İçeriğe geç

Ok Sağanağı

Ortak ve Pasif becerisiBeceri kodu: 140

Ok Sağanağı: Yalnız ninjanın öğrenebildiği, atlıyken uzaktaki hedeflere ok atan at becerisi.

Düşmanlara at üzerinden ok at. Binicilik Becerisi

Ok Sağanağı, at üzerindeki ninjanın yayla yaklaşık 25 metre içindeki hedeflere ok atmasıdır; yalnız ninja öğrenebilir ve yay gerekir. Karakter seviyesi en az 50, at seviyesi en az 21 olmalıdır. Bir kullanımda en çok 5 isabet sayılır, her hedef için bir ok harcanır; bekleme süresi 10 saniyedir.

Hasar ok + 2 × ok × k formülüyle bulunur: M1'de normal okun saldırı değerinin 2 katı. Bu değer mesafeyle düşer. Okçu becerilerinden farklı olarak yakın dövüş becerisi gibi işlenir: hedefin savunması düşülür, Ok savunması uygulanmaz. Ok hasarının mesafe kuralı okçu hasarı ve menzil yazısında.

Vurulan hedefler geri savrulur, ana hedef 4 saniye sersemler.

At becerileri ayrı bir at beceri puanıyla yükselir; puan Binicilik Klavuzu ile kazanılır. Beceri 17. puanda M1 olur ve kitap ya da Ruh Taşı işlemediği için M1 son basamaktır. Atın büyütülmesi at sistemi yazısında.

Yan etkiler

  • Geri savurma: vurulan hedefler itilir
  • Sersemletme: ana hedef 4 saniye (sersemliğe karşı bağışıklık engeller)

Formül

Becerinin etkisi (Hasar (HP)) şu formülle hesaplanır. Formüldeki beceri gücü, becerinin seviyesine göre aşağıdaki tablodaki yüzdedir (M1'de %50, P'de %125 gibi).

saldırı değeri + (2 × saldırı değeri × beceri gücü)

Seviye tablosu

Beceri gücü yüzdesi ve bu güçle hesaplanan SP maliyeti, bekleme süresi ve etki süresi. Bekleme süresi büyü hızıyla kısalır.

SeviyeBeceri gücü SP Bekleme (sn)
1 %5 64 10
5 %12 70 10
10 %22 78 10
15 %32 86 10
19 %40 92 10
M1 %50 100 10

Ortak ve Pasif: diğer beceriler

İlgili wiki sayfaları

Kategori: BecerilerOrtak ve Pasif

Formül ve tablo standart Metin2 beceri dosyalarından hesaplandı. Beceri dosyalarını değiştiren sunucularda değerler farklı olabilir.