Metin2 Seungryong Vadisi Rehberi: Canavarlar, Metinler ve Kasma
Hazırlayan: Metin2VIP Editörleri Yayın: 5 dk okuma
İçindekiler
Seungryong Vadisi, Metin2'de üç krallığın birinci köylerine geçidi olan ortak kasma haritasıdır. Burada 29-51. seviye orklar ve mistikler doğar; ikinci köyden çıkan 35. seviye bir karakter için ilk ciddi kasma yeridir ve 50. seviyeye kadar işini görür. Haritanın patronu Ork Reisi (50), tek metin taşı Gölge Metini'dir (45). Sürgün Mağarası ve Hwang Tapınağı'nın girişleri de bu vadidedir.
Aşağıdaki seviye, nokta ve süre değerleri sunucu dosyasından gelir; varsayılanı değiştirmeyen sunucularda böyledir. Haritanın canavar ve NPC listesi Seungryong Vadisi sayfasında da görülür.
Seungryong Vadisi'ne nasıl gidilir?
Köylerdeki Işınlayıcı 11. seviyeden itibaren "Seungryong Vadisi" seçeneğini sunar; ücret seviyenin beşte birinin tam kısmı × 1.000 Yang'dır, 40. seviyede 8.000 Yang. Birinci köylerdeki Yaşlı Adam seviye sormadan 1.000 Yang'a götürür. Köylerden vadiye yürüyerek geçilen bir geçit yoktur; vadideki köy geçitleri tek yönlüdür ve birinci köylere çıkar.
Herkes kendi krallığının girişine iner: Shinsoo 1461, 83, Chunjo 144, 743, Jinno 653, 1424 noktasında başlar. Haritanın ortasındaki Işınlayıcı (800, 900) seni yine Yang karşılığında köyüne götürür. Kağıtların ve NPC'lerin kuralları ışınlanma yazısında.
| Geçit | Nokta | Nereye çıkar |
|---|---|---|
| Yongan | 1472, 73 | Shinsoo birinci köyü |
| Joan | 131, 746 | Chunjo birinci köyü |
| Pyungmoo | 640, 1436 | Jinno birinci köyü |
| Hwang Tapınağı | 767, 792 | Şeytan Kulesi'nin bulunduğu tapınak |
| Sürgün Mağarası | 282, 1455 | 81-89. seviye mağara |
Vadide hangi canavarlar var?
Sıradan canavarların %66'sı ork, %32'si mistik, kalan %2'si çöl ırkından Kral Akrep'tir. En kalabalık türler Elit Ork Gözcüsü (%12), Elit Ork Savaşçısı (%9) ve Elit Ork'tur (%8). Mistikler kendi kamplarında grup hâlinde doğar. Vadide sürekli doğan canavarların hiçbiri saldırgan değildir; saldırgan olanlar aşağıda anlatılan Vahşi grubu ve Ork Reisi'dir.
| Canavar | Seviye | Irk | Saldırı | Saldırgan | EXP / can |
|---|---|---|---|---|---|
| Elit Ork | 34 | Ork | Yakın | Hayır | 959 / 1.390 |
| Karanlık Fanatik | 35 | Mistik | Yakın | Hayır | 987 / 1.447 |
| Elit Ork Gözcüsü | 36 | Ork | Yakın | Hayır | 1.218 / 1.806 |
| Karanlık Arahan | 38 | Mistik | Yakın | Hayır | 1.102 / 1.950 |
| Elit Ork Savaşçısı | 39 | Ork | Yakın | Hayır | 1.319 / 2.025 |
| Elit Ork Büyücüsü | 40 | Ork | Büyü | Hayır | 2.254 / 2.800 |
| Elit Ork Generali | 44 | Ork | Yakın | Hayır | 2.478 / 3.228 |
| Mistik Arahan Reisi | 44 | Mistik | Yakın | Hayır | 1.770 / 3.228 |
| Siyah Ork | 46 | Ork | Yakın | Hayır | 5.180 / 5.401 |
| Mistik Cellat | 48 | Mistik | Yakın | Hayır | 1.158 / 2.769 |
| Karanlık İşkenceci | 49 | Mistik | Yakın | Hayır | 3.940 / 5.959 |
| Karanlık Haberci | 51 | Mistik | Büyü | Hayır | 4.100 / 6.353 |
| Vahşi Asker, Deli, Okçu, Uzman | 35-42 | Yarı insan | Yakın, ok | Evet | 513-1.230 / 1.852-3.762 |
Adının başında "Cesur" ya da "Büyük" olan türler normal türlerinin %70'i kadar EXP verir ve %80'i kadar can taşır: Cesur Siyah Ork 3.626 EXP verir, Siyah Ork 5.180. Aynı grupta ikisi varsa önce normal türü kes.
