köye Dönüş ve Hatırlama Kağıtları (Wiki)
- Metin2 Krallıkları: Shinsoo, Chunjo ve Jinno Arasındaki Farklar (Wiki)
- Metin2 Metin Taşları: Çağrılan Canavarlar, Düşen Taşlar ve Metin Listesi (Wiki)
- Metin2 Patronlar: Patron ve Büyük Patron Farkı, Doğma Süreleri ve Özel Saldırılar (Wiki)
Kategori: Wiki Dünya ve Etkinlikler seviye harita kasma köy zindan
Bu sayfadaki bilgiler Metin2'nin sunucu yazılımındaki hesaplamalara ve standart oyun dosyalarına dayanır. Oyun dosyalarını değiştiren sunucularda değerler farklı olabilir. İçerikleri nasıl hazırlıyoruz?