Metin2 Quest forked Fonksiyonları
Krallık Savaşı (üç yol savaşı: Kutsal Alan ve her krallığa ait geçit haritaları) fonksiyonları. Kayıt, giriş ve ödül akışı bu fonksiyonları çağıran quest'e bağlıdır; o quest her sunucu paketinde bulunmaz. Bu modülde 15 fonksiyon var. Diğer modüller quest fonksiyonları listesinde, quest yazımının temeli quest yazma rehberinde.
| Fonksiyon | Ne yapar | Döner |
|---|---|---|
forked.setdeadcount() |
Geçerli oyuncunun Krallık Savaşı'ndaki dirilme hakkını threeway_war_dead_count olay bayrağının değerine ayarlar.forked.setdeadcount() |
yok |
forked.getdeadcount() |
Geçerli oyuncunun kalan dirilme hakkını döndürür; oyuncu yoksa 0.if forked.getdeadcount() <= 0 then |
sayı |
forked.initkillcount() |
Geçerli oyuncunun krallığının Krallık Savaşı öldürme puanını sıfırlar.forked.initkillcount() |
yok |
forked.initforked() |
Krallık Savaşı verilerini (puanlar, kayıtlı oyuncular, dirilme hakları) sıfırlar ve bu savaş için Kutsal Alan ile geçit haritalarını rastgele seçer. Savaşı başlatan yönetim işi içindir.forked.initforked() |
yok |
forked.get_sungzi_start_pos() |
Seçili Kutsal Alan haritasında geçerli oyuncunun krallığına ait başlangıç noktasını döndürür.local x, y = forked.get_sungzi_start_pos() |
iki sayı (x, y) |
forked.get_pass_start_pos() |
Seçili geçit haritasında geçerli oyuncunun krallığına ait başlangıç noktasını döndürür.local x, y = forked.get_pass_start_pos() |
iki sayı (x, y) |
forked.getsungzimapindex() |
Bu savaş için seçilmiş Kutsal Alan haritasının numarasını döndürür.local harita = forked.getsungzimapindex() |
sayı |
forked.getpassmapindexbyempire(krallık (1-3)) |
Verilen krallığa ait seçili geçit haritasının numarasını döndürür; krallık geçersizse 0.local harita = forked.getpassmapindexbyempire(pc.get_empire()) |
sayı |
forked.getpasspathbyempire(krallık (1-3)) |
Verilen krallığa ait seçili geçit haritasının klasör yolunu döndürür.local yol = forked.getpasspathbyempire(1) |
metin |
forked.isforkedmapindex(harita no) |
Verilen harita Krallık Savaşı haritalarından biriyse true döner.if forked.isforkedmapindex(pc.get_map_index()) then |
true/false |
forked.issungzimapindex(harita no) |
Verilen harita bir Kutsal Alan haritasıysa true döner.if forked.issungzimapindex(pc.get_map_index()) then |
true/false |
forked.warp_all_in_map(kaynak harita no, hedef harita no, x, y, saniye) |
Verilen saniye sonra kaynak haritadaki bütün oyuncuları hedef haritanın x, y noktasına (5 metrelik rastgele sapmayla) ışınlar. Koordinatlar genel koordinattır.forked.warp_all_in_map(kaynak, hedef, x, y, 10) |
yok |
forked.is_registered_user() |
Geçerli oyuncu bu Krallık Savaşı'na kayıtlıysa true döner.if not forked.is_registered_user() then |
true/false |
forked.register_user() |
Geçerli oyuncuyu bu Krallık Savaşı'na kaydeder.forked.register_user() |
yok |
forked.purge_all_monsters() |
Krallık Savaşı haritalarındaki bütün canavarları siler.forked.purge_all_monsters() |
yok |
Önceki modül: oxevent | Sonraki modül: oh
Liste, Metin2 sunucu kaynak kodundaki quest fonksiyon tablolarından (questlua dosyaları) ve sunucunun quest klasöründeki questlib.lua ile GFquestlib.lua dosyalarından çıkarıldı; açıklamalar fonksiyonların gövdelerinden yazıldı. İncelenen kaynak, orijinal koda topluluk düzeltmeleri eklenmiş bir sürümdür: "Topluluk eki" notu taşıyan fonksiyonlar (ENABLE_NEWSTUFF gibi derleme seçenekleri) her sunucuda bulunmaz, kapalı seçeneklere bağlı pc.open_shop0 ve pc.make_guild0 listede yoktur. "Geçerli oyuncu" quest'i tetikleyen oyuncudur; server_timer olaylarında geçerli oyuncu olmadığından pc, npc ve item fonksiyonlarının çoğu orada kullanılamaz. Koordinat birimi fonksiyona göre değişir: kimi metre, kimi oyun birimi (metre × 100) ister. C++'a eklenen yeni bir fonksiyonu kullanmadan önce adını quest klasöründeki quest_functions listesine de eklemek gerekir. Fonksiyonlar kaynak sürümüne göre değişebilir.