Metin2 Quest DragonLair Fonksiyonları
Lonca ejderha ini baskını. Lua tablo adı büyük-küçük harfe duyarlıdır: DragonLair. Bu modülde 1 fonksiyon var. Diğer modüller quest fonksiyonları listesinde, quest yazımının temeli quest yazma rehberinde.
| Fonksiyon | Ne yapar | Döner |
|---|---|---|
DragonLair.startRaid(ana harita no) |
Verilen haritanın özel bir kopyasını açar ve geçerli oyuncunun bulunduğu haritadaki aynı loncadan oyuncuları oraya ışınlar. Oyuncunun loncası olmalıdır; gövde bunu denetlemez. | yok |
Önceki modül: ds | Sonraki modül: dance_event
Liste, Metin2 sunucu kaynak kodundaki quest fonksiyon tablolarından (questlua dosyaları) ve sunucunun quest klasöründeki questlib.lua ile GFquestlib.lua dosyalarından çıkarıldı; açıklamalar fonksiyonların gövdelerinden yazıldı. İncelenen kaynak, orijinal koda topluluk düzeltmeleri eklenmiş bir sürümdür: "Topluluk eki" notu taşıyan fonksiyonlar (ENABLE_NEWSTUFF gibi derleme seçenekleri) her sunucuda bulunmaz, kapalı seçeneklere bağlı pc.open_shop0 ve pc.make_guild0 listede yoktur. "Geçerli oyuncu" quest'i tetikleyen oyuncudur; server_timer olaylarında geçerli oyuncu olmadığından pc, npc ve item fonksiyonlarının çoğu orada kullanılamaz. Koordinat birimi fonksiyona göre değişir: kimi metre, kimi oyun birimi (metre × 100) ister. C++'a eklenen yeni bir fonksiyonu kullanmadan önce adını quest klasöründeki quest_functions listesine de eklemek gerekir. Fonksiyonlar kaynak sürümüne göre değişebilir.