Metin2 Krallık Dili: Başka Krallığın Yazdığı Neden Karışık Görünür?
Hazırlayan: Metin2VIP Editörleri Yayın: 4 dk okuma
İçindekiler
Metin2'de başka krallıktan bir oyuncunun normal sohbete ya da fısıltıya yazdıkları, okuyan oyuncunun ekranına harf harf karıştırılarak gelir. Her harf için ayrı zar atılır; harfin düzgün kalma şansı okuyanın, yazanın krallığına ait lisan becerisine bağlıdır. Beceri hiç yoksa harflerin yalnız %10'u düzgün görünür, beceri 20. seviyedeyse yazının tamamı düz okunur.
Bu kurallar Metin2'nin orijinal sohbet sistemidir; resmî sunucuların klasik yapısında da böyle işler. Bazı özel sunucularda krallık dili bir ayarla tamamen kapatılmıştır, bu durum aşağıda ayrıca anlatılıyor. Krallıkların genel kuralları krallıklar yazısında.
Hangi sohbetler karışır?
| Sohbet türü | Başka krallıktan biri yazınca |
|---|---|
| Normal sohbet | Karışık görünür |
| Fısıltı | Karışık görünür; fısıltı karıştırması ayrı bir sunucu ayarıdır ve varsayılan olarak açıktır |
| Grup sohbeti | Karışmaz; grup yalnız aynı krallıktan oyuncularla kurulur |
| Lonca sohbeti | Karışmaz; loncaya başka krallıktan oyuncu davet edilemez |
| Bağırma | Orijinal kuralda yalnız aynı krallıktan oyunculara ulaşır, karışmaz |
Yazanın adı hiçbir zaman karışmaz; karıştırma yalnız iki noktadan sonraki metne uygulanır. Bu yüzden kimin yazdığı her zaman okunur, ne yazdığı okunmayabilir. Sohbet türlerinin nasıl kullanıldığı sohbet komutları yazısında.
Karışık yazı nasıl oluşur?
Oyun yazıyı baştan sona harf harf dolaşır ve her harf için zar atar. Zar tutarsa harf olduğu gibi kalır, tutmazsa harfe göre şunlardan biri olur:
- İngiliz alfabesindeki harfler (a-z, A-Z) yazanın krallığına özgü sabit bir eşleşmeyle başka bir harfe döner. Eşleşme sabit olduğu için aynı krallıktan gelen yazılarda karışan bir harf hep aynı harfe dönüşür; büyük harf büyük, küçük harf küçük kalır.
- Rakamlar, boşluklar ve noktalama işaretleri hiç karışmaz. Bir koordinat, fiyat ya da saat başka krallıktan oyuncuya da düzgün gider.
- Türkçe harfler (ç, ğ, ı, İ, ö, ş, ü ve büyükleri) farklı işler. Oyun bu harfleri iki baytlık bir karakterin ilk yarısı sayar ve onları hemen arkasındaki harfle birlikte tek parça olarak ele alır. Zar tutmazsa ikisi birlikte rastgele bir işarete döner; Türkçe istemcide bu işaretler ¡ò, ££, £¤, ¡ù ya da ¡ğ olarak görünür. Zar tutarsa ikisi birlikte düzgün kalır.
Bu yüzden karışık Türkçe yazıda bozuk harflerin yanında bu işaretler de görülür: karışan her Türkçe harf, yanındaki harfi de götürür.
Karıştırma her okuyucu için ayrı ayrı yapılır. Aynı cümle iki farklı oyuncunun ekranında farklı görünür; lisan becerisi yüksek olan daha çok harfi okur. Aynı cümle yeniden yazılırsa yeniden karıştırılır ve bu kez başka harfler bozulur. Birkaç kez tekrarlanan bir cümle, lisan becerisi düşük bir oyuncu için de parça parça çözülebilir.
Yazanın lisan becerisi önemli mi?
Hayır. Karıştırmada yalnız okuyanın lisan becerisine bakılır. Shinsoo'lu bir oyuncu Chunjo Lisanı'nı 20. seviyeye çıkarsa Chunjo'luların yazdıklarını düz okur, ama Chunjo'lular onun yazdıklarını yine kendi Shinsoo Lisanı seviyelerine göre okur. İki krallığın birbirini anlaması için iki tarafın da öbürünün dilini öğrenmesi gerekir.
Karıştırmayı belirleyen yalnız iki oyuncunun krallığıdır; konuşmanın hangi krallığın haritasında yapıldığı bir şey değiştirmez. Fısıltının alıcısı başka bir kanaldaysa da kural aynıdır. Sohbet dışındaki yazılar hiç karışmaz: karakter ve lonca adları, pazar tabelaları, eşya adları ve duyurular her krallıktan oyuncuya düz görünür.
Lisan becerisi seviyesine göre okuma şansı
Lisan becerisinin gücü öteki becerilerdeki gibi seviyeyle artar; güç eğrisinin kendisi beceri gücü yazısında. Bir harfin düzgün görünme şansı seviyeye göre şöyledir:
| Seviye | Şans | Seviye | Şans | Seviye | Şans |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | %10 | 7 | %42 | 14 | %70 |
| 1 | %20 | 8 | %46 | 15 | %74 |
| 2 | %22 | 9 | %50 | 16 | %78 |
| 3 | %26 | 10 | %54 | 17 | %82 |
| 4 | %30 | 11 | %58 | 18 | %86 |
| 5 | %34 | 12 | %62 | 19 | %90 |
| 6 | %38 | 13 | %66 | 20 | Tamamı |
19'dan 20'ye geçiş, tablonun en büyük adımıdır: beceri gücü 40'tan 50'ye sıçradığı için şans %90'dan %110'a çıkar ve artık hiçbir harf karışmaz. 1. seviyeden sonra her seviye şansı 2 ile 4 puan artırır.