Metin taşı, Ork Reisi ve Vahşi grubu
Gölge Metini (45) üç noktada doğar: 870, 811; 683, 803 ve 723, 619. Noktalara 27-30 dakikada bir bakılır, taşın canı 142.350'dir. Ruh Taşı, Beceri Kitabı, Yeşil Ejderha Fasulyesi, Zen Fasulye ve 45. seviye silahların (Kanlı Kılıç, Şeytan Yumruğu Hançeri, Dikenli Yaprak Yayı, Anka Kuşu Yelpaze) +0 ile +2'si düşer. Vadide metin azdır; aynı taşın 10 dakikada bir bakılan yedi noktası Yongbi Çölü'ndedir.
Ork Reisi (50) 770, 757 noktasında, 2 saatte bir kontrol edilen yerde tek başına doğar. 24.618 canı vardır, saldırgandır, normal vuruşlarının %10'u seni 2 saniye sersemletir ve önündeki alanı vurup geri iter. Düşüş listesinde Ork Başkanının Sandığı ve iksirler bulunur. Patron seviye farkına sert bakar: 60. seviyede eşya şansı normalin %30'una, 65. seviyede %1'ine iner. Taktik ve sandığın içeriği Ork Reisi rehberinde.
Vahşi Asker (35), Vahşi Deli (37), Vahşi Okçu (40) ve Vahşi Uzman (42) sekiz sabit noktada tek tek doğar ve noktalarına yaklaşık 10 dakikada bir bakılır. Dördü de saldırgandır, yarı insan ırkındandır; Vahşi Okçu uzaktan ok atar. Ork (26), Ork Gözcüsü (29), Ork Savaşçısı (31) ve Ork Büyücüsü (33) de sekiz noktada aynı sıklıkta doğar; saldırgan değillerdir ama vuruşlarının %15'i kritik, %15'i delicidir; büyüyle vuran Ork Büyücüsü'nde bu oran yaklaşık %6'dır.
Vadide dikkat çeken düşüşler
- Dolunay Kılıcı: Vahşi Okçu +2, Vahşi Uzman +0 düşürür, her öldürmede şans vardır. 30. seviye kılıçtır.
- Cennetin Gözü Bilezik +0 ve +1, Kristal ve Mor Yakut Bilezik: Kral Akrep, belli sayıda öldürmede bir.
- Cennetin Gözü, Kristal ve Mor Yakut Kolye +2 ve +3: Karanlık Haberci, belli sayıda öldürmede bir.
- Kanlı Kılıç +2 ve +3 ile Hayalet Maske Başlık, Çelik Kapşon, Kale Kask, Günışığı Şapka +2 ve +3: Karanlık İşkenceci.
- Ejderha Plaka Zırh, Ninja Takımı, Mistik Plaka Zırh ve Güneş Elbisesi +2 ve +3: Karanlık Arahan.
- Ölümcül Plaka Zırh, Karınca Aslan Takımı, Yin-Yang Zırh ve Sema Elbisesi +3 ve +4: Vahşi Uzman. Vahşi Asker ve Vahşi Deli +3 küpe ve kolye ile Altın Anahtar düşürür.
- Malzemeler: Elit Ork'tan Ork Muskası, Siyah Ork'tan Ork Dişi, fanatiklerden Başlangıç Elkitabı, Karanlık İşkenceci'den Lanet Kitabı, Mistik Arahan Reisi'nden Bilinmeyen Tılsım. Hepsi Demirci'de artı basarken istenen malzemelerdir.
Seon-Pyeong ve maden damarları
Sürgün Mağarası geçidinin hemen yanında, 295, 1442 noktasında Seon-Pyeong durur. Demircinin yapmadığı özel yükseltmeyi yapar: Muharebe Kılıcı, Hortlak Dişi Kılıcı, Şeytan Çıkarma Kılıcı, Ejderha Bıçağı, Sarı Ejderha Yayı, Cennet ve Dünya Çanı ve Kurtuluş Yelpazesi'nin +9'unu 80. seviye bir silaha çevirir. Bunun için 2 Kutsama Kağıdı, 1 Eskrim Broşürü ve 100.000 Yang gerekir, şans %100'dür. Eskrim Broşürü Sürgün Mağarası'nın Setaou canavarlarından düşer.
Vadinin 20 noktasında Altın, Yeşim, Abanoz, Beyaz Altın ve Elmas Damarı ile Midye Yığını çıkar; noktalara yaklaşık saatte bir bakılır. Kazmanın ve damarların kuralları madencilik yazısında.
Sınıfa ve seviyeye göre kasma önerisi
35-40. seviyede elit ork grupları ve Karanlık Arahan kampları yeter. 40-46 arasında Elit Ork Büyücüsü ve Elit Ork Generali'ne geç; büyücü 2.800 canla 2.254 EXP verir. 46'dan sonra asıl hedef Siyah Ork gruplarıdır: 5.401 canla 5.180 EXP, vadideki en yüksek EXP/can oranı. 49-51'de Karanlık İşkenceci ve Karanlık Haberci de aynı orana yaklaşır.