Harf başına şans, kelimenin tamamı için çok daha düşük bir şansa dönüşür; çünkü her harf ayrı zar atar. 5 harfli bir kelimenin hiç bozulmadan görünme şansı 4. seviyede %0,2, 10. seviyede %4,6, 15. seviyede %22,2, 19. seviyede %59'dur. Yani lisan becerisi 15. seviyenin altındayken uzun cümlelerden ancak tek tük kelimeler seçilebilir. 19. seviyede bile 10 harfli bir cümlenin hiç bozulmadan gelme şansı %35'tir; yazının tamamını her seferinde okumanın yolu 20. seviye lisan becerisi ya da Lisan Yüzüğü'dür.
Lisan becerisi nasıl yükselir?
Lisan becerileri Shinsoo Lisanı, Chunjo Lisanı ve Jinno Lisanı'dır; her biri o krallığın yazısını okumaya yarar. Beceri, Shinsoo-Lisan Kitabı, Chunjo-Lisan Kitabı ve Jinno-Lisan Kitabı okunarak yükselir ve en çok 20. seviyeye çıkar. Kendi krallığının dilinin kitabı okunamaz; oyun "Bu dili zaten akıcı olarak konuşuyorsun." der. 20. seviyeye ulaşmış bir dilin kitabında da aynı mesaj çıkar. Dönüşmüş haldeyken kitap okunmaz.
Kitapların okunma bekleme süresi ve başarısızlık kuralları öteki beceri kitaplarıyla aynıdır; ayrıntı beceri kitabı okuma yazısında.
Yazı hangi durumlarda düzgün okunur?
- Aynı krallıktan oyuncular birbirini her zaman düz okur.
- Okuyan GM ise her yazıyı düz görür. Yazan GM ise yazdığı herkese düz görünür.
- Okuyan Lisan Yüzüğü takıyorsa bütün krallıkların yazısını düz okur; yüzük takılıyken üç lisan becerisinin gücü de 100 sayılır.
- Yazan Lisan Yüzüğü takıyorsa normal sohbete yazdıkları her krallıktan oyuncuya düz görünür. Fısıltıda iki taraftan birinin yüzük takması yeter.
- Okuyanın o krallığın lisan becerisi 20. seviyedeyse yazının tamamı düz görünür.
Lisan Yüzüğü'nün birkaç sürümü vardır: Lisan Yüzüğü 60 dakika, Lisan Yüzüğü (Örnek) 5 dakika kullanılır ve bu süre yalnız yüzük takılıyken azalır. 7, 15 ve 30 günlük Lisan Yüzüğü sürümlerinin süresi ise takılı olsun olmasın gerçek zamanla işler. Yüzüğün çalışması sunucunun yüzük grubu ayarına bağlıdır; varsayılan ayarlarda bu beş yüzüğün hepsi gruptadır.
Bazı sunucularda neden herkes birbirini düz okur?
Krallık dili bir sunucu ayarıyla kapatılabilir; kapalı sunucularda başka krallığın yazısı hiç karışmaz ve lisan becerisi bir işe yaramaz. Bağırmayı bütün krallıklara açan sunucularda karıştırma kendiliğinden kapanır. Klasik yapıyı koruyan sunucularda ise krallıklar arası konuşmanın yolu yine lisan becerisi ve Lisan Yüzüğü'dür.
Sık sorulan sorular
- Başka krallıktan oyuncunun yazdığını nasıl düzgün okurum?
- O krallığın lisan becerisini yükselt ya da Lisan Yüzüğü tak. Lisan becerisi lisan kitaplarıyla yükselir ve 20. seviyede o krallığın bütün yazıları düz görünür. Lisan Yüzüğü takılıyken bütün krallıkları düz okursun.
- Lisan Yüzüğü takınca benim yazdıklarımı da düzgün görürler mi?
- Evet. Yüzük takılıyken normal sohbete yazdıkların her krallıktan oyuncuya düz görünür. Fısıltıda iki taraftan birinin yüzük takması yeter.
- Grup ve lonca sohbeti karışır mı?
- Hayır. Karıştırma yalnız normal sohbette ve fısıltıda yapılır. Grup ve lonca zaten yalnız aynı krallıktan oyuncularla kurulabildiği için bu sohbetlerde başka krallıktan biri bulunmaz.
- Neden bazı sunucularda herkes birbirini düz okuyor?
- Krallık dili bir sunucu ayarıyla kapatılabilir. Bağırmayı bütün krallıklara açan sunucularda da karıştırma kendiliğinden kapanır; bu sunucularda lisan becerisinin bir etkisi kalmaz.
İlgili sayfalar
- Metin2 Beceri Gücü Tablosu: Seviyeye Göre Güç Yüzdesi ve Anlamı (Wiki)
- Metin2 Beceri Kitabı Okuma: Şans, Bekleme Süresi ve Yardımcı Nesneler (Wiki)
- Metin2 Grup (Parti) Sistemi: EXP Paylaşımı ve Grup Bonusları (Wiki)
- Metin2 Krallıkları: Shinsoo, Chunjo ve Jinno Arasındaki Farklar (Wiki)
- Metin2 Lonca Sistemi: Lonca Seviyesi, Üye Sınırı, Lonca Becerileri ve Arazi (Wiki)
Kategori: Wiki Dünya ve Etkinlikler sohbet krallık lisan lisan yüzüğü lisan kitabı
Bu sayfadaki bilgiler Metin2'nin sunucu yazılımındaki hesaplamalara ve standart oyun dosyalarına dayanır. Oyun dosyalarını değiştiren sunucularda değerler farklı olabilir. İçerikleri nasıl hazırlıyoruz?