- Savaşçı: Orkların hiçbirinde silah direnci yoktur. Karanlık İşkenceci çift el silahla %15 fazla hasar alır, bu yüzden çift elli savaşçı mistik kampında rahattır.
- Ninja: Karanlık Fanatik, Mistik Arahan Savaşçısı ve Mistik Arahan Reisi oklardan %10, Kral Akrep %15 fazla hasar alır. Okçu ninja için mistik kampları elverişlidir.
- Sura ve şaman: Canavarların neredeyse hiçbiri büyüye dirençli değildir; Karanlık İşkenceci ve Karanlık Haberci'nin direnci yalnız %1'dir. Büyüyle vuranlar için iki kamp da uygundur.
Canavarların %11'i büyüyle vurur (Ork Büyücüsü, Elit Ork Büyücüsü, Karanlık Haberci); zırhındaki Büyüye karşı dayanıklılık bu canavarlarda işe yarar.
Vadide hangi efsun işe yarar?
Ork kalabalık olduğu için tek efsun seçeceksen Orklara karşı güçlü al; Ork Reisi de ork ırkındandır. Mistik kampında kasıyorsan Mistiklere karşı güçlü daha çok kazandırır. Vahşi grubu yarı insan, Kral Akrep çöl ırkındandır; bunlara ırk efsunu işlemez ya da yarı insan efsunu gerekir.
Mistikler rüzgar elementiyle vurur. Rüzgar dayanıklılığın bu vuruşları yazan değerin %30'u kadar azaltır; Gümüş Kolye ve Altın Bezeli Ayakkabı +9'da %10 rüzgar dayanıklılığı verir. Harita harita karşılaştırma haritalara göre efsunlar yazısında.
Vadide nelere dikkat etmelisin?
- Vahşi grubu saldırgandır ve sabit noktalarında 10 dakikada bir yenilenir; düşük seviyede bu noktaların yakınında dolaşırken Vahşi Okçu seni uzaktan bulabilir.
- Ork Reisi'nin sersemletmesi ve itmesi gruptan ayrı düşürür; ona sersemlik bağışıklığı olan kalkanla ya da grupla git.
- 46-49. seviye Siyah Ork ve Siyah Ork Devi grupları 5.400-6.000 canlı canavarlardan oluşur; 40. seviyenin altında birden fazla grubu birden çekme.
- Elit orkların vuruşlarının %1'i sersemletir; tek başına bir şey değildir, ama kalabalık grupta sık tetiklenir.
Sık sorulan sorular
- Metin2 Seungryong Vadisi kaç level?
- Vadide doğan sıradan canavarlar 29-51. seviyededir; en kalabalık türler 34-40. seviye elit orklardır. 35. seviyede gelinir, 46-51. seviye Siyah Ork grupları ve Karanlık İşkenceci ile 50. seviyeye kadar kasılır.
- Ork Reisi nerede ve ne zaman çıkar?
- Ork Reisi (50) vadinin ortasında, mini haritada 770, 757 noktasında doğar. Nokta 2 saatte bir kontrol edilir; öldürdükten sonraki bekleme birkaç saniye ile 2 saat arasında değişir.
- Seungryong Vadisi'ne nasıl gidilir?
- Köylerdeki Işınlayıcı 11. seviyeden itibaren Seungryong Vadisi seçeneğini sunar, birinci köylerdeki Yaşlı Adam ise seviye sormadan 1.000 Yang'a götürür. Köylerden vadiye yürüyerek geçilen bir geçit yoktur.
- Dolunay Kılıcı vadide nereden düşer?
- Vahşi Okçu +2, Vahşi Uzman +0 Dolunay Kılıcı düşürür. İkisi de vadinin sabit noktalarında tek başına doğar ve noktalarına yaklaşık 10 dakikada bir bakılır; saldırgan olduklarını unutma.
İlgili sayfalar
- Metin2 Haritaları: Seviyeye Göre Bölgeler, Köyler ve Zindanlar (Wiki)
- Metin2 Haritalara Göre Efsunlar: Hangi Bölgede Hangi Irk? (Blog)
- Metin2'de Işınlanma: Işınlayıcı NPC, Köye Dönüş ve Hatırlama Kağıtları (Wiki)
- Metin2 Madencilik: Kazma Seviyesi, Cevherler ve Çıkma Şansı (Wiki)
- Metin2 Ork Reisi Nasıl Kesilir? Yeri, Doğma Süresi ve Düşürdükleri (Rehber)
Kategori: Rehberler Harita Rehberleri harita kasma ork reisi metin taşı seungryong vadisi ork
Bu sayfadaki bilgiler Metin2'nin sunucu yazılımındaki hesaplamalara ve standart oyun dosyalarına dayanır. Oyun dosyalarını değiştiren sunucularda değerler farklı olabilir. İçerikleri nasıl hazırlıyoruz?